Magic deblocat - Bun venit la WillowinWorld
Studio de jocuri mobil independent

WillowinWorldJocuri mici. Lumi vii.

Puzzle tactile și jocuri arcade în care fiecare remiză, aruncare, împușcare și cădere schimbă lumea.

Lumile noastre

Patru lumi. La o atingere distanță.

Desenați căi fizice, îmbinați bomboane, construiți fotografii color sau rotiți un turn divin. Fiecare joc începe cu o acțiune mobilă care poate fi citită.

Nature Seed pictogramă joc de puzzle pentru fizica naturii desen pentru a rezolva
Puzzle de fizică cu desen pentru a rezolva

Nature Seed

Prototip jucabil Genul principal: Puzzle de fizică desenat pentru rezolvare

Nature Seed este un puzzle mobil relaxant de desenare pentru rezolvare, despre cheltuirea unui buget limitat pentru a aduce Water Drop și Seed împreună. Zece niveluri actuale conectează loviturile fizice, stelele de eficiență, progresul persistent și restaurarea acuarelei.

Cârlig de joc: fiecare lovitură efectuată devine parte a nivelului fizic, iar o rezolvare pe o linie câștigă trei stele.
MobilRemiză-pentru-rezolvareFizica liniilorRestaurarea naturiiPuzzle relaxantJoc Eco confortabil
Candy Shop pictograma jocului de puzzle îmbinare bomboane confortabile
Casual Merge Puzzle

Candy Shop

Dezvoltare activă Gen principal: Casual Merge Puzzle

Candy Shop este un puzzle confortabil de îmbinare a fizicii mobile cu o evoluție completă de 13 bomboane, zece containere care rescriu câmpul, opt efecte speciale și un strat de planificare construit în jurul așteptării, previzualizării aterizării și următoarelor trei coade.

Cârlig de joc: o picătură familiară devine un nou puzzle atunci când containerul schimbă gravitația, geometria sau traseul în stivă.
MobilCandy MergePuzzle de fizicăJoc confortabilPuzzle combinatDulciuri speciale
Paint Blasters pictograma jocului arcade de puzzle de fizică a culorilor
Puzzle de fizică / Arcade Hybrid

Paint Blasters

Prototip de producție Gen principal: Fizică Puzzle / Arcade Hybrid

Paint Blasters este un puzzle mobil de fizică a distrugerii culorilor în care trei intrări de culoare se rezolvă într-una dintre cele 35 de rețete de proiectile create. Țintește-te la șapte arhetipuri de bloc și transformă o lovitură exactă într-o reacție în lanț la nivelul întregului turn.

Cârlig de joc: rețeta decide proiectilul înainte de împușcătură, așa că amestecarea este la fel de tactică ca și țintirea.
MobilPuzzle colorArcade de fizicăȚintește și trageReacții în lanțLoturi tactice
Ball is God pictogramă joc arcade turn de coborâre verticală
Arcade de coborâre verticală

Ball is God?!

Producție activă Gen principal: Hardcore Arcade

Ball is God?! este o arcade de coborâre verticală hardcore în care tracțiunea orizontală rotește turnul în jurul Espa. Treci peste trei aterizări pentru a încărca o lovitură, folosește un scut de răcire împotriva unei lovituri letale și transportă karma prin zece locații mitice.

Cârlig de joc: riscă ca platformele sigure să devină impact, în timp ce karma schimbă inamicii, telegrafele și fazele șefilor.
MobilCoborâre verticalăRotiți TurnulTensiune cu o loviturăPresiunea șefuluiCăile KarmeiStory-Drived
Studio Philosophy

O singură acțiune. O lume vie.

Fiecare joc începe cu o singură regulă de atingere — trage, drop, mix sau eschiva — apoi adaugă caracter, feedback clar și consecințe pe care jucătorii le pot citi fără un manual.

Interacțiune jucăușă

Fiecare atingere, linie, drop și fotografie primește un răspuns vizual imediat, așa că cauza și efectul rămân clare.

Design lizibil

Mișcarea, contrastul și ritmul arată scopul și consecința înainte ca textul explicativ să fie necesar.

Identitatea personajului

Mascotele, obiectele și interfața de utilizare au personalitate înainte de a avea decor.

Mobile-first UX

Comenzile, ritmul și aspectul sunt construite pentru degetele mari, sesiuni scurte, interfață de utilizare lizibilă și decizii clare pe ecrane mici.

Feedback satisfăcător

Momentele de impact, îmbinare, stropire, câștig și eșuare sunt reglate până când se simt clare.

Adancime confortabilă

Prezentarea soft lasă loc pentru planificare, stăpânire și reluare.

Direcția artistică 2D

Formele simple, siluetele puternice și arta consecventă a interfeței fac fiecare lume recunoscută.

Lumi vii

Fundalurile, interfața de utilizare și personajele ar trebui să răspundă în liniște chiar și în afara buclei principale.

Ce construim

Sisteme cu farmec, greutate și rejuabilitate.

Puzzle-uri bazate pe fizică

Reguli tactile, rezultate lizibile și comportament stabil al obiectelor pentru jocul mobil.

Jocuri confortabile pentru mobil

Lumi moi care sunt calme pentru a intra și satisfăcătoare de stăpânit.

Personaje interactive

Mascote cu viață inactivă, reacții și claritate emoțională.

