צייר נתיב. תביא אותם יחד.
פאזל פיזיקה נייד מדיטטיבי שבו מהלך מוגבל בדיו הופך לחלק מהרמה, ומפגיש את Water Drop ו-Seed כדי להעיר יער בצבעי מים.
פיתוח פעיל · אב טיפוס שניתן לשחק. המבנה הנוכחי מכיל 10 רמות, כוכבי יעילות קו, התקדמות מתמשכת ויצירת קו פיזי יציב.
הקו אינו קישוט. זה הופך להיות הפאזל.
כל שבץ מחויב יוצר גיאומטריית התנגשות פיזית. השחקן מאזן דיו, ספירת קווים וצורה, ואז צופה ב-Water Drop ו-Seed מגיבים למסלול. פתרון של שורה אחת זוכה לתוצאה הנקייה ביותר של שלושה כוכבים.
סטטוס בנייה אב טיפוס שניתן לשחק
פאזל קו-פיזיקלי מרגיע על חיבור בין שתי דמויות קטנות.
הבטחת שחקן
ציירו דרך פיזית נקייה, הפגישו את Water Drop ו-Seed וצפו במערכון השקט חוזר לחיים.
מבנה נוכחי
עשר רמות שניתן לשחק בהן משלבות ציור מגע, גיאומטריית קו פיזי, כוכבי יעילות קו, התקדמות מתמשכת ומשוב שחזור.
קהל
שחקנים שנהנים ממשחקי פאזל רגועים, ערכות נושא אקולוגיות, פיזיקת אור, שחזור נעים, אמנות דו-ממדית יפה והפעלות ניידות ללא לחץ.
סטטוס
פיתוח פעיל - אב טיפוס שניתן לשחק. העבודה הנוכחית מתמקדת בתחושת ציור, קריאות ברמה, התקדמות ויציבות ניידת.
מה שחקנים עושים ב-Nature Seed.
צייר לפתרון נתיבים פיזיים
כל פאזל מתחיל בשטח, Seed ו-Water Drop. המכה של השחקן הופכת לגשר בין כוונה לפיזיקה.
משוב פיזיקה קריא
תנועת הדמות נועדה להיות מובנת במבט חטוף, כך שניסיונות כושלים מרגישים כמו מידע במקום עונש אקראי.
תגמולים לשיקום יער
פתרון רמה מחזיר את הסצנה לחיים עם צמיחה, צבע ומשוב רגשי קטן במקום רק מסך ניקוד.
קצב פאזל ראשון בנייד
רמות קצרות בעבודת יד, ציור מגע וצלליות ברורות שומרים על נוחות המשחק עבור הפעלות מהירות של iOS ואנדרואיד.
קרא את הרמה, צייר את המסלול, תן לדמויות ללמד את הניסיון הבא.
- שלב 01קרא את הסקיצה
שחקנים מחפשים שיפועים, פערים, חוסמים והדרך הבטוחה ביותר לחבר בין שתי הדמויות.
- שלב 02צייר את הקו
מכת אצבע הופכת למדריך פיזי, רמפה או נקודת תפיסה עבור הדמויות.
- שלב 03התחייבו והתבונן
הדמויות נעות נגד המסלול הפיזי, מה שהופך הצלחה וטעויות גלויות ללא הסבר כבד של ממשק המשתמש.
- שלב 04פריחה או עידון
אם Water Drop מגיע ל-Seed, היער ישוחזר. אם הם מפספסים, השחקן מצייר מחדש עם מידע ברור יותר.
יער שקט, זרע צמא ושפת פאזל הבנויה סביב טיפול.
Nature Seed התחיל בשאלה פשוטה: מה אם חידת ציור לפיתרון לא עוסקת בדחיפת חפצים יחד, אלא בשיקום משהו שביר?
העולם בנוי סביב Seed, Water Drop ויער שחוזר אט אט מהסקיצה לחיים. כל חידה נועדה להרגיש כמו פעולה קטנה של טיפול: השחקן לומד את האדמה, משרטט נתיב ועוזר למים להגיע למשהו שיכול לגדול.
- כיוון עיצוב
- פיזיקה רגועה ושיקום גלוי
- ליבה רגשית
- Seed, מים והתאוששות
- אינטראקציה
- ציור מגע עם סיבה ותוצאה קריא
- גמול שליטה
- פתרון בשורה אחת זוכה בשלושה כוכבים
פאזל נעים עם וו נייד ברור.
Nature Seed הופך מהלך מוגבל אחד לגיאומטריה ברמה: צייר מסלול פיזי, חבר מחדש את Water Drop ו-Seed, ואז שפר את אותו פתרון לתוצאה של שלושה כוכבים בשורה אחת.
- ז'אנר
- חידת צייר לפתרון פיזיקה
- יעד פלטפורמה
- iOS / אנדרואיד
- צורת הפעלה
- רמות רגיעה קצרות
- CTA ראשי
- בקש גישה לבדיקת הפעלה
Nature Seed נכסי עיתונות ויוצרים
תצוגות מקדימות של WebP שנאספו לסיקור עריכה, סקירת מוציאים לאור והפניות לפריסת חנות. קבצי מקור ברזולוציה מלאה זמינים מהאולפן לפי בקשה.
מותג ודמויות
Water Dropנכס אופי לפנטזיית פאזל השחזור.
תו Seedנכס תו ליבה עבור Nature Seed.
גידול עציםנכס תגמול לשיקום הטבע.
תפריט יעררקע תפריט חידות נייד מרגיע.
רקע משחקרקע ברמת פיזיקה מצוייר ביד.
