Candy Shop סמל משחק פאזל מיזוג ממתקים נעים Candy Shopדף המשחק WillowinWorld
Candy Shop

זרוק ממתקים. בנה פינוקים גדולים יותר.

פאזל מיזוג נייד נעים על הצבת ממתקים, הפעלת שילובי פיזיקה רכים ורדיפה אחר אבולוציה מספקת נוספת.

פיתוח פעיל עם 13 שלבי ממתקים, 10 ערכי חוקים של מיכל, שמונה אפקטים של ממתקים מיוחדים ושכבת תכנון הבנויה סביב החזקה, תצוגה מקדימה של נחיתה ותור שלושת הבאים.

13 סוכריותשרשרת אבולוציה אחת קריא 10 שדותגיאומטריה וכללים חדשים 8 מבצעיםצמד אפקטים ומתכונים
בתוך המבנה הנוכחי

כל מיכל משכתב את הפאזל.

כלל המיזוג נשאר קבוע; השדה לא. בקבוקון משנה את החלל השמיש, שעון החול יוצר נקודת חנק, פורטלים משולשים מפצלים את התוכנית, כוח הכבידה מסתובב מעלה את הממתקים המיושבים, וקירות מכשולים הופכים את הגמר לכאוס מבוקר.

סטטוס בנייה פיתוח פעיל

שמונה שינויים כלל גלויים

אמנות מכולה אמיתית מפרויקט Unity הנוכחי.

מיכל מיזוג בצורת סיר Candy Shop
סיר
Candy Shop מיכל מיזוג שעון חול עם מרכז צר
שעון חול
Candy Shop מיכל מיזוג בצורת בקבוק
בקבוק
Candy Shop מיכל מיזוג רצפה מוטה
מוטה
Candy Shop
צעד
Candy Shop מיכל מיזוג פורטל משולש
פורטל משולש
Candy Shop מיכל מסתובב עם כוח הכבידה
כוח הכבידה מסתובב
Candy Shop מיכל מיכל עם קירות מכשולים
קירות מכשולים
אבולוציה בת 13 שלביםסולם ממתקים שלם.
החזק + שלוש הבאותתכנון לפני כל ירידה.
מתכונים מיוחדיםאש, קרח, מגנט, ג'לי ועוד.
לולאה יומית ואיסוףאתגר Seeded, Candy Book וחמישיית המקומות המובילים המקומיים.
סקירת משחק

פאזל מיזוג נייד נעים שנבנה סביב פיזיקה רכה והחלטות של טיפה אחת נוספת.

הבטחת שחקן

זרוק ממתקים, צרו פינוקים גדולים יותר והפכו כל ריצה לשרשרת עליזה של פיזיקה רכה, הפתעות מתוקות ומיזוגים מספקים.

מבנה נוכחי

מיושמים עשר מערכות חוקים של מיכל, שרשרת שלמה של 13 ממתקים, שמונה אפקטים מיוחדים, תצוגה מקדימה של נחיתה, החזקה ותור של שלושה הבאים.

קהל

שחקני פאזל מזדמנים שנהנים ממשחקי שחרור ומיזוג, חזותי ממתקים נעימים, אסטרטגיה בלחץ נמוך והפעלות ניידות מהירות.

סטטוס

פיתוח פעיל. העבודה הנוכחית מתמקדת בביצועים ניידים, ליטוש ממשק משתמש, איזון סוכריות, לחץ מיכל ומשוב משולב קריא.

תכונות

מה שחקנים עושים ב-Candy Shop.

משחק ממתקים שחרר ומיזוג

שחקנים מניחים ממתקים לתוך המיכל, משתמשים בכוח המשיכה ובתזמון, ואז ממזגים סוכריות תואמות לפינוקים גדולים יותר.

שרשרת ממתקים בת 13 שלבים

סולם המיזוג נותן לכל ריצה מטרה נראית לעין, מממתקים זעירים ועד לחתיכות תגמול גדולות יותר עם נוכחות מסך חזקה יותר.

קומבינות וממתקים מיוחדים

שמונה אפקטים מיושמים של ממתקים מיוחדים יוצרים מתכונים ותופעות לוואי מותאמות, מה שמעניק למפגשים חוזרים מרקם טקטי יותר.

מצגת נעימה לנייד

צבעים רכים, רקעים לחנות ממתקים וממשק משתמש ידידותי למגע הופכים את המשחק לקריאה עבור הפעלות קצרות של iOS ואנדרואיד.

לולאת משחק

בחרו את הירידה, שלטו במיכל והשאירו את שרשרת המיזוג בחיים.

  • שלב 01קרא את הממתק הבא

    השחקן בודק את המתוק הבא, את הערימה הנוכחית ואת השטח הפנוי בתוך המיכל.

  • שלב 02מקום עם כוונה

    ירידה יכולה להגדיר מיזוג נקי, לחסום מהלך עתידי או ליצור לחץ שמשנה את ההחלטה הבאה.

  • שלב 03מיזוג ושילוב

    ממתקים תואמים מתפתחים לפינוקים גדולים יותר, ותגובות שרשרת מתגמלות מיקום חכם.

  • שלב 04התקדמו וחזרו

    שחקנים רודפים אחרי שלבי ממתקים גבוהים יותר, ריצות טובות יותר, שילובים נקיים יותר ותגמולי התקדמות עתידיים.

סיפור / עולם

חנות ממתקים עליזה שבה כל מתוק יכול להפוך למשהו גדול יותר.

Candy Shop התחיל בשנת 2025 כרעיון המשחק השני של WillowinWorld: פאזל מיזוג ממתקים בהיר ונעים שנבנה סביב שמחה פשוטה ופיזיקה מספקת.

העולם חם וקריא בכוונה: מדפים, ממתקים, קמעות רכים ומיכלים דמויי חנות תומכים בפנטזיה שלכל ממתק זעיר יש דרך להפוך לפינוק גדול יותר.

לאחר אב הטיפוס הראשון, הצוות הרחיב את ה-GDD, בנה מחדש את הכיוון, השלים את שרשרת המיזוג של 13 ממתקים והטמיע עשרה ערכי חוקים של מיכל, מתכונים מיוחדים, כלי תכנון ומערכות מטא-התקדמות ראשונות.

מיזוג שרשרת
13 שלבי ממתקים
מיקוד עיצובי
פיזיקה רכה ושילובים קריאים
סיור במכולות
10 גרסאות של גיאומטריה ושל כללים
שלב נוכחי
פיתוח ואופטימיזציה פעילים
זווית מפרסם

כלל מיזוג מוכר על פני עשרה מיכלים שונים.

Candy Shop שומר על חוק ההורדה והמיזוג קריא בזמן שכל מיכל משנה שטח שמיש, כוח המשיכה, מכשולים או המסלול לתוך הערימה.

המבנה הנוכחי מרחיב ריצות קצרות עם אתגרים יומיומיים, תגליות Candy Book וטבלאות ניקוד מקומיות.

ז'אנר
פאזל מיזוג ממתקים מזדמן
יעד פלטפורמה
iOS / אנדרואיד
צורת הפעלה
ריצות קצרות שניתנות לחזרה
CTA ראשי
בקש עדכוני פיתוח
הורד נכסים

Candy Shop נכסי עיתונות ויוצרים

תצוגות מקדימות של WebP שנאספו לסיקור עריכה, סקירת מוציאים לאור והפניות לפריסת חנות. קבצי מקור ברזולוציה מלאה זמינים מהאולפן לפי בקשה.

סצנות מותגים וחנויות

רקע של מיזוג נעים

שרשרת ממתקים של מיזוג פיזיקה

מסע פיתוח

מאב טיפוס ראשון לבניית ייצור עמוקה יותר.

  • סוף יוני 2025רעיון למשחק שני

    WillowinWorld החלה לחקור פרויקט ממתקים בהיר שנבנה סביב משהו פשוט, משמח ומושך באופן נרחב.

  • אוגוסט 2025דמויות ממתקים ראשונות

    נוצרו דמויות הממתקים הראשונות, ושרשרת המיזוג התרחבה מאוחר יותר מ-11 סוכריות ל-13 להתקדמות חזקה יותר.

