Şekerleri bırakın. Daha büyük ikramlar oluşturun.
Şeker yerleştirmeyi, yumuşak fizik kombinasyonlarını tetiklemeyi ve tatmin edici bir evrimi daha kovalamayı anlatan rahat bir mobil birleştirme bulmacası.
13 şeker aşaması, 10 kapsayıcı kural seti, sekiz özel şeker efekti ve bekletme, iniş önizlemesi ve sonraki üç sıra etrafında oluşturulmuş bir planlama katmanıyla aktif geliştirme.
Her kap bulmacayı yeniden yazar.
Birleştirme kuralı sabit kalır; alan öyle değil. Bir şişe kullanılabilir alanı değiştirir, kum saati bir tıkanıklık noktası yaratır, üçlü portal planı böler, dönen yerçekimi yerleşmiş şekeri alt üst eder ve engel duvarları finali kontrollü bir kaosa dönüştürür.
Derleme durumu Aktif gelişimSekiz görünür kural değişikliği
Mevcut Unity projesinden gerçek konteyner sanatı.








Yumuşak fizik ve bir kez daha bırakma kararları üzerine kurulu rahat bir mobil birleştirme bulmacası.
Oyuncu sözü
Şekerleri bırakın, daha büyük ikramlar yaratın ve her koşuyu yumuşak fizik, tatlı sürprizler ve tatmin edici birleşmelerden oluşan neşeli bir zincire dönüştürün.
Mevcut yapı
On konteyner kural seti, tam 13 şeker zinciri, sekiz özel efekt, iniş önizlemesi, bekletme ve sonraki üç sıra uygulandı.
İzleyici
Bırak ve birleştir oyunlarından, rahat şeker görsellerinden, düşük basınçlı stratejiden ve hızlı mobil oturumlardan hoşlanan sıradan bulmaca oyuncuları.
Durum
Aktif gelişim. Mevcut çalışmalar mobil performans, kullanıcı arayüzü cilası, şeker dengesi, kap basıncı ve okunabilir kombo geri bildirimine odaklanıyor.
Candy Shop'de oyuncular ne yapar?
Bırak ve birleştir şeker oyunu
Oyuncular şekerleri kabın içine yerleştirir, yer çekimini ve zamanlamayı kullanır, ardından eşleşen şekerleri daha büyük ikramlar halinde birleştirir.
13 kademeli şeker zinciri
Birleştirme merdiveni, küçük şekerlerden ekranda daha güçlü bir görünüme sahip daha büyük ödül parçalarına kadar her koşuya görünür bir hedef verir.
Kombinler ve özel tatlılar
Eşleştirilmiş tarifler ve yan etkilerden oluşan sekiz özel şeker efekti, tekrarlanan oturumlara daha taktiksel bir doku kazandırır.
Rahat mobil sunum
Yumuşak renkler, şeker dükkanı arka planları ve dokunmatik dostu kullanıcı arayüzü, oyunu kısa iOS ve Android oturumları için okunabilir hale getirir.
Damlayı seçin, kabı kontrol edin ve birleştirme zincirini canlı tutun.
- Adım 01Sonraki şekeri oku
Oyuncu bir sonraki tatlıyı, mevcut yığını ve kabın içindeki kullanılabilir alanı kontrol eder.
- Adım 02Niyet ederek yerleştirin
Bir düşüş temiz bir birleşme sağlayabilir, gelecekteki bir hamleyi engelleyebilir veya bir sonraki kararı değiştirecek bir baskı yaratabilir.
- Adım 03Birleştirme ve birleştirme
Eşleşen şekerler daha büyük ikramlara dönüşür ve zincirleme reaksiyonlar akıllı yerleştirmeyi ödüllendirir.
- Adım 04İlerleme ve tekrarlama
Oyuncular daha yüksek şeker aşamalarını, daha iyi koşuları, daha temiz kombinasyonları ve gelecekteki ilerleme ödüllerini kovalarlar.
Her tatlının daha büyük bir şeye dönüşebileceği neşeli bir şeker dükkanı.
