มิกซ์สามสี. ทำลายหอคอย
เกมไขปริศนาอาร์เคดฟิสิกส์บนมือถือที่มีการป้อนสีสามสีให้รวมอยู่ในหนึ่งใน 35 สูตรโปรเจกไทล์ที่แต่งขึ้น อ่านหอคอย สร้างเอฟเฟกต์ และเปลี่ยนการกระแทกหนึ่งอย่างให้เป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่สดใส
การพัฒนาเชิงรุก · ต้นแบบการผลิต มีการนำสูตรกระสุนปืนทั้งหมด 35 สูตรไปใช้ การส่งผ่านปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการอ่านของกระสุนปืน ความชัดเจนของหอคอย และการตอบสนองการทำลายล้างที่เจาะจงยิ่งขึ้น
สูตรเป็นคนกำหนดช็อต
Paint Blasters ไม่ขอตัวเลือกการเรียกเก็บเงินแยกต่างหาก สูตรสามสีแก้ไขเป็นพฤติกรรมที่กำหนดชื่อโดยมีบทบาท เป้าหมาย และผลตอบแทนของตัวเอง ตั้งแต่เครื่องมือที่ใช้สีล้วนไปจนถึงเอฟเฟกต์ผสมและกลยุทธ์สายรุ้งสิบแบบ
สถานะการสร้าง ต้นแบบการผลิตตัวอย่าง Combo Lab
อินพุตสามช่องกลายเป็นความสามารถทางกายภาพหนึ่งเดียวก่อนที่ผู้เล่นจะเล็ง
ปริศนาฟิสิกส์การทำลายสีที่การตัดสินใจที่ชาญฉลาดที่สุดเกิดขึ้นก่อนการยิง
คำสัญญาของผู้เล่น
สร้างช็อต เข้าถึงจุดอ่อน และดูการกระแทกที่ขับเคลื่อนด้วยสีอันชาญฉลาด กลายเป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่น่าพึงพอใจ
รุ่นปัจจุบัน
สูตรกระสุนปืนทั้งหมด 35 สูตร ต้นแบบบล็อกโครงสร้างเจ็ดแบบ และแรงดันหอคอยห้าชั้นแบบก้าวหน้าได้ถูกนำมาใช้ในต้นแบบการผลิต
ผู้ชม
ผู้เล่นที่ชื่นชอบปริศนาฟิสิกส์ การเล่นเกมเล็งแล้วยิง กลยุทธ์การใช้สี การทำลายหอคอย และเลเวลอาร์เคดสั้น ๆ ที่มีความลึกทางยุทธวิธี
สถานะ
การพัฒนาเชิงรุก - ต้นแบบการผลิต มีการใช้ระบบคอมโบ การนำเสนอ ความสามารถในการอ่านของทาวเวอร์ และขอบเขตฉากสุดท้ายยังคงอยู่ในการปรับแต่ง
สิ่งที่ผู้เล่นทำใน Paint Blasters
สร้างช็อตที่ขับเคลื่อนด้วยสี
ผู้เล่นรวมอินพุตสีสามสีก่อนทำการยิง สูตรที่ได้รับการแก้ไขจะกำหนดพฤติกรรมและบทบาททางยุทธวิธีของกระสุนปืน
อ่านจุดอ่อนของหอคอย
รูปร่างบล็อก สี และโครงสร้างหอคอยสร้างเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับการกระแทกอันชาญฉลาดและปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ดีขึ้น
ทริกเกอร์ฟิสิกส์ล่มสลาย
ช็อตจะสร้างการเคลื่อนไหว ทำลายโครงสร้าง และผลักดันอารีน่าไปสู่ผลตอบแทนจากการทำลายหอคอยที่มีสีสัน
จังหวะปริศนาอาร์เคด
ระดับมือถือที่สั้นทำให้แอคชั่นสามารถอ่านได้ในขณะที่เหลือพื้นที่สำหรับโหมดการเรียนรู้ เล่นซ้ำ และท้าทายในอนาคต
ผสมกระสุนปืน เล็งไปที่จุดอ่อนและเรียนรู้จากการล่มสลาย
- ขั้นตอนที่ 01อ่านหอคอย
ผู้เล่นศึกษาสีบล็อก โครงสร้าง ความสมดุล และจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นก่อนตัดสินใจยิง
- ขั้นตอนที่ 02มิกซ์ช็อต
อินพุตสีสามสีแก้ไขเป็นสูตรที่กำหนดชื่อซึ่งกำหนดวิธีการทำงานของกระสุนปืนเมื่อกระทบ
- ขั้นตอนที่ 03เล็งและระเบิด
การเล็งแบบสัมผัสจะเปลี่ยนแผนเป็นกระสุนปืน ผลกระทบ และปฏิกิริยาทางฟิสิกส์
- ขั้นตอนที่ 04โซ่หรือปรับ
การปะทะอย่างรุนแรงทำให้เกิดการล่มสลาย การตีบางส่วนจะสอนการเลือกสี มุม หรือจุดอ่อนถัดไป
เวทีจักรกลที่สว่างสดใสซึ่งมีสีเป็นทั้งกระสุนและกลยุทธ์
Paint Blasters สำรวจความแปลกใหม่ของปริศนาฟิสิกส์บนมือถือ: ผู้เล่นสร้างกระสุนปืนแต่ละอันก่อนที่จะยิงมัน ผสมตรรกะสีเข้ากับการทำลายหอคอยและผลกระทบจากอาร์เคด
โลกกำลังเข้าสู่เวิร์กช็อปแฟนตาซีอันโด่งดัง: ท่อ โมดูล ถังสี และบลาสเตอร์กลวางกรอบแต่ละระดับเหมือนการทดลองที่กำลังจะระเบิด
จุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ไม่ใช่แค่การทำลายล้าง แต่ยังเป็นการตัดสินใจก่อนยิงด้วย ผู้เล่นไม่เพียงแค่ยิงกระสุนปืนเท่านั้น แต่พวกเขากำลังสร้างมันขึ้นมา
- ตะขอเกี่ยวแกน
- สร้างช็อตที่ขับเคลื่อนด้วยสีก่อนทำการยิง
- ขอบเขตปัจจุบัน
- 35 สูตรกระสุนปืนที่นำไปใช้
- เน้นการออกแบบ
- ความสามารถในการอ่านกระสุนปืนและความชัดเจนของหอคอย
- ภาษาทาวเวอร์
- ต้นแบบบล็อกที่อ่านได้เจ็ดแบบ
ล้างผลกระทบอาร์เคดด้วยการตัดสินใจสีทางยุทธวิธี
Paint Blasters ผสมผสานความดึงดูดใจของเกมเพลย์ฟิสิกส์แบบเล็งแล้วยิงเข้ากับระบบการตัดสินใจก่อนช็อตที่ลึกยิ่งขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือปริศนาการทำลายล้างที่เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งเข้าใจง่ายในคลิปสั้น ๆ แต่มีพื้นที่สำหรับความเชี่ยวชาญด้านยุทธวิธี
ต้นแบบการผลิตประกอบด้วยสูตรกระสุนปืนทั้งหมด 35 สูตรและต้นแบบบล็อกเจ็ดแบบ การนำเสนอและขอบเขตฉากสุดท้ายยังคงอยู่ในการปรับแต่ง
- ประเภท
- ปริศนาฟิสิกส์การทำลายสี
- เป้าหมายแพลตฟอร์ม
- iOS / Android
- รูปร่างเซสชัน
- ปริศนาอาร์เคดตามระดับ
- CTA หลัก
- ออกแบบขยายและขัดเงา
Paint Blasters เนื้อหาสื่อและผู้สร้าง
การแสดงตัวอย่าง WebP ที่คัดสรรแล้วสำหรับการรายงานข่าวของบรรณาธิการ การตรวจสอบของผู้จัดพิมพ์ และการอ้างอิงเค้าโครงร้านค้า สามารถขอไฟล์ต้นฉบับที่มีความละเอียดเต็มได้จากสตูดิโอตามคำขอ
จากไอเดียเรื่องสีไปจนถึงร่างการผลิตที่เล่นได้
- กุมภาพันธ์ 2026การพัฒนาเริ่มต้นขึ้น
Paint Blasters เข้าสู่การพัฒนาในฐานะปริศนาฟิสิกส์บนมือถือใหม่ที่สร้างขึ้นจากการทำลายสี การพังทลายของหอคอย และปฏิกิริยาลูกโซ่
- ต้นเดือนมีนาคม 2026การทดสอบภายในและผ่านการมองเห็น
ทีมงานได้ทำการทดสอบภายในอย่างเต็มรูปแบบ และปรับปรุงทิศทางของภาพในด้านความสามารถในการอ่าน ความชัดเจนของสี และการตอบสนองของอาร์เคด
- ปลายเดือนมีนาคม 2026ทิศทาง GDD ล่าสุด
GDD ปัจจุบันกำหนดรูปแบบโปรเจ็กต์โดยใช้สูตรสามสี หอคอยที่อ่านได้ และความก้าวหน้าตามระดับ
- ปลายเดือนเมษายน 2026ร่างกลศาสตร์หลัก
กลไกหลักจาก GDD ปัจจุบันถูกนำมาใช้ในรูปแบบคร่าวๆ ทำให้ทีมสามารถเล่นร่างวงจรการทำลายล้างได้
- กรกฎาคม 2026ระบบคอมโบ 35 เสร็จสมบูรณ์
ห้ากลยุทธ์บริสุทธิ์ ยี่สิบแบบผสม และสิบกลยุทธ์สายรุ้งตอนนี้ได้รับการแก้ไขจากการลงทะเบียนสูตร ในขณะที่การนำเสนอและความสามารถในการอ่านทาวเวอร์ยังคงปรับปรุงต่อไป
- การปรับแต่งปัจจุบันขอบเขตการนำเสนอและฉาก
ความสามารถในการอ่านของกระสุนปืน ความชัดเจนของหอคอย การตอบสนองในการทำลาย และขอบเขตฉากสุดท้ายยังคงอยู่ในการปรับแต่ง
คำตอบสำหรับผู้เล่น สื่อ และพันธมิตรผู้เผยแพร่
Paint Blasters เป็นเกมประเภทไหน?
เกมอาร์เคดปริศนาฟิสิกส์ทำลายสีบนมือถือเกี่ยวกับการผสมช็อตและเปลี่ยนผลกระทบให้กลายเป็นปฏิกิริยาลูกโซ่
รูปแบบการเล่นทำงานอย่างไร?
อ่านหอคอย สร้างกระสุนพลังสี เล็งไปที่จุดอ่อน ยิงและใช้การถล่มเพื่อวางแผนการยิงครั้งต่อไป
อะไรทำให้แตกต่าง?
ผู้เล่นไม่เพียงแต่ยิงเท่านั้น พวกเขาสร้างกระสุนปืนก่อน โดยผสมผสานกลยุทธ์การใช้สีเข้ากับการทำลายล้างทางฟิสิกส์
สถานะปัจจุบันเป็นอย่างไร?
การพัฒนาเชิงรุกเป็นต้นแบบการผลิต มีการนำสูตรกระสุนปืนทั้งหมด 35 สูตรไปใช้ การนำเสนอ ความสามารถในการอ่านทาวเวอร์ และขอบเขตของฉากยังคงอยู่ในการปรับแต่ง
สามารถใช้ทรัพย์สินสาธารณะได้หรือไม่?
ใช่ สำหรับสื่อ รีวิวผู้จัดพิมพ์ และข้อมูลอ้างอิงร้านค้า เนื้อหาแหล่งที่มายังคงเป็นส่วนตัวเว้นแต่จะได้รับการร้องขอโดยตรง
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรและเมื่อใด
- ผ่านความเสถียรของฟิสิกส์และเอฟเฟกต์
พฤติกรรมของกระสุนปืน ความละเอียด Match-3 และเอฟเฟกต์การปะทะได้รับการทดสอบและทำให้รัดกุมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์คอมโบที่สอดคล้องกันมากขึ้น
- กรกฎาคม 2026ใช้สูตรกระสุนปืนทั้งหมด 35 สูตร
รีจิสทรีสูตรปัจจุบันประกอบด้วยพฤติกรรมกระสุนปืนสายรุ้งบริสุทธิ์ห้าแบบ ยี่สิบแบบผสม และสิบแบบพร้อมบทบาท เป้าหมาย และผลตอบแทนที่ได้รับ
- เมษายน 2026ร่างกลศาสตร์หลัก
กลไกหลักจาก GDD ปัจจุบันถูกนำมาใช้ในรูปแบบคร่าวๆ ทำให้เกิดวงจรการทำลายล้างที่ใช้สีที่สามารถเล่นได้
- ปลายเดือนมีนาคม 2026ทิศทาง GDD
GDD รูปทรง Paint Blasters ล่าสุดรอบๆ การสร้างกระสุนปืน: ผู้เล่นจะรวมอินพุตสีสามสีเข้ากับพฤติกรรมที่กำหนดไว้ก่อนแต่ละช็อต
- มีนาคม 2026การทดสอบภายในและผ่านการมองเห็น
ทีมงานได้ปรับปรุงคอนทราสต์ของสี ความสามารถในการอ่านของทาวเวอร์ และผลกระทบจากอาร์เคดที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นหลังการทดสอบภายใน
- กุมภาพันธ์ 2026การพัฒนาเริ่มต้นขึ้น
เกมดังกล่าวเข้าสู่การพัฒนาในฐานะปริศนาฟิสิกส์บนมือถือที่สร้างขึ้นจากการทำลายสีและปฏิกิริยาลูกโซ่ที่น่าพึงพอใจ
- บันทึกขอบเขตขอบเขตสุดท้ายยังอยู่ระหว่างการปรับปรุง
ต้นแบบปัจจุบันครอบคลุม GDD ล่าสุดในรูปแบบร่าง แต่ขอบเขตการผลิตขั้นสุดท้ายอาจเพิ่มขึ้นเมื่อแนวทางการออกแบบดำเนินต่อไป
โลโก้อาร์เคด
อักขระ Zetun
พื้นหลังการเล่นเกม
พื้นหลังเมนู