Candy Shop 코지 캔디 병합 퍼즐 게임 아이콘 Candy ShopWillowinWorld 게임 페이지
Candy Shop

과자를 떨어뜨려 보세요. 더 큰 간식을 만들어 보세요.

사탕 배치, 소프트 물리 콤보 트리거, 만족스러운 진화를 한 번 더 추구하는 아늑한 모바일 병합 퍼즐입니다.

캔디 스테이지 13개, 컨테이너 규칙 세트 10개, 특수 캔디 효과 8개, 홀드, 착지 미리보기 및 다음 3개 대기열을 중심으로 구축된 계획 레이어를 갖춘 활발한 개발입니다.

사탕 13개읽을 수 있는 하나의 진화 체인 10개 필드새로운 기하학과 규칙 특집 8개짝을 이루는 효과와 레시피
현재 빌드 내부

모든 컨테이너는 퍼즐을 다시 작성합니다.

병합 규칙은 일정하게 유지됩니다. 필드는 그렇지 않습니다. 플라스크는 사용 가능한 공간을 바꾸고, 모래시계는 초크 포인트를 만들고, 세 개의 포털이 계획을 분할하고, 회전하는 중력이 고정된 사탕을 뒤집고, 장애물 벽이 피날레를 제어된 혼돈으로 바꿉니다.

빌드 상태 활발한 개발

눈에 보이는 8가지 규칙 변경 사항

현재 Unity 프로젝트의 실제 컨테이너 아트입니다.

Candy Shop 화분 모양의 병합 컨테이너
냄비
Candy Shop 중심이 좁은 모래시계 병합 용기
모래시계
Candy Shop 플라스크 모양의 병합 용기
플라스크
Candy Shop 기울어진 바닥 병합 컨테이너
기울어짐
Candy Shop 단계별 병합 컨테이너
계단식
Candy Shop 삼중 포털 병합 컨테이너
트리플 포털
Candy Shop 회전 중력 컨테이너
회전하는 중력
Candy Shop 컨테이너를 장애물 벽과 병합
장애물 벽
13단계 진화완전한 사탕사다리.
보류 + 다음 3개모든 드롭 전에 계획을 세우세요.
특별한 레시피불, 얼음, 자석, 젤리 등.
일일 및 수집 루프Seed 챌린지, Candy Book 및 지역 상위 5개.
게임 개요

부드러운 물리학과 한 번 더 드롭 결정을 기반으로 구축된 아늑한 모바일 병합 퍼즐입니다.

선수 약속

달콤한 것을 떨어뜨리고, 더 큰 간식을 만들고, 모든 달리기를 부드러운 물리학, 달콤한 놀라움, 만족스러운 병합의 쾌활한 사슬로 바꿔보세요.

현재 빌드

10개의 컨테이너 규칙 세트, 완전한 13개의 캔디 체인, 8개의 특수 효과, 착지 미리 보기, 보류 및 다음 3개의 대기열이 구현되었습니다.

관객

드롭 앤 병합 게임, 아늑한 캔디 비주얼, 부담 없는 전략, 빠른 모바일 세션을 즐기는 캐주얼 퍼즐 플레이어입니다.

상태

활발한 개발. 현재 작업은 모바일 성능, UI 개선, 캔디 밸런스, 컨테이너 압력 및 판독 가능한 콤보 피드백에 중점을 두고 있습니다.

특징

Candy Shop에서 플레이어가 하는 일.

사탕 놓기 및 병합 놀이

플레이어는 사탕을 용기에 넣고 중력과 타이밍을 사용한 다음 일치하는 사탕을 합쳐서 더 큰 간식으로 만듭니다.

13단 캔디체인

병합 사다리는 작은 사탕부터 더 강력한 화면 존재감을 지닌 더 큰 보상 조각에 이르기까지 매 실행마다 눈에 보이는 목표를 제공합니다.

