قفل جادویی باز شد - به WillowinWorld خوش آمدید
استودیوی بازی سازی موبایل مستقل

WillowinWorldبازی های کوچک. دنیاهای زنده

پازل لمسی و بازی های آرکید که در آن هر قرعه کشی، سقوط، شلیک و سقوط جهان را تغییر می دهد.

دنیای ما

چهار جهان. یک لمس فاصله.

مسیرهای فیزیکی بکشید، آب نبات را ادغام کنید، عکس های رنگی بسازید یا یک برج الهی را بچرخانید. هر بازی با یک اکشن قابل خواندن موبایل شروع می شود.

Nature Seed نماد بازی پازل فیزیک طبیعت قرعه کشی برای حل
پازل فیزیک رسم برای حل

Nature Seed

نمونه اولیه قابل پخش ژانر اصلی: پازل فیزیک قرعه کشی برای حل

Nature Seed یک معمای فیزیک آرامش‌بخش برای حل کردن تلفن همراه در مورد صرف بودجه خط محدود برای گرد هم آوردن Water Drop و Seed است. ده سطح فعلی، ضربه های فیزیکی، ستاره های کارآمدی، پیشرفت مداوم و بازسازی آبرنگ را به هم متصل می کند.

قلاب گیم‌پلی: هر ضربه متعهد بخشی از سطح فیزیکی می‌شود و حل یک خطی سه ستاره کسب می‌کند.
موبایلقرعه کشی برای حلفیزیک خطاحیای طبیعتپازل آرامش بخشدنج اکو بازی
Candy Shop نماد بازی پازل ادغام آب نبات دنج
پازل ادغام گاه به گاه

Candy Shop

توسعه فعال ژانر اصلی: پازل ادغام گاه به گاه

Candy Shop یک پازل دنج ادغام فیزیک موبایل با یک تکامل کامل 13 شیرینی، ده ظرف که میدان را بازنویسی می‌کند، هشت جلوه ویژه و یک لایه برنامه‌ریزی ساخته شده در اطراف نگه‌داری، پیش‌نمایش فرود و صف بعدی سه است.

قلاب بازی: زمانی که ظرف گرانش، هندسه یا مسیر را به پشته تغییر می‌دهد، یک قطره آشنا به یک پازل جدید تبدیل می‌شود.
موبایلCandy Mergeپازل فیزیکبازی دنجپازل ترکیبیشیرینی مخصوص
Paint Blasters نماد بازی پازل رنگی فیزیک
پازل فیزیک / آرکید هیبرید

Paint Blasters

نمونه اولیه تولید ژانر اصلی: پازل فیزیک / آرکید هیبرید

Paint Blasters یک پازل فیزیک تخریب رنگ متحرک است که در آن سه ورودی رنگ در یکی از 35 دستور العمل پرتابه تالیف شده حل می شود. هفت کهن الگوی بلوکی را هدف بگیرید و یک ضربه دقیق را به یک واکنش زنجیره ای در عرض یک برج تبدیل کنید.

قلاب بازی: دستور دستور پرتابه را قبل از شلیک تعیین می‌کند، بنابراین مخلوط کردن به اندازه هدف‌گیری تاکتیکی است.
موبایلپازل رنگیفیزیک بازیهدف و شلیک کنیدواکنش های زنجیره ایشوت های تاکتیکی
Ball is God نماد بازی آرکید برج فرود عمودی
بازی نزولی عمودی

Ball is God?!

تولید فعال ژانر اصلی: هاردکور آرکید

Ball is God?! یک بازی نزولی عمودی هاردکور است که در آن کشیدن افقی برج را به دور Espa می‌چرخاند. سه فرود را رد کنید تا یک ضربه را شارژ کنید، از یک سپر خنک کننده در برابر ضربه مرگبار استفاده کنید و کارما را در ده مکان اسطوره ای حمل کنید.

قلاب گیم‌پلی: پلتفرم‌های امن را به خطر بیندازید تا تأثیرگذار شوند، در حالی که کارما دشمنان، تلگراف‌ها و فازهای رئیس را تغییر می‌دهد.
موبایلنزول عمودیبرج را بچرخانیدتنش تک ضربهفشار رئیسمسیرهای کارماداستان محور
استودیو فلسفه

یک عمل. یک دنیای زنده

هر بازی با یک قاعده لمسی شروع می‌شود - قرعه‌کشی، رها کردن، مخلوط کردن یا جاخالی دادن - سپس کاراکتر، بازخورد واضح و پیامدهایی را اضافه می‌کند که بازیکنان می‌توانند بدون دفترچه راهنما بخوانند.

تعامل بازیگوش

هر ضربه، خط، رها کردن و شات یک پاسخ بصری فوری دریافت می‌کند، بنابراین علت و معلول واضح باقی می‌ماند.

طراحی خوانا

حرکت، کنتراست و سرعت پیش از نیاز به متن توضیحی، هدف و پیامد را نشان می‌دهد.

هویت شخصیت

طلسم ها، اشیا و رابط کاربری قبل از اینکه تزئینی داشته باشند شخصیت دارند.

Mobile-first UX

کنترل‌ها، ریتم و طرح‌بندی برای شست‌ها، جلسات کوتاه، رابط کاربری خوانا و تصمیم‌های واضح در صفحه‌های کوچک ساخته شده‌اند.

بازخورد رضایت بخش

لحظات تاثیر، ادغام، پاشیدن، برنده شدن و شکست را تا زمانی تنظیم می‌کنند که واضح باشند.

عمق دنج

ارائه نرم فضا را برای برنامه ریزی، تسلط و بازپخش باز می گذارد.

کارگردانی هنری دو بعدی

اشکال ساده، شبح‌های قوی و هنر رابط ثابت، هر دنیا را قابل تشخیص نگه می‌دارد.

دنیاهای زنده

پس‌زمینه‌ها، UI و کاراکترها باید حتی در خارج از حلقه اصلی به آرامی پاسخ دهند.

آنچه ما می سازیم

سیستم هایی با جذابیت، وزن و قابلیت پخش مجدد.

پازل های مبتنی بر فیزیک

قوانین لمسی، نتایج قابل خواندن و رفتار ثابت جسم برای بازی موبایل.

بازی های موبایل دنج

دنیاهای نرمی که وارد شدن به آنها آرام و تسلط بر آنها راضی کننده است.

شخصیت های تعاملی

طلسم هایی با زندگی بیکار، واکنش ها و وضوح احساسی.

مکانیک ترکیب رنگ

قوانین رنگی ساده که انتخاب های تاکتیکی را در قالبی باز می کند که بازیکنان می توانند از یک کلیپ کوتاه بفهمند.

پس زمینه زنده

صحنه ها بدون رقابت با گیم پلی، متن یا کنترل قابل تشخیص هستند.

دنیاهای فانتزی زیبا

ماه ها، پورتال ها، جنگل ها، قلعه ها و شخصیت ها با محدودیت.

متا پیشرفت

مسیرهایی را باز کنید که به طول جلسه و انگیزه بازیکن احترام می‌گذارند.

بازی UI/UX

رابط ها از سلسله مراتب واضح، بازخورد فوری و زبان بصری خاص بازی استفاده می کنند.

درباره WillowinWorld

یک استودیوی کوچک برای دنیاهای لمسی موبایل.

WillowinWorld چهار بازی پازل و آرکید را برای تلفن همراه توسعه می‌دهد: Nature Seed، Candy Shop، Paint Blasters و Ball is God?! هر پروژه دارای یک صفحه وضعیت ساخت عمومی، و صفحه نمایش داده‌شده برای بازی است.

احساس اول موبایل دنیاهای فانتزی دنج سیستم های تعاملی هنر دو بعدی متمایز

کار فعلی شامل فیزیک خط کشی برای حل، ادغام آب نبات در ده ظرف، 35 دستور پخت پرتابه رنگی و فرود برج چرخان در ده مکان است.

چهار بازی. چهار سیستم قابل پخش مجزا.

یک مسیر فیزیکی محدود ترسیم کنید، یک ظرف آب نبات در حال تغییر را مدیریت کنید، یک عکس رنگی جمع کنید یا یک برج نزولی را بچرخانید. هر صفحه بازی را برای محدوده فعلی، وضعیت تولید و آخرین به روز رسانی تاریخ باز کنید.

فرآیند

از اولین قلاب به نسخه موبایل جلا داده شده.

ایده

فانتزی، ژانر واضح، وعده بازیکن و حلقه لمسی اصلی را تعریف کنید.

