Paint Blasters түсті жою пазл ойыны белгішесі Paint BlastersWillowinWorld ойын беті
Paint Blasters

Үш түсті араластырыңыз. Мұнараны сындырыңыз.

Үш түсті енгізу 35 авторлық снаряд рецептерінің біріне шешілетін жылжымалы физика аркадасы. Мұнараны оқыңыз, әсер жасаңыз және бір нақты әсерді жарқын тізбекті реакцияға айналдырыңыз.

Белсенді әзірлеу · өндірістік прототип. Барлық 35 снаряд рецептері орындалды; Ағымдағы өту снарядтың оқылуына, мұнараның анықтығына және соққылардың жойылуына кері байланысқа бағытталған.

35 рецептавторлық снаряд әрекеттері 7 блокәртүрлі құрылымдық рөлдер 5 қабатмұнараның белсенді қысымы
Ағымдағы құрылымның ішінде

Рецепт кадрды шешеді.

Paint Blasters бөлек төлем таңдауды сұрамайды. Үш түсті рецепт таза түсті құралдардан аралас эффектілерге және кемпірқосақ он стратегиясына дейін өзіндік рөлі, мақсаты және пайдасы бар атаулы мінез-құлыққа айналады.

Құрастыру күйі Өндіріс прототипі

Combo Lab үлгісі

Ойыншы мақсат қойғанға дейін үш кіріс бір авторлық физикалық мүмкіндікке айналады.

Рецепттер тобы Кемпірқосақ стратегиясы Мінез-құлық, мінсіз мақсат және әсердің қайтарымы бірге анықталады.
Paint Blasters механикалық түсті кеме және снарядтар шеберханасы
35 орындалған стратегия5 таза, 20 аралас және 10 кемпірқосақ.
Жеті блок архетипіНәзік және күшейтілгеннен жарылғыш және хамелеонға дейін.
Бес белсенді қабатМұнара жүгіру алға қарай қысымды көрсетеді.
Рецепт-бірінші шайқасАраластырыңыз, көздеңіз, әсер етіңіз, содан кейін бейімделіңіз.
Ойынға шолу

Түсті жою физикасы басқатырғышы, мұнда ең ақылды шешім түсіру алдында қабылданады.

Ойыншының уәдесі

Түсірілім жасаңыз, әлсіз нүктені басыңыз және бір ақылды түспен жұмыс істейтін әсердің қанағаттанарлық тізбекті реакцияға айналуын көріңіз.

Ағымдағы құрастыру

Барлық 35 снаряд рецептері, жеті құрылымдық блок архетипі және прогрессивті бес қабатты мұнара қысымы өндірістік прототипте енгізілген.

Аудитория

Физика бойынша басқатырғыштарды, мақсат қою және ату ойынын, түс стратегиясын, мұнараларды жоюды және тактикалық тереңдігі бар қысқа аркада деңгейлерін ұнататын ойыншылар.

Күй

Белсенді әзірлеу - өндірістік прототип. Комбо жүйесі енгізілген; презентация, мұнараның оқылу мүмкіндігі және соңғы көрініс ауқымы нақтылануда.

Мүмкіндіктер

Paint Blasters жүйесінде ойыншылар не істейді.

Түстермен жұмыс істейтін кадрлар жасаңыз

Ойыншылар атыс алдында үш түсті енгізуді біріктіреді; шешілген рецепт снарядтың мінез-құлқын және тактикалық рөлін тағайындайды.

Оқу мұнарасының әлсіз жақтары

Блок пішіндері, түстері және мұнара құрылымы ақылды әсерлер мен жақсы тізбекті реакциялар үшін айқын мақсаттар жасайды.

Триггер физикасының құлдырауы

Түсірілімдер қозғалыс жасайды, құрылымды бұзады және аренаны түрлі-түсті мұнараның жойылуының нәтижесіне қарай итермелейді.