  • ספטמבר 2025אב טיפוס ראשון

    אב הטיפוס הראשון נבנה ונבדק. התוצאה הראתה שהרעיון זקוק ליותר זהות, התקדמות והוק ברור יותר.

  • אוקטובר 2025הרחבת GDD

    מסמך העיצוב הורחב עם מכניקה חדשה, ממתקים מיוחדים, רעיונות התקדמות והכוונה למכולות.

  • דצמבר 2025-פברואר 2026מערכות ליבה של ממתקים

    מכניקת הממתקים העיקרית יושמה, ערכת הממתקים הושלמה והחלו מערכות מיכל מוקדמות.

  • אפריל-יולי 2026מערכות ופוליש עובר

    ה-build התרחב עם עשר ערכי חוקים של מיכל, אינטראקציות מיוחדות-ממתקים, כלי תכנון, אתגרים יומיומיים ומערכות איסוף לצד אופטימיזציה וליטוש ממשק משתמש.

Candy Shop שאלות נפוצות

תשובות לשחקנים, עיתונות ושותפים להוצאה לאור.

איזה סוג משחק הוא Candy Shop?

פאזל מיזוג ממתקים נעים עם טיפות פיזיקה רכות, ממתקים מיוחדים, שילובים והתקדמות.

איך המשחק עובד?

בחרו ממתק, זרוק אותו למיכל, מיזוג ממתקים תואמים, נהל מקום ורדף אחר שלבי ממתקים גדולים יותר.

מה מייחד את זה?

הוא משלב לולאת פאזל מיזוג מוכרת עם זהות ממתקים נעימה, ממתקים מיוחדים, שילובים קריאים ולחץ מיכל.

מה המצב הנוכחי?

פיתוח פעיל. שרשרת המיזוג, עשר ערכי חוקים של מיכל, מתכונים מיוחדים, אתגר יומי, Candy Book וטבלאות ניקוד מקומיות קיימות בפרויקט הנוכחי.

האם ניתן להשתמש בנכסי ציבור?

כן, לעיתונות, סקירת מפרסמים והפניות לחנות. נכסי המקור נשארים פרטיים אלא אם כן מתבקשים ישירות.

Candy Shop Devlog

מה השתנה ומתי

  • תפריט הפקה וכרטיס HUD

    תפריט ראשי, בחירת רמה, בקרות HUD וסמלי פקודות חולקים כעת שפה חזותית אחת; מבחני מאמץ נוספים במנוע מכסים את הזרימה המעודכנת.

  • יולי 2026בניית ייצור עמוקה יותר

    הפרויקט הנוכחי משלב את שרשרת המיזוג המלאה עם עשר ערכי חוקים של מיכל, מתכונים מיוחדים, כלי תכנון, אתגרים יומיומיים, תגליות Candy Book וטבלאות ניקוד מקומיות.

  • אפריל 2026רכיבי ממשק משתמש עוברים

    נוצרו רכיבי ממשק המשתמש העיקריים הראשונים, והעניקו ל-Candy Shop זהות ניידת ברורה יותר ומצגת סתמית חזקה יותר.

  • פברואר 2026שרשרת ממתקים ומיכלים

    ערכת הממתקים המלאה הושלמה, ומערכות מיכל החלו לשנות את הגיאומטריה, כוח המשיכה ולחץ הפאזל.

  • דצמבר 2025מכניקת ליבה של ממתקים

    מכניקת הממתקים העיקרית יושמה בצורה גסה, והפכה את ה-GDD המורחב למערכת הניתנת להפעלה.

  • אוקטובר 2025הרחבת GDD

    לאחר שאב הטיפוס הראשון לא הרגיש חזק מספיק, העיצוב הורחב עם ממתקים מיוחדים ורעיונות התקדמות.

  • אוגוסט 2025דמויות ממתקים ראשונות

    נוצרו דמויות הממתקים הראשונות, וביססו את הכיוון הרך והידידותי של שרשרת המיזוג.