نمونه اولیه

کوتاه‌ترین اثبات قابل پخش را با ورودی واقعی، بازخورد و حالت‌های شکست بسازید.

تست احساس

تنظیم کنترل، اصطکاک، سرعت، خوانایی و اینکه آیا حلقه همچنان پس از تکرار احساس خوبی دارد یا خیر.

هدایت هنری

سایه های شکل، پالت، زبان رابط کاربری، خوانایی نماد و هویت شخصیت.

تولید

مقیاس محتوا، سیستم ها، پیشرفت، بهینه سازی و مبانی فنی.

لهستانی

اصلاحات انتقال، VFX، ضربان صوتی، نصب، دسترسی و راحتی کاربر.

راه اندازی

دارایی‌های فروشگاه، مواد مطبوعاتی، تجزیه و تحلیل، به‌روزرسانی‌های زنده و حلقه‌های انجمن را آماده کنید.

مراقبت زنده

انتشار را اندازه گیری کنید، به بازیکنان گوش دهید و با به روز رسانی های متمرکز هر جهان را سالم نگه دارید.

برنامه نویس بازی

آخرین یادداشت های توسعه دهنده، بدون حفاری.

جدیدترین یادداشت با تاریخ از هر صفحه بازی که اکنون در سیستم‌های قابل پخش در ساخت‌های Unity پایه‌گذاری شده است.

Nature Seed

سطح 2 ترمیم و پاس ثبات

سطح 2 اکنون از جفت پس‌زمینه تولیدی خود با تنظیم سطح قابل اعتمادتر، بررسی‌های برخورد و بازخورد تکمیل استفاده می‌کند.

توسعه برنامه Nature Seed را باز کنید
Candy Shop

منوی تولید و مجوز HUD

منوی اصلی، انتخاب سطح، کنترل‌های HUD و نمادهای فرمان اکنون یک زبان بصری را به اشتراک می‌گذارند. تست های استرس اضافی در موتور جریان به روز شده را پوشش می دهد.

توسعه برنامه Candy Shop را باز کنید
Ball is God?!

سطوح جهانی و اعتبارسنجی خطر

ارائه کاراکتر، تولید قطعی و خطرات خار یک مجوز هماهنگ بصری و تولید-اعتبار دریافت کرد.

توسعه برنامه Ball is God?! را باز کنید
FAQ

پاسخ های سریع برای بازیکنان، مطبوعات و ناشران.

ما چهار بازی اول موبایل را توسعه می‌دهیم: یک پازل فیزیک قرعه‌کشی برای حل، یک پازل ادغام آب نبات، یک بازی فیزیک ترکیب رنگ و یک بازی داستانی با نزول عمودی.

بله. از اولویت کاهش حرکت دستگاه شما پیروی می کند، وقتی Save-Data فعال است، جلوه ها را کاهش می دهد و هنگامی که برگه پنهان است، انیمیشن را متوقف می کند.

بله. در اولین بازدید از تم ذخیره شده در صورت وجود، سپس ترجیح رنگ سیستم و سپس زمان محلی استفاده می کند. اگر هیچ یک از آنها قابل خواندن نباشد، WillowinWorld در حالت تاریک شروع می شود.

ما آماده بررسی ناشر برای چهار پروژه نشان داده شده در اینجا هستیم. کیت مطبوعاتی وضعیت ساخت هر بازی، دارایی های عمومی و مسیر تماس مستقیم را فهرست می کند.

بله. ما در مورد ورودی موبایل، طول جلسه، وضوح صفحه و عملکرد از اولین نمونه اولیه طراحی می کنیم.

بله. هنرمندان، توسعه دهندگان Unity، طراحان، انیماتورها و همکاران صوتی می توانند با ما در contact@willowinworld.com با پیوند نمونه کارها و زمینه نقش با ما تماس بگیرند.

ما آماده همکاری های هنری، Unity، طراحی، انیمیشن، صوتی و انتشاراتی هستیم که متناسب با یکی از چهار پروژه فعلی باشد.

با WillowinWorld صحبت کنید.

ما از بازخورد بازیکنان، درخواست‌های مطبوعاتی، گفتگوهای ناشر و همکاری‌های تولیدی استقبال می‌کنیم.

کیت مطبوعاتی