Üç rengi karıştırın. Kuleyi kırın.
Üç renk girişinin 35 ayrı mermi tarifinden birine dönüştüğü mobil fizik arcade bulmacası. Kuleyi okuyun, efekti oluşturun ve tek bir darbeyi parlak bir zincirleme reaksiyona dönüştürün.
Aktif geliştirme · üretim prototipi. 35 mermi tarifinin tamamı uygulandı; mevcut geçiş, merminin okunabilirliğine, kule netliğine ve daha etkili imha geri bildirimine odaklanıyor.
Tarif, atışa karar verir.
Paint Blasters ayrı bir ücretlendirme seçeneği talep etmez. Üç renkli tarif, saf renk araçlarından karışık efektlere ve on gökkuşağı stratejisine kadar kendi rolü, hedefi ve getirisi olan adlandırılmış bir davranışa dönüşür.
Derleme durumu Üretim prototipiKombinasyon Laboratuvarı örneği
Üç girdi, oyuncu hedeflemeden önce tek bir fiziksel yeteneğe dönüşür.
En akıllı kararın atıştan önce verildiği bir renk imha fizik bulmacası.
Oyuncu sözü
Atışı yapın, zayıf noktaya vurun ve akıllı, renk destekli bir etkinin tatmin edici bir zincirleme reaksiyona dönüşmesini izleyin.
Mevcut yapı
35 mermi tarifinin tamamı, yedi yapısal blok arketipi ve aşamalı beş katlı kule basıncı üretim prototipinde uygulanmıştır.
İzleyici
Fizik bulmacalarından, nişan al ve ateş et oyun tarzından, renk stratejisinden, kule yıkımından ve taktik derinlikli kısa arcade seviyelerinden hoşlanan oyuncular.
Durum
Aktif geliştirme - üretim prototipi. Kombo sistemi uygulanır; sunum, kule okunabilirliği ve son sahne kapsamı iyileştirme aşamasındadır.
Paint Blasters'de oyuncular ne yapar?
Renk destekli çekimler oluşturun
Oyuncular ateş etmeden önce üç renk girişini birleştirir; çözümlenen tarif, merminin davranışını ve taktiksel rolünü belirler.
Kulenin zayıf noktalarını okuyun
Blok şekilleri, renkleri ve kule yapısı, akıllı etkiler ve daha iyi zincirleme reaksiyonlar için net hedefler oluşturur.
Fizik çöküşünü tetikleyin
Atışlar hareket yaratır, yapıyı bozar ve arenayı renkli bir kule yıkımına doğru iter.
Arcade bulmaca ilerleme hızı
Kısa mobil seviyeler, ustalık, tekrar oynatma ve gelecekteki meydan okuma modlarına yer bırakırken aksiyonu okunabilir tutar.
Mermiyi karıştırın, zayıf noktayı hedefleyin ve çöküşten ders alın.
- Adım 01Kuleyi oku
Oyuncu, şut atmadan önce blok rengini, yapısını, dengesini ve muhtemel zayıf noktalarını inceler.
- Adım 02Atışı karıştırın
Üç renk girişi, merminin çarpma anında nasıl davranacağını tanımlayan adlandırılmış bir tarife dönüşür.
- Adım 03Nişan al ve patlat
Dokunma dostu nişan alma, planı atış, darbe ve fizik reaksiyonuna dönüştürür.
- Adım 04Zincirleyin veya ayarlayın
Güçlü bir vuruş çöküş yaratır. Kısmi bir vuruş bir sonraki renk seçimini, açıyı veya zayıf noktayı öğretir.
Rengin hem mühimmat hem de strateji olduğu parlak bir mekanik arena.
Paint Blasters, mobil fizik bulmacalarında orijinal bir gelişmeyi araştırıyor: oyuncular her mermiyi ateşlemeden önce inşa ediyor, renk mantığını kule yıkımı ve arcade etkisi ile karıştırıyor.
Dünya gürültülü bir atölye fantezisine yöneliyor: borular, modüller, renkli tanklar ve mekanik patlayıcılar, her seviyeyi patlamak üzere olan bir deney gibi çerçeveliyor.
Eşsiz güç sadece yıkım değil, atış öncesi karardır. Oyuncular sadece mermi ateşlemekle kalmıyor, aynı zamanda onları inşa ediyorlar.
- Çekirdek kancası
- Ateşlemeden önce renkli çekimler yapın
- Mevcut kapsam
- 35 adet uygulanan mermi tarifi
- Tasarım odağı
- Mermi okunabilirliği ve kule netliği
- Kule dili
- Yedi okunabilir blok arketipi
Taktiksel renk kararlarıyla net arcade etkisi.
Paint Blasters, nişan al ve ateş et fizik oyununun anında çekiciliğini daha derin bir atış öncesi karar sistemiyle birleştirir. Sonuç, kısa bir klipte anlaşılması kolay, ancak taktiksel ustalığa yer veren, mobil uyumlu bir yıkım bulmacasıdır.