Аркада басқатырғыштары

Ұялы телефонның қысқа деңгейлері шеберлік, қайталау және болашақ сынақ режимдеріне орын қалдыра отырып, әрекетті оқуға мүмкіндік береді.

Ойын ойнау циклі

Снарядты араластырыңыз, әлсіздікке көз жеткізіңіз және құлаудан сабақ алыңыз.

  • 01-қадамМұнараны оқыңыз

    Ойыншы түсірілім жасамас бұрын блоктың түсін, құрылымын, тепе-теңдігін және ықтимал әлсіз жерлерін зерттейді.

  • 02-қадамСуретті араластырыңыз

    Үш түсті енгізу снарядтың соққы кезінде қалай әрекет ететінін анықтайтын атаулы рецептте шешіледі.

  • 03-қадамМақсат және жарылыс

    Түртуге ыңғайлы нысана жоспарды снарядқа, соққыға және физикалық реакцияға айналдырады.

  • 04-қадамТізбек немесе реттеңіз

    Күшті соққы құлдырауды тудырады. Ішінара соққы келесі түсті таңдауды, бұрышты немесе әлсіз нүктені үйретеді.

Әңгіме / әлем

Түсі оқ-дәрілер мен стратегия болып табылатын жарқын механикалық арена.

Paint Blasters мобильді физика басқатырғыштарының түпнұсқасын зерттейді: ойыншылар әр снарядты атпас бұрын құрастырады, түс логикасын мұнараның қирауы мен аркада соққысымен араластырады.

Дүние қатты шеберхана қиялына сүйенеді: құбырлар, модульдер, түрлі-түсті резервуарлар және механикалық жарылғыштар әрбір деңгейді жарылыс алдында тұрған эксперимент сияқты жасайды.

Бірегей күш - бұл қирату ғана емес, ату алдындағы шешім. Ойыншылар тек снарядтарды атып қана қоймайды, оларды құрастыруда.

Негізгі ілмек
Ату алдында түрлі-түсті кадрларды жасаңыз
Ағымдағы аумақ
35 снаряд рецептері орындалды
Дизайнға назар аудару
Снарядтың оқылатындығы және мұнараның анықтығы
Tower тілі
Жеті оқылатын блок архетипі
Жариялаушы бұрышы

Тактикалық түсті шешімдермен аркадалық әсерді анық көрсетіңіз.

Paint Blasters нысана және ату физикасы ойынының жедел тартымдылығын алдын ала тереңірек шешім қабылдау жүйесімен біріктіреді. Нәтиже - қысқа клипте түсінуге оңай, бірақ тактикалық шеберлікке орын бар ұялы телефонға ыңғайлы жою пазлы.

Өндіріс прототипі барлық 35 снаряд рецептерін және жеті блок архетипін қамтиды; презентация және соңғы көрініс ауқымы нақтылануда.

Жанр
Түсті жою физикасы басқатырғышы
Платформа мақсаты
iOS / Android
Сеанс пішіні
Деңгейге негізделген аркада басқатырғыштары
Негізгі CTA
Дизайнды кеңейту және жылтырату
Активтерді жүктеп алу

Paint Blasters баспасөз және жасаушы активтері

Редакциялық қамту, жариялаушы шолуы және дүкен макетінің анықтамалары үшін таңдалған WebP алдын ала қараулары. Толық ажыратымдылықтағы бастапқы файлдар сұрау бойынша студиядан қол жетімді.

Даму саяхаты

Түс идеясынан ойнауға болатын жобаға дейін.

  • ақпан 2026 жДаму басталады

    Paint Blasters түстердің бұзылуы, мұнараның құлауы және тізбекті реакциялардың айналасында құрылған жаңа мобильді физика басқатырғышы ретінде дамуға енді.

  • 2026 жылдың наурыз айының басыІшкі сынақ және визуалды өту

    Топ толық ішкі сынақтан өтіп, оқуға, түс анықтығына және аркадалық кері байланысқа қатысты көрнекі бағытты жақсартты.

