Keverj össze három színt. Törje le a tornyot.
Egy mobil fizikai játéktermi rejtvény, amelyben három színes bemenet a 35 szerzői lövedékrecept egyikévé válik. Olvassa el a tornyot, építse fel a hatást, és egy pontos becsapódást alakítson fényes láncreakcióvá.
Aktív fejlesztés · gyártási prototípus. Mind a 35 lövedékreceptet végrehajtják; a jelenlegi bérlet a lövedékek olvashatóságára, a torony tisztaságára és az ütősebb megsemmisítési visszajelzésekre összpontosít.
A recept dönti el a felvételt.
A Paint Blasters nem kér külön díjválasztást. A háromszínű recept egy elnevezett viselkedéssé válik, saját szerepével, céljával és hozadékával – a tiszta színű eszközöktől a vegyes effektusokig és tíz szivárványstratégiáig.
Build állapota Gyártási prototípusCombo Lab minta
Három bemenet válik egy meghatározott fizikai képességgé, mielőtt a játékos célozna.
Színpusztító fizikai rejtvény, ahol a legokosabb döntés a lövés előtt megtörténik.
Játékos ígérete
Építsd meg a lövést, találd el a gyenge pontot, és nézd meg, amint egy intelligens, színekkel hajtott ütés kielégítő láncreakcióvá válik.
Jelenlegi build
A gyártási prototípusban mind a 35 lövedékrecept, hét szerkezeti blokk archetípus és progresszív ötszintes toronynyomás megvalósul.
közönség
Játékosok, akik élvezik a fizika rejtvényeket, a célzás és lövés játékmenetet, a színstratégiát, a toronypusztítást és a rövid játéktermi szinteket taktikai mélységgel.
Állapot
Aktív fejlesztés - gyártási prototípus. A kombinált rendszer megvalósul; A bemutatás, a torony olvashatósága és a végső jelenet terjedelme továbbra is finomítás alatt áll.
Mit csinálnak a játékosok a Paint Blasters-ben.
Készítsen színes képeket
A játékosok három színbevitelt kombinálnak a tüzelés előtt; a megoldott recept kijelöli a lövedék viselkedését és taktikai szerepét.
Olvassa el a torony gyenge pontjait
A blokkformák, a színek és a toronyszerkezet egyértelmű célokat teremt az intelligens hatásokhoz és a jobb láncreakciókhoz.
Kiváltó fizika összeomlás
A lövések mozgást hoznak létre, megtörik a szerkezetet, és egy színes toronypusztulás felé tolják az arénát.
Arcade puzzle ingerlés
A rövid mobil szintek olvashatóan tartják az eseményeket, miközben teret engednek a mesteri, visszajátszási és jövőbeli kihívási módoknak.
Keverd össze a lövedéket, célozd meg a gyengeséget, és tanulj az összeomlásból.
- 01. lépésOlvassa el a tornyot
A játékos a lövés előtt tanulmányozza a blokk színét, szerkezetét, egyensúlyát és valószínű gyenge pontjait.
- 02. lépésKeverje össze a lövést
A három színbemenet egy elnevezett receptúra alakul ki, amely meghatározza, hogy a lövedék hogyan viselkedik becsapódáskor.
- 03. lépésCél és robbanás
Az érintésbarát célzás lövedékké, becsapódássá és fizikai reakcióvá varázsolja a tervet.
- 04. lépésLáncolás vagy beállítás
Egy erős találat összeomlást okoz. A részleges találat megtanítja a következő színválasztást, szöget vagy gyenge pontot.
Egy fényes mechanikus aréna, ahol a szín egyszerre lőszer és stratégia.
A Paint Blasters a mobil fizika rejtvények egy eredeti fordulatát kutatja: a játékosok minden lövedéket megépítenek, mielőtt kilőnék őket, keverve a színlogikát a toronypusztítással és az árkád becsapódással.
A világ hangos műhelyfantáziába hajlik: csövek, modulok, színes tartályok és mechanikus robbantók kereteznek minden szintet, mint egy kísérlet, amely hamarosan felrobban.
Az egyedülálló erősség nem csak a pusztítás, hanem a lövés előtti döntés. A játékosok nem csak lövedékeket lőnek ki, hanem építik is azokat.
- Maghorog
- Készítsen színes felvételeket a kilövés előtt
- Jelenlegi hatókör
- 35 megvalósított lövedékrecept
- Tervezési fókusz
- A lövedék olvashatósága és a torony tisztasága
- Torony nyelv
- Hét olvasható blokk-archetípus
Tiszta arcade hatás taktikai színdöntésekkel.
A Paint Blasters egyesíti a cél és lövés fizikai játékmenet azonnali vonzerejét egy mélyebb, lövöldözés előtti döntési rendszerrel. Az eredmény egy mobilbarát megsemmisítő feladvány, amely egy rövid klipben könnyen megérthető, de van helye a taktikai elsajátításnak.
