Գծե՛ք ուղի: Բերեք դրանք միասին:
Մեդիտատիվ շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ, որտեղ թանաքով սահմանափակ հարվածը դառնում է մակարդակի մի մասը՝ միավորելով Water Drop-ը և Seed-ը՝ արթնացնելու ջրաներկի անտառը:
Ակտիվ զարգացում · նվագարկվող նախատիպ: Ներկայիս կառուցվածքը պարունակում է 10 մակարդակ, գծի արդյունավետության աստղեր, կայուն առաջընթաց և կայուն ֆիզիկական գծերի ստեղծում:
Գիծը զարդարանք չէ։ Այն դառնում է հանելուկ:
Յուրաքանչյուր կատարված հարված ստեղծում է ֆիզիկական բախման երկրաչափություն: Խաղացողը հավասարակշռում է թանաքը, տողերի քանակը և ձևը, այնուհետև դիտում է Water Drop-ը և Seed-ն արձագանքում երթուղուն: Մեկ տողով լուծումը ստանում է ամենամաքուր երեք աստղանի արդյունքը:
Կառուցման կարգավիճակ Նվագարկվող նախատիպ
Հանգստացնող գծային-ֆիզիկական գլուխկոտրուկ երկու փոքրիկ կերպարների ի մի բերելու մասին:
Խաղացողի խոստում
Մաքուր ֆիզիկական ուղի գծեք, միասին բերեք Water Drop-ը և Seed-ը և դիտեք հանգիստ էսքիզը, որը վերադառնում է կյանքի:
Ընթացիկ կառուցվածք
Խաղարկվող տասը մակարդակները համատեղում են հպումով նկարելը, ֆիզիկական գծերի երկրաչափությունը, գծերի արդյունավետության աստղերը, մշտական առաջընթացը և վերականգնման հետադարձ կապը:
Հանդիսատես
Խաղացողներ, ովքեր վայելում են հանգիստ հանելուկ խաղեր, էկո թեմաներ, թեթև ֆիզիկա, հարմարավետ վերականգնում, գեղեցիկ 2D արվեստ և շարժական սեանսներ առանց սթրեսի:
Կարգավիճակ
Ակտիվ զարգացում - նվագարկվող նախատիպ: Ընթացիկ աշխատանքը կենտրոնանում է նկարչական զգացողության, մակարդակի ընթերցանության, առաջընթացի և շարժական կայունության վրա:
Ինչ են անում խաղացողները Nature Seed-ում:
Նկարել ֆիզիկական ուղիները լուծելու համար
Յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ սկսվում է տեղանքից՝ Seed և Water Drop: Խաղացողի հարվածը կամուրջ է դառնում մտադրության և ֆիզիկայի միջև:
Ընթեռնելի ֆիզիկայի հետադարձ կապ
Նիշերի շարժումը նախատեսված է մի հայացքից հասկանալի լինելու համար, ուստի անհաջող փորձերը պատահական պատժի փոխարեն տեղեկատվություն են թվում:
Անտառների վերականգնման պարգևներ
Մակարդակի լուծումը տեսարանը վերակենդանացնում է աճով, գույնով և փոքր հուզական արձագանքներով՝ միայն միավորի էկրանի փոխարեն:
Բջջային առաջին գլուխկոտրուկի տեմպը
Կարճ ձեռագործ մակարդակները, հպումով գծագրությունը և հստակ ուրվագծերը հարմարավետ են պահում խաղը iOS և Android արագ աշխատաշրջանների համար:
Կարդացեք մակարդակը, գծեք երթուղին, թող հերոսները սովորեցնեն հաջորդ փորձը:
- Քայլ 01Կարդացեք էսքիզը
Խաղացողները փնտրում են թեքություններ, բացեր, արգելափակողներ և երկու նիշերը միացնելու ամենաանվտանգ միջոցը:
- Քայլ 02Գծիր գիծը
Մատի հարվածը կերպարների համար դառնում է ֆիզիկական ուղեցույց, թեքահարթակ կամ բռնելու կետ:
- Քայլ 03Պարտավորվեք և հետևեք
Հերոսները շարժվում են ֆիզիկական երթուղու հակառակ ուղղությամբ՝ տեսանելի դարձնելով հաջողություններն ու սխալները՝ առանց ինտերֆեյսի ծանր բացատրությունների:
- Քայլ 04Ծաղկել կամ զտել
Եթե Water Drop-ը հասնում է Seed-ի, անտառը վերականգնվում է: Եթե նրանք բաց են թողնում, խաղացողը նորից նկարում է ավելի հստակ տեղեկություններով:
Հանգիստ անտառ, ծարավ սերմ և խնամքի շուրջ ստեղծված գլուխկոտրուկ լեզու:
Nature Seed-ը սկսվեց մի պարզ հարցով. ի՞նչ կլիներ, եթե ֆիզիկայի գլուխկոտրուկը ոչ թե առարկաներ իրար հրելու, այլ փխրուն բան վերականգնելու մասին լիներ:
Աշխարհը կառուցված է Seed-ի, Water Drop-ի և անտառի շուրջ, որը կամաց-կամաց վերադառնում է էսքիզից կյանք: Յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ նախատեսված է հոգատարության փոքր ակտի պես. խաղացողը ուսումնասիրում է հողը, գծում է ճանապարհը և օգնում ջրին հասնել մի բանի, որը կարող է աճել:
- Նախագծման ուղղություն
- Հանգիստ ֆիզիկա և տեսանելի վերականգնում
- Զգացմունքային միջուկ
- Seed, ջուր և վերականգնում
- Փոխազդեցություն
- Հպման նկարչություն ընթեռնելի պատճառներով և հետևանքներով
- Վարպետության պարգև
- Մեկ տողով լուծումը վաստակում է երեք աստղ
Հարմարավետ հանելուկ՝ պարզ շարժական կեռիկով:
Nature Seed-ը մեկ սահմանափակ հարվածը վերածում է մակարդակի երկրաչափության. գծեք ֆիզիկական երթուղի, վերամիավորեք Water Drop-ը և Seed-ը, ապա բարելավեք նույն լուծումը՝ մեկ տողով երեք աստղանի արդյունքի համար:
- Ժանր
- Նկարիր՝ լուծելու ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ
- Պլատֆորմի թիրախ
- iOS / Android
- Նստաշրջանի ձևը
- Հանգստության կարճ մակարդակներ
- Առաջնային CTA
- Հայցեք խաղային թեստի մուտք
Nature Seed մամուլի և ստեղծողի ակտիվներ
Ընտրված WebP նախադիտումներ՝ խմբագրական լուսաբանման, հրատարակիչների վերանայման և խանութի դասավորության հղումների համար: Ամբողջական լուծաչափով աղբյուրի ֆայլերը հասանելի են ստուդիայից՝ ըստ պահանջի:
Ապրանքանիշ և կերպարներ
Water DropՆիշերի հատկանիշ վերականգնման փազլների ֆանտազիայի համար:
Seed նիշNature Seed-ի հիմնական նիշերի ակտիվը:
Ծառի աճԲնության վերականգնման պարգևատրման ակտիվ:
Անտառային մենյուՀանգստացնող շարժական հանելուկների ցանկի ֆոն:
Խաղի ֆոնՁեռքով նկարված ֆիզիկայի մակարդակի նախապատմություն:
Նկարել էսքիզների մակարդակները լուծելու համար
Էսքիզային մակարդակ 01Ջրային ֆիզիկայի գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 02Ջրի երթուղիների գլուխկոտրուկի նախագիծ տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 03Գծանկարի գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 04Բջջային ֆիզիկայի գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 05Ջրային ուղու գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 06Ֆիզիկայի երթուղու գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 07Գծված գծի գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 08Ջրի հոսքի գլուխկոտրուկ նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 09Վերականգնման գլուխկոտրուկի նախագծի տեսարան:
Էսքիզային մակարդակ 10Բնության փազլի նախագծի տեսարան.
Վերականգնված հանելուկների տեսարաններ
Վերականգնված մակարդակ 01Բնության վերականգնման գլուխկոտրուկ տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 02Վերականգնված անտառային գլուխկոտրուկների տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 03Ջրի և անտառի գլուխկոտրուկների տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 04Վերականգնված բնության գլուխկոտրուկների տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 05Հանգիստ վերականգնման գլուխկոտրուկ տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 06Բնության վերականգնման գլուխկոտրուկ տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 07Վերականգնված լանդշաֆտային հանելուկ տեսարան.
