Ball is God উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেড গেম আইকন Ball is God?!WillowinWorld গেম পৃষ্ঠা
Ball is God?!

টাওয়ার ঘোরান। প্রভাব হয়ে ওঠে।

একটি হার্ডকোর উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেড যেখানে অনুভূমিক টেনে টাওয়ারটি পতনশীল Espa এর চারপাশে ঘোরে। নিরাপদ অবতরণ এড়িয়ে যান, একটি কম্বো স্ম্যাশ চার্জ করুন এবং একটি পৌরাণিক জগতের মধ্য দিয়ে যান যেখানে একটি অরক্ষিত আঘাত রান শেষ করে।

দশটি অবস্থানের দৃশ্য, নির্ধারক টাওয়ার জেনারেশন, বস কনফিগারেশন, শাখার সংলাপ এবং কর্মের পথ যা খেলার নিয়ম পরিবর্তন করে জুড়ে সক্রিয় উত্পাদন।

ঘোরানটাওয়ারটিকে Espa এর চারপাশে টেনে আনুন ঝুঁকিতিনটি নিরাপদ অবতরণ এড়িয়ে যান স্ম্যাশপ্ল্যাটফর্মের মধ্য দিয়ে বিরতি
বর্তমান বিল্ডের ভিতরে

কথোপকথনের চেয়ে কর্ম বেশি পরিবর্তিত হয়।

আলো, নিরপেক্ষ এবং অন্ধকার পথগুলি ঢালের আচরণ, সতর্কবার্তা টেলিগ্রাফ, শত্রু আগ্রাসন এবং বসের পর্যায়গুলিকে প্রভাবিত করে। গল্পটি আর্কেড লুপের উপরে স্থাপন করা একটি স্তর নয়; ফলাফল রানটাইমে ফিরে আসে।

বিল্ড স্ট্যাটাস সক্রিয় উত্পাদন

সমস্ত দশটি সংলাপের বিশ্ব

সম্পূর্ণ বর্তমান কথোপকথন-পটভূমি সেট, হুবহু Ena থেকে Deka-এ ডিসেন্ট সরানোর সাথে সাথে অর্ডার করা হয়েছে৷

Ball is God Ena আকাশ সংলাপের পটভূমি
01 · Ena — আকাশ
Ball is God Dyo স্পেস ডায়ালগ ব্যাকগ্রাউন্ড
02 · Dyo — স্থান
Ball is God Tria ঝড়ের সংলাপের পটভূমি
03 · Tria — ঝড়
Ball is God Tessera স্নো ডায়ালগ ব্যাকগ্রাউন্ড
04 · Tessera — তুষার
Ball is God Pente আগ্নেয়গিরি সংলাপের পটভূমি
05 · Pente — আগ্নেয়গিরি
Ball is God Eksi সমুদ্র সংলাপের পটভূমি
06 · Eksi — মহাসাগর
Ball is God Epta মরুভূমি সংলাপের পটভূমি
07 · Epta — মরুভূমি
Ball is God Ohto বন সংলাপের পটভূমি
08 · Ohto — বন
Ball is God Ennea গুহা সংলাপের পটভূমি
09 · Ennea — গুহা
Ball is God Deka হেল ডায়ালগ ব্যাকগ্রাউন্ড
10 · Deka — জাহান্নাম
বিল্ডে দশটি অবস্থানঅবস্থান-নির্দিষ্ট কর্তা, বিপদ এবং বায়ুমণ্ডল।
তিনটি স্কিপ → স্ম্যাশপ্রভাবে পরিণত হওয়ার জন্য নিরাপদ অবতরণ ঝুঁকি।
সোয়াইপ শিল্ডএকটি মারাত্মক আঘাতের বিরুদ্ধে একটি কুলডাউন প্রতিরক্ষা।
অভিযোজিত বংশদ্ভুতপুনরুদ্ধার পেসিং সহ নির্ধারক প্ল্যাটফর্ম স্তর।
বর্তমান উৎপাদন UI

ডিসেন্টের এখন প্রথম ড্রপের আগে একটি মুখ আছে।

সম্পূর্ণ বর্তমান রানটাইম ফ্লো দেখানো হয়েছে খেলোয়াড়রা যে ক্রমানুসারে এটি পূরণ করে: স্তর নির্বাচন, সংলাপ, একটি মাইলফলক পছন্দ, তারপর বিজয় বা পৃথক পরাজয়ের শাখা। নীচের প্রতিটি ভিজ্যুয়াল Unity প্রকল্প থেকে আসে।

  1. 01স্তর নির্বাচনলেভেল 1-1000 থেকে বেছে নিন
  2. 02গেমপ্লেঘোরান, ডজ এবং নামা
  3. 03সংলাপ/কুইজপ্রতি দশম স্তর যখন ট্রিগার হয়
  4. 04অতিরিক্ত / হত্যা90 এবং 100 এ মাইলস্টোন পছন্দ
  5. 05ফলাফলচালিয়ে যান, পুনরায় চালান বা পুনরায় চেষ্টা করুন
01 / বর্তমান স্তর নির্বাচন

স্বর্গীয় রুট দশটি 100-স্তরের অধ্যায় জুড়ে জেনারেট করা স্তর নির্বাচন করে।

প্রোডাকশন মেনু 100-স্তরের অধ্যায়ে দশটি অবস্থান ম্যাপ করে এবং সরাসরি নির্বাচিত রানে খোলে।

Ball is God স্বর্গীয় গাউচে স্তর নির্বাচন পটভূমি
লাইভ উত্পাদন এন্ট্রিস্তর 201–210
03 / সংলাপ

অক্ষর পৃথিবীর ভিতরে আসে, এর উপরে নয়।

প্রতিকৃতি, অবস্থান শিল্প, স্পিকার প্লেট এবং শাখার অবস্থা একটি উল্লম্ব রচনা ভাগ করে।

Ball is God স্বর্গীয় কথোপকথনের অবস্থান একটি উজ্জ্বল ঝুলন্ত আলো সহ Shash, Ball is God থেকে একটি বেগুনি ত্রিভুজাকার সেন্টিনেল
Shash

এগিয়ে যান, তারপর—কিন্তু ভাববেন না এটা সহজ হবে। Trials আপনার জন্য অপেক্ষা করছে যা আগের সবকিছুকে নিছক তুচ্ছ বলে মনে করবে।

রানটাইম সংলাপপোর্ট্রেট, স্পিকার এবং অবস্থান এক ফ্রেমে
04 / মাইলস্টোন পছন্দ

উত্তরটি ডিসেন্টের অংশ হয়ে যায়।

স্থানীয় স্তরে 90 এবং 100, ডেডিকেটেড প্যানেল সংলাপের সমাধান করার আগে অতিরিক্ত বা হত্যার সিদ্ধান্তের জন্য অনুরোধ করে।

অতিরিক্ত হত্যা
05 / ফলাফল মেনু

বিজয় অব্যাহত আছে। পরাজয় ফিরে আসে একই চ্যালেঞ্জে।

বর্তমান বিল্ডে দুটি পৃথক ফলাফলের অবস্থা রয়েছে: প্যানেলউইন রিপ্লে এবং পরবর্তী স্তরের অফার করে, যেখানে PanelOver একটি অবিশ্বাস্য রিপ্লে অ্যাকশন রাখে।

বিজয় · প্যানেলউইন ডিসেন্ট সাফ করা হয়েছে
রিপ্লে পরবর্তী
পরাজয় · PanelOver রিপ্লে লেভেল
সংলাপ কাস্ট

মুখগুলো নিচের পথে দেখা হলো।

বৈধ প্রোডাকশন ওপেন-ক্লোজড পোর্ট্রেট জোড়া সহ 25টি অক্ষর নীচে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। এক্সপ্রেশন স্যুইচ করতে একটি কার্ড হোভার বা ফোকাস করুন।

Espa সংলাপ প্রতিকৃতি
প্লেয়ার চরিত্রEspaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Revla সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াRevlaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Shash কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াShashখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Shush কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াShushখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Shish ডায়ালগ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াShishখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Gigo সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াGigoখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Goga কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াGogaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Giga কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াGigaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Askold কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াAskoldখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Miras সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াMirasখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Hih কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াHihখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Heh সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াHehখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Hah কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াHahখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Musya সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াMusyaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Dusya ডায়ালগ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াDusyaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Susya কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াSusyaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Vladus ডায়ালগ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াVladusখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Frisha কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াFrishaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Luren কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াLurenখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Kuren সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াKurenখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Don Yagon সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াDon Yagonখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Lurya সংলাপ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াLuryaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Khleya কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াKhleyaখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
Varon কথোপকথন প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াVaronখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
White ডায়ালগ প্রতিকৃতি
সংলাপ জোড়াWhiteখোলা/বন্ধ অভিব্যক্তি
গেম ওভারভিউ

একটি হার্ডকোর উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেড যেখানে একটি টেনে নিরাপত্তাকে প্রভাবে পরিণত করতে পারে।

খেলোয়াড়ের প্রতিশ্রুতি

গাইড Espa একটি ঐশ্বরিক উল্লম্ব জগতের মাধ্যমে যেখানে প্রতিটি ড্রপ গুরুত্বপূর্ণ, প্রতিটি ভুল দৌড় শেষ করতে পারে, এবং প্রতিটি প্রধান পছন্দ পরিবর্তন করে যা বিশ্ব হয়ে ওঠে।

বর্তমান বিল্ড

দশটি অবস্থানের দৃশ্য, পদ্ধতিগত টাওয়ার জেনারেশন, কম্বো স্ম্যাশ, সোয়াইপ শিল্ড, বস কনফিগারেশন, ব্রাঞ্চিং ডায়ালগ, প্রোডাকশন মেনু এবং এক্সপ্রেশন-রেডি পোর্ট্রেট প্রয়োগ করা হয়েছে।

দর্শক

খেলোয়াড় যারা হার্ড মোবাইল আর্কেড গেম, ঝুঁকি-পুরস্কারের সময়, বসের চাপ, পৌরাণিক বিশ্ব এবং গল্প-চালিত চ্যালেঞ্জ উপভোগ করে।

স্ট্যাটাস

সক্রিয় উত্পাদন। সাম্প্রতিক কাজ রানটাইম সিস্টেম, বিশ্ব শিল্প, গুণমান যাচাইকরণ এবং মোবাইল গেমপ্লে অনুভূতি জুড়ে চলতে থাকে।

বৈশিষ্ট্য

Ball is God?!-এ খেলোয়াড়রা যা করে

টেনে আনুন-ঘোরান ডিসেন্ট

অনুভূমিক ড্র্যাগ টাওয়ারটিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পড়ে যাওয়া Espa এর চারপাশে ঘোরে, ফাঁক, বিপদ এবং নিরাপদ প্ল্যাটফর্মের লাইন আপ করে।

হার্ডকোর আর্কেড চাপ

প্রতিটি ভুল গুরুত্বপূর্ণ, তাই প্রতিটি রান ফোকাস, ছন্দ, নির্ভুলতা এবং চাপের মধ্যে পুনরুদ্ধারের চারপাশে তৈরি করা হয়।

বস এবং পৌরাণিক জগত

দশটি অবস্থানের দৃশ্য এবং তাদের বস কনফিগারেশন গল্প-চালিত অগ্রগতির সাথে ঐশ্বরিক চাপকে সংযুক্ত করে।

যান্ত্রিক ফলাফল

করুণা, বল এবং কর্ম পরিবর্তন সংলাপ, ঢাল নিয়ম, শত্রু আগ্রাসন, টেলিগ্রাফ এবং বস পর্যায়.

গেমপ্লে লুপ

পড়ুন, সময়ের ব্যবধানে পড়ুন এবং ঐশ্বরিক টাওয়ারে বেঁচে থাকুন।

  • ধাপ 01ডিসেন্ট পড়ুন

    প্লেয়ার পরবর্তী প্ল্যাটফর্ম, ফাঁক, বিপদ এবং নিরাপদ সময় জানালা স্ক্যান করে যখন পৃথিবী নিচের দিকে ঠেলে দেয়।

  • ধাপ 02টাওয়ার ঘোরান

    অনুভূমিক ড্র্যাগ বিশ্বকে Espa এর চারপাশে ঘুরিয়ে দেয়, একটি নিরাপদ প্ল্যাটফর্ম বা ইচ্ছাকৃত ফাঁক সারিবদ্ধ করে।

  • ধাপ 03ঝুঁকি এবং স্ম্যাশ

    একটি কম্বো স্ম্যাশ চার্জ করতে তিনটি প্ল্যাটফর্ম এড়িয়ে যান, তারপরে কাঠামো ভেঙ্গে যান যখন ঢালটি একটি মারাত্মক ভুল কভার করে।

