Paint Blasters pictograma jocului de puzzle pentru distrugerea culorilor Paint BlastersPagina de joc WillowinWorld
Paint Blasters

Amestecă trei culori. Rupe turnul.

Un puzzle arcade de fizică mobil în care trei intrări de culoare se rezolvă într-una dintre cele 35 de rețete de proiectile create de autor. Citiți turnul, construiți efectul și transformați un impact exact într-o reacție în lanț strălucitoare.

Dezvoltare activă · prototip de producție. Toate cele 35 de rețete de proiectile sunt implementate; trecerea actuală se concentrează pe lizibilitatea proiectilelor, claritatea turnului și feedback-ul de distrugere mai puternic.

35 de rețetea creat comportamente de proiectil 7 blocuridiferite roluri structurale 5 etajepresiunea turnului activ
În interiorul construcției actuale

Rețeta decide shot-ul.

Paint Blasters nu solicită o alegere separată de taxare. Rețeta în trei culori se rezolvă într-un comportament numit cu propriul rol, țintă și beneficii — de la instrumente de culoare pură la efecte mixte și zece strategii curcubeu.

Starea construcției Prototip de producție

Probă Combo Lab

Trei intrări devin o abilitate fizică creată înainte ca jucătorul să țintească.

Familia de rețete Strategia curcubeului Comportamentul, ținta ideală și profitul de impact sunt definite împreună.
Paint Blasters atelier mecanic de navă color și proiectile
35 de strategii implementate5 pure, 20 mixte și 10 curcubeu.
Șapte arhetipuri blocDe la fragil și întărit la exploziv și cameleon.
Cinci etaje activeTurnul dezvăluie presiune pe măsură ce cursa avansează.
Rețetă-prima luptăAmestecă, țintește, impactează, apoi adaptează.
Prezentare generală a jocului

Un puzzle de fizică a distrugerii culorilor în care cea mai inteligentă decizie are loc înainte de fotografiere.

Promisiunea jucătorului

Construiți fotografia, atingeți punctul slab și urmăriți cum un impact inteligent alimentat de culoare devine o reacție în lanț satisfăcătoare.

Construcția actuală

Toate cele 35 de rețete de proiectile, șapte arhetipuri de bloc structural și presiune progresivă pe cinci etaje sunt implementate în prototipul de producție.

Audiență

Jucători care se bucură de puzzle-uri de fizică, joc de țintire și tragere, strategie de culoare, distrugerea turnurilor și niveluri arcade scurte cu profunzime tactică.

Stare

Dezvoltare activă - prototip de producție. Sistemul combo este implementat; prezentarea, lizibilitatea turnului și scopul scenei finale rămân în rafinament.

Caracteristici

Ce fac jucătorii în Paint Blasters.

Creați fotografii cu putere de culoare

Jucătorii combină trei intrări de culoare înainte de a trage; rețeta rezolvată atribuie comportamentul proiectilului și rolul tactic.

Citiți punctele slabe ale turnului

Formele blocurilor, culorile și structura turnului creează ținte clare pentru impacturi inteligente și reacții în lanț mai bune.

Declanșează colapsul fizicii

Fotografiile creează mișcare, rup structura și împing arena către un turn plin de culoare.

Arcade ritmul puzzle-ului

Nivelurile scurte de mobil mențin acțiunea lizibilă în timp ce lasă loc pentru stăpânirea, reluarea și viitoarele moduri de provocare.

Buclă de joc

Amestecă proiectilul, țintește spre slăbiciune și învață din prăbușire.

  • Pasul 01Citiți turnul

    Jucătorul studiază culoarea blocului, structura, echilibrul și punctele slabe probabile înainte de a se angaja la o lovitură.

  • Pasul 02Amestecă fotografia

    Trei intrări de culoare se rezolvă într-o rețetă numită care definește modul în care proiectilul se comportă la impact.

  • Pasul 03Țintește și explodează

    Țintirea prietenoasă cu atingerea transformă planul într-un proiectil, impact și reacție fizică.

  • Pasul 04Lanț sau reglare

    O lovitură puternică creează colaps. O lovitură parțială învață următoarea alegere a culorii, unghiul sau punctul slab.

Povestea / lume

O arenă mecanică strălucitoare în care culoarea este atât muniție, cât și strategie.

Paint Blasters explorează o întorsătură originală a puzzle-urilor de fizică mobile: jucătorii construiesc fiecare proiectil înainte de a-l trage, amestecând logica culorilor cu distrugerea turnului și impactul arcadelor.

Lumea se sprijină într-o fantezie zgomotoasă de atelier: țevi, module, rezervoare colorate și blastere mecanice încadrează fiecare nivel ca un experiment care este pe cale să explodeze.

Forța unică nu este doar distrugerea, ci și decizia înainte de lovitură. Jucătorii nu trag doar cu proiectile, ci le construiesc.

Cârlig de miez
Construiți fotografii cu putere de culoare înainte de a trage
Domeniul de aplicare actual
35 de rețete de proiectile implementate
Focalizare pe design
Lizibilitatea proiectilelor și claritatea turnului
Limba turnului
Șapte arhetipuri bloc lizibile
Unghiul editorului

Impact clar de arcade cu decizii tactice de culoare.

