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Kit de imprensa WillowinWorld

Materiais de imprensa e editora para jogos WillowinWorld.

WillowinWorld desenvolve quatro jogos de quebra-cabeça e arcade inovadores para dispositivos móveis. Este kit lista o gancho de cada jogo, status de produção, recursos de visualização pública e detalhes de contato direto.

Estúdio
WillowinWorld
Foco
Jogos de quebra-cabeça e arcade para celular
Portfólio
Quatro jogos em desenvolvimento
Contato
contact@willowinworld.com
Ficha informativa

Um pequeno estúdio para quebra-cabeças móveis táteis e jogos de arcade.

O portfólio combina mecânica de um toque com personagens 2D distintos, feedback de jogabilidade e sistemas de interface móvel.

Argumento de estúdio

Mundos móveis com ganchos legíveis.

WillowinWorld constrói mundos de jogo onde física, personagens, efeitos e feedback da interface funcionam juntos desde o primeiro toque. O portfólio abrange física de linhas de desenho para resolução, contêineres de fusão de doces, destruição de cores e descida de arcade em torre giratória.

Público

Jogadores móveis

Jogadores móveis que respondem a sessões curtas, objetivos claros, reações satisfatórias e identidade de personagem memorável.

Ângulo do editor

Ganchos transparentes

Cada jogo tem uma mecânica de leitura instantânea, uma posição de gênero clara, uma imagem forte na página da loja e espaço para progressão.

Nature Seed
Protótipo jogável
Candy Shop
Desenvolvimento ativo
Paint Blasters
Protótipo de produção
Ball is God?!
Em desenvolvimento ativo
Revisão do editor

Contexto rápido antes de uma conversa mais profunda.

Uma leitura compacta para equipes de publicação, plataforma, aquisição de usuários (UA) e produção: o que é jogável, o que é público, o que ainda é privado e onde cada projeto está no portfólio.

Revisão do pacote

Comece pela página do jogo e depois solicite materiais privados.

As páginas públicas mostram o gancho do jogador, status atual, loop de jogo, perguntas frequentes, devlog e recursos de visualização. Construções privadas, arte de origem, pacotes de loja, apresentações de argumentos de venda e filmagens não lançadas são compartilhadas diretamente após o contexto da solicitação ser claro.

Melhor ajuste

Quebra-cabeça e fliperama para celular

Jogos de curta duração com mecânica legível, capturas de tela fortes, identidade de personagem e espaço para progressão.

Lead atual

Nature Seed

Protótipo jogável de desenhar para resolver com dez níveis atuais, física de linha restrita e estrelas de eficiência.

Plataformas alvo
iOS e Android
Visualizações públicas
Imagens WebP neste site
Privado mediante solicitação
Builds, decks, arquivos de origem
Caminho de contato
Revisão direta por e-mail
Diretrizes da Marca

Willow W, humor do portal e movimento tátil.

  • Use a marca WillowinWorld como um primeiro sinal claro, não como uma pequena assinatura decorativa.
  • Mantenha a paleta da marca equilibrada: ciano ao luar, verde fresco, dourado, rosa e superfícies limpas à luz do dia.
  • Use o símbolo do estúdio como uma dica de portal/sigilo, com a marca W gêmea e os mundos mágicos móveis tratados de forma consistente.
  • O movimento deve parecer uma pequena resposta mágica: brilho, brilho, deriva ou impacto, e não ruído constante.
  • Bloqueio de slogan preferido: Jogos pequenos. Mundos vivos.
Nossos mundos

Quatro mundos de jogo com contexto de produção claro.

Uma visualização rápida do portfólio para artigos, decks e análises de editores: gênero, status atual, bens públicos e o gancho de jogador mais forte para cada projeto.