Üretim prototipi 35 mermi tarifinin tamamını ve yedi blok arketipini içerir; sunum ve son sahne kapsamı iyileştirme aşamasındadır.
- Tür
- Renk imha fizik bulmacası
- Platform hedefi
- iOS / Android
- Oturum şekli
- Seviye tabanlı atari bulmacaları
- Birincil CTA
- Tasarım genişletme ve cilalama
Paint Blasters basın ve yaratıcı varlıkları
Editoryal kapsam, yayıncı incelemesi ve mağaza düzeni referansları için seçilmiş WebP önizlemeleri. Talep üzerine stüdyodan tam çözünürlüklü kaynak dosyaları temin edilebilir.
Renk fikrinden oynanabilir üretim taslağına.
- Şubat 2026Geliştirme başlıyor
Paint Blasters, renk yıkımı, kule çöküşü ve zincirleme reaksiyonlar üzerine kurulu yeni bir mobil fizik bulmacası olarak geliştirilmeye başlandı.
- Mart 2026 BaşıDahili test ve görsel geçiş
Ekip tam bir dahili test gerçekleştirdi ve okunabilirlik, renk netliği ve arcade geri bildirimi konusunda görsel yönü iyileştirdi.
- Mart 2026 SonuEn son GDD yönü
Mevcut GDD, projeyi üç renkli tarifler, okunabilir kuleler ve seviyeye dayalı ilerleme etrafında şekillendirdi.
- Nisan 2026 SonuTemel mekanik taslağı
Mevcut GDD'nin ana mekaniği kaba bir biçimde uygulandı ve takıma yıkım döngüsünün oynanabilir bir taslağını verdi.
- Temmuz 202635'li kombi sistem tamamlandı
Beş saf, yirmi karma ve on gökkuşağı stratejisi artık tarif kaydından çözümlenirken sunum ve kule okunabilirliği gelişmeye devam ediyor.
- Mevcut iyileştirmeSunum ve sahne kapsamı
Mermi okunabilirliği, kule netliği, imha geri bildirimi ve son sahne kapsamı aktif iyileştirme aşamasındadır.
Oyuncular, basın ve yayıncılık ortakları için cevaplar.
Paint Blasters nasıl bir oyundur?
Atışların karıştırılması ve etkilerin zincirleme reaksiyonlara dönüştürülmesiyle ilgili mobil bir renk imha fizik bulmaca atari salonu.
Oyun nasıl çalışıyor?
Kuleyi okuyun, renkli bir mermi yapın, zayıf bir noktaya nişan alın, ateş edin ve bir sonraki atışı planlamak için çöküşü kullanın.
Onu farklı kılan ne?
Oyuncu sadece ateş etmez. Renk stratejisini fizik yıkımıyla karıştırarak önce mermiyi inşa ediyorlar.
Güncel durum nedir?
Üretim prototipi olarak aktif geliştirme. 35 mermi tarifinin tamamı uygulandı; sunum, kule okunabilirliği ve sahne kapsamı iyileştirme aşamasındadır.
Kamu varlıkları kullanılabilir mi?
Evet, basın, yayıncı incelemesi ve mağaza referansları için. Kaynak varlıklar doğrudan talep edilmediği sürece gizli kalır.
Ne değişti ve ne zaman
- Fizik ve efekt stabilite geçişi
Roket davranışı, Match-3 çözünürlüğü ve vuruş efektleri, daha tutarlı kombo sonuçları için test edildi ve sıkılaştırıldı.
- Temmuz 202635 mermi tarifinin tamamı uygulandı
Mevcut tarif kaydı, yazılan roller, hedefler ve getirilerle birlikte beş saf, yirmi karma ve on gökkuşağı mermi davranışı içerir.
- Nisan 2026Temel mekanik taslağı
Mevcut GDD'nin ana mekaniği kaba bir biçimde uygulandı ve oynanabilir, renk destekli bir yıkım döngüsü oluşturuldu.
- Mart 2026 SonuGDD yönü
Mermi yapımıyla ilgili en yeni GDD şekilli Paint Blasters: oyuncular, her atıştan önce üç renk girişini tanımlanmış bir davranışta birleştirir.
- Mart 2026Dahili test ve görsel geçiş
Ekip, dahili testlerin ardından renk kontrastını, kule okunabilirliğini ve daha güçlü arcade etkisini geliştirdi.
- Şubat 2026Geliştirme başlıyor
Oyun, renk yıkımı ve tatmin edici zincirleme reaksiyonlar üzerine kurulu bir mobil fizik bulmacası olarak geliştirilmeye başlandı.
- Kapsam notuNihai kapsam hâlâ geliştiriliyor
Mevcut prototip taslak halindeki en son GDD'yi kapsamaktadır, ancak tasarım süreci devam ettikçe nihai üretim kapsamı büyüyebilir.
Arcade logosu
Zetun karakteri
Oyun arka planı
Menü arka planı