مزج ثلاثة ألوان. كسر البرج.
لغز أركيد فيزيائي متنقل حيث يتم حل ثلاثة مدخلات ألوان في واحدة من 35 وصفة مقذوفة مؤلفة. اقرأ البرج، وابني التأثير، وحوّل تأثيرًا واحدًا دقيقًا إلى تفاعل متسلسل ساطع.
التطوير النشط · النموذج الأولي للإنتاج. تم تنفيذ جميع وصفات القذائف الـ 35؛ يركز التمرير الحالي على سهولة قراءة المقذوف ووضوح البرج وردود الفعل التدميرية الأكثر قوة.
الوصفة هي التي تقرر اللقطة.
Paint Blasters لا يطلب خيار شحن منفصل. تتحول وصفة الألوان الثلاثة إلى سلوك مسمى له دوره وهدفه ومردوده الخاص - بدءًا من أدوات الألوان النقية وحتى التأثيرات المختلطة وعشر إستراتيجيات قوس قزح.
حالة البناء نموذج الإنتاجعينة كومبو لاب
تصبح ثلاثة مدخلات قدرة بدنية واحدة قبل أن يصوب اللاعب.
لغز فيزياء تدمير الألوان حيث يتم اتخاذ القرار الأذكى قبل اللقطة.
وعد اللاعب
قم ببناء اللقطة، وضرب نقطة الضعف وشاهد تأثيرًا ذكيًا مدعومًا بالألوان يصبح تفاعلًا متسلسلًا مُرضيًا.
البناء الحالي
تم تنفيذ جميع وصفات المقذوفات الـ 35 وسبعة نماذج أولية للكتل الهيكلية وضغط البرج التدريجي المكون من خمسة طوابق في النموذج الأولي للإنتاج.
الجمهور
اللاعبون الذين يستمتعون بالألغاز الفيزيائية وأسلوب لعب التصويب وإطلاق النار واستراتيجية الألوان وتدمير الأبراج ومستويات الآركيد القصيرة ذات العمق التكتيكي.
الحالة
التطوير النشط - نموذج الإنتاج. يتم تنفيذ نظام التحرير والسرد. يظل العرض التقديمي وسهولة قراءة البرج ونطاق المشهد النهائي قيد التحسين.
ما يفعله اللاعبون في Paint Blasters.
أنشئ لقطات مدعومة بالألوان
يقوم اللاعبون بدمج ثلاثة مدخلات للألوان قبل إطلاق النار؛ تحدد الوصفة التي تم حلها سلوك المقذوف ودوره التكتيكي.
قراءة نقاط ضعف البرج
تشكل الأشكال والألوان وهيكل البرج أهدافًا واضحة للتأثيرات الذكية وتفاعلات متسلسلة أفضل.
انهيار فيزياء الزناد
اللقطة تخلق حركة وتكسر البنية وتدفع الساحة نحو مكافأة تدمير البرج الملونة.
سرعة لغز الممرات
مستويات الهاتف المحمول القصيرة تجعل الإجراء قابلاً للقراءة مع ترك مجال للإتقان وإعادة التشغيل وأوضاع التحدي المستقبلية.
امزج المقذوف وصوّب على الضعف وتعلم من الانهيار.
- الخطوة 01إقرأ البرج
يقوم اللاعب بدراسة كتلة اللون والبنية والتوازن ونقاط الضعف المحتملة قبل الالتزام بالتسديدة.
- الخطوة 02خلطة اللقطة
يتم تحليل مدخلات الألوان الثلاثة في وصفة مسماة تحدد كيفية تصرف المقذوف عند الاصطدام.
- الخطوة 03الهدف والانفجار
التصويب سهل اللمس يحول الخطة إلى رد فعل مقذوف وتأثير وفيزيائي.
- الخطوة 04سلسلة أو تعديل
الضربة القوية تخلق الانهيار. تعلم الضربة الجزئية اختيار اللون أو الزاوية أو نقطة الضعف التالية.
ساحة ميكانيكية مشرقة حيث يمثل اللون الذخيرة والاستراتيجية.
Paint Blasters يستكشف تطورًا أصليًا في الألغاز الفيزيائية المتنقلة: يقوم اللاعبون ببناء كل مقذوف قبل إطلاقه، ويمزجون منطق الألوان مع تدمير البرج وتأثير الممرات.
العالم يميل إلى خيال ورشة عمل صاخب: الأنابيب والوحدات وخزانات الألوان والمتفجرات الميكانيكية تؤطر كل مستوى مثل تجربة على وشك الانفجار.
القوة الفريدة ليست في التدمير فحسب، بل في القرار قبل اللقطة. لا يقوم اللاعبون بإطلاق المقذوفات فحسب، بل يقومون ببنائها.
- الخطاف الأساسي
- قم ببناء لقطات مدعومة بالألوان قبل إطلاق النار
- النطاق الحالي
- 35 وصفة مقذوفة منفذة
- التركيز على التصميم
- سهولة قراءة المقذوف ووضوح البرج
- لغة البرج
- سبعة نماذج أولية قابلة للقراءة
تأثير واضح على الممرات من خلال قرارات الألوان التكتيكية.
Paint Blasters يجمع بين الجاذبية الفورية للعبة فيزياء التصويب وإطلاق النار ونظام اتخاذ القرار الأعمق قبل اللقطة. والنتيجة هي لغز تدمير ملائم للهاتف المحمول يسهل فهمه في مقطع قصير، ولكن به مساحة للإتقان التكتيكي.
