তিনটি রং মেশান। টাওয়ার ভেঙ্গে দাও।
একটি মোবাইল ফিজিক্স আর্কেড ধাঁধা যেখানে তিনটি রঙের ইনপুট 35টি রচিত প্রজেক্টাইল রেসিপির মধ্যে একটিতে সমাধান করে। টাওয়ার পড়ুন, প্রভাব তৈরি করুন এবং একটি সঠিক প্রভাবকে একটি উজ্জ্বল চেইন প্রতিক্রিয়ায় পরিণত করুন।
সক্রিয় উন্নয়ন · উত্পাদন প্রোটোটাইপ। সমস্ত 35টি প্রজেক্টাইল রেসিপি বাস্তবায়িত হয়; বর্তমান পাসটি প্রক্ষিপ্ত পাঠযোগ্যতা, টাওয়ারের স্বচ্ছতা এবং পাঞ্চিয়ার ধ্বংস প্রতিক্রিয়ার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
রেসিপি শট সিদ্ধান্ত নেয়.
Paint Blasters একটি পৃথক চার্জ পছন্দের জন্য জিজ্ঞাসা করে না। তিন রঙের রেসিপিটি তার নিজস্ব ভূমিকা, লক্ষ্য এবং অর্থ প্রদানের সাথে একটি নামযুক্ত আচরণে সমাধান করে — বিশুদ্ধ-রঙের সরঞ্জাম থেকে মিশ্র প্রভাব এবং দশটি রংধনু কৌশল পর্যন্ত।
বিল্ড স্ট্যাটাস উৎপাদন প্রোটোটাইপকম্বো ল্যাব নমুনা
প্লেয়ার লক্ষ্য করার আগে তিনটি ইনপুট এক রচিত শারীরিক ক্ষমতা হয়ে ওঠে।
একটি রঙ ধ্বংসকারী পদার্থবিদ্যার ধাঁধা যেখানে সবচেয়ে স্মার্ট সিদ্ধান্তটি শটের আগে ঘটে।
খেলোয়াড়ের প্রতিশ্রুতি
শট তৈরি করুন, দুর্বল পয়েন্টে আঘাত করুন এবং একটি স্মার্ট রঙ-চালিত প্রভাব একটি সন্তোষজনক চেইন প্রতিক্রিয়া হয়ে উঠতে দেখুন।
বর্তমান বিল্ড
সমস্ত 35টি প্রজেক্টাইল রেসিপি, সাতটি স্ট্রাকচারাল ব্লক আর্কিটাইপ এবং প্রগতিশীল পাঁচ-তলা টাওয়ার চাপ উত্পাদন প্রোটোটাইপে প্রয়োগ করা হয়েছে।
দর্শক
খেলোয়াড় যারা কৌশলগত গভীরতার সাথে পদার্থবিদ্যার ধাঁধা, লক্ষ্য-এন্ড-শুট গেমপ্লে, রঙের কৌশল, টাওয়ার ধ্বংস এবং ছোট আর্কেড স্তরগুলি উপভোগ করে।
স্ট্যাটাস
সক্রিয় উন্নয়ন - উৎপাদন প্রোটোটাইপ। কম্বো সিস্টেম বাস্তবায়িত হয়; উপস্থাপনা, টাওয়ার পঠনযোগ্যতা এবং চূড়ান্ত দৃশ্যের সুযোগ পরিমার্জনার মধ্যে থাকে।
Paint Blasters-এ খেলোয়াড়রা যা করে।
রঙ-চালিত শট তৈরি করুন
খেলোয়াড়রা গুলি চালানোর আগে তিনটি রঙের ইনপুট একত্রিত করে; সমাধানকৃত রেসিপি প্রজেক্টাইলের আচরণ এবং কৌশলগত ভূমিকা নির্ধারণ করে।
টাওয়ার দুর্বল পয়েন্ট পড়ুন
ব্লকের আকার, রঙ এবং টাওয়ারের কাঠামো স্মার্ট প্রভাব এবং আরও ভাল চেইন প্রতিক্রিয়ার জন্য স্পষ্ট লক্ষ্য তৈরি করে।