Mecanica de combinare a culorilor

Reguli simple de culoare care deschid opțiuni tactice într-un format pe care jucătorii îl pot înțelege dintr-un scurt clip.

Fundaluri vii

Scenele rămân recunoscute fără a concura cu jocul, textul sau comenzile.

Lumi fanteziste drăguțe

Luni, portaluri, păduri, castele și personaje cu reținere.

Meta progresie

Deblocați căi care respectă durata sesiunii și motivația jucătorului.

Joc UI/UX

Interfețele folosesc ierarhie clară, feedback imediat și limbaj vizual specific jocului.

Despre WillowinWorld

Un mic studio pentru lumi mobile tactile.

WillowinWorld dezvoltă patru jocuri puzzle și arcade pentru dispozitive mobile: Nature Seed, Candy Shop, Paint Blasters și Ball is God?! Fiecare proiect are o pagină publică de joc, starea actuală a construcției și active de presă datate.

Mobil-primul sentiment Lumi fantastice confortabile Sisteme interactive Artă 2D distinctă

Lucrările curente se referă la fizica liniilor de desen pentru a rezolva, bomboanele care se îmbină în zece containere, 35 de rețete cu proiectile colorate și o coborâre în turn rotativ în zece locații.

Patru jocuri. Patru sisteme de redare distincte.

Desenați o cale fizică limitată, gestionați un recipient de bomboane care se schimbă, asamblați o imagine colorată sau rotiți un turn descendent. Deschide fiecare pagină de joc pentru domeniul său actual, starea producției și ultima actualizare datată.

Proces

De la primul cârlig la lansare mobilă lustruită.

Idee

Definiți fantezia, genul clar, promisiunea jucătorului și bucla tactilă de bază.

Prototip

Construiește cea mai scurtă dovadă redabilă cu intrări reale, feedback și stări de eșec.

Test de simțire

Reglați controalele, frecarea, ritmul, lizibilitatea și dacă bucla se simte în continuare bine după repetare.

Direcția artistică

Modelați siluete, paletă, limbajul UI, lizibilitatea pictogramelor și identitatea caracterului.

Producție

Scalare conținut, sisteme, progresie, optimizare și baze tehnice.

poloneză

Rafinați tranzițiile, VFX, ritmurile audio, integrarea, accesibilitatea și confortul utilizatorului.

Lansare

Pregătiți activele magazinului, materialele de presă, analizele, actualizările live și buclele comunității.

Îngrijire live

Măsurați lansarea, ascultați jucătorii și mențineți fiecare lume sănătoasă cu actualizări concentrate.

Devlog-uri de jocuri

Cele mai recente note dezvoltătoare, fără săpat.

Cea mai nouă notă datată de pe fiecare pagină de joc, bazată pe sistemele jucabile acum din cadrul versiunilor Unity.

Nature Seed

Nivelul 2 de restaurare și trecere de stabilitate

Nivelul 2 folosește acum perechea de fundal de producție, cu o configurare mai fiabilă a nivelului, verificări de coliziuni și feedback de finalizare.

Deschideți devlog-ul Nature Seed
Candy Shop

Meniul de producție și permisul HUD

Meniul principal, selecția nivelului, controalele HUD și pictogramele de comandă partajează acum un singur limbaj vizual; teste de stres suplimentare în motor acoperă fluxul actualizat.

Deschideți Candy Shop devlog
Paint Blasters

Fizica și stabilitatea efectului trec

Comportamentul proiectilului, rezoluția Match-3 și efectele lovirii au fost testate și întărite pentru rezultate combinate mai consistente.

Deschideți devlog-ul Paint Blasters
Ball is God?!

Suprafețele lumii și validarea pericolelor

Prezentarea caracterelor, generarea deterministă și pericolele spinoase au primit un permis vizual coordonat și de validare a producției.

Deschideți Ball is God?! devlog
FAQ

Răspunsuri rapide pentru jucători, presă și editori.

Dezvoltăm patru jocuri pentru dispozitive mobile: un puzzle de fizică de desenat pentru a rezolva, un puzzle de combinare a bomboanelor, o arcade de fizică care amestecă culori și o arcade cu coborâre verticală bazată pe povești.

Da. Urmează preferința de mișcare redusă a dispozitivului, reduce efectele când Salvarea datelor este activată și întrerupe animația când fila este ascunsă.

Da. La o primă vizită, folosește tema salvată dacă există una, apoi preferința de culoare a sistemului, apoi ora locală. Dacă niciunul dintre acestea nu poate fi citit, WillowinWorld pornește în modul întunecat.

Suntem deschiși la revizuirea editorilor pentru cele patru proiecte afișate aici. Kitul de presă enumeră starea de construcție a fiecărui joc, bunurile publice și ruta de contact direct.

Da. Proiectăm în funcție de intrarea pe mobil, durata sesiunii, claritatea ecranului și performanța de la primul prototip.

Da. Artiștii, dezvoltatorii Unity, designerii, animatorii și colaboratorii audio ne pot contacta la contact@willowinworld.com cu un link de portofoliu concentrat și un context de rol.

Suntem deschiși către artă, Unity, design, animație, audio și colaborări de publicare care se potrivesc unuia dintre cele patru proiecte curente.

Vorbește cu WillowinWorld.

Salutăm feedback-ul jucătorilor, solicitările presei, conversațiile cu editorii și colaborările orientate spre producție.

Kit de presă