Paint Blasters combină atractivitatea imediată a jocului fizic de țintire și tragere cu un sistem de decizie mai profund pre-împușcare. Rezultatul este un puzzle de distrugere prietenos cu dispozitivele mobile care este ușor de înțeles într-un scurt clip, dar are loc pentru stăpânirea tactică.

Prototipul de producție include toate cele 35 de rețete de proiectile și șapte arhetipuri bloc; prezentarea și scopul scenei finale rămân în rafinament.

Gen
Puzzle de fizică a distrugerii culorilor
Platformă țintă
iOS / Android
Forma de sesiune
Puzzle-uri arcade bazate pe nivel
CTA primar
Extinderea și lustruirea proiectării
Descărcați active

Paint Blasters materiale de presă și creatori

Previzualizări organizate de WebP pentru acoperire editorială, recenzii ale editorilor și referințe la aspectul magazinului. Fișierele sursă la rezoluție completă sunt disponibile de la studio la cerere.

Călătoria de dezvoltare

De la ideea de culoare la proiectul de producție jucabil.

  • februarie 2026Începe dezvoltarea

    Paint Blasters a intrat în dezvoltare ca un nou puzzle de fizică mobil construit în jurul distrugerii culorilor, prăbușirii turnului și reacțiilor în lanț.

  • La începutul lunii martie 2026Test intern și promovare vizuală

    Echipa a efectuat un test intern complet și a îmbunătățit direcția vizuală în ceea ce privește lizibilitatea, claritatea culorilor și feedback-ul arcade.

  • Sfârșitul lunii martie 2026Cea mai recentă direcție GDD

    Actualul GDD a modelat proiectul în jurul rețetelor în trei culori, turnurilor lizibile și progresiei bazate pe nivel.

  • Sfârșitul lunii aprilie 2026Schița de mecanică de bază

    Mecanismele principale din actualul GDD au fost implementate în formă brută, oferind echipei un draft jucabil al buclei de distrugere.

  • iulie 2026Sistem de 35 de combo complet

    Cinci strategii pure, douăzeci mixte și zece strategii curcubeu se rezolvă acum din registrul de rețete, în timp ce prezentarea și lizibilitatea turnului continuă să se îmbunătățească.

  • Rafinament actualPrezentarea și domeniul de aplicare al scenei

    Lizibilitatea proiectilelor, claritatea turnului, feedback-ul asupra distrugerii și scopul scenei finale rămân în rafinament activ.

Paint Blasters

Răspunsuri pentru jucători, presă și parteneri de publicare.

Ce fel de joc este Paint Blasters?

O arcade mobilă de puzzle de fizică a distrugerii culorilor despre amestecarea fotografiilor și transformarea impacturilor în reacții în lanț.

Cum funcționează jocul?

Citește turnul, construiește un proiectil colorat, țintește un punct slab, trage și folosește colapsul pentru a planifica următoarea lovitură.

Ce îl face diferit?

Jucătorul nu doar trage. Ei construiesc mai întâi proiectilul, amestecând strategia de culoare cu distrugerea fizicii.

Care este starea actuală?

Dezvoltare activă ca prototip de producție. Toate cele 35 de rețete de proiectile sunt implementate; prezentarea, lizibilitatea turnului și amploarea scenei rămân în rafinament.

Pot fi utilizate bunurile publice?

Da, pentru presă, recenzii ale editorilor și referințe la magazine. Materialele sursă rămân private dacă nu sunt solicitate direct.

Paint Blasters Devlog

Ce s-a schimbat și când

  • Fizica și stabilitatea efectului trec

    Comportamentul proiectilului, rezoluția Match-3 și efectele lovirii au fost testate și întărite pentru rezultate combinate mai consistente.

  • iulie 2026Toate cele 35 de rețete de proiectile implementate

    Registrul actual de rețete conține cinci comportamente pure, douăzeci mixte și zece de proiectil curcubeu cu roluri, ținte și plăți ale autorului.

  • aprilie 2026Schița de mecanică de bază

    Mecanismele principale din actualul GDD au fost implementate într-o formă grosieră, creând o buclă de distrugere cu putere de culoare care poate fi jucată.

  • Sfârșitul lunii martie 2026Direcția GDD

    Cel mai recent Paint Blasters în formă de GDD în jurul construcției proiectilelor: jucătorii combină trei intrări de culoare într-un comportament definit înainte de fiecare lovitură.

  • martie 2026Test intern și promovare vizuală

    Echipa a îmbunătățit contrastul culorilor, lizibilitatea turnului și un impact mai puternic pe arcade după testele interne.

  • februarie 2026Începe dezvoltarea

    Jocul a intrat în dezvoltare ca un puzzle de fizică mobil construit în jurul distrugerii culorilor și a reacțiilor în lanț satisfăcătoare.

  • Notă privind domeniul de aplicareDomeniul final este încă în curs de perfecționare

    Prototipul actual acoperă cel mai recent GDD sub formă de schiță, dar domeniul de producție final poate crește pe măsură ce proiectul continuă.