콤보와 특별한 과자

8개의 특수 캔디 효과가 짝을 이루는 레시피와 부작용을 구현하여 반복 세션에 더욱 전술적인 질감을 부여합니다.

아늑한 모바일 프레젠테이션

부드러운 색상, 사탕 가게 배경 및 터치 친화적인 UI 덕분에 짧은 iOS 및 Android 세션에서도 게임을 읽을 수 있습니다.

게임플레이 루프

드롭을 선택하고, 컨테이너를 제어하고, 병합 체인을 유지하세요.

  • 01단계다음 캔디 읽기

    플레이어는 다음 과자, 현재 스택 및 컨테이너 내부의 사용 가능한 공간을 확인합니다.

  • 02단계의도한 장소

    드롭은 깔끔한 병합을 설정하거나 향후 이동을 차단하거나 다음 결정을 변경하는 압력을 생성할 수 있습니다.

  • 03단계병합 및 콤보

    일치하는 사탕은 더 큰 간식으로 진화하고 연쇄 반응으로 현명한 배치가 보상됩니다.

  • 04단계진행과 반복

    플레이어는 더 높은 캔디 스테이지, 더 나은 달리기, 더 깔끔한 콤보 및 향후 진행 보상을 추구합니다.

스토리/세계

모든 달콤한 것이 더 커질 수 있는 쾌활한 사탕 가게.

Candy Shop은 WillowinWorld의 두 번째 게임 아이디어로 2025년에 시작되었습니다. 단순한 즐거움과 만족스러운 물리학을 기반으로 구축된 밝고 아늑한 사탕 병합 퍼즐입니다.

세상은 의도적으로 따뜻하고 읽기 쉽습니다. 선반, 과자, 부드러운 마스코트, 상점 같은 용기는 모든 작은 사탕이 더 큰 간식이 될 수 있다는 환상을 뒷받침합니다.

첫 번째 프로토타입 이후 팀은 GDD를 확장하고 방향을 재구축했으며 13개 캔디 병합 체인을 완성하고 10개의 컨테이너 규칙 세트, 특수 레시피, 계획 도구 및 최초의 메타 진행 시스템을 구현했습니다.

병합 체인
13개의 캔디 스테이지
디자인 중점
부드러운 물리학과 읽기 쉬운 콤보
컨테이너 투어
10가지 기하학 및 규칙 변형
현단계
적극적인 개발 및 최적화
출판사 각도

10개의 서로 다른 컨테이너에 대한 친숙한 병합 규칙입니다.

Candy Shop은 각 컨테이너가 사용 가능한 공간, 중력, 장애물 또는 스택으로의 경로를 변경하는 동안 드롭 및 병합 규칙을 읽기 쉽게 유지합니다.

현재 빌드는 일일 도전 과제, Candy Book 발견 및 로컬 점수 테이블을 통해 단기 실행을 확장합니다.

장르
캐주얼 캔디 병합 퍼즐
플랫폼 대상
iOS / 안드로이드
세션 형태
짧은 반복 실행
기본 CTA
개발 업데이트 요청
자산 다운로드

Candy Shop 언론 및 창작자 자산

편집 범위, 게시자 리뷰 및 매장 레이아웃 참조를 위해 엄선된 WebP 미리보기입니다. 전체 해상도 소스 파일은 요청 시 스튜디오에서 제공됩니다.

브랜드 및 매장 현장

아늑한 병합 퍼즐 배경

물리학 병합 캔디 체인

개발 여정

첫 번째 프로토타입부터 심층적인 생산 빌드까지.

  • 2025년 6월 말두 번째 게임 아이디어

    WillowinWorld은 간단하고 즐겁고 널리 매력적인 것을 중심으로 만들어진 밝은 캔디 프로젝트를 탐색하기 시작했습니다.

  • 2025년 8월첫 번째 캔디 캐릭터

    첫 번째 캔디 캐릭터가 생성되었으며, 나중에 더 강력한 진행을 위해 병합 체인이 11개에서 13개로 확장되었습니다.

