WillowinWorld studiologo Press KitWillowinWorld -mediasivu
WillowinWorld Press Kit

Lehdistö- ja julkaisijamateriaalit WillowinWorld-peleihin.

WillowinWorld kehittää neljä mobiililähtöistä pulma- ja pelihallipeliä. Tämä sarja sisältää jokaisen pelin koukun, tuotannon tilan, julkisen esikatselun ja suorat yhteystiedot.

Studio
WillowinWorld
Keskity
Mobiilipulma- ja pelihallipelit
Portfolio
Neljä peliä kehitteillä
Ota yhteyttä
contact@willowinworld.com
Tietolehti

Pieni studio mobiilipulma- ja pelihallipeleihin.

Portfolio yhdistää yhden kosketuksen mekaniikka, erilliset 2D-hahmot, pelipalaute ja mobiilikäyttöliittymäjärjestelmät.

Studiopitch

Mobiilimaailmat luettavissa olevilla koukuilla.

WillowinWorld rakentaa pelimaailmoja, joissa fysiikka, hahmot, tehosteet ja käyttöliittymäpalaute toimivat yhdessä ensimmäisestä kosketuksesta lähtien. Portfolio kattaa linjafysiikan, makeisten yhdistämisen, värien tuhoamisen ja pyörivän tornin pelihallin laskeutumisen.

Yleisöä

Mobiilisoittimet

Mobiilipelaajat, jotka reagoivat lyhyisiin istuntoihin, selkeisiin tavoitteisiin, tyydyttäviin reaktioihin ja ikimuistoiseen hahmoidentiteettiin.

Julkaisijakulma

Kirkkaat koukut

Jokaisessa pelissä on välittömästi luettava mekaniikka, selkeä genren sijainti, vahva kauppasivun kuva ja tilaa edetä.

Nature Seed
Toistettava prototyyppi
Candy Shop
Aktiivinen kehitys
Paint Blasters
Tuotannon prototyyppi
Ball is God?!
Aktiivinen tuotanto
Kustantajan arvostelu

Nopea konteksti ennen syvempää keskustelua.

Kompakti luettavaa julkaisu-, alusta-, käyttäjähankinta- (UA) ja tuotantotiimeille: mikä on pelattavaa, mikä julkista, mikä vielä yksityistä ja missä kukin projekti sijaitsee portfoliossa.

Tarkista paketti

Aloita pelisivulta ja pyydä sitten yksityisiä materiaaleja.

Julkiset sivut näyttävät pelaajan koukun, nykyisen tilan, pelisilmukan, UKK:n, devlogin ja esikatselun. Yksityiset rakennelmat, lähdetaide, myymäläpaketit, pitch-pakit ja julkaisematon materiaali jaetaan heti, kun pyynnön konteksti on selvä.

Paras istuvuus

Mobiilipalapeli ja pelihalli

Lyhytpelit, joissa on luettava mekaniikka, vahvat kuvakaappaukset, hahmon identiteetti ja tilaa kehittymiselle.

Nykyinen johto

Nature Seed

Pelattava piirustus-ratkaisu prototyyppi, jossa on kymmenen virtatasoa, rajoitettu viivafysiikka ja tehokkuustähdet.

Kohdealustoille
iOS ja Android
Julkiset esikatselut
WebP-kuvat tällä sivustolla
Yksityinen pyynnöstä
Rakennukset, dekit, lähdetiedostot
Yhteystiedot
Suora sähköpostiarvostelu
Brändiohjeet

Willow W, portaalitunnelma ja tuntoliike.

  • Käytä WillowinWorld-merkkiä selkeänä ensimmäisenä signaalina, älä pienenä koristeena.
  • Pidä brändipaletti tasapainossa: kuutamoinen syaani, raikas vihreä, kulta, ruusu ja puhtaat päivänvalopinnat.
  • Käytä studiosymbolia portaali-/sigilivihjeenä, kun kaksois-W-merkkiä ja maagisia mobiilimaailmoja käsitellään johdonmukaisesti.
  • Liikkeen tulisi tuntua yhdeltä pieneltä taianomaiselta reaktiolta: kukinta, kiilto, ajautuminen tai isku, ei jatkuvaa melua.
  • Ensisijainen iskulause: Pienet pelit. Eläviä maailmoja.
Maailmamme

Neljä pelimaailmaa selkeällä tuotantokontekstilla.

Nopea portfolionäkymä artikkeleille, pakille ja julkaisijoiden arvosteluille: genre, nykyinen tila, julkinen omaisuus ja kunkin projektin vahvin pelaajakoukku.

Piirrä ja ratkaise fysiikan palapeli

Nature Seed

Toistettava prototyyppi Päätyylilaji: Draw-to-Solve Physics Puzzle

Nature Seed on rentouttava mobiili piirtämisen ratkaisun prototyyppi, joka piirtää rajallisia viivoja, joista tulee fyysisiä esineitä. Sen kymmenen nykyistä tasoa pyytävät pelaajia yhdistämään Water Drop ja Seed ja parantamaan sitten reittiä paremman tehokkuuden saavuttamiseksi.

Puristuskulma: selkeä viivakoukku, kosketeltavat fyysiset reitit ja pehmeä restaurointifantasia.
MatkapuhelinDraw-to-SolveLinjafysiikka10 tasoaTehokkuustähdetRentouttava palapeli
Rento yhdistämispalapeli

Candy Shop

Aktiivinen kehitys Päägenre: Casual Merge Puzzle

Candy Shop on kodikas mobiiliyhdistelmä, jossa on 13-vaiheinen karkkiketju, kymmenen pelikonttia ja kahdeksan erikoistehosteperhettä. Pelaajat lukevat laskeutumisesikatselun, suunnittelevat seuraavan kolmen jonon, pitelevät karkkia ja mukautuvat kunkin astian sääntöihin.

Painatuskulma: tuttu pudota ja yhdistä luettavuus, jota on laajennettu luotujen säiliöiden, suunnittelutyökalujen ja erikoistehosteiden avulla.
Matkapuhelin13 karkkivaihetta10 konttia8 TehosteetPidäPäivittäinen haaste
Fysiikan palapeli / Arcade-hybridi

Paint Blasters

Tuotannon prototyyppi Päägenre: Physics Puzzle / Arcade Hybrid

Paint Blasters on mobiili värien tuhoamisen fysiikan prototyyppi, jossa on 35 toteutettua ammusreseptiä, seitsemän lohkoarkkityyppiä ja viiden kerroksen aktiivinen torni. Pelaajat rakentavat ensin laukauksen ja tähtäävät sitten rakenteellisiin heikkoihin kohtiin ja ketjureaktioihin.

Painatuskulma: värikäs tähtää ja ammu fysiikan koukku, jossa on vahvistettu 35 reseptin strategiakerros.
Matkapuhelin35 reseptiä7 lohkotyyppiäPhysics Arcade5 aktiivista kerrostaketjureaktiot
Vertical Descent Arcade

Ball is God?!

Aktiivinen tuotanto Päägenre: Tarinavetoinen pystysuora arcade

Ball is God?! on vakava pystysuora pelihalli, jossa vaakasuora veto pyörittää tornia automaattisesti putoavan Espain ympärillä. Kolmen alustan väliin jääminen ansaitsee yhdistelmä-iskun, cooldown-kilpi voi imeä tappavan osuman ja Karma muuttaa peliä kymmenessä paikassa.

Lehdistökulma: taitoon perustuva pyörivä tornipelihalli, jossa on riski-palkkioliike, kymmenen sijaintia ja tarinaherkkä Karma.
MatkapuhelinTornin kiertoCombo SmashKilpi10 sijaintiaKarmaTarinalähtöinen
Esikatsele ja lataa resurssit

Esikatsele artikkeleita, kansioita ja arvosteluja.

Optimoidut julkiset tiedostot kattavuutta, julkaisijoiden arvostelupaketteja, myymäläviitemalleja ja pikaviitteitä varten. Pelikohtaisissa sarjoissa käytetään kuvaavia tiedostonimiä ja ytimekkäitä kuvatekstejä; lähdetiedostot pysyvät yksityisinä, kunnes niitä pyydetään.

Pelien lataussarjat

Omaisuuspolitiikka

Julkiset tiedostot ovat esikatselutason materiaaleja, eivät lähdepaketteja.

  • Julkisia tiedostoja voidaan käyttää lehdistöartikkeleihin, julkaisijoiden arvostelupaketteihin, myymäläviitteiden malleihin, sisällöntuottajien kattamiseen ja WillowinWorld-viittauksiin.
  • Älä rajaa, värjää uudelleen, skaalaa tai poista näkyvää brändäystä julkisesta esikatselusisällöstä kysymättä ensin.
  • Kerrostiedostot, alkuperäinen lähdetaide, julkaisemattomat kuvakaappaukset, koontiversiot ja ei-julkinen materiaali ovat saatavilla vain suorasta pyynnöstä.
  • Mainitse WillowinWorld ja linkitä asiaankuuluvalle pelisivulle tai lehdistöpakkaukseen, jos mahdollista.

Täydellinen yhteenveto resurssien käytöstä on saatavilla WillowinWorld-alatunnisteessa sivun Asset Usage -ikkunana.

Ota yhteyttä

Tarvitsetko lähdetiedostoja, haastatteluja, rakennelmia tai julkaisematonta materiaalia?

Julkinen sivusto sisältää vain optimoituja esikatseluresursseja. Alkuperäisiä lähdetiedostoja, julkaisemattomia rakennelmia, kerrostaidetta, varastopaketteja ja yksityisiä materiaaleja ei tallenneta julkiseen kansioon; pyydä niitä suoraan projektin nimellä ja käyttötarkoituksella.