مٹھائیاں چھوڑیں۔ بڑا علاج بنائیں۔
کینڈی رکھنے، نرم طبیعیات کے کمبوز کو متحرک کرنے اور ایک اور اطمینان بخش ارتقاء کا پیچھا کرنے کے بارے میں ایک آرام دہ موبائل انضمام پہیلی۔
13 کینڈی مراحل، 10 کنٹینر رول سیٹس، آٹھ اسپیشل کینڈی ایفیکٹس اور ہولڈ، لینڈنگ کا پیش نظارہ اور اگلی تین قطار کے ارد گرد ایک منصوبہ بندی کی پرت کے ساتھ فعال ترقی۔
ہر کنٹینر پہیلی کو دوبارہ لکھتا ہے۔
انضمام کا اصول مستقل رہتا ہے۔ میدان نہیں کرتا. ایک فلاسک استعمال کے قابل جگہ کو تبدیل کرتا ہے، ریت کا گلاس ایک چوک پوائنٹ بناتا ہے، ٹرپل پورٹلز پلان کو الگ کر دیتے ہیں، کشش ثقل کو گھومنے سے کینڈی کو ختم کیا جاتا ہے، اور رکاوٹ کی دیواریں اختتام کو کنٹرول شدہ افراتفری میں بدل دیتی ہیں۔
بلڈ اسٹیٹس فعال ترقیآٹھ مرئی اصول تبدیلیاں
موجودہ Unity پروجیکٹ سے اصلی کنٹینر آرٹ۔








ایک آرام دہ موبائل انضمام پہیلی جو نرم فزکس اور ایک سے زیادہ ڈراپ فیصلوں کے ارد گرد بنائی گئی ہے۔
کھلاڑی کا وعدہ
مٹھائیاں گرا دیں، بڑی ٹریٹ بنائیں اور ہر رن کو نرم فزکس، میٹھے سرپرائزز اور اطمینان بخش انضمام کی خوشگوار زنجیر میں بدل دیں۔
موجودہ تعمیر
دس کنٹینر رول سیٹ، ایک مکمل 13 کینڈی چین، آٹھ اسپیشل ایفیکٹس، لینڈنگ کا پیش نظارہ، ہولڈ اور اگلی تین قطار لاگو کی گئی ہے۔
سامعین
آرام دہ اور پرسکون پہیلی کے کھلاڑی جو ڈراپ اینڈ مرج گیمز، آرام دہ کینڈی ویژول، کم پریشر والی حکمت عملی اور فوری موبائل سیشنز سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔
اسٹیٹس
فعال ترقی۔ موجودہ کام موبائل کی کارکردگی، UI پالش، کینڈی بیلنس، کنٹینر پریشر اور پڑھنے کے قابل کومبو فیڈ بیک پر مرکوز ہے۔
کھلاڑی Candy Shop میں کیا کرتے ہیں۔
ڈراپ اینڈ مرج کینڈی پلے
کھلاڑی کنٹینر میں مٹھائیاں ڈالتے ہیں، کشش ثقل اور وقت کا استعمال کرتے ہیں، پھر مماثل کینڈیوں کو بڑے کھانے میں ضم کرتے ہیں۔
13-اسٹیج کینڈی چین
انضمام کی سیڑھی ہر رن کو ایک واضح مقصد فراہم کرتی ہے، چھوٹی مٹھائیوں سے لے کر مضبوط اسکرین کی موجودگی کے ساتھ بڑے انعام کے ٹکڑوں تک۔
کومبوز اور خصوصی مٹھائیاں
آٹھ نافذ کیے گئے خصوصی کینڈی اثرات جوڑ بنانے والی ترکیبیں اور ضمنی اثرات بناتے ہیں، جو بار بار ہونے والے سیشنوں کو مزید حکمت عملی بناتا ہے۔
آرام دہ موبائل پریزنٹیشن
نرم رنگ، کینڈی شاپ کے پس منظر اور ٹچ فرینڈلی UI گیم کو مختصر iOS اور Android سیشنز کے لیے پڑھنے کے قابل بناتے ہیں۔
ڈراپ کا انتخاب کریں، کنٹینر کو کنٹرول کریں اور مرج چین کو زندہ رکھیں۔
- مرحلہ 01اگلی کینڈی پڑھیں
کھلاڑی اگلی میٹھی، موجودہ اسٹیک اور کنٹینر کے اندر دستیاب جگہ کو چیک کرتا ہے۔
- مرحلہ 02نیت کے ساتھ جگہ
ایک ڈراپ ایک صاف انضمام قائم کر سکتا ہے، مستقبل کے اقدام کو روک سکتا ہے یا دباؤ بنا سکتا ہے جو اگلے فیصلے کو تبدیل کر سکتا ہے۔
- مرحلہ 03ضم اور کومبو
مماثل کینڈی بڑے ٹریٹس میں بدلتی ہے، اور چین کے رد عمل سے سمارٹ پلیسمنٹ کا بدلہ ملتا ہے۔
- مرحلہ 04پیشرفت اور دہرائیں۔
کھلاڑی اعلی کینڈی مراحل، بہتر رنز، کلینر کمبوز اور مستقبل میں ترقی کے انعامات کا پیچھا کرتے ہیں۔
ایک خوشگوار کینڈی کی دکان جہاں ہر مٹھائی کچھ بڑا بن سکتی ہے۔
Candy Shop کا آغاز 2025 میں WillowinWorld کے دوسرے گیم آئیڈیا کے طور پر ہوا: ایک روشن، آرام دہ کینڈی مرج پزل جو سادہ خوشی اور اطمینان بخش طبیعیات کے گرد بنایا گیا ہے۔
دنیا جان بوجھ کر گرم اور پڑھنے کے قابل ہے: شیلف، مٹھائیاں، نرم میسکوٹس اور دکان نما کنٹینرز اس خیالی تصور کی حمایت کرتے ہیں کہ ہر چھوٹی کینڈی کے پاس ایک بڑا ٹریٹ بننے کا راستہ ہے۔
پہلے پروٹو ٹائپ کے بعد، ٹیم نے GDD کو بڑھایا، سمت کو دوبارہ بنایا، 13-کینڈی مرج چین کو مکمل کیا اور دس کنٹینر رول سیٹس، خصوصی ترکیبیں، پلاننگ ٹولز اور پہلے میٹا پروگریشن سسٹمز کو لاگو کیا۔
- سلسلہ ضم کریں۔
- 13 کینڈی کے مراحل
- ڈیزائن فوکس
- نرم طبیعیات اور پڑھنے کے قابل کمبوز
- کنٹینر ٹور
- 10 جیومیٹری اور اصول کی مختلف حالتیں۔
- موجودہ مرحلہ
- فعال ترقی اور اصلاح
دس مختلف کنٹینرز میں انضمام کا ایک مانوس اصول۔
Candy Shop ڈراپ اور مرج اصول کو پڑھنے کے قابل رکھتا ہے جبکہ ہر کنٹینر قابل استعمال جگہ، کشش ثقل، رکاوٹوں یا راستے کو اسٹیک میں تبدیل کرتا ہے۔
موجودہ تعمیر روزانہ چیلنجز، Candy Book دریافتوں اور مقامی سکور ٹیبلز کے ساتھ مختصر رنز کو بڑھاتی ہے۔
- نوع
- آرام دہ اور پرسکون کینڈی انضمام پہیلی
- پلیٹ فارم کا ہدف
- iOS / Android
- سیشن کی شکل
- مختصر تکرار کے قابل رنز
- بنیادی CTA
- ترقیاتی اپ ڈیٹس کی درخواست کریں۔
Candy Shop پریس اور تخلیق کار کے اثاثے
ادارتی کوریج، پبلشر کے جائزے اور اسٹور لے آؤٹ حوالہ جات کے لیے تیار کردہ WebP پیش نظارہ۔ درخواست پر مکمل ریزولوشن سورس فائلیں اسٹوڈیو سے دستیاب ہیں۔
برانڈ اور دکان کے مناظر
لوگو شوبنکرCandy Shop عنوان کے ساتھ برانڈ شوبنکر۔
ریچھ کا شوبنکردوستانہ شوبنکر کریکٹر اثاثہ۔
شاپ مینوآرام دہ کینڈی شاپ مینو کا پس منظر۔
پس منظر کو روکیں۔آرام دہ انضمام پہیلی توقف کا منظر۔
آرام دہ انضمام پہیلی پس منظر
پس منظر 01آرام دہ کینڈی مرج پزل سین۔
پس منظر 02کینڈی شاپ انضمام پہیلی کا منظر۔
پس منظر 03موبائل کینڈی مرج پزل سین۔
پس منظر 04میٹھا انضمام پہیلی شاپ کا منظر۔
پس منظر 05آرام دہ اور پرسکون پہیلی کا پس منظر۔
پس منظر 06کینڈی مرج پزل بیک ڈراپ۔
پس منظر 07آرام دہ موبائل کینڈی کا منظر۔
پس منظر 08آرام دہ اور پرسکون انضمام پہیلی پس منظر۔
پس منظر 09سویٹ شاپ پہیلی کا پس منظر۔
پس منظر 10آرام دہ کینڈی کی دنیا کا پس منظر۔
فزکس کینڈی چین کو ضم کر دیتی ہے۔
کینڈی 01مرج چین میں پہلی کینڈی۔
کینڈی 02مرج چین میں دوسری کینڈی۔
کینڈی 03مرج چین میں تیسری کینڈی۔
کینڈی 04مرج چین میں چوتھی کینڈی۔
کینڈی 05مرج چین میں پانچویں کینڈی۔
کینڈی 06مرج چین میں چھٹی کینڈی۔
کینڈی 07مرج چین میں ساتویں کینڈی۔
کینڈی 08مرج چین میں آٹھویں کینڈی۔
کینڈی 09مرج چین میں نویں کینڈی۔
کینڈی 10مرج چین میں دسویں کینڈی۔
کینڈی 11مرج چین میں گیارہویں کینڈی۔
کینڈی 12مرج چین میں بارہویں کینڈی۔
کینڈی 13مرج چین میں آخری کینڈی۔
پہلے پروٹو ٹائپ سے لے کر گہری پروڈکشن کی تعمیر تک۔
- جون 2025 کے آخر میںدوسرا گیم آئیڈیا۔
WillowinWorld نے ایک روشن کینڈی پروجیکٹ کی کھوج شروع کر دی ہے جس کے ارد گرد سادہ، خوشگوار اور وسیع پیمانے پر دلکش بنایا گیا ہے۔
- اگست 2025پہلے کینڈی کردار
پہلے کینڈی کریکٹر بنائے گئے تھے، اور بعد میں انضمام کا سلسلہ 11 کینڈیوں سے بڑھا کر 13 کر دیا گیا تاکہ مضبوط ترقی ہو۔
- ستمبر 2025پہلا پروٹو ٹائپ
پہلا پروٹوٹائپ بنایا گیا اور تجربہ کیا گیا۔ نتیجہ یہ ظاہر ہوا کہ خیال کو مزید شناخت، ترقی اور ایک واضح ہک کی ضرورت ہے۔
- اکتوبر 2025GDD توسیع
ڈیزائن دستاویز کو نئے میکانکس، خصوصی مٹھائیاں، ترقی کے خیالات اور کنٹینر کی سمت کے ساتھ بڑھایا گیا تھا۔
- دسمبر 2025-فروری 2026کور کینڈی سسٹم
مین کینڈی میکینکس کو لاگو کیا گیا، کینڈی سیٹ مکمل ہو گیا اور ابتدائی کنٹینر سسٹم شروع ہو گیا۔
- اپریل-جولائی 2026سسٹمز اور پولش پاس
دس کنٹینر رول سیٹس، سپیشل کینڈی انٹریکشنز، پلاننگ ٹولز، روزانہ چیلنجز اور اکٹھا کرنے کے نظام کے ساتھ آپٹیمائزیشن اور UI پالش کے ساتھ تعمیر کو بڑھایا گیا۔
کھلاڑیوں، پریس اور پبلشنگ پارٹنرز کے لیے جوابات۔
کس قسم کی گیم Candy Shop ہے؟
نرم فزکس ڈراپس، خصوصی مٹھائیاں، کمبوز اور ترقی کے ساتھ ایک آرام دہ کینڈی ضم کرنے والی پہیلی۔
گیم پلے کیسے کام کرتا ہے؟
ایک کینڈی کا انتخاب کریں، اسے کنٹینر میں ڈالیں، مماثل مٹھائیاں ضم کریں، جگہ کا انتظام کریں اور کینڈی کے بڑے مراحل کا پیچھا کریں۔
اسے مختلف کیا بناتا ہے؟
یہ آرام دہ کینڈی شناخت، خصوصی مٹھائیاں، پڑھنے کے قابل کمبوز اور کنٹینر کے دباؤ کے ساتھ ایک واقف مرج پزل لوپ کو جوڑتا ہے۔
موجودہ صورتحال کیا ہے؟
فعال ترقی۔ موجودہ پروجیکٹ میں انضمام کا سلسلہ، دس کنٹینر رول سیٹس، خصوصی ترکیبیں، روزانہ چیلنج، Candy Book اور مقامی سکور ٹیبل موجود ہیں۔
کیا عوامی اثاثے استعمال کیے جا سکتے ہیں؟
ہاں، پریس، پبلشر کے جائزے اور اسٹور کے حوالے کے لیے۔ ماخذ کے اثاثے نجی رہتے ہیں جب تک کہ براہ راست درخواست نہ کی جائے۔
کیا بدلا اور کب
- پروڈکشن مینو اور HUD پاس
مین مینو، سطح کا انتخاب، HUD کنٹرولز اور کمانڈ آئیکنز اب ایک بصری زبان کا اشتراک کرتے ہیں۔ انجن میں اضافی تناؤ کے ٹیسٹ اپ ڈیٹ شدہ بہاؤ کا احاطہ کرتے ہیں۔
- جولائی 2026گہری پیداوار کی تعمیر
موجودہ پروجیکٹ دس کنٹینر رول سیٹس، خصوصی ترکیبیں، پلاننگ ٹولز، روزانہ چیلنجز، Candy Book دریافتوں اور مقامی سکور ٹیبلز کے ساتھ مکمل انضمام کے سلسلے کو یکجا کرتا ہے۔
- اپریل 2026UI عناصر گزر جاتے ہیں۔
Candy Shop کو ایک واضح موبائل شناخت اور مضبوط آرام دہ پریزنٹیشن دیتے ہوئے پہلے بڑے UI عناصر بنائے گئے تھے۔
- فروری 2026کینڈی چین اور کنٹینرز
مکمل کینڈی سیٹ مکمل ہو گیا، اور کنٹینر سسٹم نے جیومیٹری، کشش ثقل اور پزل پریشر کو تبدیل کرنا شروع کر دیا۔
- دسمبر 2025کور کینڈی میکینکس
مرکزی کینڈی میکینکس کو کھردری شکل میں لاگو کیا گیا تھا، جس سے پھیلے ہوئے GDD کو چلانے کے قابل نظام میں تبدیل کیا گیا تھا۔
- اکتوبر 2025GDD توسیع
پہلے پروٹو ٹائپ کے کافی مضبوط محسوس نہ ہونے کے بعد، ڈیزائن کو خصوصی مٹھائیوں اور ترقی کے خیالات کے ساتھ بڑھایا گیا۔
- اگست 2025پہلے کینڈی کردار
پہلے کینڈی کریکٹر بنائے گئے تھے، جو مرج چین کی نرم، دوستانہ سمت کو قائم کرتے ہیں۔