Shirinliklar tushiring. Kattaroq taomlarni yarating.
Konfetlarni joylashtirish, yumshoq fizika kombinatsiyalarini ishga tushirish va yana bir qoniqarli evolyutsiyani ta'qib qilish haqidagi qulay mobil birlashma boshqotirmasi.
13 ta konfet bosqichi, 10 ta konteyner qoidalari toʻplami, sakkizta maxsus konfet effekti va kutish atrofida qurilgan rejalashtirish qatlami, qoʻnishni oldindan koʻrish va keyingi uchta navbat bilan faol ishlab chiqish.
Har bir konteyner boshqotirmani qayta yozadi.
Birlashtirish qoidasi doimiy bo'lib qoladi; maydon yo'q. Kolba foydalanish mumkin bo'lgan joyni o'zgartiradi, qum soati bo'g'ilish nuqtasini yaratadi, uch portallar rejani ajratadi, aylanadigan tortishish o'rnashgan konfetni ko'taradi va to'siq devorlari finalni boshqariladigan tartibsizlikka aylantiradi.
Qurilish holati Faol rivojlanishSakkizta koʻrinadigan qoida oʻzgarishi
Hozirgi Unity loyihasidan haqiqiy konteyner sanʼati.








Yumshoq fizika va yana bir martalik qarorlar asosida qurilgan qulay mobil birlashma boshqotirmasi.
O'yinchiga va'da
Shirinliklarni tashlang, kattaroq taomlar yarating va har bir yugurishni yumshoq fizika, shirin syurprizlar va qoniqarli birlashmalarning quvnoq zanjiriga aylantiring.
Joriy tuzilish
O'nta konteyner qoidalari to'plami, to'liq 13 ta konfet zanjiri, sakkizta maxsus effektlar, qo'nishni oldindan ko'rish, ushlab turish va keyingi uchta navbat amalga oshiriladi.
Tomoshabinlar
Tasodifiy boshqotirma o‘yinchilari, qo‘shish va birlashma o‘yinlari, shinam shirinliklar tasvirlari, past bosimli strategiya va tezkor mobil seanslardan zavqlanadilar.
Holati
Faol rivojlanish. Joriy ish mobil ishlash, UI jilosi, shakar balansi, konteyner bosimi va o'qilishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalangan fikr-mulohazalarga qaratilgan.
Candy Shop-da o'yinchilar nima qilishadi.
Konfetlarni tashlab, birlashtiring
O‘yinchilar shirinliklarni idishga joylashtiradilar, tortishish kuchi va vaqtni qo‘llashadi, so‘ngra mos keladigan konfetlarni kattaroq shirinliklarga birlashtiradi.
13 bosqichli konfetlar zanjiri
Birlashtirish zinapoyasi har bir yugurish uchun ko'rinadigan maqsadni beradi, kichik shirinliklardan tortib, ekranda kuchliroq bo'lgan kattaroq mukofot qismlarigacha.
Kombinatsiyalar va maxsus shirinliklar
Sakkizta amalga oshirilgan maxsus konfet effektlari juftlashtirilgan retseptlar va yon ta'sirlarni hosil qiladi, bu takroriy seanslarga ko'proq taktik tuzilish beradi.
Qulay mobil taqdimot
Yumshoq ranglar, konfet doʻkonining foni va teginish uchun qulay interfeys oʻyinni iOS va Android qisqa seanslarida oʻqishga imkon beradi.
Tushishni tanlang, konteynerni boshqaring va birlashma zanjirini saqlang.
- 01-qadamKeyingi konfetni o'qing
Pleyer keyingi shirinlikni, joriy stackni va konteyner ichidagi bo'sh joyni tekshiradi.
- 02-qadamNiyat bilan joylang
Bir tushish toza birlashishni o'rnatishi, kelajakdagi harakatni bloklashi yoki keyingi qarorni o'zgartiradigan bosim yaratishi mumkin.
- 03-qadamBirlashtirish va birlashtirish
Mos keladigan konfetlar kattaroq taomlarga aylanadi va zanjirli reaktsiyalar aqlli joylashishni mukofotlaydi.
- 04-qadamTaraqqiyot va takrorlang
O‘yinchilar konfetning yuqori bosqichlarini, yaxshiroq yugurishni, toza kombinatsiyalarni va kelajakdagi yutuqlarni qo‘lga kiritishadi.
Har bir shirinlik kattaroq narsaga aylanishi mumkin bo'lgan quvnoq konfet do'koni.
Candy Shop 2025-yilda WillowinWorldning ikkinchi oʻyin gʻoyasi sifatida boshlangan: oddiy quvonch va qoniqarli fizika atrofida qurilgan yorqin, qulay konfetlarni birlashtirish jumboq.
Dunyo ataylab iliq va o‘qilishi mumkin: javonlar, shirinliklar, yumshoq maskotlar va do‘konga o‘xshash idishlar har bir mayda konfetning kattaroq sovg‘a bo‘lish yo‘li bor degan tasavvurni qo‘llab-quvvatlaydi.
Birinchi prototipdan so'ng jamoa GDD-ni kengaytirdi, yo'nalishni qayta qurdi, 13-konfetlarni birlashtirish zanjirini yakunladi va o'nta konteyner qoidalari to'plamini, maxsus retseptlarni, rejalashtirish vositalarini va birinchi meta-progression tizimlarini amalga oshirdi.
- Birlashtirish zanjiri
- 13 ta konfet bosqichi
- Dizayn markazi
- Yumshoq fizika va o'qilishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalar
- Konteyner sayohati
- 10 ta geometriya va qoidalar varianti
- Joriy bosqich
- Faol ishlab chiqish va optimallashtirish
O'n xil konteynerda tanish birlashma qoidasi.
Candy Shop tushirish va birlashtirish qoidasini o‘qilishi mumkin bo‘ladi, shu bilan birga har bir konteyner foydalanish mumkin bo‘lgan joy, tortishish kuchi, to‘siqlar yoki stekga kirish yo‘nalishini o‘zgartiradi.
Joriy tuzilma kunlik qiyinchiliklar, Candy Book kashfiyoti va mahalliy reyting jadvallari bilan qisqa muddatlarni kengaytiradi.
- Janr
- Tasodifiy konfetlarni birlashtirish boshqotirmasi
- Platforma maqsadi
- iOS / Android
- Sessiya shakli
- Qisqa takrorlanadigan yugurishlar
- Asosiy CTA
- Rivojlanish yangilanishlarini soʻrang
Candy Shop matbuot va ijodkor aktivlari
Tahririyat yoritilishi, nashriyot sharhi va doʻkon tartibiga oid maʼlumotnomalar uchun WebP oldindan koʻrish. To'liq o'lchamdagi manba fayllari so'rov bo'yicha studiyada mavjud.
Brend va doʻkon sahnalari
Logotip maskotCandy Shop nomli brend maskot.
Ayiq maskotiDo'stona maskot belgisi.
Do'kon menyusiShirin konfetlar doʻkonining menyu foni.
Fonni pauza qilishTasodifiy birlashma boshqotirma pauza sahnasi.
Qulay birlashtirilgan boshqotirma fonlari
Fon 01Qulay konfetlarni birlashtirgan boshqotirma sahnasi.
Fon 02Konfet doʻkonidagi boshqotirma sahnasi.
Fon 03Mobil konfetlarni birlashtirish jumboq sahnasi.
Fon 04Shirin birlashma boshqotirma do'koni sahnasi.
Fon 05Qulay tasodifiy boshqotirma foni.
Fon 06Candy birlashma boshqotirma foni.
Fon 07Qulay mobil konfet sahnasi.
Fon 08Tasodifiy birlashma boshqotirma foni.
Fon 09Shirinlik doʻkonidagi boshqotirma foni.
Fon 10Qulay konfet dunyosi foni.
Fizika konfetlar zanjirini birlashtiradi
Konfet 01Birlashma zanjiridagi birinchi konfet.
Konfet 02Birlashtirish zanjiridagi ikkinchi konfet.
Konfet 03Birlashtirish zanjiridagi uchinchi konfet.
Konfet 04Birlashma zanjiridagi to'rtinchi konfet.
Konfet 05Birlashma zanjiridagi beshinchi konfet.
Konfet 06Birlashma zanjiridagi oltinchi konfet.
Konfet 07Birlashma zanjiridagi ettinchi konfet.
Konfet 08Birlashma zanjiridagi sakkizinchi konfet.
Konfet 09Birlashma zanjiridagi to'qqizinchi konfet.
Konfet 10Birlashma zanjiridagi o'ninchi konfet.
Konfet 11Birlashma zanjiridagi o'n birinchi konfet.
Konfet 12Birlashma zanjiridagi o'n ikkinchi konfet.
Konfet 13Birlashma zanjiridagi oxirgi konfet.
Birinchi prototipdan chuqurroq ishlab chiqarishga qadar.
- 2025 yil iyun oyi oxiriIkkinchi o'yin g'oyasi
WillowinWorld oddiy, quvnoq va jozibali narsa atrofida qurilgan yorqin konfet loyihasini oʻrganishni boshladi.
- 2025 yil avgustBirinchi konfet qahramonlari
Birinchi konfet qahramonlari yaratildi va birlashma zanjiri keyinchalik kuchliroq rivojlanish uchun 11 ta konfetdan 13 tagacha kengaytirildi.
- 2025 yil sentyabrBirinchi prototip
Birinchi prototip qurildi va sinovdan o'tkazildi. Natija shuni ko'rsatdiki, g'oya ko'proq o'ziga xoslik, rivojlanish va aniqroq ilgakka muhtoj edi.
- 2025 yil oktyabrGDD kengayishi
Dizayn hujjati yangi mexanika, maxsus shirinliklar, progressiv g'oyalar va konteyner yo'nalishi bilan kengaytirildi.
- 2025 yil dekabr - 2026 yil fevralAsosiy konfet tizimlari
Asosiy konfet mexanikasi amalga oshirildi, konfetlar to'plami tugallandi va dastlabki konteyner tizimlari boshlandi.
- 2026 yil aprel-iyulTizimlar va jilo
Qurilish oʻnta konteyner qoidalari toʻplami, maxsus konfetlar bilan oʻzaro taʼsirlar, rejalashtirish vositalari, kundalik muammolar va yigʻish tizimlari bilan birga optimallashtirish va UI jilosi bilan kengaytirildi.
O'yinchilar, matbuot va nashriyot hamkorlari uchun javoblar.
Candy Shop qanday o'yin?
Yumshoq fizika tomchilari, maxsus shirinliklar, kombinatsiyalar va progressiyaga ega bo'lgan qulay konfet birlashma jumboq.
Oʻyin jarayoni qanday ishlaydi?
Shirinlikni tanlang, uni idishga tashlang, mos keladigan shirinliklarni birlashtiring, bo'sh joyni boshqaring va konfetning katta bosqichlarini ta'qib qiling.
Nimasi bilan farq qiladi?
U tanish jumboq halqasini qulay konfet identifikatori, maxsus shirinliklar, o'qilishi mumkin bo'lgan kombinatsiyalar va konteyner bosimi bilan birlashtiradi.
Hozirgi holat qanday?
Faol rivojlanish. Joriy loyihada birlashma zanjiri, o'nta konteyner qoidalari to'plami, maxsus retseptlar, kundalik chaqiruv, Candy Book va mahalliy ball jadvallari mavjud.
Davlat aktivlaridan foydalanish mumkinmi?
Ha, matbuot, nashriyot tekshiruvi va do'kon ma'lumotnomalari uchun. To'g'ridan-to'g'ri so'ralmasa, manba aktivlari maxfiy qoladi.
Nima va qachon o'zgardi
- Ishlab chiqarish menyusi va HUD o'tish
Asosiy menyu, daraja tanlash, HUD boshqaruv elementlari va buyruq piktogrammalari endi bitta vizual tilni ulashadi; qo'shimcha dvigatel ichidagi stress testlari yangilangan oqimni qamrab oladi.
- 2026 yil iyulIshlab chiqarishni chuqurroq qurish
Joriy loyiha toʻliq birlashma zanjirini oʻnta konteyner qoidalari toʻplami, maxsus retseptlar, rejalashtirish vositalari, kundalik muammolar, Candy Book kashfiyoti va mahalliy reyting jadvallari bilan birlashtiradi.
- 2026 yil aprelUI elementlari o'tadi
Birinchi asosiy UI elementlari yaratildi, bu Candy Shop-ga aniqroq mobil identifikatsiya va kuchli tasodifiy taqdimotni taqdim etdi.
- 2026 yil fevralKonfet zanjiri va idishlari
To'liq konfetlar to'plami tugallandi va konteyner tizimlari geometriya, tortishish va jumboq bosimini o'zgartira boshladi.
- 2025 yil dekabrAsosiy konfet mexanikasi
Asosiy konfet mexanikasi qo'pol shaklda amalga oshirildi va kengaytirilgan GDDni o'ynaladigan tizimga aylantirdi.
- 2025 yil oktyabrGDD kengayishi
Birinchi prototip o'zini etarlicha kuchli his qilmaganidan so'ng, dizayn maxsus shirinliklar va progressiv g'oyalar bilan kengaytirildi.
- 2025 yil avgustBirinchi konfet qahramonlari
Birlashma zanjirining yumshoq, do'stona yo'nalishini belgilab beruvchi birinchi konfet qahramonlari yaratildi.