ট্রিগার পদার্থবিদ্যা পতন
শটগুলি গতি তৈরি করে, কাঠামো ভেঙে দেয় এবং এরিনাকে একটি রঙিন টাওয়ার ধ্বংসের প্রতিফলের দিকে ঠেলে দেয়।
আর্কেড পাজল পেসিং
সংক্ষিপ্ত মোবাইল স্তরগুলি আয়ত্ত, রিপ্লে এবং ভবিষ্যতের চ্যালেঞ্জ মোডগুলির জন্য জায়গা রেখে অ্যাকশনটিকে পাঠযোগ্য রাখে৷
প্রজেক্টাইল মিশ্রিত করুন, দুর্বলতার দিকে লক্ষ্য রাখুন এবং পতন থেকে শিখুন।
- ধাপ 01টাওয়ার পড়ুন
প্লেয়াররা শট করার আগে রঙ, গঠন, ভারসাম্য এবং সম্ভাব্য দুর্বল পয়েন্টগুলি অধ্যয়ন করে।
- ধাপ 02শট মিশ্রিত করুন
তিনটি রঙের ইনপুট একটি নামযুক্ত রেসিপিতে সমাধান করে যা সংজ্ঞায়িত করে কিভাবে প্রজেক্টাইল প্রভাবের উপর আচরণ করে।
- ধাপ 03লক্ষ্য এবং বিস্ফোরণ
স্পর্শ-বান্ধব লক্ষ্য পরিকল্পনাটিকে একটি প্রক্ষিপ্ত, প্রভাব এবং পদার্থবিজ্ঞানের প্রতিক্রিয়াতে পরিণত করে।
- ধাপ 04চেইন বা সামঞ্জস্য করুন
একটি শক্তিশালী আঘাত পতন সৃষ্টি করে। একটি আংশিক আঘাত পরবর্তী রঙ পছন্দ, কোণ বা দুর্বল বিন্দু শেখায়।
একটি উজ্জ্বল যান্ত্রিক অঙ্গন যেখানে রঙ গোলাবারুদ এবং কৌশল উভয়ই।
Paint Blasters মোবাইল ফিজিক্স পাজলগুলিতে একটি আসল টুইস্ট অন্বেষণ করে: খেলোয়াড়রা প্রতিটি প্রজেক্টাইল ফায়ার করার আগে তৈরি করে, টাওয়ার ধ্বংস এবং আর্কেড প্রভাবের সাথে রঙের যুক্তি মিশ্রিত করে।
বিশ্ব একটি উচ্চস্বরে ওয়ার্কশপ ফ্যান্টাসিতে ঝুঁকছে: পাইপ, মডিউল, রঙের ট্যাঙ্ক এবং যান্ত্রিক ব্লাস্টার প্রতিটি স্তরকে একটি পরীক্ষার মতো ফ্রেম করে যা বিস্ফোরিত হতে চলেছে৷
অনন্য শক্তি কেবল ধ্বংস নয়, শটের আগে সিদ্ধান্ত নেওয়া। খেলোয়াড়রা শুধু প্রজেক্টাইল গুলি চালাচ্ছে না - তারা সেগুলি তৈরি করছে।
- কোর হুক
- গুলি চালানোর আগে রঙ-চালিত শট তৈরি করুন
- বর্তমান সুযোগ
- 35টি বাস্তবায়িত প্রজেক্টাইল রেসিপি
- ডিজাইন ফোকাস
- প্রজেক্টাইল পঠনযোগ্যতা এবং টাওয়ার স্বচ্ছতা
- টাওয়ার ভাষা
- সাতটি পাঠযোগ্য ব্লক আর্কিটাইপ
কৌশলগত রঙের সিদ্ধান্ত সহ আর্কেড প্রভাব পরিষ্কার করুন।
Paint Blasters একটি গভীর প্রি-শট সিদ্ধান্ত ব্যবস্থার সাথে লক্ষ্য-এন্ড-শুট ফিজিক্স গেমপ্লের তাৎক্ষণিক আবেদনকে একত্রিত করে। ফলাফল হল একটি মোবাইল-বন্ধুত্বপূর্ণ ধ্বংস ধাঁধা যা একটি ছোট ক্লিপে বোঝা সহজ, তবে কৌশলগত দক্ষতার জন্য জায়গা রয়েছে।
উত্পাদন প্রোটোটাইপে সমস্ত 35টি প্রজেক্টাইল রেসিপি এবং সাতটি ব্লক আর্কিটাইপ রয়েছে; উপস্থাপনা এবং চূড়ান্ত দৃশ্যের সুযোগ পরিমার্জিত থাকে।
- জেনার
- রঙ ধ্বংস পদার্থবিদ্যা ধাঁধা
- প্ল্যাটফর্ম টার্গেট
- iOS / Android
- সেশন আকৃতি
- লেভেল-ভিত্তিক আর্কেড পাজল
- প্রাথমিক CTA
- ডিজাইন সম্প্রসারণ এবং পোলিশ
Paint Blasters প্রেস এবং নির্মাতা সম্পদ
সম্পাদকীয় কভারেজ, প্রকাশক পর্যালোচনা এবং স্টোর-লেআউট রেফারেন্সের জন্য কিউরেট করা WebP পূর্বরূপ। অনুরোধে স্টুডিও থেকে ফুল-রেজোলিউশন সোর্স ফাইল পাওয়া যায়।
রঙের ধারণা থেকে প্লেযোগ্য উৎপাদন খসড়া পর্যন্ত।
- ফেব্রুয়ারি 2026উন্নয়ন শুরু হয়
Paint Blasters একটি নতুন মোবাইল ফিজিক্স পাজল হিসাবে বিকাশে প্রবেশ করেছে যা রঙের ধ্বংস, টাওয়ার ধসে যাওয়া এবং চেইন প্রতিক্রিয়াগুলির চারপাশে তৈরি করা হয়েছে।
- মার্চ 2026 এর প্রথম দিকেঅভ্যন্তরীণ পরীক্ষা এবং ভিজ্যুয়াল পাস
দলটি একটি সম্পূর্ণ অভ্যন্তরীণ পরীক্ষা চালিয়েছে এবং পাঠযোগ্যতা, রঙের স্বচ্ছতা এবং আর্কেড প্রতিক্রিয়ার চারপাশে ভিজ্যুয়াল দিক উন্নত করেছে।
- মার্চ 2026 এর শেষের দিকেসর্বশেষ GDD দিকনির্দেশ
বর্তমান GDD তিন-রঙের রেসিপি, পাঠযোগ্য টাওয়ার এবং স্তর-ভিত্তিক অগ্রগতির চারপাশে প্রকল্পটিকে আকার দিয়েছে।
- এপ্রিল 2026 এর শেষের দিকেমূল মেকানিক্স খসড়া
বর্তমান GDD থেকে প্রধান মেকানিক্স রুক্ষ আকারে প্রয়োগ করা হয়েছে, দলটিকে ধ্বংসের লুপের একটি খেলার যোগ্য খসড়া দিয়েছে।
- জুলাই 202635-কম্বো সিস্টেম সম্পূর্ণ
পাঁচটি বিশুদ্ধ, বিশটি মিশ্র এবং দশটি রংধনু কৌশল এখন রেসিপি রেজিস্ট্রি থেকে সমাধান করা হয়েছে, যখন উপস্থাপনা এবং টাওয়ার পাঠযোগ্যতা উন্নতি অব্যাহত রয়েছে।
- বর্তমান পরিশোধনউপস্থাপনা এবং দৃশ্যের সুযোগ
প্রজেক্টাইল পঠনযোগ্যতা, টাওয়ারের স্বচ্ছতা, ধ্বংস প্রতিক্রিয়া এবং চূড়ান্ত দৃশ্যের সুযোগ সক্রিয় পরিমার্জনে রয়ে গেছে।
খেলোয়াড়, প্রেস এবং প্রকাশনা অংশীদারদের জন্য উত্তর।
Paint Blasters কি ধরনের গেম?
শট মিশ্রিত করা এবং প্রভাবগুলিকে চেইন প্রতিক্রিয়ায় পরিণত করার বিষয়ে একটি মোবাইল রঙ ধ্বংসকারী পদার্থবিদ্যার ধাঁধা আর্কেড।
গেমপ্লে কিভাবে কাজ করে?
টাওয়ার পড়ুন, একটি রঙ-চালিত প্রজেক্টাইল তৈরি করুন, একটি দুর্বল বিন্দুতে লক্ষ্য করুন, আগুন লাগান এবং পরবর্তী শটের পরিকল্পনা করতে পতন ব্যবহার করুন।
কি এটাকে আলাদা করে তোলে?
প্লেয়ার শুধু গুলি করে না। তারা প্রথমে প্রজেক্টাইল তৈরি করে, পদার্থবিজ্ঞানের ধ্বংসের সাথে রঙের কৌশল মিশিয়ে।
বর্তমান অবস্থা কি?
একটি উত্পাদন প্রোটোটাইপ হিসাবে সক্রিয় উন্নয়ন. সমস্ত 35টি প্রজেক্টাইল রেসিপি বাস্তবায়িত হয়; উপস্থাপনা, টাওয়ার পঠনযোগ্যতা এবং দৃশ্যের সুযোগ পরিমার্জনার মধ্যে থাকে।
পাবলিক সম্পদ ব্যবহার করা যাবে?
হ্যাঁ, প্রেস, প্রকাশক পর্যালোচনা এবং স্টোর রেফারেন্সের জন্য। সরাসরি অনুরোধ না করা পর্যন্ত উৎস সম্পদ ব্যক্তিগত থাকে।
কি পরিবর্তন এবং কখন
- পদার্থবিদ্যা এবং প্রভাব স্থিতিশীলতা পাস
প্রজেক্টাইল আচরণ, Match-3 রেজোলিউশন এবং হিট প্রভাব পরীক্ষা করা হয়েছে এবং আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ কম্বো ফলাফলের জন্য কঠোর করা হয়েছে।
- জুলাই 2026সমস্ত 35টি প্রজেক্টাইল রেসিপি বাস্তবায়িত
বর্তমান রেসিপি রেজিস্ট্রিতে পাঁচটি বিশুদ্ধ, বিশটি মিশ্র এবং দশটি রংধনু প্রক্ষিপ্ত আচরণ রয়েছে যার লেখক ভূমিকা, লক্ষ্য এবং অর্থ প্রদান করে।
- এপ্রিল 2026মূল মেকানিক্স খসড়া
বর্তমান GDD থেকে প্রধান মেকানিক্স রুক্ষ আকারে প্রয়োগ করা হয়েছে, একটি খেলার যোগ্য রঙ-চালিত ধ্বংস লুপ তৈরি করেছে।
- মার্চ 2026 এর শেষের দিকেজিডিডি দিক
প্রজেক্টাইল-বিল্ডিংয়ের আশেপাশে সর্বশেষ GDD আকৃতির Paint Blasters: খেলোয়াড়রা প্রতিটি শটের আগে একটি সংজ্ঞায়িত আচরণে তিনটি রঙের ইনপুট একত্রিত করে।
- মার্চ 2026অভ্যন্তরীণ পরীক্ষা এবং ভিজ্যুয়াল পাস
অভ্যন্তরীণ পরীক্ষার পরে দলটি রঙের বৈসাদৃশ্য, টাওয়ারের পাঠযোগ্যতা এবং শক্তিশালী আর্কেড প্রভাব উন্নত করেছে।
- ফেব্রুয়ারি 2026উন্নয়ন শুরু হয়
গেমটি একটি মোবাইল ফিজিক্স ধাঁধা হিসাবে বিকাশে প্রবেশ করেছে যা রঙের ধ্বংস এবং সন্তোষজনক চেইন প্রতিক্রিয়াকে ঘিরে তৈরি হয়েছে।
- স্কোপ নোটচূড়ান্ত সুযোগ এখনও পরিমার্জিত হচ্ছে৷
বর্তমান প্রোটোটাইপ সর্বশেষ GDD খসড়া আকারে কভার করে, কিন্তু ডিজাইন ট্র্যাক চলতে থাকলে চূড়ান্ত উৎপাদনের সুযোগ বাড়তে পারে।
আর্কেড লোগো
Zetun অক্ষর
গেমপ্লে ব্যাকগ্রাউন্ড
মেনু ব্যাকগ্রাউন্ড