A gyártási prototípus tartalmazza mind a 35 lövedékreceptet és hét blokk-archetípust; a bemutató és a végső jelenet terjedelme finomításban marad.
- Műfaj
- Színes megsemmisítési fizika puzzle
- Platformcél
- iOS / Android
- Munkamenet alakja
- Szintalapú arcade rejtvények
- Elsődleges CTA
- Tervezési bővítés és polírozás
Paint Blasters sajtó- és alkotói eszközök
Vállalkozó WebP előzetesek a szerkesztői lefedettséghez, a kiadói véleményekhez és az üzletelrendezési hivatkozásokhoz. A stúdiótól kérésre teljes felbontású forrásfájlok is elérhetők.
A színes ötlettől a játszható produkciós vázlatig.
- 2026. februárA fejlesztés megkezdődik
A Paint Blasters egy új mobil fizikai rejtvényként lépett be a fejlesztésbe, amely a színpusztítás, a torony összeomlása és a láncreakció köré épül.
- 2026. március elejeBelső teszt és vizuális sikeres
A csapat teljes belső tesztet végzett, és javította a vizuális irányt az olvashatóság, a színek tisztasága és a játéktermi visszajelzések körül.
- 2026. március végeLegújabb GDD irány
A jelenlegi GDD a projektet háromszínű receptek, olvasható tornyok és szintalapú előrehaladás köré formálta.
- 2026. április végeAz alapvető mechanikai vázlat
A jelenlegi GDD fő mechanikáját durva formában valósították meg, így a csapat játszható vázlatot ad a pusztító hurokból.
- 2026. július35 kombinált rendszer kész
Öt tiszta, húsz vegyes és tíz szivárványstratégia most már feloldódik a receptnyilvántartásból, miközben a bemutató és a torony olvashatósága tovább javul.
- Jelenlegi finomításBemutató és jelenet hatóköre
A lövedékek olvashatósága, a torony tisztasága, a megsemmisítés visszajelzése és a végső jelenet hatóköre továbbra is aktív finomítás alatt áll.
Válaszok játékosoknak, sajtó- és kiadópartnereknek.
Milyen játék a Paint Blasters?
Mobil színpusztító fizika puzzle játékterem a lövések keveréséről és a hatások láncreakcióvá alakításáról.
Hogyan működik a játékmenet?
Olvasd el a tornyot, építs egy színes hajtású lövedéket, célozd meg a gyenge pontot, tüzelj és használd az összeomlást a következő lövés megtervezéséhez.
Mitől más?
A játékos nem csak lő. Először megépítik a lövedéket, keverve a színstratégiát a fizikai pusztítással.
Mi a jelenlegi állapot?
Aktív fejlesztés gyártási prototípusként. Mind a 35 lövedékreceptet végrehajtják; a bemutatás, a torony olvashatósága és a jelenet terjedelme továbbra is finomítás alatt áll.
Használhatók-e közvagyonok?
Igen, sajtó, kiadói ismertetők és bolti referenciák esetén. A forráseszközök privátak maradnak, hacsak nem kérik közvetlenül.
Mi változott és mikor
- Fizika és hatásstabilitás átadás
A lövedékek viselkedését, a Match-3 felbontást és a találati hatásokat tesztelték és szigorították a következetesebb kombinációs eredmények érdekében.
- 2026. júliusMind a 35 lövedékrecept végrehajtva
A jelenlegi receptnyilvántartás öt tiszta, húsz vegyes és tíz szivárványlövedék-viselkedést tartalmaz szerzői szerepekkel, célpontokkal és kifizetésekkel.
- 2026. áprilisAz alapvető mechanikai vázlat
A jelenlegi GDD fő mechanikáját durva formában valósították meg, így egy játszható, színekkel hajtott megsemmisítő hurkot hoztak létre.
- 2026. március végeGDD irány
A legújabb GDD formájú Paint Blasters a lövedéképítés körül: a játékosok három színbevitelt kombinálnak egy meghatározott viselkedésbe minden egyes lövés előtt.
- 2026. márciusBelső teszt és vizuális sikeres
A csapat a belső tesztelést követően javította a színkontrasztot, a torony olvashatóságát és erősebb játéktermi hatást.
- 2026. februárA fejlesztés megkezdődik
A játék egy mobil fizikai rejtvényként lépett be a fejlesztésbe, amely a színpusztítás és a kielégítő láncreakció köré épült.
- Hatály megjegyzésA végső hatókör még finomítás alatt áll
A jelenlegi prototípus a legújabb GDD-t fedi le tervezet formájában, de a végső gyártási hatókör a tervezési pálya folytatódásával nőhet.
Arcade logó
Zetun karakter
Játékmenet háttér
Menü háttere