Candy Shop hyggeligt slikfusions-puslespilikon Candy ShopWillowinWorld spilside
Candy Shop

Drop slik. Byg større lækkerier.

Et hyggeligt mobilt fusionspuslespil om at placere slik, udløse bløde fysikkombinationer og jagte endnu en tilfredsstillende udvikling.

Aktiv udvikling med 13 slikstadier, 10 containerregelsæt, otte specielle slikeffekter og et planlægningslag bygget op omkring hold, landingspreview og de næste tre køer.

13 slikén læsbar udviklingskæde 10 felterny geometri og regler 8 tilbudparrede effekter og opskrifter
Inde i den nuværende build

Hver container omskriver puslespillet.

Sammenfletningsreglen forbliver konstant; feltet gør ikke. En kolbe ændrer det brugbare rum, timeglasset skaber et kvælningspunkt, tredobbelte portaler opdeler planen, roterende tyngdekraft opvejer fast slik, og forhindringsvægge forvandler finalen til kontrolleret kaos.

Byg status Aktiv udvikling

Otte synlige regelændringer

Ægte containerkunst fra det nuværende Unity-projekt.

Candy Shop grydeformet flettebeholder
Pot
Candy Shop timeglas fusionsbeholder med et smalt center
Timeglas
Candy Shop kolbeformet fusionsbeholder
Kolbe
Candy Shop flettecontainer med skrå gulv
Vippet
Candy Shop trinvis flettebeholder
Trappet
Candy Shop triple-portal flettecontainer
Tredobbelt portal
Candy Shop roterende tyngdekraftsbeholder
Roterende tyngdekraft
Candy Shop fusioner container med forhindringsvægge
Forhindringsvægge
13-trins evolutionEn komplet slikstige.
Hold + de næste trePlanlægning før hver dråbe.
Særlige opskrifterIld, is, magnet, gelé og mere.
Daglig og indsamlingssløjfeSeeded udfordring, Candy Book og lokal top fem.
Spiloversigt

Et hyggeligt mobilt fusionspuslespil bygget op omkring blød fysik og et-drop-beslutninger.

Spillerløfte

Drop slik, skab større lækkerier og forvandl hver løbetur til en munter kæde af blød fysik, søde overraskelser og tilfredsstillende sammensmeltninger.

Nuværende build

Ti containerregelsæt, en komplet kæde med 13 slik, otte specialeffekter, landing preview, hold og en næste-tre kø er implementeret.

Publikum

Afslappede puslespilsspillere, der nyder drop-and-merge-spil, hyggelige slikbilleder, lavtryksstrategi og hurtige mobilsessioner.

Status

Aktiv udvikling. Nuværende arbejde fokuserer på mobil ydeevne, UI-polering, slikbalance, beholdertryk og læsbar combo-feedback.

Funktioner

Hvad spillere gør i Candy Shop.

Drop-og-flet slikspil

Spillere placerer slik i beholderen, bruger tyngdekraften og timing, og fletter derefter matchende slik til større godbidder.

13-trins slikkæde

Sammenlægningsstigen giver hvert løb et synligt mål, fra små slik til større belønningsstykker med stærkere skærmtilstedeværelse.

Kombinationer og specielle slik

Otte implementerede special-slikeffekter danner parrede opskrifter og bivirkninger, hvilket giver gentagne sessioner mere taktisk tekstur.

Hyggelig mobilpræsentation

Bløde farver, slikbaggrunde og berøringsvenlig UI gør spillet læsbart til korte iOS- og Android-sessioner.

Gameplay-loop

Vælg dråben, styr beholderen og hold flettekæden i live.

  • Trin 01Læs det næste slik

    Spilleren tjekker den næste søde, den aktuelle stak og den tilgængelige plads inde i beholderen.

  • Trin 02Sted med hensigt

    Et fald kan oprette en ren fusion, blokere et fremtidigt træk eller skabe pres, der ændrer den næste beslutning.

  • Trin 03Flet og kombo

    Matchende slik udvikler sig til større lækkerier, og kædereaktioner belønner smart placering.

  • Trin 04Fremskridt og gentag

    Spillere jagter højere slikstadier, bedre løb, renere kombinationer og fremtidige progressionsbelønninger.

Historie / verden

En munter slikbutik, hvor hver sød kan blive til noget større.

Candy Shop begyndte i 2025 som WillowinWorlds anden spilidé: et lyst, hyggeligt slikfusionspuslespil bygget op omkring simpel glæde og tilfredsstillende fysik.

Verden er bevidst varm og læsbar: hylder, slik, bløde maskotter og butikslignende beholdere understøtter fantasien om, at hver lille slik har en vej mod at blive en større lækkerbisken.

Efter den første prototype udvidede teamet GDD'en, genopbyggede retningen, fuldførte fusionskæden på 13 slik og implementerede ti containerregelsæt, specielle opskrifter, planlægningsværktøjer og de første meta-progressionssystemer.

Flet kæde
13 slikstadier
Designfokus
Blød fysik og læsbare kombinationer
Containertur
10 geometri- og regelvarianter
Nuværende fase
Aktiv udvikling og optimering
Udgivervinkel

En velkendt fletteregel på tværs af ti forskellige containere.

Candy Shop holder drop-and-flet-reglen læsbar, mens hver container ændrer brugbar plads, tyngdekraft, forhindringer eller ruten ind i stakken.

Den nuværende build udvider korte løb med daglige udfordringer, Candy Book-opdagelser og lokale scoretabeller.

Genre
Afslappet slikfusionspuslespil
Platformmål
iOS / Android
Sessionsform
Korte gentagelige kørsler
Primær CTA
Anmod om udviklingsopdateringer
Download aktiver

Candy Shop presse- og skaberaktiver

Kurerede WebP-forhåndsvisninger til redaktionel dækning, udgiveranmeldelse og referencer til butikslayout. Kildefiler i fuld opløsning er tilgængelige fra studiet på anmodning.

Brand- og butiksscener

Hyggelige fusionspuslespilsbaggrunde

Fysik fusionerer slikkæde

Udviklingsrejse

Fra første prototype til en dybere produktionsbygning.

  • Sidst i juni 2025Anden spilidé

    WillowinWorld begyndte at udforske et lyst slikprojekt bygget op omkring noget simpelt, glædeligt og bredt tiltalende.

  • august 2025Første slikkarakterer

    De første slikkarakterer blev skabt, og fusionskæden udvidede senere fra 11 slik til 13 for stærkere progression.

  • september 2025Første prototype

    Den første prototype blev bygget og testet. Resultatet viste, at ideen trængte til mere identitet, progression og en tydeligere hook.

  • oktober 2025GDD-udvidelse

    Designdokumentet blev udvidet med ny mekanik, specielle slik, progressionsideer og containerretning.

  • December 2025-februar 2026Kerne sliksystemer

    De vigtigste slikmekanikker blev implementeret, sliksættet blev færdiggjort og tidlige containersystemer begyndte.

  • april-juli 2026Systemer og poleringspas

    Bygningen blev udvidet med ti containerregelsæt, interaktioner med specielle slik, planlægningsværktøjer, daglige udfordringer og indsamlingssystemer sammen med optimering og UI-polering.

Candy Shop FAQ

Svar til spillere, presse og forlagspartnere.

Hvilken slags spil er Candy Shop?

Et hyggeligt slikfusionspuslespil med bløde fysikdråber, specielle slik, kombinationer og progression.

Hvordan fungerer gameplayet?

Vælg en slik, smid den i beholderen, flet matchende slik, administrer plads og jagt større slikstadier.

Hvad gør det anderledes?

Den kombinerer en velkendt flette-puslespilsløjfe med hyggelig slikidentitet, specielle slik, læsbare kombinationer og beholdertryk.

Hvad er den aktuelle status?

Aktiv udvikling. Sammenfletningskæden, ti containerregelsæt, specielle opskrifter, daglig udfordring, Candy Book og lokale scoretabeller findes i det aktuelle projekt.

Kan offentlige aktiver bruges?

Ja, til presse, forlagsanmeldelse og butiksreferencer. Kildeaktiver forbliver private, medmindre der anmodes direkte om det.

Candy Shop Devlog

Hvad ændrede sig og hvornår

  • Produktionsmenu og HUD-pas

    Hovedmenu, niveauvalg, HUD-kontroller og kommandoikoner deler nu ét visuelt sprog; yderligere stresstest i motoren dækker det opdaterede flow.

  • juli 2026Dybere produktionsopbygning

    Det nuværende projekt kombinerer den fulde fusionskæde med ti containerregelsæt, specielle opskrifter, planlægningsværktøjer, daglige udfordringer, Candy Book-opdagelser og lokale scoretabeller.

  • april 2026UI-elementer passerer

    De første store UI-elementer blev skabt, hvilket gav Candy Shop en klarere mobilidentitet og stærkere afslappet præsentation.

  • februar 2026Slikkæde og beholdere

    Det fulde sliksæt blev færdiggjort, og containersystemer begyndte at ændre geometri, tyngdekraft og puslespilstryk.

  • december 2025Kerne slikmekanik

    De vigtigste slikmekanikker blev implementeret i grov form, hvilket gjorde den udvidede GDD til et spilbart system.

  • oktober 2025GDD-udvidelse

    Efter at den første prototype ikke føltes stærk nok, blev designet udvidet med specielle slik og progressionsideer.

  • august 2025Første slikkarakterer

    De første slikkarakterer blev skabt og etablerede den bløde, venlige retning af fusionskæden.