Candy Shop, 2025 yılında WillowinWorld'in ikinci oyun fikri olarak başladı: basit neşe ve tatmin edici fizik üzerine inşa edilmiş parlak, rahat bir şeker birleştirme bulmacası.
Dünya kasıtlı olarak sıcak ve okunabilir: raflar, tatlılar, yumuşak maskotlar ve mağaza benzeri kaplar, her küçük şekerin daha büyük bir ikram olma yolunda olduğu fantezisini destekliyor.
İlk prototipin ardından ekip GDD'yi genişletti, yönü yeniden oluşturdu, 13 şekerli birleştirme zincirini tamamladı ve on konteyner kural seti, özel tarifler, planlama araçları ve ilk meta ilerleme sistemlerini uyguladı.
- Zinciri birleştir
- 13 şekerleme aşaması
- Tasarım odağı
- Yumuşak fizik ve okunabilir kombinasyonlar
- Konteyner turu
- 10 geometri ve kural çeşidi
- Şu anki aşama
- Aktif geliştirme ve optimizasyon
On farklı kapsayıcıda tanıdık bir birleştirme kuralı.
Candy Shop, her konteyner kullanılabilir alanı, yerçekimini, engelleri veya yığına giden rotayı değiştirirken bırak ve birleştir kuralını okunabilir tutar.
Mevcut yapı, günlük zorluklarla, Candy Book keşifleriyle ve yerel puan tablolarıyla kısa çalışmaları genişletiyor.
- Tür
- Gündelik şeker birleştirme bulmacası
- Platform hedefi
- iOS / Android
- Oturum şekli
- Kısa tekrarlanabilir çalışmalar
- Birincil CTA
- Geliştirme güncellemelerini talep edin
Candy Shop basın ve yaratıcı varlıkları
Editoryal kapsam, yayıncı incelemesi ve mağaza düzeni referansları için seçilmiş WebP önizlemeleri. Talep üzerine stüdyodan tam çözünürlüklü kaynak dosyaları temin edilebilir.
Marka ve mağaza sahneleri
Logo maskotuCandy Shop unvanına sahip marka maskotu.
Ayı maskotuDost canlısı maskot karakter varlığı.
Mağaza menüsüRahat şeker dükkanı menüsü arka planı.
Arka planı duraklatGündelik birleştirme bulmaca duraklatma sahnesi.
Rahat birleştirme bulmaca arka planları
Arka Plan 01Rahat şeker birleştirme bulmaca sahnesi.
Arkaplan 02Şekerci dükkanı birleştirme bulmaca sahnesi.
Arka Plan 03Mobil şeker birleştirme bulmaca sahnesi.
Arkaplan 04Tatlı birleştirme bulmaca mağazası sahnesi.
Arka Plan 05Rahat, gündelik bulmaca arka planı.
Arka Plan 06Şeker birleştirme bulmacası arka planı.
Arka Plan 07Rahat mobil şeker sahnesi.
Arka Plan 08Gündelik birleştirme bulmaca arka planı.
Arka Plan 09Tatlı dükkanı bulmaca arka planı.
Arka Plan 10Rahat şeker dünyası arka planı.
Fizik şeker zincirini birleştiriyor
Şeker 01Birleştirme zincirindeki ilk şeker.
Şeker 02Birleştirme zincirindeki ikinci şeker.
Şeker 03Birleştirme zincirindeki üçüncü şeker.
Şeker 04Birleştirme zincirindeki dördüncü şeker.
Şeker 05Birleştirme zincirindeki beşinci şeker.
Şeker 06Birleştirme zincirindeki altıncı şeker.
Şeker 07Birleştirme zincirindeki yedinci şeker.
Şeker 08Birleştirme zincirindeki sekizinci şeker.
Şeker 09Birleştirme zincirindeki dokuzuncu şeker.
Şeker 10Birleştirme zincirindeki onuncu şeker.
Şeker 11Birleştirme zincirindeki onbirinci şeker.
Şeker 12Birleştirme zincirindeki on ikinci şeker.
Şeker 13Birleştirme zincirindeki son şeker.
İlk prototipten daha derin bir üretim yapısına.