  • 2026 жылдың наурыз айының соңыСоңғы GDD бағыты

    Ағымдағы GDD жобаны үш түсті рецепттер, оқылатын мұнаралар және деңгейге негізделген прогресс негізінде қалыптастырды.

  • 2026 жылдың сәуір айының соңыНегізгі механика жобасы

    Ағымдағы GDD негізгі механикасы өрескел түрде жүзеге асырылды, бұл командаға жою циклінің ойнатылатын жобасын берді.

  • 2026 жылдың шілдесі35-комбо жүйесі аяқталды

    Бес таза, жиырма аралас және он кемпірқосақ стратегиясы енді рецепттер тізілімінен шешіледі, ал презентация мен мұнараның оқылу мүмкіндігі жақсара береді.

  • Ағымдағы нақтылауПрезентация және көрініс ауқымы

    Снарядтың оқылу мүмкіндігі, мұнараның анықтығы, жойылу туралы кері байланыс және соңғы көрініс ауқымы белсенді түрде нақтылануда.

Paint Blasters Жиі қойылатын сұрақтар

Ойыншыларға, баспасөзге және жариялау серіктестеріне жауаптар.

Paint Blasters қандай ойын түріне жатады?

Түстерді жою физикасының мобильді аркадасы кадрларды араластыру және әсерлерді тізбекті реакцияларға айналдыру туралы.

Ойын процесі қалай жұмыс істейді?

Мұнараны оқыңыз, түрлі-түсті снаряд жасаңыз, әлсіз нүктеге көз жеткізіңіз, атыңыз және келесі атуды жоспарлау үшін құлауды пайдаланыңыз.

Оның ерекшелігі неде?

Ойыншы тек атпайды. Олар алдымен снарядты құрастырып, түсті стратегияны физиканың жойылуымен араластырады.

Ағымдағы күй қандай?

Өндірістік прототип ретінде белсенді даму. Барлық 35 снаряд рецептері орындалды; презентация, мұнараның оқылу мүмкіндігі және көрініс ауқымы нақтылануда.

Мемлекеттік активтерді пайдалануға бола ма?

Иә, баспасөз, жариялаушы шолуы және дүкен сілтемелері үшін. Тікелей сұралмайынша, бастапқы активтер жеке болып қалады.

Paint Blasters Devlog

Не және қашан өзгерді

  • Физика және эффект тұрақтылығы өтеді

    Снаряд әрекеті, Match-3 ажыратымдылығы және соққы әсерлері дәйекті аралас нәтижелер алу үшін тексерілді және күшейтілді.

  • 2026 жылдың шілдесіБарлық 35 снаряд рецептері орындалды

    Ағымдағы рецепт тізілімінде авторлық рөлдері, мақсаттары және табыстары бар бес таза, жиырма аралас және он кемпірқосақ снарядының әрекеті бар.

  • 2026 жылдың сәуіріНегізгі механика жобасы

    Ағымдағы GDD негізгі механикасы ойнатылатын түспен жұмыс істейтін жою циклін жасай отырып, өрескел түрде жүзеге асырылды.

  • 2026 жылдың наурыз айының соңыGDD бағыты

    Снаряд жасаудың айналасындағы ең соңғы GDD пішінді Paint Blasters: ойыншылар әрбір атудан бұрын анықталған әрекетке үш түсті енгізуді біріктіреді.

  • наурыз 2026 жІшкі сынақ және визуалды өту

    Топ ішкі тестілеуден кейін түс контрастын, мұнараның оқылу мүмкіндігін және аркаданың күшті әсерін жақсартты.

  • ақпан 2026 жДаму басталады

    Ойын дамуға түсті жою және қанағаттандыратын тізбекті реакцияларға негізделген мобильді физика басқатырғышы ретінде кірді.

  • Қолдану аясы туралы ескертуСоңғы ауқым әлі де нақтылануда

    Ағымдағы прототип нобай түріндегі соңғы GDD-ны қамтиды, бірақ дизайн жолы жалғасуда соңғы өндіріс көлемі ұлғаюы мүмкін.