  • ধাপ 04ফলাফল নির্বাচন করুন

    করুণা এবং বলপ্রয়োগের আকৃতির কর্ম, সংলাপ এবং গেমপ্লের নিয়ম শত্রু এবং মনিবদের মধ্যে বাহিত হয়।

গল্প / বিশ্ব

একটি ঐশ্বরিক টাওয়ার, একটি পতনশীল নায়ক এবং পরিণতির জন্য নির্মিত একটি পৌরাণিক জগত।

Ball is God?! মোবাইল উল্লম্ব-ডিসেন্ট আর্কেডের প্রতি শৈশবের মুগ্ধতা থেকে শুরু হয়েছিল: পড়ার ফাঁক, দ্রুত প্রতিক্রিয়া দেখানো এবং সহজাত প্রবৃত্তির দ্বারা বেঁচে থাকা।

তবে বিন্যাসটিও মনে হয়েছিল যে এটি আরও অনেক কিছু বহন করতে পারে - বস, ব্যক্তিত্ব, গল্প, নৈতিক উত্তেজনা এবং এমন একটি বিশ্ব যা নিষ্পত্তিযোগ্য নয় বরং লেখক বলে মনে হয়। বর্তমান প্রকল্পটি Espa অনুসরণ করে দশটি অবস্থানের দৃশ্য, অদ্ভুত চরিত্র এবং পছন্দ যা গল্প এবং নাটক উভয়কেই পরিবর্তন করে।

এটি Ball is God?! এর পিছনে প্রশ্ন হয়ে উঠেছে: যদি একটি সাধারণ উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেডে একটি বস গেমের চাপ এবং গল্প-চালিত RPG এর মানসিক পরিণতি হয় তবে কী হবে?

দৃষ্টি
পৌরাণিক বর্ণনার ওজন সহ ঘূর্ণায়মান-টাওয়ার তোরণ
বর্তমান বিশ্বের সুযোগ
দশটি অবস্থান এবং বস কনফিগারেশন
গল্পের মঞ্চ
সম্পূর্ণ দীর্ঘ-ফর্মের গল্পের খসড়া
উৎপাদন অবস্থা
সক্রিয় উত্পাদন
প্রকাশক কোণ

গল্প-চালিত অগ্রগতি স্তর সহ একটি ঘূর্ণায়মান-টাওয়ার আর্কেড হুক।

Ball is God?! পৌরাণিক জগত, বসের চাপ এবং খেলা পরিবর্তন করে এমন পছন্দগুলির সাথে অবিলম্বে টেনে আনে-ঘোরানো নিয়ন্ত্রণ জোড়া দেয়।

বর্তমান প্রোডাকশন ফাউন্ডেশন ইতিমধ্যেই নির্ধারক টাওয়ার জেনারেশন, রিস্ক-রিওয়ার্ড স্ম্যাশিং, ওয়ান-হিট টেনশন, বস, ব্রাঞ্চিং ডায়ালগ এবং কর্ম-চালিত গেমপ্লে পরিবর্তনকে সংযুক্ত করে।

জেনার
গল্প-চালিত উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেড
প্ল্যাটফর্ম টার্গেট
iOS / Android
সেশন আকৃতি
দ্রুত দক্ষতা-ভিত্তিক রান
প্রাথমিক CTA
একটি উন্নয়ন নির্মাণের অনুরোধ করুন
সম্পদ ডাউনলোড করুন

Ball is God?! প্রেস এবং ক্রিয়েটর সম্পদ

সম্পাদকীয় কভারেজ, প্রকাশক পর্যালোচনা এবং স্টোর-লেআউট রেফারেন্সের জন্য কিউরেট করা WebP পূর্বরূপ। অনুরোধে স্টুডিও থেকে ফুল-রেজোলিউশন সোর্স ফাইল পাওয়া যায়।

ব্র্যান্ড এবং অক্ষর

গেম আইকন প্লাস সমস্ত 25টি বর্তমান অক্ষর যাতে সম্পূর্ণ প্রোডাকশন ডায়ালগ পোর্ট্রেট রয়েছে৷ নামগুলি Unity স্থানীয়করণ কীগুলির সাথে মেলে৷

Ball is God উল্লম্ব ডিসেন্ট টাওয়ার আর্কেড গেম আইকনগেম আইকনউল্লম্ব ডিসেন্ট টাওয়ার আর্কেড আইকন। Espa উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিEspaপ্লেয়ার চরিত্রের প্রতিকৃতি। Revla উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিRevlaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Shash উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিShashউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Shush উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিShushউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Shish উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিShishউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Gigo উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিGigoউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Goga উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিGogaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Giga উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিGigaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Askold উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিAskoldউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Miras উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিMirasউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Hih উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিHihউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Heh উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিHehউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Hah উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিHahউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Musya উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিMusyaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Dusya উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিDusyaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Susya উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিSusyaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Vladus উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিVladusউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Frisha উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিFrishaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Luren উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিLurenউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Kuren উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিKurenউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Don Yagon উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিDon Yagonউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Lurya উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিLuryaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Khleya উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিKhleyaউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। Varon উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিVaronউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি। White উত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতিWhiteউত্পাদন সংলাপ প্রতিকৃতি।

মেনু ব্যাকগ্রাউন্ড

স্বর্গীয় স্তর-নির্বাচন সিস্টেম দ্বারা ব্যবহৃত বর্তমান উত্পাদন শিল্পকর্ম।

উল্লম্ব ডিসেন্ট ওয়ার্ল্ডস

দশটি বর্তমান অবস্থানের ব্যাকগ্রাউন্ডের সম্পূর্ণ সেট, Ena থেকে Deka পর্যন্ত অর্ডার করা হয়েছে৷

স্টোরি আর্কেড ব্যাকগ্রাউন্ড

সম্পূর্ণ সংলাপ-অবস্থান সেট: হল অফ লাইট প্লাস সমস্ত দশটি বিশ্বের জন্য ব্যাকগ্রাউন্ড।

উন্নয়ন যাত্রা

প্রথম স্টুডিও ধারণা থেকে বৃহত্তর বর্ণনামূলক আর্কেড প্রকল্প পর্যন্ত।

  • জুলাই 2024মূল ধারণা

    Ball is God?! WillowinWorld-এর প্রথম গেম আইডিয়া হিসাবে শুরু হয়েছিল: একটি ঐশ্বরিক টাওয়ারের মধ্য দিয়ে পড়ে যাওয়া এবং পাথরের ফাঁক থেকে বাঁচার বিষয়ে একটি দ্রুত উল্লম্ব আর্কেড গেম।

  • আগস্ট 2024গল্পের নির্দেশনা শুরু হয়

    প্রথম অভ্যন্তরীণ কাটার পরে, দলটি সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে গেমটি একটি সাধারণ আর্কেড বংশদ্ভুত হওয়া উচিত।

  • পরবর্তী মাসবিশ্ব এবং বসের বিস্তার

    প্রকল্পটি দশটি অবস্থানের দৃশ্য, বসের এনকাউন্টার, নৈতিক পছন্দ এবং আরও বেশি রচিত পৌরাণিক কাঠামোতে পরিণত হয়েছে।

  • এপ্রিল-মে 2025গল্প পুনর্লিখন

    গল্পটি কয়েক মাস ধরে খসড়া তৈরি, চরিত্রের ক্ষমতার উন্নতি, বিশ্ব যুক্তি এবং নৈতিক ফলাফলের পরে পুনরায় লেখা এবং প্রসারিত করা হয়েছে।

  • ফেব্রুয়ারি 2026প্রকল্পের সুযোগ পর্যালোচনা

    গল্প একীকরণের পরে দলটি প্রকল্পের সম্পূর্ণ স্কেল পর্যালোচনা করেছে এবং স্বীকৃতি দিয়েছে যে এটি একটি বৃহত্তর বর্ণনামূলক আর্কেড গেম হয়ে উঠেছে।

  • জুলাই 2026সক্রিয় সিস্টেম, UI এবং ওয়ার্ল্ড পাস

    প্রোডাকশন এখন দশটি লোকেশন সিন, ডিটারমিনিস্টিক টাওয়ার জেনারেশন, কম্বো স্ম্যাশ, শিল্ড, কর্ম-চালিত নিয়ম, স্তর-নির্বাচন UI এবং এক্সপ্রেশন-প্রস্তুত সংলাপ প্রতিকৃতিতে বিস্তৃত।

Ball is God?! FAQ

খেলোয়াড়, প্রেস এবং প্রকাশনা অংশীদারদের জন্য উত্তর।

Ball is God?! কি ধরনের গেম

Espa এর চারপাশে একটি টাওয়ার ঘোরানো, নিরাপদ অবতরণ এবং পৌরাণিক জগতের মধ্য দিয়ে যাওয়ার ঝুঁকি নিয়ে একটি হার্ডকোর উল্লম্ব ডিসেন্ট আর্কেড।

গেমপ্লে কিভাবে কাজ করে?

