Candy Shop ikon permainan teka-teki gabungan gula-gula yang selesa Candy Shophalaman permainan WillowinWorld
Candy Shop

Titiskan gula-gula. Bina hidangan yang lebih besar.

Teka-teki gabungan mudah alih yang selesa tentang meletakkan gula-gula, mencetuskan gabungan fizik lembut dan mengejar satu evolusi yang lebih memuaskan.

Pembangunan aktif dengan 13 peringkat gula-gula, 10 set peraturan kontena, lapan kesan gula-gula khas dan lapisan perancangan yang dibina di sekeliling pegangan, pratonton pendaratan dan baris gilir tiga seterusnya.

13 gula-gulasatu rantai evolusi yang boleh dibaca 10 medangeometri dan peraturan baharu 8 istimewakesan berpasangan dan resipi
Di dalam binaan semasa

Setiap bekas menulis semula teka-teki.

Peraturan gabungan kekal malar; padang tidak. Kelalang menukar ruang yang boleh digunakan, jam pasir mencipta titik tercekik, portal tiga kali ganda membelah pelan, graviti berputar menaikkan gula-gula tertahan, dan dinding halangan menjadikan perlawanan akhir menjadi huru-hara terkawal.

Status binaan Pembangunan aktif

Lapan perubahan peraturan yang boleh dilihat

Seni kontena sebenar daripada projek Unity semasa.

Candy Shop bekas cantum berbentuk periuk
Periuk
bekas gabungan jam pasir Candy Shop dengan pusat yang sempit
Jam pasir
bekas gabungan berbentuk kelalang Candy Shop
Kelalang
Candy Shop bekas gabungan lantai senget
Dicondongkan
bekas gabungan bertingkat Candy Shop
Melangkah
bekas gabungan tiga-portal Candy Shop
Portal tiga kali ganda
bekas graviti berputar Candy Shop
Graviti berputar
bekas gabungan Candy Shop dengan dinding halangan
Dinding halangan
Evolusi 13 peringkatTangga gula-gula yang lengkap.
Tahan + tiga seterusnyaMerancang sebelum setiap titisan.
Resipi istimewaApi, Ais, Magnet, Jeli dan banyak lagi.
Gelung harian dan koleksiSeed Cabaran, Candy Book dan lima teratas tempatan.
Gambaran keseluruhan permainan

Teka-teki gabungan mudah alih yang selesa dibina berdasarkan fizik lembut dan keputusan satu lagi jatuh.

Janji pemain

Jatuhkan gula-gula, cipta hidangan yang lebih besar dan ubah setiap larian menjadi rangkaian fizik lembut yang ceria, kejutan manis dan gabungan yang memuaskan.

Binaan semasa

Sepuluh set peraturan kontena, rantai 13 gula-gula yang lengkap, lapan kesan khas, pratonton pendaratan, tahan dan tiga baris gilir seterusnya dilaksanakan.

Penonton

Pemain teka-teki kasual yang menikmati permainan drop-and-merge, visual gula-gula yang selesa, strategi tekanan rendah dan sesi mudah alih pantas.

Status

Pembangunan aktif. Kerja semasa memfokuskan pada prestasi mudah alih, pengilat UI, keseimbangan gula-gula, tekanan bekas dan maklum balas kombo yang boleh dibaca.

Ciri-ciri

Perkara yang dilakukan oleh pemain dalam Candy Shop.

Permainan gula-gula jatuh-dan-cantum

Pemain meletakkan gula-gula ke dalam bekas, menggunakan graviti dan pemasaan, kemudian menggabungkan gula-gula yang sepadan menjadi hidangan yang lebih besar.

rantai gula-gula 13 peringkat

Tangga gabungan memberikan setiap larian matlamat yang boleh dilihat, daripada gula-gula kecil kepada kepingan ganjaran yang lebih besar dengan kehadiran skrin yang lebih kukuh.

Kombo dan gula-gula istimewa

Lapan yang dilaksanakan kesan gula-gula khas membentuk resipi berpasangan dan kesan sampingan, memberikan sesi berulang tekstur yang lebih taktikal.

Persembahan mudah alih yang selesa

Warna lembut, latar belakang kedai gula-gula dan UI mesra sentuhan menjadikan permainan boleh dibaca untuk sesi pendek iOS dan Android.

Gelung permainan

Pilih titisan, kawal bekas dan pastikan rantai cantuman itu hidup.

  • Langkah 01Baca gula-gula seterusnya

    Pemain menyemak manisan seterusnya, timbunan semasa dan ruang yang tersedia di dalam bekas.

  • Langkah 02Tempat dengan niat

    Setitik boleh menyediakan gabungan bersih, menyekat pergerakan masa depan atau mencipta tekanan yang mengubah keputusan seterusnya.

  • Langkah 03Gabung dan kombo

    Gula-gula yang sepadan berkembang menjadi hidangan yang lebih besar, dan tindak balas berantai memberi ganjaran kepada penempatan pintar.

  • Langkah 04Maju dan ulangi

    Pemain mengejar peringkat gula-gula yang lebih tinggi, larian yang lebih baik, kombo yang lebih bersih dan ganjaran kemajuan masa hadapan.

Kisah / dunia

Kedai gula-gula yang ceria di mana setiap manisan boleh menjadi sesuatu yang lebih besar.

Candy Shop bermula pada 2025 sebagai idea permainan kedua WillowinWorld: teka-teki gabungan gula-gula yang terang dan selesa dibina berdasarkan kegembiraan ringkas dan fizik yang memuaskan.

Dunia sengaja hangat dan boleh dibaca: rak, gula-gula, maskot lembut dan bekas seperti kedai menyokong fantasi bahawa setiap gula-gula kecil mempunyai laluan ke arah menjadi hidangan yang lebih besar.

Selepas prototaip pertama, pasukan mengembangkan GDD, membina semula hala tuju, melengkapkan rantai gabungan 13 gula-gula dan melaksanakan sepuluh set peraturan kontena, resipi khas, alat perancangan dan sistem perkembangan meta pertama.

Cantumkan rantai
13 peringkat gula-gula
Fokus reka bentuk
Fizik lembut dan kombo yang boleh dibaca
Lawatan kontena
10 variasi geometri dan peraturan
Peringkat semasa
Pembangunan dan pengoptimuman aktif
Sudut penerbit

Peraturan gabungan yang biasa merentas sepuluh bekas berbeza.

Candy Shop memastikan peraturan jatuh-dan-cantum boleh dibaca sementara setiap bekas menukar ruang, graviti, halangan atau laluan yang boleh digunakan ke dalam tindanan.

Binaan semasa melanjutkan jangka pendek dengan cabaran harian, penemuan Candy Book dan jadual skor tempatan.

Genre
Teka-teki gabungan gula-gula kasual
Sasaran platform
iOS / Android
Bentuk sesi
Larian pendek yang boleh berulang
CTA utama
Minta kemas kini pembangunan
Muat turun aset

Candy Shop akhbar dan aset pencipta

Pratonton WebP dipilih susun untuk liputan editorial, semakan penerbit dan rujukan susun atur kedai. Fail sumber resolusi penuh tersedia dari studio atas permintaan.

Adegan jenama dan kedai

Latar belakang teka-teki gabungan yang selesa

Fizik menggabungkan rantai gula-gula

Perjalanan pembangunan

Daripada prototaip pertama kepada binaan pengeluaran yang lebih mendalam.

  • Penghujung Jun 2025Idea permainan kedua

    WillowinWorld mula meneroka projek gula-gula cerah yang dibina berdasarkan sesuatu yang ringkas, menggembirakan dan menarik secara meluas.

  • Ogos 2025Watak gula-gula pertama

    Aksara gula-gula pertama telah dicipta dan rantai cantum kemudian berkembang daripada 11 gula-gula kepada 13 untuk perkembangan yang lebih kukuh.

  • September 2025Prototaip pertama

    Prototaip pertama telah dibina dan diuji. Hasilnya menunjukkan bahawa idea itu memerlukan lebih banyak identiti, perkembangan dan cangkuk yang lebih jelas.

  • Oktober 2025Pengembangan GDD

    Dokumen reka bentuk telah diperluaskan dengan mekanik baharu, gula-gula istimewa, idea kemajuan dan arah kontena.

  • Disember 2025-Februari 2026Sistem gula-gula teras

    Mekanik gula-gula utama telah dilaksanakan, set gula-gula telah siap dan sistem kontena awal dimulakan.

  • April-Julai 2026Sistem dan menggilap pas

    Binaan diperluas dengan sepuluh set peraturan kontena, interaksi gula-gula khas, alatan perancangan, cabaran harian dan sistem pengumpulan di samping pengoptimuman dan pengilat UI.

Soalan Lazim Candy Shop

Jawapan untuk pemain, akhbar dan rakan kongsi penerbitan.

Apakah jenis permainan Candy Shop?

Teka-teki gabungan gula-gula yang selesa dengan titisan fizik lembut, gula-gula istimewa, kombo dan perkembangan.

Bagaimanakah permainan berfungsi?

Pilih gula-gula, jatuhkan ke dalam bekas, gabungkan gula-gula yang sepadan, uruskan ruang dan kejar peringkat gula-gula yang lebih besar.

Apa yang membezakannya?

Ia menggabungkan gelung teka-teki gabungan yang biasa dengan identiti gula-gula yang selesa, gula-gula istimewa, kombo yang boleh dibaca dan tekanan bekas.

Apakah status semasa?

Pembangunan aktif. Rantaian gabungan, sepuluh set peraturan kontena, resipi istimewa, cabaran harian, Candy Book dan jadual skor tempatan wujud dalam projek semasa.

Bolehkah aset awam digunakan?

Ya, untuk akhbar, semakan penerbit dan rujukan kedai. Aset sumber kekal peribadi melainkan diminta secara langsung.

Candy Shop Devlog

Apa yang berubah dan bila

  • Menu pengeluaran dan pas HUD

    Menu utama, pemilihan tahap, kawalan HUD dan ikon arahan kini berkongsi satu bahasa visual; ujian tekanan dalam enjin tambahan meliputi aliran yang dikemas kini.

  • Julai 2026Binaan pengeluaran yang lebih mendalam

    Projek semasa menggabungkan rantaian gabungan penuh dengan sepuluh set peraturan kontena, resipi istimewa, alat perancangan, cabaran harian, penemuan Candy Book dan jadual skor tempatan.

  • April 2026Elemen UI lulus

    Elemen UI utama yang pertama dicipta, memberikan Candy Shop identiti mudah alih yang lebih jelas dan persembahan kasual yang lebih kukuh.

  • Februari 2026Rantai dan bekas gula-gula

    Set gula-gula penuh telah siap, dan sistem kontena mula menukar geometri, graviti dan tekanan teka-teki.

  • Disember 2025Mekanik gula-gula teras

    Mekanik gula-gula utama telah dilaksanakan dalam bentuk kasar, menjadikan GDD yang dikembangkan menjadi sistem yang boleh dimainkan.

  • Oktober 2025Pengembangan GDD

    Selepas prototaip pertama tidak berasa cukup kuat, reka bentuk telah diperluaskan dengan gula-gula istimewa dan idea perkembangan.

  • Ogos 2025Watak gula-gula pertama

    Watak gula-gula pertama telah dicipta, mewujudkan arah lembut dan mesra rantai gabungan.