Candy Shop ícone do jogo de puzzle de fusão de doces aconchegantes Candy ShopPágina do jogo WillowinWorld
Candy Shop

Deixe cair rebuçados. Construa guloseimas maiores.

Um aconchegante puzzle móvel sobre como colocar doces, ativar combos de física suave e perseguir mais uma evolução satisfatória.

Desenvolvimento ativo com 13 fases de doces, 10 conjuntos de regras de contentores, oito efeitos de doces especiais e uma camada de planeamento construída em torno da espera, visualização de aterragem e as três filas seguintes.

13 docesuma cadeia de evolução legível 10 camposnova geometria e regras 8 especiaisefeitos e receitas emparelhados
Dentro da versão atual

Cada contentor reescreve o puzzle.

A regra de fusão mantém-se constante; o campo não. Um frasco altera o espaço utilizável, a ampulheta cria um ponto de estrangulamento, portais triplos dividem o plano, a gravidade giratória vira os doces assentes e as paredes de obstáculos transformam o final num caos controlado.

Estado da construção Desenvolvimento ativo

Oito alterações de regras visíveis

Arte de contentor real do projeto Unity atual.

Recipiente de fusão em forma de pote Candy Shop
Pote
Recipiente de fusão de ampulheta Candy Shop com centro estreito
Ampulheta
Recipiente de mistura em forma de frasco Candy Shop
Frasco
Candy Shop contentor de fusão de piso inclinado
Inclinado
Candy Shop contentor de fusão escalonado
Escalonado
contentor de fusão de portal triplo Candy Shop
Portal triplo
Recipiente de gravidade rotativa Candy Shop
Gravidade giratória
Candy Shop funde contentor com paredes de obstáculo
Paredes de obstáculos
Evolução de 13 estádiosUma escada de doces completa.
Manter + próximos trêsPlaneamento antes de cada lançamento.
Receitas especiaisFogo, Gelo, Íman, Geleia e muito mais.
Ciclo diário e de colheitaDesafio Seeded, Candy Book e os cinco primeiros locais.
Visão geral do jogo

Um aconchegante puzzle de fusão móvel construído em torno de uma física suave e decisões de mais uma queda.

Promessa do jogador

Solte doces, crie guloseimas maiores e transforme cada corrida numa alegre cadeia de física suave, doces surpresas e fusões satisfatórias.

Versão atual

Estão implementados dez conjuntos de regras de contentores, uma cadeia completa de 13 doces, oito efeitos especiais, visualização de aterragem, espera e uma próxima fila de três.

Público

Jogadores casuais de puzzles que gostam de jogos de soltar e fundir, visuais aconchegantes de doces, estratégia de baixa pressão e sessões rápidas em dispositivos móveis.

Estado

Desenvolvimento ativo. O trabalho atual centra-se no desempenho móvel, na melhoria da interface do utilizador, no equilíbrio dos doces, na pressão do contentor e no feedback legível do combo.

Recursos

O que os jogadores fazem em Candy Shop.

Jogo de soltar e fundir doces

Os jogadores colocam os doces no recipiente, utilizam a gravidade e o tempo e depois fundem os doces correspondentes em guloseimas maiores.

Corrente para rebuçados de 13 estágios

A escada de fusão dá a cada corrida um objetivo visível, desde pequenos doces a recompensas maiores com uma presença mais forte no ecrã.

Combinados e doces especiais

Oito efeitos de doces especiais implementados formam receitas e efeitos secundários emparelhados, conferindo às sessões repetidas uma textura mais tática.

Apresentação móvel aconchegante

Cores suaves, fundos de lojas de doces e interface de utilizador amigável ao toque tornam o jogo legível para sessões curtas de iOS e Android.

Ciclo de jogo

Escolha o drop, controle o contentor e mantenha a cadeia de fusão viva.

  • Passo 01Leia o próximo doce

    O jogador verifica o próximo rebuçado, a pilha atual e o espaço disponível dentro do contentor.

  • Etapa 02Colocar com intenção

    Uma queda pode configurar uma fusão limpa, bloquear um movimento futuro ou criar pressão que altere a decisão seguinte.

  • Etapa 03Mesclar e combinar

    Os doces correspondentes evoluem para guloseimas maiores e as reações em cadeia recompensam a colocação inteligente.

  • Etapa 04Progresso e repetição

    Os jogadores perseguem níveis de doces mais elevados, melhores corridas, combos mais limpos e recompensas de progressão futuras.

História / mundo

Uma pastelaria alegre onde cada doce se pode tornar em algo maior.

Candy Shop começou em 2025 como a segunda ideia de jogo de WillowinWorld: um puzzle de combinação de doces brilhante e aconchegante construído em torno de alegria simples e física satisfatória.

O mundo é intencionalmente quente e legível: prateleiras, doces, mascotes macias e recipientes semelhantes a lojas sustentam a fantasia de que cada pequeno doce tem um caminho para se tornar um deleite maior.

