Paint Blasters színpusztító kirakós játék ikon Paint BlastersWillowinWorld játékoldal
Paint Blasters

Keverj össze három színt. Törje le a tornyot.

Egy mobil fizikai játéktermi rejtvény, amelyben három színes bemenet a 35 szerzői lövedékrecept egyikévé válik. Olvassa el a tornyot, építse fel a hatást, és egy pontos becsapódást alakítson fényes láncreakcióvá.

Aktív fejlesztés · gyártási prototípus. Mind a 35 lövedékreceptet végrehajtják; a jelenlegi bérlet a lövedékek olvashatóságára, a torony tisztaságára és az ütősebb megsemmisítési visszajelzésekre összpontosít.

35 receptszerzői lövedékviselkedések 7 blokkkülönböző strukturális szerepek 5 emeletaktív toronynyomás
A jelenlegi builden belül

A recept dönti el a felvételt.

A Paint Blasters nem kér külön díjválasztást. A háromszínű recept egy elnevezett viselkedéssé válik, saját szerepével, céljával és hozadékával – a tiszta színű eszközöktől a vegyes effektusokig és tíz szivárványstratégiáig.

Build állapota Gyártási prototípus

Combo Lab minta

Három bemenet válik egy meghatározott fizikai képességgé, mielőtt a játékos célozna.

Receptcsalád Szivárvány stratégia A viselkedést, az ideális célpontot és a hatás-kifizetést együtt határozzák meg.
Paint Blasters mechanikus színes hajó és lövedék műhely
35 megvalósított stratégia5 tiszta, 20 vegyes és 10 szivárvány.
Hét blokk archetípusA törékenytől és a megerősítetttől a robbanékony és kaméleonig.
Öt aktív emeletA torony nyomást mutat fel a futás előrehaladtával.
Recept-első harcKeverj, célozd meg, csapj be, majd alkalmazkodj.
A játék áttekintése

Színpusztító fizikai rejtvény, ahol a legokosabb döntés a lövés előtt megtörténik.

Játékos ígérete

Építsd meg a lövést, találd el a gyenge pontot, és nézd meg, amint egy intelligens, színekkel hajtott ütés kielégítő láncreakcióvá válik.

Jelenlegi build

A gyártási prototípusban mind a 35 lövedékrecept, hét szerkezeti blokk archetípus és progresszív ötszintes toronynyomás megvalósul.

közönség

Játékosok, akik élvezik a fizika rejtvényeket, a célzás és lövés játékmenetet, a színstratégiát, a toronypusztítást és a rövid játéktermi szinteket taktikai mélységgel.

Állapot

Aktív fejlesztés - gyártási prototípus. A kombinált rendszer megvalósul; A bemutatás, a torony olvashatósága és a végső jelenet terjedelme továbbra is finomítás alatt áll.

Jellemzők

Mit csinálnak a játékosok a Paint Blasters-ben.

Készítsen színes képeket

A játékosok három színbevitelt kombinálnak a tüzelés előtt; a megoldott recept kijelöli a lövedék viselkedését és taktikai szerepét.

Olvassa el a torony gyenge pontjait

A blokkformák, a színek és a toronyszerkezet egyértelmű célokat teremt az intelligens hatásokhoz és a jobb láncreakciókhoz.

Kiváltó fizika összeomlás

A lövések mozgást hoznak létre, megtörik a szerkezetet, és egy színes toronypusztulás felé tolják az arénát.

Arcade puzzle ingerlés

A rövid mobil szintek olvashatóan tartják az eseményeket, miközben teret engednek a mesteri, visszajátszási és jövőbeli kihívási módoknak.

Játékmenet

Keverd össze a lövedéket, célozd meg a gyengeséget, és tanulj az összeomlásból.

  • 01. lépésOlvassa el a tornyot

    A játékos a lövés előtt tanulmányozza a blokk színét, szerkezetét, egyensúlyát és valószínű gyenge pontjait.

  • 02. lépésKeverje össze a lövést

    A három színbemenet egy elnevezett receptúra alakul ki, amely meghatározza, hogy a lövedék hogyan viselkedik becsapódáskor.

  • 03. lépésCél és robbanás

    Az érintésbarát célzás lövedékké, becsapódássá és fizikai reakcióvá varázsolja a tervet.

  • 04. lépésLáncolás vagy beállítás

    Egy erős találat összeomlást okoz. A részleges találat megtanítja a következő színválasztást, szöget vagy gyenge pontot.

Történet / világ

Egy fényes mechanikus aréna, ahol a szín egyszerre lőszer és stratégia.

A Paint Blasters a mobil fizika rejtvények egy eredeti fordulatát kutatja: a játékosok minden lövedéket megépítenek, mielőtt kilőnék őket, keverve a színlogikát a toronypusztítással és az árkád becsapódással.

A világ hangos műhelyfantáziába hajlik: csövek, modulok, színes tartályok és mechanikus robbantók kereteznek minden szintet, mint egy kísérlet, amely hamarosan felrobban.

Az egyedülálló erősség nem csak a pusztítás, hanem a lövés előtti döntés. A játékosok nem csak lövedékeket lőnek ki, hanem építik is azokat.

Maghorog
Készítsen színes felvételeket a kilövés előtt
Jelenlegi hatókör
35 megvalósított lövedékrecept
Tervezési fókusz
A lövedék olvashatósága és a torony tisztasága
Torony nyelv
Hét olvasható blokk-archetípus
Kiadói szög

Tiszta arcade hatás taktikai színdöntésekkel.

A Paint Blasters egyesíti a cél és lövés fizikai játékmenet azonnali vonzerejét egy mélyebb, lövöldözés előtti döntési rendszerrel. Az eredmény egy mobilbarát megsemmisítő feladvány, amely egy rövid klipben könnyen megérthető, de van helye a taktikai elsajátításnak.

A gyártási prototípus tartalmazza mind a 35 lövedékreceptet és hét blokk-archetípust; a bemutató és a végső jelenet terjedelme finomításban marad.

Műfaj
Színes megsemmisítési fizika puzzle
Platformcél
iOS / Android
Munkamenet alakja
Szintalapú arcade rejtvények
Elsődleges CTA
Tervezési bővítés és polírozás
Eszközök letöltése

Paint Blasters sajtó- és alkotói eszközök

Vállalkozó WebP előzetesek a szerkesztői lefedettséghez, a kiadói véleményekhez és az üzletelrendezési hivatkozásokhoz. A stúdiótól kérésre teljes felbontású forrásfájlok is elérhetők.

Fejlesztési út

A színes ötlettől a játszható produkciós vázlatig.

  • 2026. februárA fejlesztés megkezdődik

    A Paint Blasters egy új mobil fizikai rejtvényként lépett be a fejlesztésbe, amely a színpusztítás, a torony összeomlása és a láncreakció köré épül.

  • 2026. március elejeBelső teszt és vizuális sikeres

    A csapat teljes belső tesztet végzett, és javította a vizuális irányt az olvashatóság, a színek tisztasága és a játéktermi visszajelzések körül.

  • 2026. március végeLegújabb GDD irány

    A jelenlegi GDD a projektet háromszínű receptek, olvasható tornyok és szintalapú előrehaladás köré formálta.

  • 2026. április végeAz alapvető mechanikai vázlat

    A jelenlegi GDD fő mechanikáját durva formában valósították meg, így a csapat játszható vázlatot ad a pusztító hurokból.

  • 2026. július35 kombinált rendszer kész

    Öt tiszta, húsz vegyes és tíz szivárványstratégia most már feloldódik a receptnyilvántartásból, miközben a bemutató és a torony olvashatósága tovább javul.

  • Jelenlegi finomításBemutató és jelenet hatóköre

    A lövedékek olvashatósága, a torony tisztasága, a megsemmisítés visszajelzése és a végső jelenet hatóköre továbbra is aktív finomítás alatt áll.

Paint Blasters GYIK

Válaszok játékosoknak, sajtó- és kiadópartnereknek.

Milyen játék a Paint Blasters?

Mobil színpusztító fizika puzzle játékterem a lövések keveréséről és a hatások láncreakcióvá alakításáról.

Hogyan működik a játékmenet?

Olvasd el a tornyot, építs egy színes hajtású lövedéket, célozd meg a gyenge pontot, tüzelj és használd az összeomlást a következő lövés megtervezéséhez.

Mitől más?

A játékos nem csak lő. Először megépítik a lövedéket, keverve a színstratégiát a fizikai pusztítással.

Mi a jelenlegi állapot?

Aktív fejlesztés gyártási prototípusként. Mind a 35 lövedékreceptet végrehajtják; a bemutatás, a torony olvashatósága és a jelenet terjedelme továbbra is finomítás alatt áll.

Használhatók-e közvagyonok?

Igen, sajtó, kiadói ismertetők és bolti referenciák esetén. A forráseszközök privátak maradnak, hacsak nem kérik közvetlenül.

Paint Blasters Devlog

Mi változott és mikor

  • Fizika és hatásstabilitás átadás

    A lövedékek viselkedését, a Match-3 felbontást és a találati hatásokat tesztelték és szigorították a következetesebb kombinációs eredmények érdekében.

  • 2026. júliusMind a 35 lövedékrecept végrehajtva

    A jelenlegi receptnyilvántartás öt tiszta, húsz vegyes és tíz szivárványlövedék-viselkedést tartalmaz szerzői szerepekkel, célpontokkal és kifizetésekkel.

  • 2026. áprilisAz alapvető mechanikai vázlat

    A jelenlegi GDD fő mechanikáját durva formában valósították meg, így egy játszható, színekkel hajtott megsemmisítő hurkot hoztak létre.

  • 2026. március végeGDD irány

    A legújabb GDD formájú Paint Blasters a lövedéképítés körül: a játékosok három színbevitelt kombinálnak egy meghatározott viselkedésbe minden egyes lövés előtt.

  • 2026. márciusBelső teszt és vizuális sikeres

    A csapat a belső tesztelést követően javította a színkontrasztot, a torony olvashatóságát és erősebb játéktermi hatást.

  • 2026. februárA fejlesztés megkezdődik

    A játék egy mobil fizikai rejtvényként lépett be a fejlesztésbe, amely a színpusztítás és a kielégítő láncreakció köré épült.

  • Hatály megjegyzésA végső hatókör még finomítás alatt áll

    A jelenlegi prototípus a legújabb GDD-t fedi le tervezet formájában, de a végső gyártási hatókör a tervezési pálya folytatódásával nőhet.