  • 2025년 9월첫 번째 프로토타입

    첫 번째 프로토타입이 제작되고 테스트되었습니다. 결과는 아이디어에 더 많은 정체성, 발전, 더 명확한 연결이 필요하다는 것을 보여주었습니다.

  • 2025년 10월GDD 확장

    새로운 메커니즘, 특별한 과자, 진행 아이디어 및 컨테이너 방향으로 디자인 문서가 확장되었습니다.

  • 2025년 12월~2026년 2월코어 캔디 시스템

    주요 캔디 메커니즘이 구현되었고, 캔디 세트가 완성되었으며, 초기 컨테이너 시스템이 시작되었습니다.

  • 2026년 4월~7월시스템 및 폴리싱 패스

    빌드는 최적화 및 UI 개선과 함께 10개의 컨테이너 규칙 세트, 특수 사탕 상호 작용, 계획 도구, 일일 과제 및 수집 시스템으로 확장되었습니다.

Candy Shop FAQ

플레이어, 언론, 출판 파트너를 위한 답변입니다.

Candy Shop은 어떤 게임인가요?

부드러운 물리 드롭, 특별한 과자, 콤보 및 진행이 포함된 아늑한 캔디 병합 퍼즐입니다.

게임플레이는 어떻게 진행되나요?

사탕을 선택하여 용기에 넣고, 일치하는 사탕을 합치고, 공간을 관리하고, 더 큰 사탕 스테이지를 쫓으세요.

무엇이 다른가요?

친숙한 병합 퍼즐 루프와 아늑한 캔디 아이덴티티, 특별한 과자, 읽기 쉬운 콤보 및 용기 압력을 결합합니다.

현재 상황은 어떤가요?

활발한 개발. 현재 프로젝트에는 병합 체인, 10개의 컨테이너 규칙 세트, 특별 레시피, 일일 챌린지, Candy Book 및 로컬 점수 테이블이 존재합니다.

공공자산을 사용할 수 있나요?

예, 언론, 출판사 리뷰 및 매장 참조용입니다. 소스 자산은 직접 요청하지 않는 한 비공개로 유지됩니다.

Candy Shop 개발 로그

변경된 내용과 시기

  • 생산 메뉴 및 HUD 통과

    기본 메뉴, 레벨 선택, HUD 컨트롤 및 명령 아이콘이 이제 하나의 시각적 언어를 공유합니다. 추가 엔진 내 스트레스 테스트에는 업데이트된 흐름이 포함됩니다.

  • 2026년 7월더욱 심층적인 프로덕션 빌드

    현재 프로젝트는 전체 병합 체인을 10개의 컨테이너 규칙 세트, 특수 레시피, 계획 도구, 일일 도전과제, Candy Book 발견 및 로컬 점수 테이블과 결합합니다.

  • 2026년 4월UI 요소 통과

    첫 번째 주요 UI 요소가 생성되어 Candy Shop에 더욱 명확한 모바일 아이덴티티와 더욱 강력한 캐주얼한 프레젠테이션을 제공했습니다.

  • 2026년 2월캔디 체인 및 용기

    전체 캔디 세트가 완성되었고 컨테이너 시스템이 기하학, 중력 및 퍼즐 압력을 변경하기 시작했습니다.

  • 2025년 12월핵심 사탕 역학

    주요 캔디 메커니즘을 대략적인 형태로 구현하여 확장된 GDD를 플레이 가능한 시스템으로 전환했습니다.

  • 2025년 10월GDD 확장

    첫 번째 프로토타입이 충분히 강하다고 느껴지지 않자 특별한 디저트와 진행 아이디어로 디자인이 확장되었습니다.

  • 2025년 8월첫 번째 캔디 캐릭터

    최초의 캔디 캐릭터가 탄생하여 부드럽고 친근한 머지체인의 방향성을 확립하였습니다.