צייר לפתרון רמות סקיצה
רמת סקיצה 01סצנת טיוטת פאזל של פיזיקת מים.
רמת סקיצה 02סצנת טיוטת פאזל ניתוב מים.
רמת סקיצה 03סצנת טיוטת פאזל ציור קו.
רמת סקיצה 04סצנת טיוטת פאזל בפיזיקה ניידת.
רמת סקיצה 05סצנת טיוטת פאזל של נתיב מים.
רמת סקיצה 06סצנת טיוטת פאזל של מסלול פיזיקה.
רמת סקיצה 07סצנת טיוטת פאזל קו מצויר.
רמת סקיצה 08סצנת טיוטת פאזל זרימת מים.
רמת סקיצה 09סצנת טיוטת פאזל שחזור.
סקיצה רמה 10סצנת טיוטת פאזל בטבע.
סצנות פאזל משוחזרות
רמה 01 משוחזרתסצנת פאזל שחזור הטבע.
רמה 02 משוחזרתסצנת פאזל יער משוחזרת.
רמה 03 משוחזרתסצנת חידות מים ויער.
רמה 04 משוחזרתסצנת חידת טבע משוחזרת.
רמה 05 משוחזרתסצנת פאזל שחזור רגועה.
רמה 06 משוחזרתסצנת פאזל התאוששות הטבע.
רמה 07 משוחזרתסצנת פאזל נוף משוחזרת.
רמה 08 משוחזרתסצנת פאזל שיקום ירוקה.
רמה 09 משוחזרתסצנת התאוששות פאזל מים.
רמה 10 משוחזרתסצנת פאזל שחזור הושלמה.
מרעיון שחזור קטן לאב טיפוס בן עשר רמות הניתן להפעלה.
- קיץ 2025קונספט מקורי
Nature Seed התחיל כרעיון לפאזל נייד רגוע על חיבור, טבע ושיקום.
- אוקטובר 2025זהות Seed ו-Water Drop
ה-GDD הושלם, וה-Seed ו-Water Drop הפכו למרכז הרגשי של הזהות החזותית של המשחק.
- דצמבר 2025הפיתוח מתחיל
לאחר שתוכננו רמות הנייר הראשונות, החל פיתוח פעיל ומערכות הליבה עברו לצורת משחק.
- פברואר 2026מעבר מפלס טיוטה גדול
המשחק הגיע למעבר תוכן גס גדול, ויצר את הבסיס לליטוש, איזון וחידוד ייצור מאוחר יותר.
- מרץ-אפריל 2026מכניקה ובדיקת רמות
מכניקה נוספת ורמות טיוטה נבדקו, פשטו ועובדו מחדש כדי לשמור על המשחק רגוע, ברור וממוקד יותר.
- יולי 2026מעבר אב טיפוס אנכי
המבנה הנוכחי מביא 10 רמות, שרטוט קו מוגבל, כוכבי יעילות, התקדמות מתמשכת ויצירת קווים יציבה ללופ אחד שניתן לשחק.
תשובות לשחקנים, עיתונות ושותפים להוצאה לאור.
איזה סוג של פאזל הוא Nature Seed?
חידת ציור מרגיעה לפיסיקה שבה קווים מוגבלים הופכים לאובייקטים פיזיים שעוזרים לשתי דמויות להיפגש.
איך המשחק עובד?
קרא את השטח, צייר מסלול מוגבל, צפה בשתי הדמויות מגיבות אליו וצייר מחדש כאשר השביל זקוק לזווית נקייה יותר.
מה מייחד את זה?
הפוקוס הוא שיקום רגוע, פיזיקת קו קריא ופתרונות יעילים של שורה אחת במקום טיימרים בלחץ גבוה או כשל רועש.
מה המצב הנוכחי?
פיתוח פעיל כאב טיפוס שניתן לשחק עם 10 רמות נוכחיות. המיקוד הוא תחושת ציור, התקדמות, קריאות ויציבות ניידת.
האם ניתן להשתמש בנכסי ציבור?
כן, לעיתונות, סקירת מפרסמים והפניות לחנות. נכסי המקור נשארים פרטיים אלא אם כן מתבקשים ישירות.
מה השתנה ומתי
- מעבר לשיקום ויציבות ברמה 2
רמה 2 משתמשת כעת בצמד הרקע לייצור שלה, עם הגדרת רמה אמינה יותר, בדיקות התנגשות ומשוב השלמה.
- יולי 2026אב טיפוס הניתן להפעלה בעשר רמות
המבנה הנוכחי מצטרף לשרטוט קו פיזי מוגבל, כוכבי יעילות, התקדמות מתמשכת ומשוב שחזור על פני עשר רמות.
- אפריל 2026מעבר לעיבוד חוזר ברמה
מספר רמות טיוטות עובדו מחדש לאחר סקירה פנימית כדי להסיר מורכבות מיותרת ולשפר את הקריאות בנייד.
- מרץ 2026סקירת מכניקה
הצוות בדק מכניקה נוספת, ולאחר מכן הסיר את אלה שגרמו לחוויה להרגיש עומס יתר.
- פברואר 2026מעבר מפלס טיוטה גדול
מעבר תוכן גס גדול הפך לבסיס לליטוש, איזון ועידון ייצור מאוחרים יותר.
- דצמבר 2025הפיתוח מתחיל
מערכות הליבה החלו לעבור מהקונספט וה-GDD לצורה הניתנת להפעלה.
- קיץ 2025קונספט מקורי
הגרסה הראשונה של Nature Seed התחילה כרעיון פאזל רגוע על חיבור, טבע ושיקום.