- Haziran 2025 Sonuİkinci oyun fikri
WillowinWorld basit, neşeli ve oldukça çekici bir şeyin etrafında inşa edilmiş parlak bir şeker projesini keşfetmeye başladı.
- Ağustos 2025İlk şeker karakterleri
İlk şeker karakterleri oluşturuldu ve daha sonra daha güçlü ilerleme için birleştirme zinciri 11 şekerden 13 şekere genişletildi.
- Eylül 2025İlk prototip
İlk prototip üretildi ve test edildi. Sonuç, fikrin daha fazla kimliğe, ilerlemeye ve daha net bir kancaya ihtiyaç duyduğunu gösterdi.
- Ekim 2025GDD genişletmesi
Tasarım belgesi yeni mekanikler, özel tatlılar, ilerleme fikirleri ve konteyner yönlendirmesiyle genişletildi.
- Aralık 2025-Şubat 2026Çekirdek şekerleme sistemleri
Ana şeker mekaniği uygulandı, şeker seti tamamlandı ve erken konteyner sistemlerine geçildi.
- Nisan-Temmuz 2026Sistemler ve cila geçişi
Yapı, on konteyner kural seti, özel şekerleme etkileşimleri, planlama araçları, günlük zorluklar ve toplama sistemlerinin yanı sıra optimizasyon ve kullanıcı arayüzü iyileştirmesiyle genişletildi.
Oyuncular, basın ve yayıncılık ortakları için cevaplar.
Candy Shop nasıl bir oyundur?
Yumuşak fizik damlaları, özel tatlılar, kombinasyonlar ve ilerleme içeren rahat bir şeker birleştirme bulmacası.
Oyun nasıl çalışıyor?
Bir şeker seçin, onu konteynere bırakın, eşleşen şekerleri birleştirin, alanı yönetin ve daha büyük şeker aşamalarını kovalayın.
Onu farklı kılan ne?
Tanıdık birleştirme bulmaca döngüsünü rahat şeker kimliği, özel tatlılar, okunabilir kombinasyonlar ve kap basıncıyla birleştirir.
Güncel durum nedir?
Aktif gelişim. Mevcut projede birleştirme zinciri, on kapsayıcı kural seti, özel tarifler, günlük mücadele, Candy Book ve yerel puan tabloları mevcuttur.
Kamu varlıkları kullanılabilir mi?
Evet, basın, yayıncı incelemesi ve mağaza referansları için. Kaynak varlıklar doğrudan talep edilmediği sürece gizli kalır.
Ne değişti ve ne zaman
- Üretim menüsü ve HUD geçişi
Ana menü, seviye seçimi, HUD kontrolleri ve komut simgeleri artık tek bir görsel dili paylaşıyor; ek motor içi stres testleri güncellenen akışı kapsar.
- Temmuz 2026Daha derin üretim yapısı
Mevcut proje, tam birleştirme zincirini on kapsayıcı kural seti, özel tarifler, planlama araçları, günlük zorluklar, Candy Book keşifleri ve yerel puan tablolarıyla birleştiriyor.
- Nisan 2026UI öğeleri başarılı
İlk ana kullanıcı arayüzü öğeleri oluşturuldu ve Candy Shop'e daha net bir mobil kimlik ve daha güçlü bir gündelik sunum kazandırıldı.
- Şubat 2026Şeker zinciri ve kapları
Şeker setinin tamamı tamamlandı ve konteyner sistemleri geometriyi, yerçekimini ve yapboz basıncını değiştirmeye başladı.
- Aralık 2025Temel şeker mekaniği
Ana şeker mekaniği kaba bir biçimde uygulanarak genişletilmiş GDD'yi oynanabilir bir sisteme dönüştürdü.
- Ekim 2025GDD genişletmesi
İlk prototip yeterince güçlü gelmeyince tasarım, özel tatlılar ve ilerleme fikirleriyle genişletildi.
- Ağustos 2025İlk şeker karakterleri
İlk şeker karakterleri yaratılarak birleştirme zincirinin yumuşak, dost canlısı yönü oluşturuldu.