Candy Shop hangulatos cukorka egyesítés kirakós játék ikonja Candy ShopWillowinWorld játékoldal
Candy Shop

Csepp édesség. Építs nagyobb finomságokat.

Hangulatos mobil egyesítési rejtvény az édességek elhelyezéséről, a lágy fizika kombók elindításáról és egy további kielégítő fejlődésről.

Aktív fejlesztés 13 cukorka fokozattal, 10 konténerszabályzattal, nyolc speciális cukorka effektussal és egy tervezési réteggel, amely a tartás, a leszállási előnézet és a következő három sor köré épült.

13 cukorkaegy olvasható evolúciós lánc 10 mezőúj geometria és szabályok 8 különlegességpáros effektusok és receptek
A jelenlegi builden belül

Minden konténer újraírja a rejtvényt.

Az összevonási szabály állandó marad; a mező nem. Egy lombik megváltoztatja a használható teret, a homokóra fojtópontot hoz létre, a hármas portálok kettévágják a tervet, a forgó gravitáció felborítja a leülepedett édességet, az akadályfalak pedig irányított káoszba változtatják a finálét.

Build állapota Aktív fejlesztés

Nyolc látható szabálymódosítás

Valódi konténerművészet a jelenlegi Unity projektből.

Candy Shop edény alakú összeöntő tartály
Pot
Candy Shop homokóra összevonó tartály keskeny középponttal
Homokóra
Candy Shop lombik alakú összeöntő tartály
Lombik
Candy Shop döntött padlójú összevonó konténer
Döntve
Candy Shop lépcsőzetes egyesítési tároló
Lépcsős
Candy Shop háromportálos egyesítő tároló
hármas portál
Candy Shop forgó gravitációs konténer
Forgó gravitáció
Candy Shop összevonó konténer akadályfalakkal
Akadályfalak
13 szakaszos evolúcióKomplett cukorka létra.
Tartás + következő háromTervezés minden csepp előtt.
Különleges receptekTűz, jég, mágnes, zselé és még sok más.
Napi és gyűjtőkörSeeded kihívás, Candy Book és helyi top öt.
A játék áttekintése

Hangulatos mobil egyesítő puzzle, amely puha fizika és még egy csepp döntések köré épül.

Játékos ígérete

Dobj le édességeket, készíts nagyobb finomságokat, és változtass minden futást lágy fizika, édes meglepetések és kielégítő egyesítések vidám láncává.

Jelenlegi build

Tíz konténerszabályzat, egy teljes 13 cukorka lánc, nyolc speciális effektus, leszállási előnézet, visszatartás és egy következő három sor kerül megvalósításra.

közönség

Alkalmi rejtvényjátékosok, akik élvezik a drop-and-merge játékokat, a hangulatos cukorka látványvilágot, az alacsony nyomású stratégiát és a gyors mobil munkameneteket.

Állapot

Aktív fejlesztés. A jelenlegi munka középpontjában a mobil teljesítmény, a felhasználói felület fényezése, a cukorkaegyensúly, a tartálynyomás és az olvasható kombinált visszajelzés áll.

Jellemzők

Mit csinálnak a játékosok a Candy Shop-ben.

Dobd és egyesítsd az édességet

A játékosok édességeket helyeznek a tartályba, alkalmazzák a gravitációt és az időzítést, majd a megfelelő cukorkákat nagyobb finomságokká egyesítik.

13 szakaszból álló cukorkalánc

Az összevonási létra minden futásnak látható célt ad, az apró édességektől a nagyobb jutalomdarabokig, erősebb képernyőn jelenléttel.

Kombók és különleges édességek

Nyolc megvalósított speciális cukorka effektus páros receptekből és mellékhatásokból áll, így az ismételt munkamenetek taktikaibb textúrát adnak.

Hangulatos mobil bemutató

A lágy színek, az édességboltos hátterek és az érintésbarát felhasználói felület olvashatóvá teszik a játékot rövid iOS- és Android-meneteken.

Játékmenet

Válassza ki a cseppet, irányítsa a tárolót, és tartsa életben az egyesítési láncot.

  • 01. lépésOlvasd el a következő édességet

    A játékos ellenőrzi a következő édességet, az aktuális kupacot és a tárolóban lévő szabad helyet.

  • 02. lépésSzándékosan helyezze el

    Egy csepp tiszta egyesítést hozhat létre, blokkolhat egy jövőbeli lépést, vagy nyomást kelthet, amely megváltoztatja a következő döntést.

  • 03. lépésEgyesítés és kombinálás

    A hozzáillő cukorkák nagyobb finomságokká fejlődnek, és a láncreakciók jutalmazzák az okos elhelyezést.

  • 04. lépésHaladás és ismétlés

    A játékosok magasabb cukorka fokozatokat, jobb futásokat, tisztább kombókat és jövőbeli fejlődési jutalmakat üldöznek.

Történet / világ

Vidám édességbolt, ahol minden édességből valami nagyobb lehet.

A Candy Shop 2025-ben kezdődött, mint a WillowinWorld második játékötlete: egy fényes, hangulatos édesség-egyesítő puzzle, amely egyszerű öröm és kielégítő fizika köré épül.

A világ szándékosan meleg és olvasmányos: polcok, édességek, puha kabalák és boltszerű edények azt a képzeletet támasztják alá, hogy minden apró édességnek van egy útja a nagyobb csemege felé.

Az első prototípus után a csapat kibővítette a GDD-t, átépítette az irányt, befejezte a 13 cukorkából álló összevonási láncot, és tíz konténerszabályt, speciális recepteket, tervezési eszközöket és az első meta-progressziós rendszert implementált.

Lánc egyesítése
13 cukorka szakasz
Tervezési fókusz
Lágy fizika és olvasható kombók
Konténertúra
10 geometria és szabályváltozat
Jelenlegi szakasz
Aktív fejlesztés és optimalizálás
Kiadói szög

Ismerős összevonási szabály tíz különböző tárolóban.

A Candy Shop olvashatóan tartja a drop-and-merge szabályt, miközben minden konténer megváltoztatja a használható teret, a gravitációt, az akadályokat vagy az útvonalat a verembe.

A jelenlegi összeállítás a rövid távokat napi kihívásokkal, Candy Book felfedezésekkel és helyi ponttáblázatokkal bővíti.

Műfaj
Alkalmi cukorka egyesítő puzzle
Platformcél
iOS / Android
Munkamenet alakja
Rövid megismételhető futások
Elsődleges CTA
Kérjen fejlesztési frissítéseket
Eszközök letöltése

Candy Shop sajtó- és alkotói eszközök

Vállalkozó WebP előzetesek a szerkesztői lefedettséghez, a kiadói véleményekhez és az üzletelrendezési hivatkozásokhoz. A stúdiótól kérésre teljes felbontású forrásfájlok is elérhetők.

Márka- és üzletjelenetek

Hangulatos egyesítési rejtvény háttérrel

A fizika egyesíti az édességláncot

Fejlesztési út

Az első prototípustól a mélyebb sorozatgyártásig.

  • 2025. június végeMásodik játékötlet

    A WillowinWorld egy fényes édességprojektet kezdett felfedezni, amely valami egyszerű, örömteli és széles körben vonzó dolog köré épült.

  • 2025. augusztusAz első édesség karakterek

    Létrejöttek az első cukorka karakterek, és az egyesülési lánc később 11 cukorkáról 13-ra bővült az erősebb fejlődés érdekében.

  • 2025. szeptemberAz első prototípus

    Megépítették és tesztelték az első prototípust. Az eredmény azt mutatta, hogy az ötletnek több identitásra, előrehaladásra és tisztább horogra van szüksége.

  • 2025. októberGDD bővítés

    A tervdokumentum új mechanikával, különleges édességekkel, progressziós ötletekkel és konténerirányzattal bővült.

  • 2025. december – 2026. februárAlapvető cukorkarendszerek

    Megvalósult a fő cukorka mechanika, elkészült az édességkészlet, és megkezdődtek a korai konténerrendszerek.

  • 2026. április-júliusRendszerek és fényezési igazolvány

    A build tíz konténerszabályzattal, speciális cukorka interakciókkal, tervezési eszközökkel, napi kihívásokkal és gyűjtőrendszerekkel bővült, az optimalizálás és a felhasználói felület finomítása mellett.

Candy Shop GYIK

Válaszok játékosoknak, sajtó- és kiadópartnereknek.

Milyen játék a Candy Shop?

Hangulatos cukorka egyesítő puzzle lágy fizika cseppekkel, különleges édességekkel, kombókkal és progresszióval.

Hogyan működik a játékmenet?

Válassz egy cukorkát, dobd be a tartályba, egyesítsd a hozzáillő édességeket, kezeld a helyet, és üldözd a nagyobb cukorka szakaszokat.

Mitől más?

Egy ismerős egyesítési kirakóhurkot ötvözi a hangulatos cukorka identitással, különleges édességekkel, olvasható kombókkal és konténernyomással.

Mi a jelenlegi állapot?

Aktív fejlesztés. Az összevonási lánc, tíz konténerszabályzat, speciális receptek, napi kihívás, Candy Book és helyi ponttáblázatok léteznek a jelenlegi projektben.

Használhatók-e közvagyonok?

Igen, sajtó, kiadói ismertetők és bolti referenciák esetén. A forráseszközök privátak maradnak, hacsak nem kérik közvetlenül.

Candy Shop Devlog

Mi változott és mikor

  • Gyártási menü és HUD bérlet

    A főmenü, a szintválasztás, a HUD vezérlők és a parancsikonok mostantól egy vizuális nyelvet használnak; további motoron belüli stressztesztek fedik le a frissített áramlást.

  • 2026. júliusMélyebb gyártási felépítés

    A jelenlegi projekt a teljes összevonási láncot ötvözi tíz konténerszabályzattal, speciális receptekkel, tervezési eszközökkel, napi kihívásokkal, Candy Book felfedezésekkel és helyi ponttáblázatokkal.

  • 2026. áprilisA felhasználói felület elemei áthaladnak

    Elkészültek az első nagyobb UI-elemek, amelyek a Candy Shop számára tisztább mobil identitást és erősebb hétköznapi megjelenést biztosítanak.

  • 2026. februárCukorka lánc és tartályok

    A teljes cukorkakészlet elkészült, és a tartályrendszerek elkezdték megváltoztatni a geometriát, a gravitációt és a rejtvénynyomást.

  • 2025. decemberAz édesség alapvető mechanikája

    A fő cukorka mechanikát durva formában valósították meg, így a kibővített GDD játszható rendszerré vált.

  • 2025. októberGDD bővítés

    Miután az első prototípust nem éreztem elég erősnek, a dizájnt különleges édességekkel és progressziós ötletekkel bővítették.

  • 2025. augusztusAz első édesség karakterek

    Létrejöttek az első cukorka karakterek, megalapozva az egyesítési lánc lágy, barátságos irányát.