Nature Seed
Nature Seed הוא חידה ניידת מרגיעה לפתרון פיזיקה העוסקת בהוצאת תקציב מוגבל כדי להפגיש את Water Drop ו-Seed. עשר רמות נוכחיות מחברות משיכות פיזיות, כוכבי יעילות, התקדמות מתמשכת ושיקום צבעי מים.
משחקי פאזל ומשחקי ארקייד במישוש שבהם כל תיקו, נפילה, ירייה ונפילה משנה את העולם.
צייר שבילים פיזיים, מיזוג ממתקים, בנה צילומי צבע או סובב מגדל אלוהי. כל משחק מתחיל בפעולה ניידת אחת קריא.
Nature Seed הוא חידה ניידת מרגיעה לפתרון פיזיקה העוסקת בהוצאת תקציב מוגבל כדי להפגיש את Water Drop ו-Seed. עשר רמות נוכחיות מחברות משיכות פיזיות, כוכבי יעילות, התקדמות מתמשכת ושיקום צבעי מים.
Candy Shop הוא פאזל נעים של מיזוג פיזיקה נייד עם אבולוציה מלאה של 13 ממתקים, עשרה מיכלים המשכתבים את השדה, שמונה אפקטים מיוחדים ושכבת תכנון שנבנתה סביב החזקה, תצוגה מקדימה של נחיתה ותור שלושת הבאים.
Paint Blasters הוא פאזל פיסיקה להרס צבע נייד שבו שלוש כניסות צבע מתפתרות לאחד מ-35 מתכוני קליעים שנכתבו. כוונו לשבעה ארכיטיפים של בלוקים והפכו מכה אחת מדויקת לתגובת שרשרת רחבה.
Ball is God?! הוא ארקייד הארדקור לירידה אנכית שבה גרירה אופקית מסובבת את המגדל סביב Espa. דלג על שלוש נחיתות כדי להטעין פצצה, השתמש במגן קירור נגד פגיעה קטלנית ונשא קארמה דרך עשרה מקומות מיתיים.
כל משחק מתחיל עם כלל מגע אחד - לצייר, להפיל, לערבב או להתחמק - ואז מוסיף אופי, משוב ברור והשלכות ששחקנים יכולים לקרוא ללא מדריך.
כל הקשה, קו, נפילה וצילום מקבלים תגובה חזותית מיידית, כך שהסיבה והתוצאה נשארות ברורות.
תנועה, ניגודיות וקצב מראים את המטרה והתוצאה לפני הצורך בטקסט הסברתי.
לקמעות, חפצים וממשק משתמש יש אישיות לפני שיש להם עיטור.
בקרות, קצב ופריסה בנויים עבור אגודלים, הפעלות קצרות, ממשק משתמש קריא והחלטות ברורות על מסכים קטנים.
רגעי השפעה, מיזוג, התזה, ניצחון ונכשל מכוונים עד שהם מרגישים פריכים.
מצגת רכה משאירה מקום לתכנון, שליטה ושידור חוזר.
צורות פשוטות, צלליות חזקות ואמנות ממשק עקבית מאפשרים לזהות כל עולם.
רקעים, ממשק משתמש ותווים צריכים להגיב בשקט גם מחוץ ללופ הראשי.
חוקי מישוש, תוצאות קריאות והתנהגות אובייקט יציבה למשחק נייד.
עולמות רכים שרגוע להיכנס אליהם ומספקים לשלוט בהם.
קמעות עם חיי סרק, תגובות ובהירות רגשית.
כללי צבע פשוטים שפותחים אפשרויות טקטיות בפורמט ששחקנים יכולים להבין מקליפ קצר.
סצינות נשארות ניתנות לזיהוי מבלי להתחרות במשחקיות, טקסט או פקדים.
ירחים, פורטלים, יערות, טירות ודמויות באיפוק.
פתח נתיבים המכבדים את אורך הפגישה ואת המוטיבציה של השחקן.
ממשקים משתמשים בהיררכיה ברורה, משוב מיידי ושפה ויזואלית ספציפית למשחק.
WillowinWorld מפתחת ארבעה משחקי פאזל ומשחקי ארקייד הראשונים לנייד: Nature Seed, Candy Shop, Paint Blasters ו-Ball is God?! לכל פרויקט יש דף משחק ציבורי, סטטוס בנייה נוכחי, פיתוח נכסים ועיתונות מתוארכים.
העבודה הנוכחית משתרעת על פיזיקת קו ציור לפיתרון, מיזוג ממתקים על פני עשרה מיכלים, 35 מתכונים של קליע צבע וירידה במגדל מסתובב על פני עשרה מקומות.
צייר נתיב פיזי מוגבל, נהל מיכל ממתקים משתנה, הרכיב צילום צבע או סובב מגדל יורד. פתח כל דף משחק עבור ההיקף הנוכחי שלו, סטטוס הייצור והעדכון האחרון.
הגדר את הפנטזיה, הז'אנר הברור, הבטחת השחקן ולופ המישוש המרכזי.
בנה את ההוכחה הקצרה ביותר שניתן לשחק עם קלט אמיתי, משוב ומצבי כשל.
כוונון בקרות, חיכוך, קצב, קריאה והאם הלולאה עדיין מרגישה טוב לאחר החזרה.
צלליות צורה, לוח צבעים, שפת ממשק משתמש, קריאות אייקונים וזהות דמות.
קנה מידה של תוכן, מערכות, התקדמות, אופטימיזציה ויסודות טכניים.
צמצם מעברים, VFX, פעימות שמע, כניסה למטוס, נגישות ונוחות משתמש.
הכן נכסי חנות, חומרי עיתונות, ניתוחים, עדכונים חיים ולופים קהילתיים.
מדוד את השחרור, הקשב לשחקנים ושמור על בריאות של כל עולם עם עדכונים ממוקדים.
ההערה המתוארכת החדשה ביותר מכל עמוד משחק, מבוססת על המערכות הניתנות להפעלה כעת בתוך ה-Unity ה-builds.
רמה 2 משתמשת כעת בצמד הרקע לייצור שלה, עם הגדרת רמה אמינה יותר, בדיקות התנגשות ומשוב השלמה.
פתח את הפיתוח של Nature Seedתפריט ראשי, בחירת רמה, בקרות HUD וסמלי פקודות חולקים כעת שפה חזותית אחת; מבחני מאמץ נוספים במנוע מכסים את הזרימה המעודכנת.
פתח את הפיתוח של Candy Shopהתנהגות קליעים, רזולוציית Match-3 ואפקטי פגיעה נבדקו והודקו לתוצאות משולבות עקביות יותר.
פתח את הפיתוח של Paint Blastersהצגת אופי, יצירה דטרמיניסטית וסכנות קוצים קיבלו אישור חזותי מתואם וייצור-תיקוף.
פתח את הפיתוח של Ball is God?!אנו מפתחים ארבעה משחקים מוקדמים לנייד: חידת ציור לפיתרון, פאזל מיזוג ממתקים, ארקייד לפיזיקה לערבב צבעים וארקייד בעלות ירידה אנכית.
כן. הוא עוקב אחר העדפת התנועה המופחתת של המכשיר שלך, מפחית אפקטים כאשר Save-Data מופעל ומשהה הנפשה כאשר הכרטיסייה מוסתרת.
כן. בביקור ראשון הוא משתמש בערכת הנושא השמור אם קיים, לאחר מכן בהעדפת צבע המערכת ולאחר מכן בזמן מקומי. אם אף אחד מאלה לא ניתן לקרוא, WillowinWorld מתחיל במצב חשוך.
אנו פתוחים לביקורת מפרסמים עבור ארבעת הפרויקטים המוצגים כאן. ערכת העיתונות מפרטת את סטטוס הבנייה של כל משחק, נכסים ציבוריים ומסלול יצירת קשר ישיר.
כן. אנו מעצבים סביב קלט נייד, אורך הפעלה, בהירות מסך וביצועים מהאב-טיפוס הראשון.
כן. אמנים, מפתחי Unity, מעצבים, אנימטורים ומשתפי פעולה באודיו יכולים ליצור איתנו קשר בכתובת contact@willowinworld.com עם קישור תיק עבודות ממוקד והקשר תפקיד.
אנו פתוחים לשיתופי פעולה באמנות, Unity, עיצוב, אנימציה, אודיו ופרסום המתאימים לאחד מארבעת הפרויקטים הנוכחיים.
אנו מקדמים בברכה משוב של שחקנים, בקשות לעיתונות, שיחות עם מוציאים לאור ושיתופי פעולה בעלי חשיבה הפקה.
זה מכין אימייל לכתובת contact@willowinworld.com, כך שבקשות לעיתונות, מוציאים לאור ושיתוף פעולה עוברות דרך ישירה ברורה.
אנחנו פתוחים למשתפי פעולה מתחשבים שאכפת להם מהרגשה, זהות והפקה של שחקן ראשון.
שלח קישור תיק עבודות ממוקד, תפקיד, זמינות ואזור המשחק או הסגנון של WillowinWorld שאתה מרגיש הכי קרוב אליו.
WillowinWorld בונה משחקי פאזל ומשחקי ארקייד ראשונים לנייד עם מישוש עם כיוון אמנותי פנטזיה נעים, מערכות קריאות ותחושה חזקה.
הפורטפוליו הנוכחי מכסה פיזיקה לצייר לפתרון, חידות מיזוג ממתקים, הרס צבע והשתלשלות ארקייד אנכית.
המיקוד באולפן הוא קלט נייד ראשון, צלליות חזקות, אומנות דו-ממד ספציפית למשחק ומכניקה ששחקנים יכולים להבין באמצעות תנועה.
האתר הציבורי פשוט בכוונה: אין סקריפטים אנליטיים, פיקסלים פרסומיים, עוגיות מעקב, הטמעות של צד שלישי או מערכות חשבונות.
ייתכן שהאתר ישמור העדפה קטנה של ערכת נושא מקומית בדפדפן שלך, כך שמתג יום/לילה יישאר עקבי. זה לא יוצר חשבון שחקן או פרופיל התנהגותי.
טופס יצירת הקשר של דף הבית שומר את השם, הדוא"ל, סוג השאילתה ושדות ההודעה שלו באחסון הפעלה באותו כרטיסייה, כך שטעינה מחדש לא תמחק את הטיוטה שלך. אתה יכול לנקות אותו בטופס, והדפדפן מסיר אותו כאשר הפעלת הכרטיסייה הזו מסתיימת.
אם תשלח דוא"ל ל-WillowinWorld, ההודעה, כתובת הדוא"ל והקישורים שלך משמשים רק כדי להשיב לשאלתך.
WillowinWorld, לוגו האולפן, שמות המשחקים, הדמויות, צילומי המסך, הנכסים החזותיים ועותק האתר שייכים ל-WillowinWorld אלא אם צוין אחרת.
עיתונות, מוציאים לאור ויוצרים עשויים להפנות לדפי משחקים ציבוריים ולהשתמש בחומרים בדרגת תצוגה מקדימה לסיקור, סקירת מוציאים לאור ודוגמיות של הפניות לחנות עם קרדיט WillowinWorld.
גישה ציבורית לנכס אינה מעניקה הרשאה למכור מחדש, להפיץ מחדש, להטביע, להשתמש בו כדי להכשיר מערכי נתונים של AI או למידת מכונה, להתחזות לאולפן או לבנות ממנו מוצרים מסחריים לא קשורים.
קבצים ציבוריים בדפי משחק של WillowinWorld הם חומרי תצוגה מקדימה אופטימלית עבור מאמרי עיתונות, חפיסות ביקורת של בעלי אתרים, דוגמיות עזר לחנות וסיקור על משחקי WillowinWorld.
השתמש בתצוגות מקדימות פומביות במאמרים, פוסטים, הפניות ל-Pitch, סיקור, רשימות משאלות, דגמי חנויות והערות ביקורת של בעלי אתרים עם קרדיט WillowinWorld.
שאל לפני חיתוך מיתוג, צביעה מחדש, שימוש בנכסים במודעות בתשלום, בקשת קובצי מקור בשכבות או הצגת בנייה שלא פורסמה.
WillowinWorld שומר על האתר הציבורי קטן, סטטי ואור תלותי כדי לצמצם את משטח ההתקפה תוך שמירה על חוויה אינטראקטיבית מלוטשת.
האתר נמנע מסקריפטים, הטמעות, חשבונות ומעבדי טפסים חיצוניים של צד שלישי. הוא משתמש במדיניות אבטחת תוכן קפדנית, ללא מטפלי אירועים מוטבעים ומסלולי דוא"ל ישירים ליצירת קשר.
דוחות אבטחה יתקבלו בברכה כאשר הם מופנים לאתר הציבורי WillowinWorld ומחולקים באחריות.