Após o primeiro protótipo, a equipa expandiu o GDD, reconstruiu a direção, completou a cadeia de fusão de 13 doces e implementou dez conjuntos de regras de contentores, receitas especiais, ferramentas de planeamento e os primeiros sistemas de metaprogressão.

Cadeia de fusão
13 estágios de doces
Foco no design
Física suave e combos legíveis
Passeio pelo contentor
10 variantes de geometria e regras
Estágio atual
Desenvolvimento e otimização ativos
Ângulo do editor

Uma regra de fusão familiar em dez contentores diferentes.

Candy Shop mantém a regra de largar e fundir legível enquanto cada contentor altera o espaço utilizável, a gravidade, os obstáculos ou a rota para a pilha.

A versão atual estende as tiragens curtas com desafios diários, descobertas Candy Book e tabelas de pontuação locais.

Género
Puzzle casual de mistura de doces
Alvo da plataforma
iOS/Android
Formato da sessão
Corridas curtas e repetíveis
CTA principal
Solicitar atualizações de desenvolvimento
Baixar ativos

Candy Shop ativos de imprensa e criadores

Pré-visualizações selecionadas de WebP para cobertura editorial, revisão de editores e referências de layout de loja. Os ficheiros de origem em resolução total estão disponíveis no estúdio mediante pedido.

Cenas de marca e loja

Fundos de puzzle de mesclagem aconchegantes

Física mescla corrente de doces

Jornada de desenvolvimento

Desde o primeiro protótipo até uma construção de produção mais profunda.

  • Final de junho de 2025Segunda ideia de jogo

    WillowinWorld começou a explorar um projeto de doces brilhantes construídos em torno de algo simples, alegre e amplamente atraente.

  • agosto de 2025Primeiros personagens doces

    Foram criadas as primeiras personagens doces, e a cadeia de fusão foi posteriormente expandida de 11 para 13 doces para uma progressão mais forte.

  • Setembro de 2025Primeiro protótipo

    O primeiro protótipo foi construído e testado. O resultado mostrou que a ideia precisava de mais identidade, progressão e um gancho mais claro.

  • Outubro de 2025Expansão GDD

    O documento de design foi expandido com novas mecânicas, doces especiais, ideias de progressão e direção de contentores.

  • Dezembro de 2025 a fevereiro de 2026Sistemas centrais de rebuçados

    A mecânica principal dos doces foi implementada, o conjunto de doces foi concluído e os primeiros sistemas de contentores começaram.

  • Abril a julho de 2026Sistemas e passe de polimento

    A compilação foi expandida com dez conjuntos de regras de contentores, interações com doces especiais, ferramentas de planeamento, desafios diários e sistemas de recolha, bem como otimização e melhoria da interface do utilizador.

Perguntas frequentes sobre Candy Shop

Respostas aos jogadores, imprensa e parceiros editoriais.

Que tipo de jogo é o Candy Shop?

Um puzzle aconchegante de fusão de doces com efeitos físicos suaves, doces especiais, combos e progressão.

Como funciona a jogabilidade?

Escolha um rebuçado, coloque-o no recipiente, junte os rebuçados correspondentes, administre o espaço e persiga fases maiores de rebuçados.

O que o torna diferente?

Combina um loop de puzzle familiar com identidade de doces aconchegantes, doces especiais, combos legíveis e pressão de recipiente.

Qual é o estado atual?

Desenvolvimento ativo. A cadeia de fusão, dez conjuntos de regras de contentores, receitas especiais, desafio diário, Candy Book e tabelas de pontuação locais existem no projeto atual.

Os bens públicos podem ser utilizados?

Sim, para imprensa, revisão de editores e referências de lojas. Os ativos de origem permanecem privados, a menos que sejam solicitados diretamente.

Devlog Candy Shop

O que mudou e quando

  • Menu de produção e passe HUD

    O menu principal, a seleção de níveis, os controlos HUD e os ícones de comando partilham agora uma linguagem visual; testes de stress adicionais no motor cobrem o caudal atualizado.

  • julho de 2026Desenvolvimento de produção mais profundo

    O projeto atual combina a cadeia de fusão completa com dez conjuntos de regras de contentores, receitas especiais, ferramentas de planeamento, desafios diários, descobertas Candy Book e tabelas de pontuação locais.

  • Abril de 2026Os elementos da UI passam

    Os primeiros elementos principais da UI foram criados, conferindo ao Candy Shop uma identidade móvel mais clara e uma apresentação casual mais forte.

  • fevereiro de 2026Corrente e recipientes para doces

    O conjunto completo de rebuçados foi concluído e os sistemas de contentores começaram a alterar a geometria, a gravidade e a pressão do puzzle.

  • dezembro de 2025Mecânica central dos doces

    A mecânica principal dos doces foi implementada de forma grosseira, transformando o GDD expandido num sistema jogável.

  • Outubro de 2025Expansão GDD

    Depois de o primeiro protótipo não parecer suficientemente forte, o design foi expandido com doces especiais e ideias de progressão.

  • agosto de 2025Primeiros personagens doces

    Os primeiros personagens doces foram criados, estabelecendo a direção suave e amigável da cadeia de fusão.