سه رنگ را با هم مخلوط کنید. برج را بشکن
یک پازل فیزیک سیار که در آن سه ورودی رنگ در یکی از 35 دستور العمل پرتابه تألیف شده حل میشود. برج را بخوانید، اثر را بسازید و یک ضربه دقیق را به یک واکنش زنجیره ای روشن تبدیل کنید.
توسعه فعال · نمونه اولیه تولید. همه 35 دستور العمل پرتابه اجرا شده است. پاس فعلی بر خوانایی پرتابه، وضوح برج و بازخورد تخریب پانچی تمرکز دارد.
دستور غذا تصمیم میگیرد.
Paint Blasters برای انتخاب شارژ جداگانه درخواست نمیکند. دستور العمل سه رنگ به یک رفتار نامگذاری شده با نقش، هدف و بازده خاص خود تبدیل می شود - از ابزارهای رنگ خالص گرفته تا جلوه های ترکیبی و ده استراتژی رنگین کمان.
وضعیت ساخت نمونه اولیه تولیدنمونه Combo Lab
سه ورودی قبل از هدف گیری بازیکن به یک توانایی فیزیکی معتبر تبدیل می شود.
یک پازل فیزیک تخریب رنگ که در آن هوشمندانهترین تصمیم قبل از شلیک اتفاق میافتد.
قول بازیکن
عکس را بسازید، به نقطه ضعف ضربه بزنید و تماشا کنید که یک ضربه هوشمند با قدرت رنگ به یک واکنش زنجیره ای رضایت بخش تبدیل می شود.
ساخت فعلی
همه 35 دستور پرتابه، هفت کهن الگوی بلوک ساختاری و فشار برج پنج طبقه مترقی در نمونه اولیه تولید پیادهسازی شدهاند.
مخاطب
بازیکنانی که از پازل های فیزیک، گیم پلی هدف و شلیک، استراتژی رنگی، تخریب برج و سطوح بازی کوتاه با عمق تاکتیکی لذت می برند.
وضعیت
توسعه فعال - نمونه اولیه تولید. سیستم ترکیبی پیاده سازی شده است. ارائه، خوانایی برج و محدوده صحنه نهایی همچنان در حال اصلاح هستند.
کاری که بازیکنان در Paint Blasters انجام می دهند.
عکس های رنگی بسازید
بازیکنان قبل از شلیک سه ورودی رنگ را ترکیب میکنند. دستور العمل حل شده رفتار و نقش تاکتیکی پرتابه را مشخص می کند.
نقاط ضعف برج را بخوانید
اشکال بلوک، رنگ ها و ساختار برج اهداف واضحی را برای ضربه های هوشمند و واکنش های زنجیره ای بهتر ایجاد می کنند.
باعث فروپاشی فیزیک می شود
شاتها حرکت ایجاد میکنند، ساختار را میشکنند و عرصه را به سمت یک نتیجه تخریب برج رنگارنگ سوق میدهند.
سرعت بازی پازل
سطوح موبایل کوتاه، عمل را خوانا نگه میدارد و در عین حال فضایی را برای تسلط، پخش مجدد و حالتهای چالش آینده باقی میگذارد.
پرتابه را مخلوط کنید، نقطه ضعف را هدف بگیرید و از فروپاشی درس بگیرید.
- مرحله 01برج را بخوانید
بازیکن قبل از انجام شوت، رنگ بلوک، ساختار، تعادل و نقاط ضعف احتمالی را مطالعه می کند.
- مرحله 02شات را مخلوط کنید
سه ورودی رنگ در دستور العملی نامگذاری شده است که نحوه رفتار پرتابه در هنگام برخورد را مشخص می کند.
- مرحله 03هدف و انفجار
هدف گیری لمسی، طرح را به یک پرتابه، ضربه و واکنش فیزیکی تبدیل می کند.
- مرحله 04زنجیر یا تنظیم کنید
ضربه قوی باعث فروپاشی می شود. ضربه جزئی انتخاب رنگ، زاویه یا نقطه ضعف بعدی را آموزش می دهد.
عرصه مکانیکی روشن که در آن رنگ مهمات و استراتژی است.
Paint Blasters پیچ و تاب اصلی پازلهای فیزیک موبایل را بررسی میکند: بازیکنان هر پرتابه را قبل از شلیک میسازند و منطق رنگ را با تخریب برج و تاثیر بازیها مخلوط میکنند.
جهان به یک فانتزی کارگاهی پر سر و صدا متمایل میشود: لولهها، ماژولها، مخازن رنگ و انفجارهای مکانیکی هر سطح را مانند آزمایشی که در شرف انفجار است، قاب میدهند.
نقطه قوت منحصر به فرد تنها تخریب نیست، بلکه تصمیم قبل از شلیک است. بازیکنان فقط پرتابه شلیک نمی کنند بلکه در حال ساختن آنها هستند.
- قلاب هسته
- قبل از شلیک، عکسهای رنگی بسازید
- محدوده فعلی
- 35 دستور پرتابه اجرا شده
- تمرکز طراحی
- خوانایی پرتابه و وضوح برج
- زبان برج
- هفت کهن الگوی بلوکی قابل خواندن
با تصمیمات رنگی تاکتیکی تأثیر بازی ها را روشن کنید.
Paint Blasters جذابیت فوری گیم پلی فیزیک هدف و شلیک را با سیستم تصمیم گیری قبل از شلیک عمیق تر ترکیب می کند. نتیجه یک پازل تخریب سازگار با موبایل است که در یک کلیپ کوتاه به راحتی قابل درک است، اما جایی برای تسلط تاکتیکی دارد.
نمونه اولیه تولید شامل تمام 35 دستور پرتابه و هفت کهن الگوی بلوکی است. ارائه و محدوده صحنه نهایی در حال اصلاح هستند.
- ژانر
- پازل فیزیک تخریب رنگ
- هدف پلتفرم
- iOS / Android
- شکل جلسه
- پازل های بازی مبتنی بر سطح
- CTA اولیه
- توسعه و جلا دادن طراحی
Paint Blasters مطبوعات و داراییهای سازنده
پیشنمایشهای WebP برای پوشش سرمقاله، بررسی ناشر و مراجع طرحبندی فروشگاه. فایل های منبع با وضوح کامل در صورت درخواست از استودیو در دسترس هستند.
از ایده رنگی تا پیش نویس تولید قابل پخش.
- فوریه 2026توسعه آغاز می شود
Paint Blasters به عنوان یک پازل جدید فیزیک موبایل که حول تخریب رنگ، فروریختن برج و واکنش های زنجیره ای ساخته شده است، وارد توسعه شد.
- اوایل مارس 2026آزمون داخلی و قبولی دیداری
تیم یک آزمایش داخلی کامل انجام داد و جهت بصری را در مورد خوانایی، وضوح رنگ و بازخورد بازی بهبود بخشید.
- اواخر مارس 2026آخرین جهت GDD
GDD فعلی پروژه را حول دستور العمل های سه رنگ، برج های خوانا و پیشرفت مبتنی بر سطح شکل داد.
- اواخر آوریل 2026پیش نویس مکانیک هسته
مکانیک های اصلی از GDD فعلی به شکلی خشن پیاده سازی شدند و به تیم یک پیش نویس قابل بازی از حلقه تخریب را ارائه دادند.
- جولای 2026سیستم 35 ترکیبی کامل
پنج استراتژی خالص، بیست استراتژی مختلط و ده استراتژی رنگین کمانی اکنون از رجیستری دستور پخت حل میشوند، در حالی که ارائه و خوانایی برج همچنان بهبود مییابد.
- پالایش فعلیارائه و محدوده صحنه
خوانایی پرتابه، وضوح برج، بازخورد تخریب و محدوده صحنه نهایی در اصلاح فعال باقی مانده است.
پاسخ برای بازیکنان، مطبوعات و شرکای نشر.
Paint Blasters چه نوع بازی ای است؟
یک بازی پازل فیزیک تخریب رنگ موبایل در مورد مخلوط کردن عکس ها و تبدیل ضربه ها به واکنش های زنجیره ای.
گیم پلی چگونه کار می کند؟
برج را بخوانید، یک پرتابه رنگی بسازید، نقطه ضعف را هدف بگیرید، شلیک کنید و از فروریختن برای برنامه ریزی شلیک بعدی استفاده کنید.
چه چیزی آن را متفاوت می کند؟
بازیکن فقط شلیک نمی کند. آنها ابتدا پرتابه را می سازند و استراتژی رنگ را با تخریب فیزیکی مخلوط می کنند.
وضعیت فعلی چگونه است؟
توسعه فعال به عنوان نمونه اولیه تولید. همه 35 دستور العمل پرتابه اجرا شده است. ارائه، خوانایی برج و محدوده صحنه در حال اصلاح هستند.
آیا می توان از دارایی های عمومی استفاده کرد؟
بله، برای مطبوعات، بررسی ناشر و مراجع فروشگاه. دارایی های منبع خصوصی می مانند مگر اینکه مستقیماً درخواست شود.
چه چیزی و چه زمانی تغییر کرد
- پاس ثبات فیزیک و اثر
رفتار پرتابه، وضوح Match-3 و اثرات ضربه برای نتایج ترکیبی سازگارتر آزمایش و سفت شد.
- جولای 2026همه 35 دستور پرتابه اجرا شده است
رجیستری دستور العمل فعلی شامل پنج رفتار پرتابه خالص، بیست ترکیبی و ده رفتار پرتابه رنگین کمانی با نقشها، اهداف و بازده نوشته شده است.
- آوریل 2026پیش نویس مکانیک هسته
مکانیک های اصلی GDD کنونی به شکل خشن اجرا شدند و یک حلقه تخریب با قدرت رنگ قابل پخش ایجاد کردند.
- اواخر مارس 2026جهت GDD
آخرین Paint Blasters به شکل GDD در مورد ساخت پرتابه: بازیکنان قبل از هر شلیک سه ورودی رنگ را در یک رفتار تعریف شده ترکیب میکنند.
- مارس 2026آزمون داخلی و قبولی دیداری
تیم کنتراست رنگ، خوانایی برج و تاثیر بازی قویتر را پس از آزمایش داخلی بهبود بخشید.
- فوریه 2026توسعه آغاز می شود
بازی به عنوان یک پازل فیزیک موبایل که حول نابودی رنگ ها و واکنش های زنجیره ای رضایت بخش ساخته شده است، وارد توسعه شد.
- یادداشت محدودهدامنه نهایی هنوز در حال اصلاح است
نمونه اولیه جدیدترین GDD را به صورت پیش نویس پوشش می دهد، اما دامنه تولید نهایی ممکن است با ادامه مسیر طراحی افزایش یابد.
آرکید
Zetun
پس زمینه بازی
پسزمینه منو