Piirrä polku. Tuo ne yhteen.
Meditatiivinen mobiilifysiikan palapeli, jossa musterajoitteinen veto tulee osaksi tasoa ja tuo Water Drop ja Seed yhteen ja herättävät akvarellimetsän.
Aktiivinen kehitys · pelattava prototyyppi. Nykyinen versio sisältää 10 tasoa, linjatehokkuuden tähtiä, jatkuvaa edistystä ja vakaan fyysisen linjan sukupolven.
Viiva ei ole koriste. Siitä tulee palapeli.
Jokainen tehty isku luo fyysisen törmäysgeometrian. Pelaaja tasapainottaa mustetta, viivojen määrää ja muotoa ja katselee sitten Water Drop ja Seed reagoivan reittiin. Yksirivinen ratkaisu ansaitsee puhtaimman kolmen tähden tuloksen.
Rakennuksen tila Toistettava prototyyppi
Rentouttava viivafysiikan pulma kahden pienen hahmon yhdistämisestä.
Pelaajalupaus
Piirrä puhdas fyysinen polku, tuo Water Drop ja Seed yhteen ja katso hiljaisen sketsin heräävän henkiin.
Nykyinen versio
Kymmenen pelattavaa tasoa yhdistävät kosketuspiirroksen, fyysisen viivageometrian, linjatehokkuuden tähdet, jatkuvan edistymisen ja palautuksen palautteen.
Yleisöä
Pelaajat, jotka nauttivat rauhallisista pulmapeleistä, ekologisista teemoista, valofysiikasta, viihtyisästä restauroinnista, kauniista 2D-taiteesta ja mobiilisessioista ilman stressiä.
Tila
Aktiivinen kehitys – pelattava prototyyppi. Nykyinen työ keskittyy piirustustuntumaan, tason luettavuuteen, etenemiseen ja mobiilin vakauteen.
Mitä pelaajat tekevät Nature Seedissa.
Piirrä fyysisten polkujen ratkaisemiseksi
Jokainen palapeli alkaa maastolla, Seed ja Water Drop. Pelaajan lyönnistä tulee silta tarkoituksen ja fysiikan välillä.
Luettava fysiikan palaute
Hahmon liike on suunniteltu ymmärrettäväksi yhdellä silmäyksellä, joten epäonnistuneet yritykset tuntuvat tiedolta satunnaisen rangaistuksen sijaan.
Palkinnot metsien ennallistamisesta
Tason ratkaiseminen herättää kohtauksen eloon kasvun, värien ja pienen tunnepalautteen avulla pelkän pistenäytön sijaan.
Mobiili-ensin pulmavauhti
Lyhyet käsintehdyt tasot, kosketuspiirustus ja selkeät siluetit pitävät pelin mukavana nopeissa iOS- ja Android-istunnoissa.
Lue taso, piirrä reitti, anna hahmojen opettaa seuraava yritys.
- Vaihe 01Lue luonnos
Pelaajat etsivät rinteitä, aukkoja, estoja ja turvallisinta tapaa yhdistää molemmat hahmot.
- Vaihe 02Piirrä viiva
Sormenvedosta tulee fyysinen opas, ramppi tai tarttumispiste hahmoille.
- Vaihe 03Sitoudu ja tarkkaile
Hahmot liikkuvat fyysistä reittiä vastaan, jolloin menestys ja virheet näkyvät ilman raskasta käyttöliittymän selitystä.
- Vaihe 04Kukkia tai tarkenna
Jos Water Drop saavuttaa Seed, metsä palautuu. Jos pelaaja ei missaa, pelaaja piirtää uudelleen selkeämmällä tiedolla.
Hiljainen metsä, janoinen siemen ja huolenpidon ympärille rakennettu pulmakieli.
Nature Seed alkoi yksinkertaisella kysymyksellä: entä jos fysiikan pulmapeli, jossa ratkaistaan piirtäminen, ei tarkoittaisi esineiden työntämistä yhteen, vaan jonkin herkän asian palauttamista?
Maailma on rakennettu Seed, Water Drop ja metsän ympärille, joka palaa hitaasti luonnoksesta elämään. Jokainen palapeli on tarkoitettu tuntumaan pieneltä huolenpidolta: pelaaja tutkii maata, piirtää polun ja auttaa vettä saavuttamaan jotain, mikä voi kasvaa.
- Suunnittelun suunta
- Rauhallista fysiikkaa ja näkyvää palautumista
- Emotionaalinen ydin
- Seed, vesi ja talteenotto
- Vuorovaikutus
- Kosketuspiirros, jossa on luettavissa oleva syy ja seuraus
- Mestaruuspalkinto
- Yksirivinen ratkaisu ansaitsee kolme tähteä
Viihtyisä palapeli selkeällä mobiilikoukulla.
Nature Seed muuttaa yhden rajoitetun vedon tasogeometriaksi: piirrä fyysinen reitti, yhdistä Water Drop ja Seed ja paranna sitten samaa ratkaisua yhden rivin kolmen tähden tulokseen.
- Genre
- Ratkaise fysiikan arvoitus
- Alustan kohde
- iOS / Android
- Istunnon muoto
- Lyhyet rauhalliset tasot
- Ensisijainen toimintakehotus
- Pyydä pääsyä toistotestiin
Nature Seed lehdistö- ja sisällöntuottajat
Kuroidut WebP-esikatselut toimituksellista kattavuutta, julkaisijoiden arvosteluja ja myymälän ulkoasuviittauksia varten. Täyden resoluution lähdetiedostoja on saatavilla studiolta pyynnöstä.
Tuotemerkki ja hahmot
Water DropHahmoresurssi kunnostuspulmafantasiaan.
Seed-merkkiNature Seedin ydinmerkki.
Puiden kasvuLuonnon ennallistamispalkinto.
MetsävalikkoRentouttava mobiilipulmavalikon tausta.
Pelin taustaKäsin piirretty fysiikan tason tausta.
Ratkaise luonnostasoja piirtämällä
Luonnos taso 01Vesifysiikan palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 02Veden reitityspalapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 03Viivapiirrospalapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 04Mobiilifysiikan palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 05Vesipolun palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 06Fysiikan reitin palapelin luonnoskohtaus.
Luonnos taso 07Piirretty viiva palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 08Vesivirtauksen palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 09Palapeliluonnoskohtaus.
Luonnos taso 10Luontopalapeliluonnoskohtaus.
Palautetut pulmakohtaukset
Palautettu taso 01Luonnon ennallistamispulmakohtaus.
Palautettu taso 02Kunnostettu metsäpalapelikohtaus.
Palautettu taso 03Vesi- ja metsäpalapelikohtaus.
Palautettu taso 04Palautettu luontopalapelikohtaus.
Palautettu taso 05Rauhallinen kunnostuspulmakohtaus.
Palautettu taso 06Luonnonpalautuspulmakohtaus.
Palautettu taso 07Palautettu maisemapulmakohtaus.
Palautettu taso 08Vihreä kunnostuspulmakohtaus.
Palautettu taso 09Vesipalapelin palautuskohtaus.
Palautettu taso 10Valmiiksi palautettu palapelikohtaus.
Pienestä restaurointiideasta kymmenen tason pelattavaan prototyyppiin.
- Kesä 2025Alkuperäinen konsepti
Nature Seed sai alkunsa ideana rauhalliselle mobiilipullelle yhteydestä, luonnosta ja ennallistamisesta.
- lokakuu 2025Seed ja Water Drop-identiteetti
GDD valmistui, ja Seed ja Water Drop nousivat pelin visuaalisen identiteetin tunnekeskukseksi.
- joulukuu 2025Kehitys alkaa
Ensimmäisten paperitasojen suunnittelun jälkeen aloitettiin aktiivinen kehitystyö ja ydinjärjestelmät siirtyivät pelattavaan muotoon.
- helmikuu 2026Suuri luonnostason passi
Peli saavutti suuren karkean sisällön passin, mikä loi pohjan myöhempään kiillotukseen, tasapainoon ja tuotannon hienostumiseen.
- maaliskuu-huhtikuu 2026Mekaniikka ja tasotarkastus
Lisämekaniikka ja luonnostasot tarkistettiin, yksinkertaistettiin ja muokattiin, jotta peli pysyisi rauhallisempana, selkeämpänä ja keskittyneempänä.
- heinäkuu 2026Pystysuora prototyyppipassi
Nykyinen versio tuo 10 tasoa, rajoitetun viivan piirtämisen, tehokkuuden tähdet, jatkuvan edistymisen ja vakaan linjan sukupolven yhteen pelattavaan silmukkaan.
Vastauksia pelaajille, lehdistölle ja julkaisukumppaneille.
Millainen palapeli Nature Seed on?
Rentouttava fysiikan ratkaisu, jossa rajatuista viivoista tulee fyysisiä esineitä, jotka auttavat kahta hahmoa kohtaamaan.
Miten peli toimii?
Lue maasto, piirrä rajoitettu reitti, katso molempien hahmojen reagoivan siihen ja piirrä uudelleen, kun polku tarvitsee puhtaamman kulman.
Mikä tekee siitä erilaisen?
Painopiste on rauhallinen restaurointi, luettava viivafysiikka ja tehokkaat yksiriviset ratkaisut korkeapaineajastinten tai meluisten vikojen sijaan.
Mikä on tämänhetkinen tila?
Aktiivinen kehitys pelattavana prototyyppinä 10 nykyisellä tasolla. Painopisteenä on piirustustuntuma, eteneminen, luettavuus ja mobiilivakaus.
Voidaanko julkista omaisuutta käyttää?
Kyllä, lehdistölle, kustantajien arvosteluille ja myymäläviittauksille. Lähdevarat pysyvät yksityisinä, ellei sitä pyydetä suoraan.
Mikä muuttui ja milloin
- Tason 2 palautus- ja vakauspassi
Taso 2 käyttää nyt tuotantotaustapariaan, jossa on luotettavampi tason asetus, törmäystarkistukset ja valmistumispalaute.
- heinäkuu 2026Kymmenen tason pelattava prototyyppi
Nykyinen versio yhdistää rajoitetun fyysisen viivan piirtämisen, tehokkuustähdet, jatkuvan edistymisen ja palautuspalautteen kymmenellä tasolla.
- huhtikuu 2026Tason uudelleentyöstöpassi
Useita luonnostasoja työstettiin uudelleen sisäisen tarkistuksen jälkeen tarpeettoman monimutkaisuuden poistamiseksi ja mobiililuetettavuuden parantamiseksi.
- maaliskuu 2026Mekaniikkakatsaus
Tiimi testasi lisää mekaniikkaa ja poisti sitten ne, jotka saivat kokemuksen tuntumaan ylikuormitetulta.
- helmikuu 2026Suuri luonnostason passi
Laajasta karkeasta sisällöstä tuli perusta myöhempään kiillotukseen, tasapainotukseen ja tuotannon hienostumiseen.
- joulukuu 2025Kehitys alkaa
Ydinjärjestelmät alkoivat siirtyä konseptista ja GDD:stä pelattavaan muotoon.
- Kesä 2025Alkuperäinen konsepti
Nature Seedin ensimmäinen versio alkoi rauhallisesta pulma-ideasta yhteydestä, luonnosta ja ennallistamisesta.