Candy Shop հարմարավետ կոնֆետների միաձուլման հանելուկ խաղի պատկերակ Candy ShopWillowinWorld խաղի էջ
Candy Shop

Քաղցրավենիք թողեք: Կառուցեք ավելի մեծ հյուրասիրություններ:

Հարմարավետ շարժական միաձուլման գլուխկոտրուկ՝ քաղցրավենիքի տեղադրման, փափուկ ֆիզիկայի կոմբինացիաներ գործարկելու և ևս մեկ գոհացուցիչ էվոլյուցիա հետապնդելու մասին:

Ակտիվ զարգացում քաղցրավենիքի 13 փուլերով, 10 կոնտեյների կանոններով, ութ հատուկ կոնֆետների էֆեկտներով և պլանավորման շերտով, որը կառուցված է պահման, վայրէջքի նախադիտման և հաջորդ երեք հերթի շուրջ:

13 կոնֆետմեկ ընթեռնելի էվոլյուցիոն շղթա 10 դաշտնոր երկրաչափություն և կանոններ 8 հատուկզուգակցված էֆեկտներ և բաղադրատոմսեր
Ներկայիս կառուցվածքի ներսում

Յուրաքանչյուր տարա վերաշարադրում է հանելուկը:

Միաձուլման կանոնը մնում է հաստատուն. դաշտը չի. Կոլբը փոխում է օգտագործելի տարածքը, ավազե ժամացույցը ստեղծում է խեղդվող կետ, եռակի պորտալները բաժանում են պլանը, պտտվող գրավիտացիան վեր է բարձրացնում նստած քաղցրավենիքը, իսկ խոչընդոտների պատերը եզրափակիչը վերածում են վերահսկվող քաոսի:

Կառուցման կարգավիճակ Ակտիվ զարգացում

Ութ տեսանելի կանոնների փոփոխություններ

Իրական կոնտեյներային արվեստ ընթացիկ Unity նախագծից:

Candy Shop միաձուլման տարա
Կաթսա
Candy Shop ավազե ժամացույցի միաձուլման տարան նեղ կենտրոնով
ավազի ժամացույց
Candy Shop կոլբայի ձևով միաձուլման տարա
Կոլբ
Candy Shop թեքված հատակով միաձուլման կոնտեյներ
Թեքված
Candy Shop աստիճանավոր միաձուլման կոնտեյներ
Քայլ
Candy Shop եռակի պորտալով միաձուլման կոնտեյներ
Եռակի պորտալ
Candy Shop պտտվող ինքնահոս կոնտեյներ
Պտտվող ձգողականություն
Candy Shop միաձուլել կոնտեյները խոչընդոտների պատերով
խոչընդոտների պատեր
13 փուլային էվոլյուցիաԱմբողջական կոնֆետի սանդուղք:
Պահեք + հաջորդ երեքըՊլանավորում ամեն կաթիլից առաջ:
Հատուկ բաղադրատոմսերԿրակ, սառույց, մագնիս, դոնդող և այլն:
Ամենօրյա և հավաքագրման հանգույցSeeded մարտահրավեր, Candy Book և տեղական լավագույն հնգյակը:
Խաղի ակնարկ

Հարմարավետ շարժական միաձուլման գլուխկոտրուկ՝ կառուցված փափուկ ֆիզիկայի և ևս մեկ կաթիլ որոշումների շուրջ:

Խաղացողի խոստում

Բաց թողեք քաղցրավենիքները, ստեղծեք ավելի մեծ հյուրասիրություններ և յուրաքանչյուր վազքը վերածեք փափուկ ֆիզիկայի, քաղցր անակնկալների և գոհացուցիչ միաձուլումների ուրախ շղթայի:

Ընթացիկ կառուցվածք

Տասը կոնտեյներային կանոններ, ամբողջական 13 կոնֆետների շղթա, ութ հատուկ էֆեկտներ, վայրէջքի նախադիտում, պահում և հաջորդ երեք հերթ:

Հանդիսատես

Պատահական փազլ խաղացողներ, ովքեր վայելում են միաձուլվող խաղեր, քաղցրավենիքների հարմարավետ վիզուալներ, ցածր ճնշման ռազմավարություն և արագ շարժական սեանսներ:

Կարգավիճակ

Ակտիվ զարգացում. Ընթացիկ աշխատանքը կենտրոնանում է շարժական սարքերի աշխատանքի, UI-ի փայլեցման, քաղցրավենիքի հավասարակշռության, կոնտեյների ճնշման և ընթեռնելի համակցված արձագանքի վրա:

Առանձնահատկություններ

Ինչ են անում խաղացողները Candy Shop-ում:

Քենդի խաղ բաց թողեք և միացրեք

Խաղացողները քաղցրավենիք են դնում տարայի մեջ, օգտագործում են ձգողականությունը և ժամանակացույցը, այնուհետև համապատասխան կոնֆետները միացնում են ավելի մեծ ուտեստների:

13 փուլով կոնֆետների շղթա

Միաձուլման սանդուղքը յուրաքանչյուր վազքի տեսանելի նպատակ է տալիս՝ սկսած փոքրիկ քաղցրավենիքից մինչև ավելի մեծ պարգևի կտորներ՝ ավելի ուժեղ էկրանով:

Կոմբոներ և հատուկ քաղցրավենիք

Իրականացված ութ հատուկ կոնֆետային էֆեկտներ ձևավորում են զուգակցված բաղադրատոմսեր և կողմնակի էֆեկտներ՝ կրկնվող նիստերին տալով ավելի մարտավարական կառուցվածք:

Հարմարավետ բջջային շնորհանդես

Փափուկ գույները, քաղցրավենիքի խանութի ֆոնը և հպման համար հարմար միջերեսը դարձնում են խաղը ընթեռնելի iOS և Android կարճ աշխատաշրջանների համար:

խաղային հանգույց

Ընտրեք կաթիլը, կառավարեք տարան և պահպանեք միաձուլման շղթան:

  • Քայլ 01Կարդացեք հաջորդ կոնֆետը

    Խաղացողը ստուգում է հաջորդ քաղցրավենիքը, ընթացիկ կույտը և տարայի ներսում առկա տարածքը:

  • Քայլ 02Տեղ մտադրությամբ

    Կաթիլը կարող է ստեղծել մաքուր միաձուլում, արգելափակել ապագա քայլը կամ ստեղծել ճնշում, որը փոխում է հաջորդ որոշումը:

  • Քայլ 03Միավորել և համակցել

    Համապատասխան կոնֆետները վերածվում են ավելի մեծ ուտեստների, իսկ շղթայական ռեակցիաները պարգևատրում են խելացի տեղաբաշխումը:

  • Քայլ 04Առաջընթաց և կրկնիր

    Խաղացողները հետապնդում են քաղցրավենիքի ավելի բարձր փուլեր, ավելի լավ վազքներ, ավելի մաքուր կոմբինացիաներ և ապագա առաջընթացի պարգևներ:

Պատմություն / աշխարհ

Ուրախ կոնֆետների խանութ, որտեղ յուրաքանչյուր քաղցրավենիք կարող է ավելի մեծ բան դառնալ:

Candy Shop-ը սկսվել է 2025 թվականին՝ որպես WillowinWorld-ի երկրորդ խաղի գաղափարը՝ վառ, հարմարավետ քաղցրավենիքի միաձուլման գլուխկոտրուկ՝ կառուցված պարզ ուրախության և բավարարող ֆիզիկայի շուրջ:

Աշխարհը միտումնավոր ջերմ է և ընթեռնելի. դարակները, քաղցրավենիքները, փափուկ թալիսմանները և խանութի նմանվող տարաները աջակցում են այն երևակայությանը, որ յուրաքանչյուր փոքրիկ կոնֆետ ունի ավելի մեծ ուտեստ դառնալու ճանապարհ:

Առաջին նախատիպից հետո թիմը ընդլայնեց GDD-ն, վերակառուցեց ուղղությունը, ավարտեց 13 կոնֆետների միաձուլման շղթան և ներդրեց տասը բեռնարկղերի կանոններ, հատուկ բաղադրատոմսեր, պլանավորման գործիքներ և առաջին մետա-առաջընթաց համակարգերը:

Միաձուլման շղթա
13 կոնֆետի փուլ
Դիզայնի կենտրոնացում
Փափուկ ֆիզիկա և ընթեռնելի կոմբինացիաներ
Կոնտեյներային շրջագայություն
10 երկրաչափության և կանոնների տարբերակներ
Ընթացիկ փուլ
Ակտիվ զարգացում և օպտիմալացում
Հրատարակչի անկյուն

Տասը տարբեր բեռնարկղերի միաձուլման ծանոթ կանոն:

Candy Shop-ը ընթեռնելի է պահում թողնել-միաձուլման կանոնը, մինչ յուրաքանչյուր կոնտեյներ փոխում է օգտագործելի տարածքը, ձգողականությունը, խոչընդոտները կամ երթուղին դեպի կույտ:

Ընթացիկ կառուցվածքը ընդլայնում է կարճաժամկետ գործարկումները ամենօրյա մարտահրավերներով, Candy Book բացահայտումներով և տեղական գնահատականների աղյուսակներով:

Ժանր
Պատահական կոնֆետների միաձուլման գլուխկոտրուկ
Պլատֆորմի թիրախ
iOS / Android
Նստաշրջանի ձևը
Կարճ կրկնվող վազք
Առաջնային CTA
Խնդրեք զարգացման թարմացումներ
Ներբեռնեք ակտիվները

Candy Shop մամուլի և ստեղծողի ակտիվներ

Ընտրված WebP նախադիտումներ՝ խմբագրական լուսաբանման, հրատարակիչների վերանայման և խանութի դասավորության հղումների համար: Ամբողջական լուծաչափով աղբյուրի ֆայլերը հասանելի են ստուդիայից՝ ըստ պահանջի:

Ապրանքանիշի և խանութի տեսարաններ

Հարմարավետ միաձուլման հանելուկային նախապատմություններ

Ֆիզիկայի միաձուլման կոնֆետների շղթան

Զարգացման ճամփորդություն

Առաջին նախատիպից մինչև ավելի խորը արտադրություն:

  • 2025 թվականի հունիսի վերջԵրկրորդ խաղի գաղափարը

    WillowinWorld-ը սկսեց ուսումնասիրել վառ քաղցրավենիքի նախագիծը, որը կառուցված էր մի պարզ, ուրախալի և լայնորեն գրավիչ բանի շուրջ:

  • օգոստոս 2025թԱռաջին կոնֆետի կերպարները

    Ստեղծվեցին քաղցրավենիքի առաջին կերպարները, և միաձուլման շղթան հետագայում ընդլայնվեց 11 կոնֆետից մինչև 13՝ ավելի ուժեղ առաջընթացի համար:

  • սեպտեմբեր 2025թԱռաջին նախատիպը

    Կառուցվել և փորձարկվել է առաջին նախատիպը։ Արդյունքը ցույց տվեց, որ գաղափարին անհրաժեշտ է ավելի շատ ինքնություն, առաջընթաց և ավելի հստակ կարթ:

  • 2025 թվականի հոկտեմբերGDD ընդլայնում

    Նախագծային փաստաթուղթն ընդլայնվել է նոր մեխանիկայի, հատուկ քաղցրավենիքի, առաջընթացի գաղափարների և կոնտեյների ուղղության միջոցով:

  • 2025 թվականի դեկտեմբեր-2026 փետրվարՀիմնական կոնֆետային համակարգեր

    Իրականացվել է քաղցրավենիքի հիմնական մեխանիզմը, ավարտվել է կոնֆետների հավաքածուն և սկսվել են վաղ կոնտեյներային համակարգերը:

  • ապրիլ-հուլիս 2026թՀամակարգեր և լեհական անցագիր

    Կառուցվածքն ընդլայնվել է տասը կոնտեյների կանոններով, հատուկ կոնֆետների փոխազդեցությամբ, պլանավորման գործիքներով, ամենօրյա մարտահրավերներով և հավաքման համակարգերով՝ օպտիմիզացման և UI-ի փայլեցման հետ մեկտեղ:

Candy Shop ՀՏՀ

Պատասխաններ խաղացողների, մամուլի և հրատարակչական գործընկերների համար:

Ինչպիսի՞ խաղ է Candy Shop-ը:

Հարմարավետ քաղցրավենիքի միաձուլման գլուխկոտրուկ ֆիզիկայի փափուկ կաթիլներով, հատուկ քաղցրավենիքներով, կոմբինացիաներով և առաջընթացով:

Ինչպե՞ս է աշխատում խաղախաղը:

Ընտրեք կոնֆետ, գցեք այն տարայի մեջ, միաձուլեք համապատասխան քաղցրավենիք, կառավարեք տարածությունը և հետևեք քաղցրավենիքի ավելի մեծ փուլերին:

Ինչո՞վ է այն տարբերվում:

Այն համատեղում է ծանոթ միաձուլման գլուխկոտրուկը հարմարավետ կոնֆետի ինքնության, հատուկ քաղցրավենիքի, ընթեռնելի կոմպոզիցիաների և տարայի ճնշման հետ:

Ինչպիսի՞ն է ներկայիս կարգավիճակը:

Ակտիվ զարգացում. Միաձուլման շղթան, տասը բեռնարկղերի կանոնակարգեր, հատուկ բաղադրատոմսեր, ամենօրյա մարտահրավերներ, Candy Book և տեղական միավորների աղյուսակները գոյություն ունեն ընթացիկ նախագծում:

Հնարավո՞ր է օգտագործել հանրային ակտիվները:

Այո, մամուլի, հրատարակիչների վերանայման և խանութի հղումների համար: Աղբյուրի ակտիվները մնում են մասնավոր, եթե ուղղակիորեն չեն պահանջվում:

Candy Shop Devlog

Ի՞նչ փոխվեց և երբ

  • Արտադրության մենյու և HUD անցագիր

    Հիմնական ընտրացանկը, մակարդակի ընտրությունը, HUD հսկիչները և հրամանի պատկերակները այժմ կիսում են մեկ տեսողական լեզու; Շարժիչի լրացուցիչ սթրես-թեստերը ներառում են թարմացված հոսքը:

  • հուլիս 2026թԱվելի խորը արտադրություն

    Ընթացիկ նախագիծը միավորում է միաձուլման ամբողջական շղթան տասը բեռնարկղային կանոնների, հատուկ բաղադրատոմսերի, պլանավորման գործիքների, ամենօրյա մարտահրավերների, Candy Book բացահայտումների և տեղական միավորների աղյուսակների հետ:

  • 2026 թվականի ապրիլUI տարրերն անցնում են

    Ստեղծվել են միջերեսի առաջին հիմնական տարրերը, որոնք տալիս են Candy Shop-ին ավելի հստակ բջջային ինքնություն և ավելի ուժեղ պատահական ներկայացում:

  • 2026 թվականի փետրվարՔենդի շղթա և տարաներ

    Ամբողջ կոնֆետների հավաքածուն ավարտվեց, և բեռնարկղային համակարգերը սկսեցին փոխել երկրաչափությունը, ձգողականությունը և գլուխկոտրուկների ճնշումը:

  • դեկտեմբեր 2025թՀիմնական կոնֆետների մեխանիկա

    Քաղցրավենիքի հիմնական մեխանիզմն իրականացվել է կոպիտ ձևով՝ ընդլայնված GDD-ն վերածելով նվագարկվող համակարգի:

  • 2025 թվականի հոկտեմբերGDD ընդլայնում

    Այն բանից հետո, երբ առաջին նախատիպը բավականաչափ ուժեղ չզգաց, դիզայնը ընդլայնվեց հատուկ քաղցրավենիքով և առաջընթացի գաղափարներով:

  • օգոստոս 2025թԱռաջին կոնֆետի կերպարները

    Ստեղծվեցին առաջին կոնֆետային կերպարները՝ հաստատելով միաձուլման շղթայի փափուկ, ընկերական ուղղությունը: