Thả kẹo đi. Xây dựng các món ăn lớn hơn.
Một câu đố hợp nhất di động ấm cúng về việc đặt kẹo, kích hoạt các combo vật lý mềm và theo đuổi một tiến hóa thỏa mãn hơn.
Phát triển tích cực với 13 giai đoạn kẹo, 10 bộ quy tắc vùng chứa, tám hiệu ứng kẹo đặc biệt và lớp lập kế hoạch được xây dựng xung quanh chế độ giữ, xem trước hạ cánh và ba hàng đợi tiếp theo.
Mỗi hộp viết lại câu đố.
Quy tắc hợp nhất không đổi; lĩnh vực này thì không. Một chiếc bình thay đổi không gian sử dụng, đồng hồ cát tạo ra một điểm nghẹt thở, ba cổng chia kế hoạch, trọng lực xoay làm đảo lộn những viên kẹo đã cố định và những bức tường chướng ngại vật biến đêm chung kết thành sự hỗn loạn có kiểm soát.
Trạng thái xây dựng Tích cực phát triểnTám thay đổi quy tắc hiển thị
Tác phẩm nghệ thuật container thực tế từ dự án Unity hiện tại.








Một câu đố hợp nhất di động ấm cúng được xây dựng dựa trên vật lý mềm và các quyết định thêm một lần nữa.
Lời hứa của người chơi
Thả đồ ngọt, tạo ra những món ăn lớn hơn và biến mỗi cuộc chạy thành một chuỗi vật lý mềm vui vẻ, những bất ngờ ngọt ngào và sự kết hợp thỏa mãn.
Bản dựng hiện tại
Mười bộ quy tắc vùng chứa, chuỗi 13 viên kẹo hoàn chỉnh, tám hiệu ứng đặc biệt, xem trước khi hạ cánh, giữ và ba hàng đợi tiếp theo được triển khai.
Khán giả
Những người chơi giải đố thông thường thích trò chơi thả và hợp nhất, hình ảnh kẹo ngọt ngào, chiến lược áp lực thấp và phiên di động nhanh chóng.
Trạng thái
Tích cực phát triển. Công việc hiện tại tập trung vào hiệu suất trên thiết bị di động, đánh bóng giao diện người dùng, cân bằng kẹo, áp suất vùng chứa và phản hồi kết hợp có thể đọc được.
Người chơi làm gì trong Candy Shop.
Chơi kẹo thả và hợp nhất
Người chơi đặt kẹo vào thùng chứa, sử dụng trọng lực và thời gian, sau đó ghép những viên kẹo phù hợp thành những viên kẹo lớn hơn.
Dây chuyền kẹo 13 tầng
Thang hợp nhất mang đến cho mỗi cuộc chạy một mục tiêu rõ ràng, từ những viên kẹo nhỏ đến những phần thưởng lớn hơn với sự hiện diện mạnh mẽ hơn trên màn hình.
Combo và kẹo đặc biệt
Tám hiệu ứng kẹo đặc biệt được triển khai tạo thành các công thức nấu ăn và tác dụng phụ kết hợp, mang lại cho các phiên lặp lại nhiều kết cấu chiến thuật hơn.
Bản trình bày ấm cúng trên thiết bị di động
Màu sắc nhẹ nhàng, hình nền cửa hàng kẹo và giao diện người dùng thân thiện với cảm ứng giúp trò chơi có thể đọc được trong các phiên iOS và Android ngắn.
Chọn thả, kiểm soát vùng chứa và giữ cho chuỗi hợp nhất tồn tại.
- Bước 01Đọc kẹo tiếp theo
Người chơi kiểm tra kẹo tiếp theo, ngăn xếp hiện tại và khoảng trống còn trống bên trong hộp đựng.
- Bước 02Địa điểm có chủ ý
Một cú thả có thể thiết lập một sự hợp nhất rõ ràng, chặn một bước di chuyển trong tương lai hoặc tạo ra áp lực làm thay đổi quyết định tiếp theo.
- Bước 03Hợp nhất và kết hợp
Những viên kẹo phù hợp sẽ phát triển thành những món ăn lớn hơn và các phản ứng dây chuyền sẽ thưởng cho vị trí thông minh.
- Bước 04Tiến bộ và lặp lại
Người chơi theo đuổi các giai đoạn kẹo cao hơn, chạy tốt hơn, kết hợp rõ ràng hơn và phần thưởng tiến triển trong tương lai.
Một cửa hàng kẹo vui vẻ, nơi mỗi chiếc kẹo đều có thể trở thành một thứ gì đó lớn lao hơn.