يتضمن النموذج الأولي للإنتاج جميع وصفات المقذوفات الـ 35 وسبعة نماذج أولية للكتل؛ يظل العرض التقديمي ونطاق المشهد النهائي قيد التحسين.
- النوع
- لغز فيزياء تدمير الألوان
- هدف المنصة
- iOS/أندرويد
- شكل الجلسة
- ألغاز أركيد على أساس المستوى
- CTA الأساسي
- توسيع التصميم وتلميعه
Paint Blasters أصول الصحافة والمبدعين
معاينات WebP المنسقة للتغطية التحريرية ومراجعة الناشر ومراجع تخطيط المتجر. تتوفر ملفات المصدر كاملة الدقة من الاستوديو عند الطلب.
من فكرة الألوان إلى مسودة الإنتاج القابلة للتشغيل.
- فبراير 2026بداية التطوير
دخلت Paint Blasters مرحلة التطوير باعتبارها أحجية فيزيائية متنقلة جديدة مبنية على تدمير الألوان وانهيار البرج والتفاعلات المتسلسلة.
- أوائل مارس 2026الاختبار الداخلي والتمرير البصري
أجرى الفريق اختبارًا داخليًا كاملاً وقام بتحسين الاتجاه البصري حول سهولة القراءة ووضوح الألوان وردود الفعل على الألعاب.
- أواخر مارس 2026أحدث اتجاه GDD
قام GDD الحالي بتشكيل المشروع حول وصفات ثلاثية الألوان وأبراج قابلة للقراءة وتقدم قائم على المستوى.
- أواخر إبريل 2026مسودة الميكانيكا الأساسية
تم تنفيذ الآليات الرئيسية من GDD الحالي بشكل تقريبي، مما يمنح الفريق مسودة قابلة للعب لحلقة التدمير.
- يوليو 202635-نظام كومبو كامل
يتم الآن حل خمس إستراتيجيات نقية وعشرين مختلطة وعشر إستراتيجيات قوس قزح من سجل الوصفة، بينما يستمر تحسين العرض التقديمي وإمكانية قراءة البرج.
- الصقل الحالينطاق العرض والمشهد
تظل إمكانية قراءة المقذوفات ووضوح البرج وردود الفعل التدميرية ونطاق المشهد النهائي قيد التحسين النشط.
أجوبة للاعبين وشركاء الصحافة والنشر.
ما هو نوع اللعبة المحمية من قبل Paint Blasters؟
لعبة ألغاز فيزيائية لتدمير الألوان متنقلة حول خلط اللقطات وتحويل التأثيرات إلى تفاعلات متسلسلة.
كيف تعمل طريقة اللعب؟
اقرأ البرج، وابني مقذوفًا ملونًا، وصوب على نقطة ضعف، وأطلق النار واستخدم الانهيار للتخطيط للطلقة التالية.
ما الذي يجعلها مختلفة؟
اللاعب لا يسدد فقط. إنهم يصنعون المقذوف أولاً، ويمزجون استراتيجية الألوان مع التدمير الفيزيائي.
ما هو الوضع الحالي؟
التطوير النشط كنموذج أولي للإنتاج. تم تنفيذ جميع وصفات القذائف الـ 35؛ يظل العرض التقديمي وسهولة قراءة البرج ونطاق المشهد قيد التحسين.
هل يمكن الاستفادة من الأصول العامة؟
نعم للصحافة ومراجعة الناشرين ومراجع المتجر. تظل أصول المصدر خاصة ما لم يتم طلبها مباشرة.
ماذا تغير ومتى
- تمريرة الفيزياء وثبات التأثير
تم اختبار وتشديد السلوك المقذوف ودقة Match-3 وتأثيرات الضربة للحصول على نتائج أكثر اتساقًا في التحرير والسرد.
- يوليو 2026تم تنفيذ جميع وصفات المقذوفات الـ 35
يحتوي سجل الوصفة الحالي على خمسة سلوكيات مقذوفة نقية وعشرين سلوكًا مختلطًا وعشرة سلوكيات مقذوفة بألوان قوس قزح مع أدوار وأهداف ومكافآت مؤلفة.
- أبريل 2026مسودة الميكانيكا الأساسية
تم تنفيذ الآليات الرئيسية من GDD الحالي بشكل تقريبي، مما أدى إلى إنشاء حلقة تدمير قابلة للتشغيل مدعومة بالألوان.
- أواخر مارس 2026اتجاه GDD
أحدث إصدار من GDD على شكل Paint Blasters حول بناء القذائف: يجمع اللاعبون بين ثلاثة مدخلات ألوان في سلوك محدد قبل كل طلقة.
- مارس 2026الاختبار الداخلي والتمرير البصري
قام الفريق بتحسين تباين الألوان وسهولة قراءة البرج وتأثير أقوى على الآركيد بعد الاختبار الداخلي.
- فبراير 2026بداية التطوير
دخلت اللعبة مرحلة التطوير باعتبارها أحجية فيزيائية متنقلة مبنية على تدمير الألوان وردود الفعل المتسلسلة المُرضية.
- ملاحظة النطاقالنطاق النهائي لا يزال قيد التحسين
يغطي النموذج الأولي الحالي أحدث GDD في شكل مسودة، لكن نطاق الإنتاج النهائي قد ينمو مع استمرار مسار التصميم.
شعار الممرات
حرف Zetun
خلفية اللعب
خلفية القائمة