Тәттілерді тастаңыз. Үлкенірек тағамдар жасаңыз.
Кәмпиттерді орналастыру, жұмсақ физика комбинацияларын іске қосу және тағы бір қанағаттанарлық эволюцияны жалғастыру туралы жайлы мобильді біріктіру басқатырғышы.
13 кәмпит кезеңі, 10 контейнер ережелер жинағы, сегіз арнайы кәмпит эффектісі және күту, қонуды алдын ала қарау және келесі үш кезек айналасында құрылған жоспарлау қабаты бар белсенді әзірлеу.
Әрбір контейнер басқатырғышты қайта жазады.
Біріктіру ережесі тұрақты болып қалады; өріс болмайды. Колба пайдалы кеңістікті өзгертеді, құм сағаты тұншығу нүктесін жасайды, үштік порталдар жоспарды бөледі, айналмалы ауырлық орныққан кәмпиттерді көтереді, ал кедергі қабырғалары финалды басқарылатын хаосқа айналдырады.
Құрастыру күйі Белсенді дамуСегіз көрінетін ереже өзгерісі
Қазіргі Unity жобасынан шынайы контейнер өнері.








Жұмсақ физика мен тағы бір рет шешім қабылдауға негізделген жайлы мобильді біріктіру басқатырғышы.
Ойыншының уәдесі
Тәттілерді тастаңыз, үлкенірек тәттілер жасаңыз және әрбір жүгіруді жұмсақ физиканың, тәтті тосынсыйлардың және қанағаттанарлық біріктірудің көңілді тізбегіне айналдырыңыз.
Ағымдағы құрастыру
Контейнердің он ережелер жинағы, толық 13 кәмпит тізбегі, сегіз арнайы әсерлер, қонуды алдын ала қарау, ұстап тұру және келесі үш кезек орындалды.
Аудитория
«Ашу және біріктіру» ойындарын, жайлы кәмпиттерді, төмен қысымды стратегияны және жылдам мобильді сеанстарды ұнататын кездейсоқ басқатырғыш ойыншылар.
Күй
Белсенді даму. Ағымдағы жұмыс мобильді өнімділікке, пайдаланушы интерфейсін жылтыратуға, кәмпит балансына, контейнердегі қысымға және оқылатын құрама кері байланысқа бағытталған.
Candy Shop жүйесінде ойыншылар не істейді.
Кәмпиттерді тастау және біріктіру ойыны
Ойыншылар тәттілерді контейнерге салады, ауырлық күші мен уақытты пайдаланады, содан кейін сәйкес кәмпиттерді үлкенірек тәттілерге біріктіреді.
13 сатылы кәмпит тізбегі
Біріктіру баспалдағы әрбір жүгіріске кішкентай тәттілерден бастап экраны күштірек үлкен марапат бөліктеріне дейін көрінетін мақсат береді.
Құрама және арнайы тәттілер
Сегіз енгізілген арнайы кәмпит эффектілері жұптастырылған рецепттер мен жанама әсерлерді құрайды, қайталанатын сеанстарға көбірек тактикалық құрылым береді.
Ыңғайлы мобильді презентация
Жұмсақ түстер, кәмпиттер дүкенінің фоны және сенсорлық интерфейс ойынды қысқа iOS және Android сеанстары үшін оқуға мүмкіндік береді.
Түсіруді таңдаңыз, контейнерді басқарыңыз және біріктіру тізбегін тірі қалдырыңыз.
- 01-қадамКелесі кәмпитті оқыңыз
Ойнатқыш келесі тәттіні, ағымдағы стекті және контейнер ішіндегі бос орынды тексереді.
- 02-қадамНиетпен орын
Тамшы таза біріктіруді орнатуы, болашақ жылжытуды блоктауы немесе келесі шешімді өзгертетін қысым жасауы мүмкін.
- 03-қадамБіріктіру және біріктіру
Сәйкес кәмпиттер үлкенірек тәттілерге айналады және тізбекті реакциялар ақылды орналастыруды марапаттайды.
- 04-қадамПрогресс және қайталау
Ойыншылар кәмпиттердің жоғары сатыларын, жақсы жүгірулерді, таза комбинацияларды және болашақ прогресс марапаттарын қуады.
Көңілді кәмпит дүкені, онда әрбір тәтті үлкенірек нәрсеге айналады.
Candy Shop 2025 жылы WillowinWorld екінші ойын идеясы ретінде басталды: қарапайым қуаныш пен қанағаттанарлық физикаға негізделген жарқын, жайлы кәмпиттер біріктіру пазлы.
Әлем әдейі жылы және оқуға ыңғайлы: сөрелер, тәттілер, жұмсақ тұмарлар және дүкенге ұқсас контейнерлер әрбір кішкентай кәмпиттің үлкен рахатқа айналу жолы бар деген қиялды қолдайды.
Бірінші прототиптен кейін команда GDD кеңейтті, бағытты қайта құрды, 13 кәмпитті біріктіру тізбегін аяқтады және он контейнер ережелер жинағын, арнайы рецепттерді, жоспарлау құралдарын және бірінші мета-прогрессия жүйелерін енгізді.
- Біріктіру тізбегін
- 13 кәмпит кезеңі
- Дизайнға назар аудару
- Жұмсақ физика және оқуға болатын комбинациялар
- Контейнерлік тур
- 10 геометрия және ереже нұсқасы
- Ағымдағы кезең
- Белсенді әзірлеу және оңтайландыру
Он түрлі контейнердегі таныс біріктіру ережесі.
Candy Shop әр контейнер пайдалы кеңістікті, ауырлық күшін, кедергілерді немесе стекке жолды өзгерткен кезде түсіру және біріктіру ережесін оқылатын күйде сақтайды.
Ағымдағы құрастыру күнделікті қиындықтармен, Candy Book ашылуларымен және жергілікті ұпай кестелерімен қысқа жұмыстарды кеңейтеді.
- Жанр
- Кездейсоқ кәмпиттер біріктіру пазлы
- Платформа мақсаты
- iOS / Android
- Сеанс пішіні
- Қысқа қайталанатын жүгірулер
- Негізгі CTA
- Әзірлеу жаңартуларын сұрау
Candy Shop баспасөз және жасаушы активтері
Редакциялық қамту, жариялаушы шолуы және дүкен макетінің анықтамалары үшін таңдалған WebP алдын ала қараулары. Толық ажыратымдылықтағы бастапқы файлдар сұрау бойынша студиядан қол жетімді.
Бренд және дүкен көріністері
Логотиптің тұмарыCandy Shop атауы бар бренд тұмары.
Аю тұмарыДостық талисман кейіпкерінің активі.
Дүкен мәзіріЫңғайлы кәмпиттер дүкені мәзірінің фоны.
Фонды кідіртуКездейсоқ біріктіру басқатырғыштарын кідірту көрінісі.
Ыңғайлы біріктірілген басқатырғыш фоны
Фон 01Ыңғайлы кәмпиттерді біріктіру басқатырғыштары.
Фон 02Кәмпиттер дүкені басқатырғыштарды біріктіреді.
Фон 03Мобильді кәмпиттерді біріктіру басқатырғыштары.
Фон 04Тәтті біріктіру басқатырғыштар дүкенінің көрінісі.
Фон 05Ыңғайлы кездейсоқ басқатырғыш фон.
Фон 06Кәмпиттерді біріктіру басқатырғыш фоны.
Фон 07Ыңғайлы мобильді кәмпит сахнасы.
Фон 08Кездейсоқ біріктірілген басқатырғыш фоны.
Фон 09Тәтті дүкен пазлының фоны.
Фон 10Ыңғайлы кәмпит әлемінің фоны.
Физика кәмпит тізбегін біріктіреді
кәмпит 01Біріктіру тізбегіндегі алғашқы кәмпит.
кәмпит 02Біріктіру тізбегіндегі екінші кәмпит.
кәмпит 03Біріктіру тізбегіндегі үшінші кәмпит.
кәмпит 04Біріктіру тізбегіндегі төртінші кәмпит.
кәмпит 05Біріктіру тізбегіндегі бесінші кәмпит.
кәмпит 06Біріктіру тізбегіндегі алтыншы кәмпит.
кәмпит 07Біріктіру тізбегіндегі жетінші кәмпит.
кәмпит 08Біріктіру тізбегіндегі сегізінші кәмпит.
Кәмпит 09Біріктіру тізбегіндегі тоғызыншы кәмпит.
кәмпит 10Біріктіру тізбегіндегі оныншы кәмпит.
кәмпит 11Біріктіру тізбегіндегі он бірінші кәмпит.
кәмпит 12Біріктіру тізбегіндегі он екінші кәмпит.
кәмпит 13Біріктіру тізбегіндегі соңғы кәмпит.
Бірінші прототиптен тереңірек өндіріске дейін.
- 2025 жылдың маусым айының соңыЕкінші ойын идеясы
WillowinWorld қарапайым, қуанышты және тартымды нәрсенің айналасында құрылған жарқын кәмпит жобасын зерттей бастады.
- тамыз 2025 жАлғашқы кәмпит кейіпкерлері
Алғашқы кәмпит кейіпкерлері жасалды және біріктіру тізбегі кейінірек күшті прогресс үшін 11 кәмпиттен 13-ке дейін кеңейтілді.
- қыркүйек 2025 жБірінші прототип
Бірінші прототип жасалып, сынақтан өтті. Нәтиже идеяға көбірек сәйкестік, прогресс және айқын ілмек қажет екенін көрсетті.
- қазан 2025 жGDD кеңеюі
Дизайн құжаты жаңа механикамен, арнайы тәттілермен, прогрессивті идеялармен және контейнер бағытымен кеңейтілді.
- 2025 жылдың желтоқсаны – 2026 жылдың ақпаныНегізгі кәмпит жүйелері
Негізгі кәмпит механикасы іске қосылды, кәмпиттер жиынтығы аяқталды және ерте контейнерлік жүйелер басталды.
- 2026 жылдың сәуір-шілде айларыЖүйелер және жылтырату
Оңтайландыру мен пайдаланушы интерфейсін жылтыратумен қатар, контейнердің он ережесімен, арнайы кәмпиттер әрекеттестігімен, жоспарлау құралдарымен, күнделікті тапсырмалармен және жинау жүйелерімен кеңейтілді.
Ойыншыларға, баспасөзге және жариялау серіктестеріне жауаптар.
Candy Shop қандай ойын түрі болып табылады?
Жұмсақ физика тамшылары, арнайы тәттілер, комбинациялар және прогрессиясы бар ыңғайлы кәмпиттер біріктіру пазлы.
Ойын процесі қалай жұмыс істейді?
Кәмпитті таңдаңыз, оны контейнерге тастаңыз, сәйкес тәттілерді біріктіріңіз, кеңістікті басқарыңыз және кәмпиттің үлкен кезеңдерін қуыңыз.
Оның ерекшелігі неде?
Ол ыңғайлы кәмпит сәйкестігімен, арнайы тәттілермен, оқылатын комбинациялармен және контейнер қысымымен таныс біріктіру пазл циклін біріктіреді.
Ағымдағы күй қандай?
Белсенді даму. Ағымдағы жобада біріктіру тізбегі, он контейнер ережелер жинағы, арнайы рецепттер, күнделікті тапсырма, Candy Book және жергілікті ұпай кестелері бар.
Мемлекеттік активтерді пайдалануға бола ма?
Иә, баспасөз, жариялаушы шолуы және дүкен сілтемелері үшін. Тікелей сұралмайынша, бастапқы активтер жеке болып қалады.
Не және қашан өзгерді
- Өндіріс мәзірі және HUD рұқсаты
Негізгі мәзір, деңгей таңдауы, HUD басқару элементтері және пәрмен белгішелері енді бір көрнекі тілді ортақ пайдаланады; қосымша қозғалтқыш ішіндегі кернеу сынақтары жаңартылған ағынды қамтиды.
- 2026 жылдың шілдесіӨндірісті тереңдету
Ағымдағы жоба толық біріктіру тізбегін он контейнер ережесімен, арнайы рецепттермен, жоспарлау құралдарымен, күнделікті қиындықтармен, Candy Book жаңалықтарымен және жергілікті ұпай кестелерімен біріктіреді.
- 2026 жылдың сәуіріUI элементтері өтеді
Candy Shop нақтырақ мобильді сәйкестік пен күшті кездейсоқ презентация беретін бірінші негізгі UI элементтері жасалды.
- ақпан 2026 жКәмпит тізбегі мен контейнерлері
Толық кәмпиттер жинағы аяқталды және контейнерлік жүйелер геометрияны, гравитацияны және басқатырғыштардың қысымын өзгерте бастады.
- Желтоқсан 2025 жкәмпиттердің негізгі механикасы
Негізгі кәмпит механикасы кеңейтілген GDD ойнатылатын жүйеге айналдырып, өрескел түрде жүзеге асырылды.
- қазан 2025 жGDD кеңеюі
Бірінші прототип жеткілікті күшті болмаған соң дизайн арнайы тәттілер мен прогрессивті идеялармен кеңейтілді.
- тамыз 2025 жАлғашқы кәмпит кейіпкерлері
Біріктіру тізбегінің жұмсақ, мейірімді бағытын белгілейтін алғашқы кәмпит кейіпкерлері жасалды.