Quebra-cabeça de Física Desenhar para Resolver

Nature Seed

Protótipo jogável Gênero principal: Quebra-cabeça de Física Desenhar para Resolver

Nature Seed é um relaxante protótipo móvel de desenho para resolver sobre o desenho de linhas limitadas que se tornam objetos físicos. Seus dez níveis atuais pedem aos jogadores que juntem Water Drop e Seed e, em seguida, melhorem a rota para obter uma melhor classificação de eficiência.

Ângulo de pressão: um gancho de desenho de linha claro, rotas físicas táteis e uma fantasia de restauração suave.
CelularDesenhar para ResolverFísica de Linha10 níveisEstrelas de EficiênciaQuebra-cabeça relaxante
Quebra-cabeça de mesclagem casual

Candy Shop

Desenvolvimento Ativo Gênero principal: Casual Merge Puzzle

Candy Shop é um aconchegante quebra-cabeça móvel com uma corrente de doces de 13 estágios, dez contêineres de jogo e oito famílias de efeitos especiais. Os jogadores leem uma prévia do pouso, planejam as próximas três filas, seguram um doce e se adaptam às regras de cada contêiner.

Ângulo de impressão: legibilidade familiar de soltar e mesclar expandida por meio de contêineres de autoria, ferramentas de planejamento e efeitos especiais.
Celular13 estágios de doces10 contêineres8 efeitosEsperaDesafio Diário
Quebra-cabeça de Física / Arcade Híbrido

Paint Blasters

Protótipo de produção Gênero principal: Quebra-cabeça de Física / Arcade Híbrido

Paint Blasters é um protótipo móvel de física de destruição de cores com 35 receitas de projéteis implementadas, sete arquétipos de blocos e uma torre ativa de cinco andares. Os jogadores constroem a tacada primeiro e depois miram nos pontos fracos estruturais e nas reações em cadeia.

Ângulo de pressão: um gancho colorido de física de mirar e atirar com uma camada de estratégia verificada de 35 receitas.
Celular35 receitas7 tipos de blocoArcada de Física5 andares ativosReações em cadeia
Arcada de descida vertical

Ball is God?!

Produção Ativa Gênero principal: Arcade vertical baseado em história

Ball is God?! é um arcade vertical hardcore onde o arrasto horizontal gira uma torre em torno de Espa que cai automaticamente. Pular três plataformas gera um combo smash, um escudo de recarga pode absorver um golpe letal e Karma altera o jogo em dez locais.

Ângulo de pressão: um arcade de torre giratória baseado em habilidade com movimento de risco-recompensa, dez locais e Karma sensível à história.
CelularRotação da TorreCombo SmashEscudo10 locaisCarmaOrientado por histórias
Visualizar e baixar ativos

Pré-visualização de ativos para artigos, apresentações e resenhas.

Arquivos públicos otimizados para cobertura, apresentações de revisão de editores, modelos de referência de loja e referências rápidas. Os kits específicos do jogo usam nomes de arquivos descritivos e legendas concisas; os arquivos de origem permanecem privados até serem solicitados.

Kits de download de jogos

Política de Ativos

Arquivos públicos são materiais de nível de visualização, não pacotes fonte.

  • Arquivos públicos podem ser usados ​​para artigos de imprensa, apresentações de revisão de editores, maquetes de referências de lojas, cobertura de criadores e referências WillowinWorld.
  • Não corte, recolora, aprimore ou remova marcas visíveis de recursos de visualização pública sem perguntar primeiro.
  • Arquivos em camadas, arte original, capturas de tela não lançadas, compilações e material não público estão disponíveis apenas mediante solicitação direta.
  • Dê crédito a WillowinWorld e link para a página do jogo relevante ou kit de imprensa quando possível.

O resumo completo do uso de ativos está disponível no rodapé WillowinWorld como uma janela de uso de ativos na página.

Contato

Precisa de arquivos originais, entrevistas, compilações ou material inédito?

O site público inclui apenas ativos de visualização otimizados. Arquivos de origem originais, compilações não publicadas, arte em camadas, pacotes de loja e materiais privados não são armazenados na pasta pública; solicite-os diretamente com o nome do projeto e uso pretendido.