Candy Shop ícone do jogo de quebra-cabeça de fusão de doces aconchegantes Candy ShopPágina do jogo WillowinWorld
Candy Shop

Solte doces. Crie delícias maiores.

Um aconchegante quebra-cabeça móvel sobre como colocar doces, ativar combos de física suave e perseguir mais uma evolução satisfatória.

Desenvolvimento ativo com 13 estágios de doces, 10 conjuntos de regras de contêiner, oito efeitos de doces especiais e uma camada de planejamento construída em torno de espera, visualização de pouso e as próximas três filas.

13 docesuma cadeia de evolução legível 10 camposnova geometria e regras 8 especiaisefeitos e receitas emparelhados
Dentro da versão atual

Cada recipiente muda as regras do quebra-cabeça.

A regra de mesclagem permanece constante; o campo não. Um frasco altera o espaço utilizável, a ampulheta cria um ponto de estrangulamento, portais triplos dividem o plano, a gravidade giratória vira os doces assentados e as paredes de obstáculos transformam o final em um caos controlado.

Estado da versão Desenvolvimento ativo

Oito mudanças de regras visíveis

Arte de contêiner real do projeto Unity atual.

Recipiente de mesclagem em forma de pote Candy Shop
Pote
Recipiente de mesclagem de ampulheta Candy Shop com centro estreito
Ampulheta
Recipiente de mesclagem em forma de frasco Candy Shop
Frasco
Candy Shop contêiner de mesclagem de piso inclinado
Inclinado
Candy Shop contêiner de mesclagem escalonado
Escalonado
contêiner de mesclagem de portal triplo Candy Shop
Portal triplo
Recipiente de gravidade rotativa Candy Shop
Gravidade giratória
Candy Shop mescla contêiner com paredes de obstáculo
Paredes de obstáculos
Evolução de 13 estágiosUma escada de doces completa.
Segure + próximos trêsPlanejamento antes de cada lançamento.
Receitas especiaisFogo, Gelo, Ímã, Geléia e muito mais.
Ciclo diário e de coletaDesafio Seeded, Candy Book e os cinco primeiros locais.
Visão geral do jogo

Um aconchegante quebra-cabeça de mesclagem móvel construído em torno de física suave e decisões de mais uma queda.

Promessa do jogador

Solte doces, crie guloseimas maiores e transforme cada corrida em uma alegre cadeia de física suave, doces surpresas e fusões satisfatórias.

Versão atual

Dez conjuntos de regras de contêiner, uma cadeia completa de 13 doces, oito efeitos especiais, visualização de pouso, espera e uma próxima fila de três são implementados.

Público

Jogadores casuais de quebra-cabeças que gostam de jogos de soltar e mesclar, visuais aconchegantes de doces, estratégia de baixa pressão e sessões rápidas em dispositivos móveis.

Status

Desenvolvimento ativo. O trabalho atual se concentra no desempenho móvel, no aprimoramento da interface do usuário, no equilíbrio dos doces, na pressão do contêiner e no feedback legível do combo.

Recursos

O que os jogadores fazem em Candy Shop.

Jogo de soltar e mesclar doces

Os jogadores colocam os doces no recipiente, usam a gravidade e o tempo e, em seguida, fundem os doces correspondentes em guloseimas maiores.

Corrente de doces de 13 estágios

A escada de fusão dá a cada corrida um objetivo visível, desde pequenos doces até recompensas maiores com presença mais forte na tela.

Combos e doces especiais

Oito efeitos de doces especiais implementados formam receitas e efeitos colaterais emparelhados, dando às sessões repetidas uma textura mais tática.

Apresentação móvel aconchegante

Cores suaves, planos de fundo de lojas de doces e interface de usuário amigável ao toque tornam o jogo legível para sessões curtas de iOS e Android.

Ciclo de jogo

Escolha o drop, controle o contêiner e mantenha a cadeia de mesclagem viva.

  • Passo 01Leia o próximo doce

    O jogador verifica o próximo doce, a pilha atual e o espaço disponível dentro do contêiner.

  • Etapa 02Coloque com intenção

    Uma queda pode configurar uma fusão limpa, bloquear um movimento futuro ou criar pressão que altere a próxima decisão.

  • Etapa 03Mesclar e combinar

    Os doces correspondentes evoluem para guloseimas maiores e as reações em cadeia recompensam a colocação inteligente.

  • Etapa 04Progresso e repetição

    Os jogadores perseguem níveis de doces mais altos, corridas melhores, combos mais limpos e recompensas de progressão futuras.

História / mundo

Uma confeitaria alegre onde cada doce pode se tornar algo maior.

Candy Shop começou em 2025 como a segunda ideia de jogo de WillowinWorld: um quebra-cabeça de combinação de doces brilhante e aconchegante construído em torno de alegria simples e física satisfatória.

O mundo é intencionalmente quente e legível: prateleiras, doces, mascotes macios e recipientes semelhantes a lojas sustentam a fantasia de que cada pequeno doce tem um caminho para se tornar um deleite maior.

Após o primeiro protótipo, a equipe expandiu o GDD, reconstruiu a direção, completou a cadeia de fusão de 13 doces e implementou dez conjuntos de regras de contêineres, receitas especiais, ferramentas de planejamento e os primeiros sistemas de metaprogressão.

Cadeia de mesclagem
13 estágios de doces
Foco no design
Física suave e combos legíveis
Passeio pelo contêiner
10 variantes de geometria e regras
Estágio atual
Desenvolvimento e otimização ativos
Ângulo do editor

Uma regra de mesclagem familiar em dez contêineres diferentes.

Candy Shop mantém a regra de soltar e mesclar legível enquanto cada contêiner altera o espaço utilizável, a gravidade, os obstáculos ou a rota para a pilha.

A versão atual estende tiragens curtas com desafios diários, descobertas Candy Book e tabelas de pontuação locais.

Gênero
Quebra-cabeça casual de mesclagem de doces
Alvo da plataforma
iOS/Android
Formato da sessão
Corridas curtas e repetíveis
CTA principal
Solicitar atualizações de desenvolvimento
Baixar ativos

Materiais de Candy Shop para imprensa e criadores

Prévias selecionadas de WebP para cobertura editorial, revisão de editores e referências de layout de loja. Arquivos de origem em resolução total estão disponíveis no estúdio mediante solicitação.

Cenas de marca e loja

Fundos de quebra-cabeça de mesclagem aconchegantes

Física mescla corrente de doces

Jornada de desenvolvimento

Do primeiro protótipo a uma construção de produção mais profunda.

  • Final de junho de 2025Segunda ideia de jogo

    WillowinWorld começou a explorar um projeto de doces brilhantes construído em torno de algo simples, alegre e amplamente atraente.

  • agosto de 2025Primeiros personagens doces

    Os primeiros personagens doces foram criados, e a cadeia de fusão posteriormente foi expandida de 11 para 13 doces para uma progressão mais forte.

  • Setembro de 2025Primeiro protótipo

    O primeiro protótipo foi construído e testado. O resultado mostrou que a ideia precisava de mais identidade, progressão e um gancho mais claro.

  • Outubro de 2025Expansão GDD

    O documento de design foi expandido com novas mecânicas, doces especiais, ideias de progressão e direção de contêineres.

  • Dezembro de 2025 a fevereiro de 2026Sistemas centrais de doces

    A mecânica principal dos doces foi implementada, o conjunto de doces foi concluído e os primeiros sistemas de contêineres começaram.

  • Abril a julho de 2026Sistemas e passe de polimento

    A compilação foi expandida com dez conjuntos de regras de contêineres, interações com doces especiais, ferramentas de planejamento, desafios diários e sistemas de coleta, além de otimização e aprimoramento da interface do usuário.

Perguntas frequentes sobre Candy Shop

Respostas para jogadores, imprensa e parceiros editoriais.

Que tipo de jogo é Candy Shop?

Um quebra-cabeça aconchegante de fusão de doces com efeitos físicos suaves, doces especiais, combos e progressão.

Como funciona a jogabilidade?

Escolha um doce, coloque-o no recipiente, mescle os doces correspondentes, administre o espaço e persiga estágios maiores de doces.

O que o torna diferente?

Ele combina um loop de quebra-cabeça familiar com identidade de doces aconchegantes, doces especiais, combos legíveis e pressão de recipiente.

Qual é o status atual?

Desenvolvimento ativo. A cadeia de mesclagem, dez conjuntos de regras de contêiner, receitas especiais, desafio diário, Candy Book e tabelas de pontuação locais existem no projeto atual.

Os bens públicos podem ser usados?

Sim, para imprensa, revisão de editores e referências de lojas. Os ativos de origem permanecem privados, a menos que sejam solicitados diretamente.

Devlog Candy Shop

O que mudou e quando

  • Atualização do menu e do HUD

    Menu principal, seleção de nível, controles HUD e ícones de comando agora compartilham uma linguagem visual; testes de estresse adicionais no motor cobrem o fluxo atualizado.

  • julho de 2026Desenvolvimento de produção mais profundo

    O projeto atual combina a cadeia de mesclagem completa com dez conjuntos de regras de contêineres, receitas especiais, ferramentas de planejamento, desafios diários, descobertas Candy Book e tabelas de pontuação locais.

  • Abril de 2026Elementos da UI passam

    Os primeiros elementos principais da UI foram criados, dando ao Candy Shop uma identidade móvel mais clara e uma apresentação casual mais forte.

  • fevereiro de 2026Corrente e recipientes para doces

    O conjunto completo de doces foi concluído e os sistemas de contêineres começaram a alterar a geometria, a gravidade e a pressão do quebra-cabeça.

  • dezembro de 2025Mecânica central dos doces

    A mecânica principal dos doces foi implementada de forma grosseira, transformando o GDD expandido em um sistema jogável.

  • Outubro de 2025Expansão GDD

    Depois que o primeiro protótipo não parecia forte o suficiente, o design foi expandido com doces especiais e ideias de progressão.

  • agosto de 2025Primeiros personagens doces

    Os primeiros personagens doces foram criados, estabelecendo a direção suave e amigável da cadeia de fusão.