Վերականգնված մակարդակ 08Կանաչ վերականգնման գլուխկոտրուկ տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 09Ջրային գլուխկոտրուկների վերականգնման տեսարան:
Վերականգնված մակարդակ 10Ավարտված վերականգնման գլուխկոտրուկ տեսարան:
Վերականգնման փոքր գաղափարից մինչև տասը մակարդակի նվագարկվող նախատիպ:
- 2025 թվականի ամառԲնօրինակ հայեցակարգ
Nature Seed-ը սկսվեց որպես կապի, բնության և վերականգնման մասին հանգիստ շարժական գլուխկոտրուկի գաղափար:
- 2025 թվականի հոկտեմբերSeed և Water Drop ինքնությունը
GDD-ն ավարտվեց, և Seed և Water Drop-ը դարձան խաղի տեսողական ինքնության զգացմունքային կենտրոնը:
- դեկտեմբեր 2025թԶարգացումը սկսվում է
Առաջին թղթային մակարդակների պլանավորումից հետո սկսվեց ակտիվ զարգացումը, և հիմնական համակարգերը անցան նվագարկվող ձևի:
- 2026 թվականի փետրվարԽոշոր նախագիծ մակարդակի անցում
Խաղը հասավ մեծ կոպիտ բովանդակության անցումի՝ ստեղծելով հիմք հետագա փայլեցման, հավասարակշռության և արտադրության կատարելագործման համար:
- մարտ-ապրիլ 2026թՄեխանիկա և մակարդակի վերանայում
Լրացուցիչ մեխանիզմները և նախագծերի մակարդակները վերանայվեցին, պարզեցվեցին և վերամշակվեցին՝ խաղն ավելի հանգիստ, հստակ և կենտրոնացված պահելու համար:
- հուլիս 2026թՈւղղահայաց նախատիպի անցում
Ընթացիկ կառուցվածքը բերում է 10 մակարդակ, սահմանափակ գծերի գծագրում, արդյունավետության աստղեր, կայուն առաջընթաց և կայուն գծերի ստեղծում մեկ նվագարկվող օղակի մեջ:
Պատասխաններ խաղացողների, մամուլի և հրատարակչական գործընկերների համար:
Ինչպիսի՞ գլուխկոտրուկ է Nature Seed-ը:
Հանգստացնող ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ, որտեղ սահմանափակ գծերը դառնում են ֆիզիկական առարկաներ, որոնք օգնում են երկու կերպարների հանդիպել:
Ինչպե՞ս է աշխատում խաղախաղը:
Կարդացեք տեղանքը, գծեք սահմանափակ երթուղի, դիտեք երկու կերպարների արձագանքը դրան և նորից նկարեք, երբ ճանապարհին ավելի մաքուր անկյուն է անհրաժեշտ:
Ինչո՞վ է այն տարբերվում:
Հիմնական ուշադրությունը հանգիստ վերականգնումն է, ընթեռնելի գծերի ֆիզիկան և արդյունավետ մեկ տող լուծումները, այլ ոչ թե բարձր ճնշման ժամանակաչափերը կամ աղմկոտ ձախողումը:
Ինչպիսի՞ն է ներկայիս կարգավիճակը:
Ակտիվ զարգացում որպես նվագարկվող նախատիպ՝ 10 ընթացիկ մակարդակներով: Ուշադրության կենտրոնում է նկարչության զգացողությունը, առաջընթացը, ընթեռնելիությունը և շարժական կայունությունը:
Հնարավո՞ր է օգտագործել հանրային ակտիվները:
Այո, մամուլի, հրատարակիչների վերանայման և խանութի հղումների համար: Աղբյուրի ակտիվները մնում են մասնավոր, եթե ուղղակիորեն չեն պահանջվում:
Ի՞նչ փոխվեց և երբ
- 2-րդ մակարդակի վերականգնման և կայունության անցում
Մակարդակ 2-ն այժմ օգտագործում է իր արտադրության ֆոնային զույգը՝ ավելի հուսալի մակարդակի կարգավորումներով, բախումների ստուգմամբ և ավարտի հետադարձ կապով:
- հուլիս 2026թՏասը մակարդակի նվագարկվող նախատիպ
Ընթացիկ կառուցվածքը միանում է սահմանափակ ֆիզիկական գծանկարին, արդյունավետության աստղերին, կայուն առաջընթացին և վերականգնման հետադարձ կապին տասը մակարդակներում:
- 2026 թվականի ապրիլմակարդակի վերամշակման անցագիր
Մի քանի նախագծերի մակարդակները վերամշակվել են ներքին վերանայումից հետո՝ հեռացնելու ավելորդ բարդությունը և բարելավելու բջջային ընթեռնելիությունը:
- մարտ 2026թՄեխանիկայի վերանայում
Թիմը փորձարկեց լրացուցիչ մեխանիկա, այնուհետև հեռացրեց դրանք, որոնք ստիպում էին փորձառությունը ծանրաբեռնված զգալ:
- 2026 թվականի փետրվարԽոշոր նախագիծ մակարդակի անցում
Կոպիտ բովանդակության մեծ անցաթուղթը հիմք դարձավ հետագա փայլեցման, հավասարակշռման և արտադրության բարելավման համար:
- դեկտեմբեր 2025թԶարգացումը սկսվում է
Հիմնական համակարգերը սկսեցին կոնցեպտից և GDD-ից տեղափոխվել նվագարկվող ձևի:
- 2025 թվականի ամառԲնօրինակ հայեցակարգ
Nature Seed-ի առաջին տարբերակը սկսվեց որպես կապի, բնության և վերականգնման մասին հանգիստ գլուխկոտրուկ գաղափար: