Desenhe um caminho. Una os dois.
Um quebra-cabeça meditativo de física móvel onde um traço com tinta limitada se torna parte do nível, reunindo Water Drop e Seed para despertar uma floresta em aquarela.
Desenvolvimento ativo · protótipo jogável. A versão atual contém 10 níveis, estrelas de eficiência de linha, progresso persistente e geração de linha física estável.
A linha não é enfeite: ela se torna parte do quebra-cabeça.
Cada golpe confirmado cria uma geometria de colisão física. O jogador equilibra a tinta, a contagem de linhas e a forma e observa Water Drop e Seed responderem à rota. Uma solução de uma linha obtém o resultado de três estrelas mais limpo.
Estado da versão Protótipo jogável
Um quebra-cabeça relaxante de física de linha sobre como unir dois pequenos personagens.
Promessa do jogador
Desenhe um caminho físico limpo, reúna Water Drop e Seed e observe o esboço silencioso retornar à vida.
Versão atual
Dez níveis jogáveis combinam desenho de toque, geometria de linha física, estrelas de eficiência de linha, progresso persistente e feedback de restauração.
Público
Jogadores que gostam de jogos de quebra-cabeça calmos, temas ecológicos, física leve, restauração aconchegante, bela arte 2D e sessões móveis sem estresse.
Status
Desenvolvimento ativo – protótipo jogável. O trabalho atual concentra-se na sensação de desenho, legibilidade de nível, progressão e estabilidade móvel.
O que os jogadores fazem em Nature Seed.
Desenhar para resolver caminhos físicos
Cada quebra-cabeça começa com terreno, Seed e Water Drop. A tacada do jogador torna-se a ponte entre a intenção e a física.
Feedback de física legível
O movimento do personagem foi projetado para ser compreensível à primeira vista, de modo que as tentativas fracassadas pareçam uma informação em vez de uma punição aleatória.
Recompensas de restauração florestal
Resolver um nível traz a cena de volta à vida com crescimento, cor e pequeno feedback emocional em vez de apenas uma tela de pontuação.
Ritmo de quebra-cabeça que prioriza dispositivos móveis
Níveis curtos feitos à mão, desenho por toque e silhuetas nítidas mantêm o jogo confortável para sessões rápidas de iOS e Android.
Leia o nível, desenhe a rota, deixe os personagens ensinarem a próxima tentativa.
- Passo 01Leia o esboço
Os jogadores procuram declives, lacunas, bloqueadores e a maneira mais segura de conectar os dois personagens.
- Etapa 02Desenhe a linha
Um toque de dedo se torna um guia físico, rampa ou ponto de encontro para os personagens.
- Etapa 03Comprometa-se e observe
Os personagens se movem contra a rota física, tornando os sucessos e erros visíveis sem grandes explicações na interface do usuário.
- Etapa 04Florescer ou refinar
Se Water Drop atingir Seed, a floresta será restaurada. Se errar, o jogador redesenha com informações mais claras.
Uma floresta tranquila, uma semente sedenta e uma linguagem de quebra-cabeças construída em torno do cuidado.
Nature Seed começou com uma pergunta simples: e se um quebra-cabeça de física de desenhar para resolver não fosse sobre juntar objetos, mas sobre restaurar algo frágil?
O mundo é construído em torno de Seed, Water Drop e uma floresta que lentamente retorna do esboço à vida. Cada quebra-cabeça pretende ser um pequeno ato de cuidado: o jogador estuda a terra, traça um caminho e ajuda a água a chegar a algo que pode crescer.
- Direção do projeto
- Física calma e restauração visível
- Núcleo emocional
- Seed, água e recuperação
- Interação
- Desenho por toque com causa e efeito legíveis
- Recompensa de maestria
- Uma solução de uma linha ganha três estrelas
Um quebra-cabeça aconchegante com um gancho móvel transparente.
Nature Seed transforma um traço limitado em geometria de nível: desenhe uma rota física, reúna Water Drop e Seed e, em seguida, melhore a mesma solução para obter um resultado de três estrelas em uma linha.
- Gênero
- Desenhe para resolver quebra-cabeça de física
- Alvo da plataforma
- iOS/Android
- Formato da sessão
- Níveis curtos de calma
- CTA principal
- Solicite acesso ao teste
Materiais de Nature Seed para imprensa e criadores
Prévias selecionadas de WebP para cobertura editorial, revisão de editores e referências de layout de loja. Arquivos de origem em resolução total estão disponíveis no estúdio mediante solicitação.
Marca e personagens
Water DropRecurso de personagem para a fantasia de quebra-cabeça de restauração.
Personagem SeedRecurso de personagem principal para Nature Seed.
Crescimento da árvoreAtivo de recompensa de restauração da natureza.
Menu FlorestaFundo relaxante do menu de quebra-cabeça móvel.
Plano de fundo do jogoFundo de nível de física desenhado à mão.
Níveis de esboço de desenho para resolver
Esboço nível 01Cena de rascunho de quebra-cabeça de física da água.
Esboço nível 02Cena de projeto de quebra-cabeça de roteamento de água.
Esboço nível 03Cena de rascunho de quebra-cabeça de desenho de linha.
Esboço nível 04Cena de rascunho de quebra-cabeça de física móvel.
Esboço nível 05Cena de rascunho de quebra-cabeça de caminho de água.
Esboço nível 06Cena de rascunho de quebra-cabeça de rota de física.
Esboço nível 07Cena de rascunho de quebra-cabeça de linha desenhada.
Esboço nível 08Cena de rascunho do quebra-cabeça do fluxo de água.
Esboço nível 09Cena de rascunho de quebra-cabeça de restauração.
Esboço nível 10Cena de rascunho de quebra-cabeça da natureza.
Cenas de quebra-cabeças restauradas
Nível 01 restauradoCena de quebra-cabeça de restauração da natureza.
Nível 02 restauradoCena de quebra-cabeça de floresta restaurada.
Nível 03 restauradoCena de quebra-cabeça de água e floresta.
Nível 04 restauradoCena de quebra-cabeça da natureza recuperada.
Nível 05 restauradoCena calma de quebra-cabeça de restauração.
Nível 06 restauradoCena de quebra-cabeça de recuperação da natureza.
Nível 07 restauradoCena de quebra-cabeça de paisagem restaurada.
Nível 08 restauradoCena de quebra-cabeça de restauração verde.
Nível 09 restauradoCena de recuperação de quebra-cabeça de água.
Nível 10 restauradoCena de quebra-cabeça de restauração concluída.
De uma pequena ideia de restauração a um protótipo jogável de dez níveis.
- Verão 2025Conceito original
Nature Seed começou como uma ideia para um quebra-cabeça móvel tranquilo sobre conexão, natureza e restauração.
- Outubro de 2025Identidade Seed e Water Drop
O GDD foi concluído e Seed e Water Drop se tornaram o centro emocional da identidade visual do jogo.
- dezembro de 2025O desenvolvimento começa
Depois que os primeiros níveis de papel foram planejados, o desenvolvimento ativo começou e os sistemas principais passaram para uma forma jogável.
- fevereiro de 2026Passe de nível de draft grande
O jogo atingiu uma grande passagem de conteúdo bruto, criando a base para posterior polimento, equilíbrio e refinamento de produção.
- Março a abril de 2026Mecânica e revisão de nível
Mecânicas extras e níveis de draft foram revisados, simplificados e retrabalhados para manter o jogo mais calmo, claro e focado.
- julho de 2026Passagem vertical do protótipo
A versão atual traz 10 níveis, desenho de linha restrito, estrelas de eficiência, progresso persistente e geração de linha estável em um loop jogável.
Respostas para jogadores, imprensa e parceiros editoriais.
Que tipo de quebra-cabeça é Nature Seed?
Um quebra-cabeça de física relaxante, onde linhas limitadas se tornam objetos físicos que ajudam dois personagens a se encontrarem.
Como funciona a jogabilidade?
Leia o terreno, desenhe uma rota restrita, observe a reação de ambos os personagens e redesenhe quando o caminho precisar de um ângulo mais limpo.
O que o torna diferente?
O foco é a restauração calma, física de linha legível e soluções eficientes de uma linha, em vez de temporizadores de alta pressão ou falhas ruidosas.
Qual é o status atual?
Desenvolvimento ativo como protótipo jogável com 10 níveis atuais. O foco é a sensação de desenho, progressão, legibilidade e estabilidade móvel.
Os bens públicos podem ser usados?
Sim, para imprensa, revisão de editores e referências de lojas. Os ativos de origem permanecem privados, a menos que sejam solicitados diretamente.
O que mudou e quando
- Restauração do nível 2 e melhorias de estabilidade
O nível 2 agora usa seu par de fundo de produção, com configuração de nível mais confiável, verificações de colisão e feedback de conclusão.
- julho de 2026Protótipo jogável de dez níveis
A versão atual combina desenho de linha física restrito, estrelas de eficiência, progresso persistente e feedback de restauração em dez níveis.
- Abril de 2026Aprovação de retrabalho de nível
Vários níveis de rascunho foram reformulados após revisão interna para remover complexidade desnecessária e melhorar a legibilidade móvel.
- Março de 2026Revisão mecânica
A equipe testou mecânicas adicionais e depois removeu aquelas que faziam a experiência parecer sobrecarregada.
- fevereiro de 2026Passe de nível de draft grande
Uma grande passagem de conteúdo bruto tornou-se a base para posterior polimento, equilíbrio e refinamento de produção.
- dezembro de 2025O desenvolvimento começa
Os sistemas principais começaram a passar do conceito e do GDD para a forma jogável.
- Verão 2025Conceito original
A primeira versão do Nature Seed começou como uma ideia calma de quebra-cabeça sobre conexão, natureza e restauração.