টাওয়ারটি ঘোরানোর জন্য অনুভূমিকভাবে টেনে আনুন, একটি স্ম্যাশ চার্জ করতে তিনটি প্ল্যাটফর্ম এড়িয়ে যান এবং যখন কুলডাউন শিল্ড একটি প্রাণঘাতী আঘাতকে শোষণ করতে হবে তখন উল্লম্বভাবে সোয়াইপ করুন৷

কি এটাকে আলাদা করে তোলে?

এটি ঝুঁকি-পুরস্কার উল্লম্ব আর্কেড চাপকে দশটি অবস্থান এবং কর্মের সাথে সংযুক্ত করে যা সংলাপ, শত্রু, টেলিগ্রাফ, ঢাল এবং কর্তাদের পরিবর্তন করে।

বর্তমান অবস্থা কি?

রানটাইম সিস্টেম, বিশ্ব শিল্প, বর্ণনামূলক বিষয়বস্তু, মোবাইল অনুভূতি এবং উত্পাদন বৈধতা জুড়ে সক্রিয় উত্পাদন।

পাবলিক সম্পদ ব্যবহার করা যাবে?

হ্যাঁ, প্রেস, প্রকাশক পর্যালোচনা এবং স্টোর রেফারেন্সের জন্য। সরাসরি অনুরোধ না করা পর্যন্ত উৎস সম্পদ ব্যক্তিগত থাকে।

Ball is God?! ডেভলগ

কি পরিবর্তন এবং কখন

  • বিশ্ব পৃষ্ঠ এবং বিপদ যাচাইকরণ

    চরিত্রের উপস্থাপনা, নির্ধারক প্রজন্ম এবং কাঁটা ঝুঁকি একটি সমন্বিত ভিজ্যুয়াল এবং উত্পাদন-বৈধকরণ পাস পেয়েছে।

  • জুলাই 2026প্রোডাকশন UI এবং ক্যারেক্টার পাস

    লেভেল নির্বাচন, শেয়ার করা অ্যাকশন কন্ট্রোল, উল্লম্ব সংলাপ ফ্রেমিং এবং পেয়ারড ক্যারেক্টার এক্সপ্রেশন এখন একটি পরিষ্কার প্রোডাকশন উপস্থাপনা গঠন করে।

  • ফেব্রুয়ারি 2026প্রকল্পের সুযোগ পর্যালোচনা

    দলটি একটি প্রধান গল্প সংহতকরণ পাস সম্পন্ন করেছে এবং প্রকল্পের সম্পূর্ণ স্কেল পর্যালোচনা করেছে: দশটি বিশ্ব, নৈতিক পছন্দ, বস এবং একাধিক শেষ।

  • এপ্রিল-মে 2025গল্প পুনর্লিখন এবং ক্ষমতা

    সম্পূর্ণ গল্পটি পুনরায় লেখা হয়েছে, চরিত্রের ক্ষমতা উন্নত হয়েছে এবং নৈতিক পরিণতিগুলি আরও পরিষ্কার হয়েছে।

  • আগস্ট 2024গল্পের নির্দেশনা শুরু হয়

    টিম সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে Ball is God?! শুধুমাত্র একটি সাধারণ আর্কেড ডিসেন্ট হওয়া উচিত নয়, একটি পৌরাণিক গল্প এবং নৈতিক-পছন্দের দৃষ্টিভঙ্গি যোগ করে।

  • জুলাই 2024মূল ধারণা

    প্রকল্পটি WillowinWorld-এর প্রথম গেম আইডিয়া হিসাবে শুরু হয়েছিল: একটি ঐশ্বরিক টাওয়ারের মধ্য দিয়ে পড়ার বিষয়ে একটি দ্রুত উল্লম্ব তোরণ খেলা৷

  • বর্তমান বিল্ডআর্কেড এবং স্টোরি সিস্টেম একত্রিত হয়

    রোটেটিং-টাওয়ার ডিসেন্ট, কম্বো স্ম্যাশ, সোয়াইপ শিল্ড, বস, সংলাপ এবং কর্ম এখন একটি প্রোডাকশন ফাউন্ডেশন শেয়ার করে।