Nature Seed շարժական նկարել-լուծելու համար հանելուկ խաղի պատկերակ Nature SeedWillowinWorld խաղի էջ
Nature Seed

Գծե՛ք ուղի: Բերեք դրանք միասին:

Մեդիտատիվ շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ, որտեղ թանաքով սահմանափակ հարվածը դառնում է մակարդակի մի մասը՝ միավորելով Water Drop-ը և Seed-ը՝ արթնացնելու ջրաներկի անտառը:

Ակտիվ զարգացում · նվագարկվող նախատիպ: Ներկայիս կառուցվածքը պարունակում է 10 մակարդակ, գծի արդյունավետության աստղեր, կայուն առաջընթաց և կայուն ֆիզիկական գծերի ստեղծում:

Խաղարկությունծախսել սահմանափակ տողով բյուջե Միացեքբերեք Water Drop Seed Բլումվաստակեք վերականգնված տեսարանը
Ներկայիս կառուցվածքի ներսում

Գիծը զարդարանք չէ։ Այն դառնում է հանելուկ:

Յուրաքանչյուր կատարված հարված ստեղծում է ֆիզիկական բախման երկրաչափություն: Խաղացողը հավասարակշռում է թանաքը, տողերի քանակը և ձևը, այնուհետև դիտում է Water Drop-ը և Seed-ն արձագանքում երթուղուն: Մեկ տողով լուծումը ստանում է ամենամաքուր երեք աստղանի արդյունքը:

Կառուցման կարգավիճակ Նվագարկվող նախատիպ
Nature Seed մակարդակը ցուցադրվում է որպես հանգիստ մատիտով ուրվագիծ՝ նախքան գլուխկոտրուկի լուծումը
Կարդացեք էսքիզըԼուծումից առաջ
Նույն Nature Seed տեսարանը վերականգնվել է ջրաներկի ծառերով և կերպարներով լուծումից հետո
Վաստակեք ծաղկումըԼուծումից հետո
10 ընթացիկ մակարդակՏվյալների վրա հիմնված նախատիպի առաջընթաց:
Թանաքի և գծերի սահմաններըՅուրաքանչյուր հարված ունի իրական արժեք:
Մեկ տողով վարպետությունՆախնական երթուղին դեպի երեք աստղ:
Համառ առաջընթացԱպակողպված մակարդակները և արդյունքները գոյատևում են նիստերի միջև:
Խաղի ակնարկ

Հանգստացնող գծային-ֆիզիկական գլուխկոտրուկ երկու փոքրիկ կերպարների ի մի բերելու մասին:

Խաղացողի խոստում

Մաքուր ֆիզիկական ուղի գծեք, միասին բերեք Water Drop-ը և Seed-ը և դիտեք հանգիստ էսքիզը, որը վերադառնում է կյանքի:

Ընթացիկ կառուցվածք

Խաղարկվող տասը մակարդակները համատեղում են հպումով նկարելը, ֆիզիկական գծերի երկրաչափությունը, գծերի արդյունավետության աստղերը, մշտական առաջընթացը և վերականգնման հետադարձ կապը:

Հանդիսատես

Խաղացողներ, ովքեր վայելում են հանգիստ հանելուկ խաղեր, էկո թեմաներ, թեթև ֆիզիկա, հարմարավետ վերականգնում, գեղեցիկ 2D արվեստ և շարժական սեանսներ առանց սթրեսի:

Կարգավիճակ

Ակտիվ զարգացում - նվագարկվող նախատիպ: Ընթացիկ աշխատանքը կենտրոնանում է նկարչական զգացողության, մակարդակի ընթերցանության, առաջընթացի և շարժական կայունության վրա:

Առանձնահատկություններ

Ինչ են անում խաղացողները Nature Seed-ում:

Նկարել ֆիզիկական ուղիները լուծելու համար

Յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ սկսվում է տեղանքից՝ Seed և Water Drop: Խաղացողի հարվածը կամուրջ է դառնում մտադրության և ֆիզիկայի միջև:

Ընթեռնելի ֆիզիկայի հետադարձ կապ

Նիշերի շարժումը նախատեսված է մի հայացքից հասկանալի լինելու համար, ուստի անհաջող փորձերը պատահական պատժի փոխարեն տեղեկատվություն են թվում:

Անտառների վերականգնման պարգևներ

Մակարդակի լուծումը տեսարանը վերակենդանացնում է աճով, գույնով և փոքր հուզական արձագանքներով՝ միայն միավորի էկրանի փոխարեն:

Բջջային առաջին գլուխկոտրուկի տեմպը

Կարճ ձեռագործ մակարդակները, հպումով գծագրությունը և հստակ ուրվագծերը հարմարավետ են պահում խաղը iOS և Android արագ աշխատաշրջանների համար:

խաղային հանգույց

Կարդացեք մակարդակը, գծեք երթուղին, թող հերոսները սովորեցնեն հաջորդ փորձը:

  • Քայլ 01Կարդացեք էսքիզը

    Խաղացողները փնտրում են թեքություններ, բացեր, արգելափակողներ և երկու նիշերը միացնելու ամենաանվտանգ միջոցը:

  • Քայլ 02Գծիր գիծը

    Մատի հարվածը կերպարների համար դառնում է ֆիզիկական ուղեցույց, թեքահարթակ կամ բռնելու կետ:

  • Քայլ 03Պարտավորվեք և հետևեք

    Հերոսները շարժվում են ֆիզիկական երթուղու հակառակ ուղղությամբ՝ տեսանելի դարձնելով հաջողություններն ու սխալները՝ առանց ինտերֆեյսի ծանր բացատրությունների:

  • Քայլ 04Ծաղկել կամ զտել

    Եթե Water Drop-ը հասնում է Seed-ի, անտառը վերականգնվում է: Եթե ​​նրանք բաց են թողնում, խաղացողը նորից նկարում է ավելի հստակ տեղեկություններով:

Պատմություն / աշխարհ

Հանգիստ անտառ, ծարավ սերմ և խնամքի շուրջ ստեղծված գլուխկոտրուկ լեզու:

Nature Seed-ը սկսվեց մի պարզ հարցով. ի՞նչ կլիներ, եթե ֆիզիկայի գլուխկոտրուկը ոչ թե առարկաներ իրար հրելու, այլ փխրուն բան վերականգնելու մասին լիներ:

Աշխարհը կառուցված է Seed-ի, Water Drop-ի և անտառի շուրջ, որը կամաց-կամաց վերադառնում է էսքիզից կյանք: Յուրաքանչյուր գլուխկոտրուկ նախատեսված է հոգատարության փոքր ակտի պես. խաղացողը ուսումնասիրում է հողը, գծում է ճանապարհը և օգնում ջրին հասնել մի բանի, որը կարող է աճել:

Նախագծման ուղղություն
Հանգիստ ֆիզիկա և տեսանելի վերականգնում
Զգացմունքային միջուկ
Seed, ջուր և վերականգնում
Փոխազդեցություն
Հպման նկարչություն ընթեռնելի պատճառներով և հետևանքներով
Վարպետության պարգև
Մեկ տողով լուծումը վաստակում է երեք աստղ
Հրատարակչի անկյուն

Հարմարավետ հանելուկ՝ պարզ շարժական կեռիկով:

Nature Seed-ը մեկ սահմանափակ հարվածը վերածում է մակարդակի երկրաչափության. գծեք ֆիզիկական երթուղի, վերամիավորեք Water Drop-ը և Seed-ը, ապա բարելավեք նույն լուծումը՝ մեկ տողով երեք աստղանի արդյունքի համար:

Ժանր
Նկարիր՝ լուծելու ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ
Պլատֆորմի թիրախ
iOS / Android
Նստաշրջանի ձևը
Հանգստության կարճ մակարդակներ
Առաջնային CTA
Հայցեք խաղային թեստի մուտք
Ներբեռնեք ակտիվները

Nature Seed մամուլի և ստեղծողի ակտիվներ

Ընտրված WebP նախադիտումներ՝ խմբագրական լուսաբանման, հրատարակիչների վերանայման և խանութի դասավորության հղումների համար: Ամբողջական լուծաչափով աղբյուրի ֆայլերը հասանելի են ստուդիայից՝ ըստ պահանջի:

Ապրանքանիշ և կերպարներ

Նկարել էսքիզների մակարդակները լուծելու համար

Վերականգնված հանելուկների տեսարաններ

Զարգացման ճամփորդություն

Վերականգնման փոքր գաղափարից մինչև տասը մակարդակի նվագարկվող նախատիպ:

  • 2025 թվականի ամառԲնօրինակ հայեցակարգ

    Nature Seed-ը սկսվեց որպես կապի, բնության և վերականգնման մասին հանգիստ շարժական գլուխկոտրուկի գաղափար:

  • 2025 թվականի հոկտեմբերSeed և Water Drop ինքնությունը

    GDD-ն ավարտվեց, և Seed և Water Drop-ը դարձան խաղի տեսողական ինքնության զգացմունքային կենտրոնը:

  • դեկտեմբեր 2025թԶարգացումը սկսվում է

    Առաջին թղթային մակարդակների պլանավորումից հետո սկսվեց ակտիվ զարգացումը, և հիմնական համակարգերը անցան նվագարկվող ձևի:

  • 2026 թվականի փետրվարԽոշոր նախագիծ մակարդակի անցում

    Խաղը հասավ մեծ կոպիտ բովանդակության անցումի՝ ստեղծելով հիմք հետագա փայլեցման, հավասարակշռության և արտադրության կատարելագործման համար:

  • մարտ-ապրիլ 2026թՄեխանիկա և մակարդակի վերանայում

    Լրացուցիչ մեխանիզմները և նախագծերի մակարդակները վերանայվեցին, պարզեցվեցին և վերամշակվեցին՝ խաղն ավելի հանգիստ, հստակ և կենտրոնացված պահելու համար:

  • հուլիս 2026թՈւղղահայաց նախատիպի անցում

    Ընթացիկ կառուցվածքը բերում է 10 մակարդակ, սահմանափակ գծերի գծագրում, արդյունավետության աստղեր, կայուն առաջընթաց և կայուն գծերի ստեղծում մեկ նվագարկվող օղակի մեջ:

Nature Seed ՀՏՀ

Պատասխաններ խաղացողների, մամուլի և հրատարակչական գործընկերների համար:

Ինչպիսի՞ գլուխկոտրուկ է Nature Seed-ը:

Հանգստացնող ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ, որտեղ սահմանափակ գծերը դառնում են ֆիզիկական առարկաներ, որոնք օգնում են երկու կերպարների հանդիպել:

Ինչպե՞ս է աշխատում խաղախաղը:

Կարդացեք տեղանքը, գծեք սահմանափակ երթուղի, դիտեք երկու կերպարների արձագանքը դրան և նորից նկարեք, երբ ճանապարհին ավելի մաքուր անկյուն է անհրաժեշտ:

Ինչո՞վ է այն տարբերվում:

Հիմնական ուշադրությունը հանգիստ վերականգնումն է, ընթեռնելի գծերի ֆիզիկան և արդյունավետ մեկ տող լուծումները, այլ ոչ թե բարձր ճնշման ժամանակաչափերը կամ աղմկոտ ձախողումը:

Ինչպիսի՞ն է ներկայիս կարգավիճակը:

Ակտիվ զարգացում որպես նվագարկվող նախատիպ՝ 10 ընթացիկ մակարդակներով: Ուշադրության կենտրոնում է նկարչության զգացողությունը, առաջընթացը, ընթեռնելիությունը և շարժական կայունությունը:

Հնարավո՞ր է օգտագործել հանրային ակտիվները:

Այո, մամուլի, հրատարակիչների վերանայման և խանութի հղումների համար: Աղբյուրի ակտիվները մնում են մասնավոր, եթե ուղղակիորեն չեն պահանջվում:

Nature Seed Devlog

Ի՞նչ փոխվեց և երբ

  • 2-րդ մակարդակի վերականգնման և կայունության անցում

    Մակարդակ 2-ն այժմ օգտագործում է իր արտադրության ֆոնային զույգը՝ ավելի հուսալի մակարդակի կարգավորումներով, բախումների ստուգմամբ և ավարտի հետադարձ կապով:

  • հուլիս 2026թՏասը մակարդակի նվագարկվող նախատիպ

    Ընթացիկ կառուցվածքը միանում է սահմանափակ ֆիզիկական գծանկարին, արդյունավետության աստղերին, կայուն առաջընթացին և վերականգնման հետադարձ կապին տասը մակարդակներում:

  • 2026 թվականի ապրիլմակարդակի վերամշակման անցագիր

    Մի քանի նախագծերի մակարդակները վերամշակվել են ներքին վերանայումից հետո՝ հեռացնելու ավելորդ բարդությունը և բարելավելու բջջային ընթեռնելիությունը:

  • մարտ 2026թՄեխանիկայի վերանայում

    Թիմը փորձարկեց լրացուցիչ մեխանիկա, այնուհետև հեռացրեց դրանք, որոնք ստիպում էին փորձառությունը ծանրաբեռնված զգալ:

  • 2026 թվականի փետրվարԽոշոր նախագիծ մակարդակի անցում

    Կոպիտ բովանդակության մեծ անցաթուղթը հիմք դարձավ հետագա փայլեցման, հավասարակշռման և արտադրության բարելավման համար:

  • դեկտեմբեր 2025թԶարգացումը սկսվում է

    Հիմնական համակարգերը սկսեցին կոնցեպտից և GDD-ից տեղափոխվել նվագարկվող ձևի:

  • 2025 թվականի ամառԲնօրինակ հայեցակարգ

    Nature Seed-ի առաջին տարբերակը սկսվեց որպես կապի, բնության և վերականգնման մասին հանգիստ գլուխկոտրուկ գաղափար: