Candy Shop kodikas karkkiyhdistelmäpulmapelikuvake Candy ShopWillowinWorld-pelisivu
Candy Shop

Pudota makeisia. Rakenna suurempia herkkuja.

Viihtyisä mobiiliyhdistelmäpulma karamellien asettamisesta, pehmeiden fysiikan kombojen käynnistämisestä ja yhden tyydyttävämmän kehityksen jahtaamisesta.

Aktiivinen kehitys, jossa on 13 makeisvaihetta, 10 säilytyssääntösarjaa, kahdeksan erikoiskaramellitehostetta ja suunnittelukerros, joka on rakennettu pito-, laskeutumisesikatselun ja kolmen seuraavan jonon ympärille.

13 karkkiayksi luettava kehitysketju 10 kenttääuusi geometria ja säännöt 8 erikoistarjoustaparitehosteet ja reseptit
Nykyisen koontiversion sisällä

Jokainen kontti kirjoittaa palapelin uudelleen.

Yhdistämissääntö pysyy vakiona; kenttä ei. Pullo muuttaa käyttökelpoista tilaa, tiimalasi luo kuristuspisteen, kolminkertaiset portaalit jakavat suunnitelman, pyörivä painovoima nostaa laskeutuneita karkkeja ja esteseinät muuttavat finaalin hallituksi kaaokseksi.

Rakennuksen tila Aktiivinen kehitys

Kahdeksan näkyvää sääntömuutosta

Aitoa konttitaidetta nykyisestä Unity-projektista.

Candy Shop ruukun muotoinen sulatussäiliö
Pot
Candy Shop tiimalasisulatussäiliö kapealla keskellä
Tiimalasi
Candy Shop pullon muotoinen sulatussäiliö
Pullo
Candy Shop kallistettu lattia sulatussäiliö
kallistettu
Candy Shop porrastettu yhdistämissäilö
porrastettu
Candy Shop kolmen portaalin yhdistämissäilö
Kolminkertainen portaali
Candy Shop pyörivä painovoimasäiliö
Pyörivä painovoima
Candy Shop yhdistämiskontti esteseinillä
Esteseinät
13-vaiheinen evoluutioTäydelliset karkkitikkaat.
Pidä + kolme seuraavaaSuunnittelu ennen jokaista pudotusta.
ErikoisreseptitTuli, jää, magneetti, hyytelö ja paljon muuta.
Päivittäinen ja keräilylenkkiSeeded-haaste, Candy Book ja paikallinen viisi parasta.
Pelin yleiskatsaus

Viihtyisä mobiiliyhdistelmäpulma, joka on rakennettu pehmeän fysiikan ja yhden pisaran päätösten ympärille.

Pelaajalupaus

Pudota makeisia, luo isompia herkkuja ja muuta jokainen juoksu iloiseksi ketjuksi pehmeää fysiikkaa, makeita yllätyksiä ja tyydyttäviä yhdistelmää.

Nykyinen versio

Kymmenen konttisääntöä, täydellinen 13 karkkiketju, kahdeksan erikoistehostetta, laskeutumisesikatselu, pito ja seuraavan kolmen jono on toteutettu.

Yleisöä

Rennot pulmapelit, jotka nauttivat pudota ja yhdistä -peleistä, kodikkaista makeisvisuaaleista, matalapainestrategiasta ja nopeista mobiilisessioista.

Tila

Aktiivinen kehitys. Nykyinen työ keskittyy mobiilisuorituskykyyn, käyttöliittymän kiillotukseen, karkkitasapainoon, säiliön paineeseen ja luettavaan yhdistelmäpalautteeseen.

Ominaisuudet

Mitä pelaajat tekevät Candy Shopissa.

Pudota ja yhdistä karkkileikki

Pelaajat laittavat makeisia astiaan, käyttävät painovoimaa ja ajoitusta ja yhdistävät sitten yhteensopivia karkkeja suurempiin herkkuihin.

13-vaiheinen karkkiketju

Yhdistelmäportaat antavat jokaiselle juoksulle näkyvän tavoitteen pienistä makeisista suurempiin palkintopaloihin, joissa on vahvempi näyttö.

Yhdistelmät ja erikoismakeiset

Kahdeksan toteutettua erikoiskaramellitehostetta muodostavat parillisia reseptejä ja sivuvaikutuksia, jotka antavat toistuville istunnoille taktisempaa rakennetta.

Viihtyisä mobiiliesitys

Pehmeät värit, karkkikaupan taustat ja kosketusystävällinen käyttöliittymä tekevät pelistä luettavan lyhyillä iOS- ja Android-istunnoilla.

Pelisilmukka

Valitse pudotus, hallitse konttia ja pidä yhdistämisketju hengissä.

  • Vaihe 01Lue seuraava karkki

    Pelaaja tarkistaa seuraavan makeisen, nykyisen pinon ja säiliön sisällä olevan vapaan tilan.

  • Vaihe 02Paikka tarkoituksella

    Pudotus voi muodostaa puhtaan yhdistämisen, estää tulevan siirron tai luoda painetta, joka muuttaa seuraavaa päätöstä.

  • Vaihe 03Yhdistä ja yhdistä

    Yhteensopivista makeisista kehittyy suurempia herkkuja, ja ketjureaktiot palkitsevat älykkään sijoittelun.

  • Vaihe 04Edistä ja toista

    Pelaajat jahtaavat korkeampia karkkivaiheita, parempia juoksuja, puhtaampia komboja ja tulevaisuuden etenemispalkintoja.

Tarina / maailma

Iloinen karkkikauppa, jossa jokaisesta makeasta voi tulla jotain isompaa.

Candy Shop sai alkunsa vuonna 2025 WillowinWorldin toiseksi peliideaksi: kirkkaaksi, viihtyisäksi makeisyhdistelmäpulmapeliksi, joka on rakennettu yksinkertaisen ilon ja tyydyttävän fysiikan ympärille.

Maailma on tarkoituksella lämmin ja luettava: hyllyt, makeiset, pehmeät maskotit ja myymälämäiset astiat tukevat fantasiaa, että jokaisella pienellä karamellilla on tie kohti isompaa herkkua.

Ensimmäisen prototyypin jälkeen tiimi laajensi GDD:tä, rakensi suunnan uudelleen, sai päätökseen 13 makeisen yhdistämisketjun ja otti käyttöön kymmenen säiliösääntöä, erikoisreseptejä, suunnittelutyökaluja ja ensimmäiset meta-etenemisjärjestelmät.

Yhdistä ketju
13 karkkivaihetta
Suunnittelun painopiste
Pehmeä fysiikka ja luettavat yhdistelmät
Konttikierros
10 geometria- ja sääntövarianttia
Nykyinen vaihe
Aktiivinen kehitys ja optimointi
Julkaisijakulma

Tuttu yhdistämissääntö kymmenessä eri säilössä.

Candy Shop pitää pudota ja yhdistä -säännön luettavana, kun jokainen kontti muuttaa käyttökelpoista tilaa, painovoimaa, esteitä tai reittiä pinoon.

Nykyinen versio laajentaa lyhyet matkat päivittäisillä haasteilla, Candy Book-löydöillä ja paikallisilla tulostaulukoilla.

Genre
Rento karamellipalapeli
Alustan kohde
iOS / Android
Istunnon muoto
Lyhyet toistettavat juoksut
Ensisijainen toimintakehotus
Pyydä kehityspäivityksiä
Lataa omaisuutta

Candy Shop lehdistö- ja sisällöntuottajat

Kuroidut WebP-esikatselut toimituksellista kattavuutta, julkaisijoiden arvosteluja ja myymälän ulkoasuviittauksia varten. Täyden resoluution lähdetiedostoja on saatavilla studiolta pyynnöstä.

Brändi- ja kauppakohtaukset

Viihtyisät yhdistämispalapelitaustat

Fysiikka yhdistää karkkiketjun

Kehitysmatka

Ensimmäisestä prototyypistä syvempään tuotantorakenteeseen.

  • Kesäkuun loppu 2025Toinen peliidea

    WillowinWorld alkoi tutkia kirkasta karkkiprojektia, joka on rakennettu yksinkertaisen, iloisen ja laajasti houkuttelevan ympärille.

  • elokuu 2025Ensimmäiset karkkihahmot

    Ensimmäiset karkkihahmot luotiin, ja yhdistämisketju laajeni myöhemmin 11 karkista 13:een, jotta eteneminen olisi vahvempaa.

  • syyskuu 2025Ensimmäinen prototyyppi

    Ensimmäinen prototyyppi rakennettiin ja testattiin. Tulos osoitti, että idea tarvitsi lisää identiteettiä, etenemistä ja selkeämpää koukkua.

  • lokakuu 2025GDD-laajennus

    Suunnitteludokumenttia laajennettiin uudella mekaniikalla, erikoismakeisilla, etenemisideoilla ja kontin suunnalla.

  • Joulukuu 2025 – helmikuu 2026Peruskaramellijärjestelmät

    Karkkien päämekaniikka toteutettiin, karkkisetti valmistui ja varhaiset pakkausjärjestelmät aloitettiin.

  • huhti-heinäkuu 2026Järjestelmät ja kiillotuspassi

    Rakenne laajeni kymmenellä säilytyssääntösarjalla, erikoiskarkkien vuorovaikutuksella, suunnittelutyökaluilla, päivittäisillä haasteilla ja keräysjärjestelmillä sekä optimoinnilla ja käyttöliittymän viimeistelyllä.

Candy Shop UKK

Vastauksia pelaajille, lehdistölle ja julkaisukumppaneille.

Millainen peli on Candy Shop?

Viihtyisä karamellipalapeli, jossa on pehmeitä fysiikkapisaroita, erikoismakeisia, komboja ja edistymistä.

Miten peli toimii?

Valitse karamelli, pudota se säiliöön, yhdistä yhteensopivia makeisia, hallitse tilaa ja jahda suurempia karkkivaiheita.

Mikä tekee siitä erilaisen?

Se yhdistää tutun sulautuvan palapelisilmukan viihtyisään karkkiidentiteettiin, erikoismakeisiin, luettavissa oleviin komboihin ja astian paineeseen.

Mikä on tämänhetkinen tila?

Aktiivinen kehitys. Nykyisessä projektissa on yhdistämisketju, kymmenen konttisääntöä, erikoisreseptejä, päivittäinen haaste, Candy Book ja paikalliset pistetaulukot.

Voidaanko julkista omaisuutta käyttää?

Kyllä, lehdistölle, kustantajien arvosteluille ja myymäläviittauksille. Lähdevarat pysyvät yksityisinä, ellei sitä pyydetä suoraan.

Candy Shop Devlog

Mikä muuttui ja milloin

  • Tuotantovalikko ja HUD-passi

    Päävalikko, tason valinta, HUD-säätimet ja komentokuvakkeet jakavat nyt yhden visuaalisen kielen; lisämoottorin sisäiset stressitestit kattavat päivitetyn virtauksen.

  • heinäkuu 2026Syvällisempi tuotantorakenne

    Nykyinen projekti yhdistää koko yhdistämisketjun kymmeneen säiliösääntöön, erikoisresepteihin, suunnittelutyökaluihin, päivittäisiin haasteisiin, Candy Book-löytöihin ja paikallisiin pistetaulukkoihin.

  • huhtikuu 2026Käyttöliittymäelementit ohitetaan

    Ensimmäiset suuret käyttöliittymäelementit luotiin, mikä antoi Candy Shopille selkeämmän mobiiliidentiteetin ja vahvemman rento esityksen.

  • helmikuu 2026Karkkiketju ja -astiat

    Täysi karamellisarja valmistui, ja säiliöjärjestelmät alkoivat muuttaa geometriaa, painovoimaa ja palapelin painetta.

  • joulukuu 2025Karkkimekaniikka

    Tärkeimmät karkkimekaniikat toteutettiin karkeassa muodossa, jolloin laajennetusta GDD:stä tuli pelattava järjestelmä.

  • lokakuu 2025GDD-laajennus

    Kun ensimmäinen prototyyppi ei tuntunut riittävän vahvalta, muotoilua laajennettiin erityisillä makeisilla ja kehitysideoilla.

  • elokuu 2025Ensimmäiset karkkihahmot

    Ensimmäiset karkkihahmot luotiin, mikä vahvisti sulautumisketjun pehmeän, ystävällisen suunnan.