Candy Shop bắt đầu vào năm 2025 với tư cách là ý tưởng trò chơi thứ hai của WillowinWorld: một câu đố hợp nhất kẹo tươi sáng, ấm cúng được xây dựng dựa trên niềm vui đơn giản và vật lý thỏa mãn.
Thế giới ấm áp và dễ đọc một cách có chủ ý: kệ, đồ ngọt, linh vật mềm và hộp đựng giống như cửa hàng hỗ trợ ảo tưởng rằng mỗi viên kẹo nhỏ đều có con đường trở thành một món quà lớn hơn.
Sau nguyên mẫu đầu tiên, nhóm đã mở rộng GDD, xây dựng lại phương hướng, hoàn thành chuỗi hợp nhất 13 viên kẹo và triển khai 10 bộ quy tắc vùng chứa, công thức nấu ăn đặc biệt, công cụ lập kế hoạch và hệ thống tiến triển meta đầu tiên.
- Hợp nhất chuỗi
- 13 giai đoạn kẹo
- Trọng tâm thiết kế
- Vật lý mềm và các combo dễ đọc
- Tour container
- 10 biến thể hình học và quy tắc
- Giai đoạn hiện tại
- Tích cực phát triển và tối ưu hóa
Quy tắc hợp nhất quen thuộc trên mười vùng chứa khác nhau.
Candy Shop giữ cho quy tắc thả và hợp nhất có thể đọc được trong khi mỗi vùng chứa thay đổi không gian có thể sử dụng, trọng lực, chướng ngại vật hoặc tuyến đường vào ngăn xếp.
Bản dựng hiện tại kéo dài thời gian chạy ngắn với các thử thách hàng ngày, khám phá Candy Book và bảng điểm cục bộ.
- Thể loại
- Câu đố hợp nhất kẹo thông thường
- Mục tiêu nền tảng
- iOS / Android
- Hình dạng phiên
- Chạy lặp lại ngắn
- CTA chính
- Yêu cầu cập nhật phát triển
Candy Shop tài sản báo chí và người sáng tạo
Bản xem trước WebP được tuyển chọn để đưa tin biên tập, đánh giá của nhà xuất bản và tham chiếu bố cục cửa hàng. Các tệp nguồn có độ phân giải đầy đủ có sẵn từ studio theo yêu cầu.
Cảnh thương hiệu và cửa hàng
Logo linh vậtLinh vật thương hiệu với danh hiệu Candy Shop.
Linh vật gấuNội dung nhân vật linh vật thân thiện.
Thực đơn cửa hàngNền menu cửa hàng kẹo ấm cúng.
Tạm dừng nềnCảnh tạm dừng câu đố hợp nhất thông thường.
Hình nền câu đố hợp nhất ấm cúng
Bối cảnh 01Cảnh giải đố ghép kẹo ấm cúng.
Bối cảnh 02Cảnh giải đố hợp nhất cửa hàng kẹo.
Bối cảnh 03Cảnh giải đố ghép kẹo di động.
Nền 04Cảnh cửa hàng giải đố hợp nhất ngọt ngào.
Bối cảnh 05Nền câu đố thông thường ấm cúng.
Bối cảnh 06Phông nền câu đố hợp nhất kẹo.
Bối cảnh 07Khung cảnh kẹo ngọt ấm cúng trên di động.
Bối cảnh 08Nền câu đố hợp nhất thông thường.
Bối cảnh 09Nền câu đố cửa hàng ngọt ngào.
Nền 10Nền thế giới kẹo ấm cúng.
Chuỗi kẹo hợp nhất vật lý
Kẹo 01Viên kẹo đầu tiên trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 02Kẹo thứ hai trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 03Kẹo thứ ba trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 04Kẹo thứ tư trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 05Viên kẹo thứ năm trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 06Viên kẹo thứ sáu trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 07Kẹo thứ bảy trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 08Kẹo thứ tám trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 09Kẹo thứ chín trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 10Kẹo thứ mười trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 11Kẹo thứ mười một trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 12Viên kẹo thứ mười hai trong chuỗi hợp nhất.
Kẹo 13Viên kẹo cuối cùng trong chuỗi hợp nhất.
Từ nguyên mẫu đầu tiên đến bản sản xuất chuyên sâu hơn.
- Cuối tháng 6 năm 2025Ý tưởng trò chơi thứ hai
WillowinWorld bắt đầu khám phá một dự án kẹo tươi sáng được xây dựng xoay quanh một thứ gì đó đơn giản, vui tươi và hấp dẫn rộng rãi.
- Tháng 8 năm 2025Nhân vật kẹo đầu tiên
Các nhân vật kẹo đầu tiên đã được tạo và chuỗi hợp nhất sau đó đã mở rộng từ 11 viên kẹo lên 13 viên để phát triển mạnh mẽ hơn.
- Tháng 9 năm 2025Nguyên mẫu đầu tiên
Nguyên mẫu đầu tiên đã được chế tạo và thử nghiệm. Kết quả cho thấy ý tưởng cần có bản sắc hơn, sự phát triển hơn và có điểm nhấn rõ ràng hơn.
- Tháng 10 năm 2025GDD mở rộng
Tài liệu thiết kế đã được mở rộng với cơ chế mới, đồ ngọt đặc biệt, ý tưởng tiến triển và hướng chứa.
- Tháng 12 năm 2025-Tháng 2 năm 2026Hệ thống kẹo lõi
Cơ chế kẹo chính đã được triển khai, bộ kẹo đã hoàn thành và hệ thống thùng chứa ban đầu bắt đầu hoạt động.
- Tháng 4-Tháng 7 năm 2026Hệ thống và thẻ đánh bóng
Bản dựng được mở rộng với mười bộ quy tắc vùng chứa, tương tác kẹo đặc biệt, công cụ lập kế hoạch, thử thách hàng ngày và hệ thống thu thập cùng với việc tối ưu hóa và đánh bóng giao diện người dùng.
Câu trả lời dành cho người chơi, đối tác báo chí và xuất bản.
Candy Shop là loại trò chơi gì?
Một câu đố hợp nhất kẹo ấm cúng với những giọt vật lý mềm, đồ ngọt đặc biệt, combo và tiến trình.
Cách chơi trò chơi hoạt động như thế nào?
Chọn một viên kẹo, thả nó vào thùng chứa, hợp nhất các loại kẹo phù hợp, quản lý không gian và theo đuổi các giai đoạn kẹo lớn hơn.
Điều gì khiến nó khác biệt?
Nó kết hợp vòng lặp giải đố hợp nhất quen thuộc với bản sắc kẹo ấm cúng, đồ ngọt đặc biệt, combo dễ đọc và áp suất thùng chứa.
Tình trạng hiện tại là gì?
Tích cực phát triển. Chuỗi hợp nhất, mười bộ quy tắc vùng chứa, công thức nấu ăn đặc biệt, thử thách hàng ngày, Candy Book và bảng điểm địa phương tồn tại trong dự án hiện tại.
Tài sản công có được sử dụng không?
Có, dành cho báo chí, nhà xuất bản đánh giá và tài liệu tham khảo của cửa hàng. Tài sản nguồn được giữ kín trừ khi được yêu cầu trực tiếp.
Điều gì đã thay đổi và khi nào
- Menu sản xuất và thẻ HUD
Menu chính, lựa chọn cấp độ, điều khiển HUD và biểu tượng lệnh hiện chia sẻ một ngôn ngữ hình ảnh; các bài kiểm tra sức chịu tải bổ sung trong động cơ bao gồm luồng cập nhật.
- Tháng 7 năm 2026Xây dựng sản xuất sâu hơn
Dự án hiện tại kết hợp chuỗi hợp nhất đầy đủ với mười bộ quy tắc vùng chứa, công thức nấu ăn đặc biệt, công cụ lập kế hoạch, thử thách hàng ngày, khám phá Candy Book và bảng điểm địa phương.
- Tháng 4 năm 2026Các phần tử giao diện người dùng đã vượt qua
Các thành phần giao diện người dùng chính đầu tiên đã được tạo, mang lại cho Candy Shop nhận dạng rõ ràng hơn trên thiết bị di động và cách trình bày thông thường mạnh mẽ hơn.
- Tháng 2 năm 2026Dây chuyền và hộp đựng kẹo
Bộ kẹo đầy đủ đã được hoàn thành và hệ thống thùng chứa bắt đầu thay đổi hình học, trọng lực và áp suất của câu đố.
- Tháng 12 năm 2025Cơ chế kẹo cốt lõi
Cơ chế kẹo chính được triển khai ở dạng thô, biến GDD mở rộng thành một hệ thống có thể chơi được.
- Tháng 10 năm 2025GDD mở rộng
Sau khi nguyên mẫu đầu tiên cảm thấy không đủ mạnh mẽ, thiết kế đã được mở rộng với các loại đồ ngọt đặc biệt và ý tưởng tiến triển.
- Tháng 8 năm 2025Nhân vật kẹo đầu tiên
Những nhân vật kẹo đầu tiên được tạo ra, xác lập hướng đi mềm mại, thân thiện của chuỗi hợp nhất.