Paint Blasters գույների ոչնչացման հանելուկ խաղի պատկերակ Paint BlastersWillowinWorld խաղի էջ
Paint Blasters

Խառնեք երեք գույն: Կոտրեք աշտարակը:

Բջջային ֆիզիկայի արկադային գլուխկոտրուկ, որտեղ երեք գույնի մուտքագրումներն անցնում են 35 հեղինակային արկերի բաղադրատոմսերից մեկում: Կարդացեք աշտարակը, կառուցեք էֆեկտը և մեկ ճշգրիտ հարվածը վերածեք վառ շղթայական ռեակցիայի:

Ակտիվ զարգացում · արտադրության նախատիպ. Իրականացված են բոլոր 35 արկերի բաղադրատոմսերը. Ընթացիկ անցումը կենտրոնանում է արկերի ընթեռնելիության, աշտարակի հստակության և դակիչի ոչնչացման հետադարձ կապի վրա:

35 բաղադրատոմսհեղինակային արկերի վարքագիծը 7 բլոկտարբեր կառուցվածքային դերեր 5 հարկակտիվ աշտարակի ճնշում
Ներկայիս կառուցվածքի ներսում

Բաղադրատոմսը որոշում է կրակոցը։

Paint Blasters-ը չի պահանջում առանձին գանձման ընտրություն: Երեք գույնի բաղադրատոմսը վերածվում է անվանված վարքի՝ իր սեփական դերով, թիրախով և արդյունքով՝ մաքուր գույնի գործիքներից մինչև խառը էֆեկտներ և տասը ծիածանի ռազմավարություններ:

Կառուցման կարգավիճակ Արտադրության նախատիպ

Combo Lab նմուշ

Երեք մուտքերը դառնում են մեկ հեղինակային ֆիզիկական ունակություն, նախքան խաղացողի նպատակը:

Բաղադրատոմսերի ընտանիք Rainbow ռազմավարություն Վարքագիծը, իդեալական թիրախը և ազդեցության արդյունքը սահմանվում են միասին:
Paint Blasters մեխանիկական գունավոր նավի և արկերի արտադրամաս
35 իրականացված ռազմավարություն5 մաքուր, 20 խառը և 10 ծիածանի:
Յոթ բլոկների արխետիպերՓխրուն և ամրացվածից մինչև պայթուցիկ և քամելեոն:
Հինգ ակտիվ հարկԱշտարակը բացահայտում է ճնշումը, երբ վազքը առաջ է գնում:
Բաղադրատոմս-առաջին մարտԽառնել, նպատակադրել, ազդել, ապա հարմարվել:
Խաղի ակնարկ

Գույնի ոչնչացման ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ, որտեղ ամենախելացի որոշումը տեղի է ունենում նախքան կրակոցը:

Խաղացողի խոստում

Կառուցեք կադրը, հարվածեք թույլ կետին և դիտեք խելացի գունային ազդեցությամբ ազդեցությունը, որը դառնում է գոհացուցիչ շղթայական ռեակցիա:

Ընթացիկ կառուցվածք

Բոլոր 35 հրթիռների բաղադրատոմսերը, յոթ կառուցվածքային բլոկի արխետիպերը և առաջադեմ հինգ հարկանի աշտարակի ճնշումը ներդրված են արտադրության նախատիպում:

Հանդիսատես

Խաղացողներ, ովքեր վայելում են ֆիզիկայի գլուխկոտրուկները, նպատակադրել և կրակել խաղը, գունային ռազմավարությունը, աշտարակի ոչնչացումը և մարտավարական խորությամբ կարճ արկադային մակարդակները:

Կարգավիճակ

Ակտիվ մշակում - արտադրական նախատիպ: Համակցված համակարգը ներդրված է; ներկայացումը, աշտարակի ընթեռնելիությունը և վերջնական տեսարանի շրջանակը մնում են ճշգրտման մեջ:

Առանձնահատկություններ

Ինչ են անում խաղացողները Paint Blasters-ում:

Կառուցեք գունավոր սնուցվող կադրեր

Խաղացողները միավորում են երեք գույնի մուտքերը նախքան կրակելը. Լուծված բաղադրատոմսը վերագրում է արկի վարքագիծը և մարտավարական դերը:

Կարդացեք աշտարակի թույլ կետերը

Բլոկի ձևերը, գույները և աշտարակի կառուցվածքը ստեղծում են հստակ թիրախներ խելացի հարվածների և ավելի լավ շղթայական ռեակցիաների համար:

Ֆիզիկական փլուզման ձգան

Կրակոցները շարժում են ստեղծում, կոտրում կառուցվածքը և ասպարեզը մղում դեպի գունեղ աշտարակի կործանման արդյունք:

Արկադային գլուխկոտրուկ քայլք

կարճ շարժական մակարդակները պահում են գործողությունը ընթեռնելի՝ միաժամանակ տեղ թողնելով վարպետության, վերարտադրման և ապագա մարտահրավերների ռեժիմների համար:

խաղային հանգույց

Խառնեք արկը, նպատակադրեք թուլությունը և դասեր քաղեք փլուզումից:

  • Քայլ 01Կարդացեք աշտարակը

    Խաղացողը նախքան հարված կատարելը ուսումնասիրում է բլոկի գույնը, կառուցվածքը, հավասարակշռությունը և հավանական թույլ կետերը:

  • Քայլ 02Խառնեք կադրը

    Երեք գունային ներածումներ լուծվում են անվանված բաղադրատոմսի մեջ, որը սահմանում է, թե ինչպես է արկը վարվում հարվածի ժամանակ:

  • Քայլ 03Նպատակ և պայթյուն

    Հպման համար հարմար նպատակադրումը պլանը վերածում է արկի, հարվածի և ֆիզիկական ռեակցիայի:

  • Քայլ 04Շղթայեք կամ հարմարեցրեք

    Ուժեղ հարվածը փլուզում է ստեղծում: Մասնակի հարվածը սովորեցնում է հաջորդ գույնի ընտրությունը, անկյունը կամ թույլ կետը:

Պատմություն / աշխարհ

Վառ մեխանիկական ասպարեզ, որտեղ գույնը և՛ զինամթերք է, և՛ ռազմավարություն:

Paint Blasters-ն ուսումնասիրում է շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկների բնօրինակը. խաղացողները կառուցում են յուրաքանչյուր արկ նախքան այն կրակելը, խառնելով գունային տրամաբանությունը աշտարակի ոչնչացման և արկադային ազդեցության հետ:

Աշխարհը թեքվում է դեպի բարձր սեմինարի ֆանտազիա. խողովակները, մոդուլները, գունավոր տանկերը և մեխանիկական պայթուցիչները շրջանակում են յուրաքանչյուր մակարդակ, ինչպես փորձը, որը պատրաստվում է պայթել:

Եզակի ուժը ոչ միայն կործանումն է, այլ որոշումը՝ կրակոցից առաջ։ Խաղացողները ոչ միայն արկեր են կրակում, այլ դրանք կառուցում են:

Առանցքային կեռիկ
Կառուցեք գունային ուժով կադրեր նախքան կրակելը
Ընթացիկ շրջանակ
35 իրականացված արկերի բաղադրատոմսեր
Դիզայնի կենտրոնացում
Արկի ընթեռնելիություն և աշտարակի պարզություն
Աշտարակային լեզու
Յոթ ընթեռնելի բլոկային արխետիպ
Հրատարակչի անկյուն

Մաքուր արկադային ազդեցությունը տակտիկական գունային որոշումներով:

Paint Blasters-ը համատեղում է նպատակադրել և կրակել ֆիզիկայի խաղի անմիջական գրավչությունը ավելի խորը նախնական կրակոցի որոշման համակարգի հետ: Արդյունքը շարժական սարքերի համար հարմար ոչնչացման գլուխկոտրուկ է, որը հեշտ է հասկանալ կարճ հոլովակում, բայց տեղ ունի տակտիկական վարպետության համար:

Արտադրության նախատիպը ներառում է բոլոր 35 արկերի բաղադրատոմսերը և յոթ բլոկային արխետիպերը. ներկայացումը և վերջնական տեսարանի շրջանակը մնում են ճշգրտման մեջ:

Ժանր
Գույնի ոչնչացման ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ
Պլատֆորմի թիրախ
iOS / Android
Նստաշրջանի ձևը
մակարդակի վրա հիմնված արկադային հանելուկներ
Առաջնային CTA
Դիզայնի ընդլայնում և փայլեցում
Ներբեռնեք ակտիվները

Paint Blasters մամուլի և ստեղծողի ակտիվներ

Ընտրված WebP նախադիտումներ՝ խմբագրական լուսաբանման, հրատարակիչների վերանայման և խանութի դասավորության հղումների համար: Ամբողջական լուծաչափով աղբյուրի ֆայլերը հասանելի են ստուդիայից՝ ըստ պահանջի:

Զարգացման ճամփորդություն

Գունավոր գաղափարից մինչև նվագարկվող արտադրության նախագիծ:

  • 2026 թվականի փետրվարԶարգացումը սկսվում է

    Paint Blasters-ը մտավ զարգացման մեջ որպես նոր շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ՝ կառուցված գույների ոչնչացման, աշտարակի փլուզման և շղթայական ռեակցիաների շուրջ:

  • 2026 թվականի մարտի սկիզբՆերքին թեստ և տեսողական անցում

    Թիմն անցկացրեց ամբողջական ներքին թեստ և բարելավեց տեսողական ուղղությունը ընթեռնելիության, գույների հստակության և արկադային արձագանքների շուրջ:

  • 2026 թվականի մարտի վերջՎերջին GDD ուղղությունը

    Ներկայիս GDD-ն ձևավորեց նախագիծը եռագույն բաղադրատոմսերի, ընթեռնելի աշտարակների և մակարդակի վրա հիմնված առաջընթացի շուրջ:

  • 2026 թվականի ապրիլի վերջՀիմնական մեխանիկայի նախագիծ

    Ներկայիս GDD-ի հիմնական մեխանիզմներն իրականացվել են կոպիտ ձևով` թիմին տալով ոչնչացման օղակի խաղային նախագիծ:

  • հուլիս 2026թ35 կոմբինացիոն համակարգը ավարտված է

    Հինգ մաքուր, քսան խառը և տասը ծիածանի ռազմավարություններ այժմ լուծվում են բաղադրատոմսերի գրանցամատյանից, մինչդեռ ներկայացման և աշտարակի ընթեռնելիությունը շարունակում են բարելավվել:

  • Ընթացիկ ճշգրտումՆերկայացման և տեսարանի շրջանակը

    Արկի ընթեռնելիությունը, աշտարակի հստակությունը, ոչնչացման հետադարձ կապը և տեսարանի վերջնական շրջանակը շարունակում են ակտիվորեն կատարելագործվել:

Paint Blasters ՀՏՀ

Պատասխաններ խաղացողների, մամուլի և հրատարակչական գործընկերների համար:

Ինչպիսի՞ խաղ է Paint Blasters-ը:

Շարժական գույների ոչնչացման ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ արկադ՝ կրակոցները խառնելու և ազդեցությունները շղթայական ռեակցիաների վերածելու մասին:

Ինչպե՞ս է աշխատում խաղախաղը:

Կարդացեք աշտարակը, կառուցեք գունավոր ուժով արկ, նպատակ դրեք թույլ կետի վրա, կրակեք և օգտագործեք փլուզումը հաջորդ կրակոցը պլանավորելու համար:

Ինչո՞վ է այն տարբերվում:

Խաղացողը ոչ միայն կրակում է: Նրանք նախ կառուցում են արկը՝ խառնելով գունային ռազմավարությունը ֆիզիկայի ոչնչացման հետ:

Ինչպիսի՞ն է ներկայիս կարգավիճակը:

Ակտիվ զարգացում որպես արտադրության նախատիպ: Իրականացված են բոլոր 35 արկերի բաղադրատոմսերը. ներկայացումը, աշտարակի ընթեռնելիությունը և տեսարանի շրջանակը շարունակում են ճշգրտվել:

Հնարավո՞ր է օգտագործել հանրային ակտիվները:

Այո, մամուլի, հրատարակիչների վերանայման և խանութի հղումների համար: Աղբյուրի ակտիվները մնում են մասնավոր, եթե ուղղակիորեն չեն պահանջվում:

Paint Blasters Devlog

Ի՞նչ փոխվեց և երբ

  • Ֆիզիկայի և էֆեկտների կայունության ուղեգիր

    Արկի վարքագիծը, Match-3 թույլտվությունը և հարվածային էֆեկտները փորձարկվել և խստացվել են ավելի հետևողական համակցված արդյունքների համար:

  • հուլիս 2026թԻրականացված արկերի բոլոր 35 բաղադրատոմսերը

    Ընթացիկ բաղադրատոմսերի ռեեստրը պարունակում է հինգ մաքուր, քսան խառը և տասը ծիածանի արկերի վարքագիծ՝ հեղինակային դերերով, թիրախներով և հատուցումներով:

  • 2026 թվականի ապրիլՀիմնական մեխանիկայի նախագիծ

    Ներկայիս GDD-ի հիմնական մեխանիզմներն իրականացվել են կոպիտ ձևով՝ ստեղծելով խաղալու համար նախատեսված գունային սնուցմամբ ոչնչացման հանգույց:

  • 2026 թվականի մարտի վերջGDD ուղղություն

    Վերջին GDD ձևավորված Paint Blasters-ը արկերի կառուցման շուրջ. խաղացողները յուրաքանչյուր կրակոցից առաջ համատեղում են երեք գույնի մուտքագրում սահմանված վարքագծի մեջ:

  • մարտ 2026թՆերքին թեստ և տեսողական անցում

    Թիմը բարելավեց գունային հակադրությունը, աշտարակի ընթեռնելիությունը և ավելի ուժեղ արկադային ազդեցությունը ներքին փորձարկումից հետո:

  • 2026 թվականի փետրվարԶարգացումը սկսվում է

    Խաղը մտավ զարգացման մեջ որպես շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ՝ կառուցված գույների ոչնչացման և բավարարող շղթայական ռեակցիաների շուրջ:

  • Շրջանակի նշումՎերջնական շրջանակը դեռ ճշգրտվում է

    Ներկայիս նախատիպը ընդգրկում է վերջին GDD-ն նախագծային ձևով, սակայն վերջնական արտադրության շրջանակը կարող է աճել, քանի որ նախագծման ուղին շարունակվում է: