Ball is God ikoni ya mchezo wa kushuka wima ya ukutani Ball is God?!ukurasa wa mchezo wa WillowinWorld
Ball is God?!

Zungusha mnara. Kuwa athari.

Ukumbi wa kuteremka wima wenye msingi mgumu ambapo buruta mlalo huzungusha mnara kuzunguka Espa inayoanguka. Ruka kutua kwa usalama, chaji mpigo wa kuchana na uvunje ulimwengu wa kizushi ambapo pigo moja lisilolindwa humaliza kukimbia.

Uzalishaji amilifu katika matukio kumi ya eneo, uzalishaji wa minara bainifu, usanidi wa wasimamizi, mazungumzo ya matawi na njia za karma zinazobadilisha sheria za uchezaji.

Zungushaburuta mnara kuzunguka Espa Hatariruka kutua kwa usalama mara tatu Smashvunja jukwaa
Ndani ya jengo la sasa

Karma hubadilika zaidi kuliko mazungumzo.

Njia nyepesi, zisizo na upande na nyeusi huathiri tabia ya ngao, telegrafu za onyo, uvamizi wa adui na awamu za wakubwa. Hadithi sio safu iliyowekwa juu ya kitanzi cha arcade; matokeo yanarudi kwenye wakati wa utekelezaji.

Kujenga hali Uzalishaji unaoendelea

Ulimwengu wote kumi wa mazungumzo

Seti kamili ya usuli-nyuma ya mazungumzo ya sasa, iliyopangwa sawasawa jinsi mteremko unavyosogezwa kutoka Ena hadi Deka.

Ball is God Ena usuli wa mazungumzo ya anga
01 · Ena — Anga
Mandharinyuma ya mazungumzo ya nafasi ya Ball is God Dyo
02 · Dyo — Nafasi
Ball is God Tria usuli wa mazungumzo ya dhoruba
03 · Tria — Dhoruba
Ball is God Tessera usuli wa mazungumzo ya theluji
04 · Tessera — Theluji
Ball is God Pente usuli wa mazungumzo ya volkano
05 · Pente — Volcano
Ball is God Eksi usuli wa mazungumzo ya bahari
06 · Eksi — Bahari
Ball is God Epta usuli wa mazungumzo ya jangwa
07 · Epta — Jangwa
Ball is God Ohto usuli wa mazungumzo ya msitu
08 · Ohto — Msitu
Ball is God Ennea usuli wa mazungumzo ya pango
09 · Ennea — Pango
Ball is God Deka usuli wa mazungumzo ya kuzimu
10 · Deka — Kuzimu
Maeneo kumi yanajengwaWakubwa, hatari na angahewa mahususi.
Kuruka mara tatu → kuvunjaHatari kutua kwa usalama ili kuwa athari.
Telezesha ngaoUlinzi wa utulivu dhidi ya hit mbaya.
Mteremko unaobadilikaViwango mahususi vya jukwaa vilivyo na kasi ya urejeshaji.
UI ya uzalishaji wa sasa

Mteremko sasa una uso kabla ya tone la kwanza.

Mtiririko kamili wa wakati wa sasa wa kukimbia unaonyeshwa katika mpangilio ambao wachezaji wanatimiza: uteuzi wa kiwango, mazungumzo, chaguo muhimu, kisha ushindi au tawi tofauti la kushindwa. Kila taswira hapa chini inatoka kwa mradi wa uzalishaji Unity.

  1. 01Uchaguzi wa kiwangoChagua kutoka viwango vya 1–1000
  2. 02UchezajiZungusha, epuka na kushuka
  3. 03Mazungumzo / chemsha bongoKila ngazi ya kumi inapoanzishwa
  4. 04Hifadhi / kuuaChaguo la Milestone katika 90 na 100
  5. 05MatokeoEndelea, cheza tena au ujaribu tena
01 / Uteuzi wa kiwango cha sasa

Njia ya angani huchagua viwango vilivyozalishwa katika sura kumi za ngazi 100.

Menyu ya uzalishaji huonyesha maeneo kumi katika sura za kiwango cha 100 na hufunguka moja kwa moja kwenye utendakazi uliochaguliwa.

Ball is God mandharinyuma ya uteuzi wa ngazi ya angani ya gouache
Ingizo la utayarishaji wa moja kwa mojaNgazi 201–210 ndani ya njia 1–1000
03 / Mazungumzo

Wahusika hufika ndani ya ulimwengu, sio juu yake.

Picha, sanaa ya eneo, bati la spika na hali ya tawi hushiriki utungo mmoja wima.

Ball is God eneo la mazungumzo la angani na mwanga unaowaka ulioahirishwa Shash, mlinzi wa pembe tatu zambarau kutoka Ball is God
Shash

Endelea, basi—lakini usifikiri itakuwa rahisi. Trial zinakungoja ambazo zitafanya kila kitu kilichotangulia kuonekana kama kitu kidogo.

Mazungumzo ya wakati wa utekelezajiPicha, spika na eneo katika fremu moja
04 / Chaguo la Milestone

Jibu linakuwa sehemu ya kushuka.

Katika viwango vya ndani vya 90 na 100, jopo maalum huuliza uamuzi wa vipuri au kuua kabla ya mazungumzo kusuluhisha utekelezaji.

Vipuri Kuua
05 / menyu za matokeo

Ushindi unaendelea. Ushindi unarudi kwa changamoto sawa.

Muundo wa sasa una hali mbili tofauti za matokeo: PanelWin inatoa uchezaji wa marudio na kiwango kinachofuata, huku PanelOver kikihifadhi kitendo kimoja cha kurudia.

Ushindi · PanelShinda Kushuka kumeondolewa
Cheza tena Inayofuata
Ushindi · PanelOver Kiwango cha kucheza tena
Dialogue cast

Nyuso zilikutana njiani kuteremka.

Herufi zote 25 zilizo na jozi za picha zilizo wazi na zilizofungwa za uzalishaji zimejumuishwa hapa chini. Elea au lenga kadi ili kubadilisha mwonekano.

picha ya mazungumzo ya Espa
Mhusika wa mchezajiEspaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Revla
Jozi ya mazungumzoRevlaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Shash
Jozi ya mazungumzoShashUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Shush
Jozi ya mazungumzoShushUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Shish
Jozi ya mazungumzoShishUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Gigo
Jozi ya mazungumzoGigoUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Goga
Jozi ya mazungumzoGogaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Giga
Jozi ya mazungumzoGigaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Askold
Jozi ya mazungumzoAskoldUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Miras
Jozi ya mazungumzoMirasUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Hih
Jozi ya mazungumzoHihUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Heh
Jozi ya mazungumzoHehUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Hah
Jozi ya mazungumzoHahUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Musya
Jozi ya mazungumzoMusyaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Dusya
Jozi ya mazungumzoDusyaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Susya
Jozi ya mazungumzoSusyaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Vladus
Jozi ya mazungumzoVladusUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Frisha
Jozi ya mazungumzoFrishaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Luren
Jozi ya mazungumzoLurenUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Kuren
Jozi ya mazungumzoKurenUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Don Yagon
Jozi ya mazungumzoDon YagonUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Lurya
Jozi ya mazungumzoLuryaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Khleya
Jozi ya mazungumzoKhleyaUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya Varon
Jozi ya mazungumzoVaronUsemi wazi / uliofungwa
picha ya mazungumzo ya White
Jozi ya mazungumzoWhiteUsemi wazi / uliofungwa
Muhtasari wa mchezo

Ukumbi wa kuteremka wima wa ngumu ambapo buruta moja inaweza kugeuza usalama kuwa athari.

Ahadi ya mchezaji

Mwongoze Espa kupitia ulimwengu wima wa kimungu ambapo kila tone ni muhimu, kila kosa linaweza kukomesha kukimbia, na kila chaguo kuu hubadilisha jinsi ulimwengu unavyokuwa.

Muundo wa sasa

Mandhari kumi ya eneo, utengenezaji wa minara ya kiutaratibu, uvunjaji wa mchanganyiko, ngao ya kutelezesha kidole, usanidi wa wakubwa, mazungumzo ya matawi, menyu za uzalishaji na picha za wima zilizo tayari kujieleza zinatekelezwa.

Hadhira

Wachezaji wanaofurahia michezo migumu ya ukutani ya rununu, muda wa thawabu za hatari, shinikizo la wakubwa, ulimwengu wa hadithi na changamoto inayoendeshwa na hadithi.

Hali

Uzalishaji unaoendelea. Kazi ya hivi majuzi inaendelea katika mifumo ya wakati wa utekelezaji, sanaa ya ulimwengu, uthibitishaji wa ubora na hisia za uchezaji wa simu ya mkononi.

Vipengele

Wanachofanya wachezaji katika Ball is God?!

Buruta-kuzungusha mteremko

Kuburuta mlalo huzungusha mnara kuzunguka Espa inayoanguka kiotomatiki, kupanga mapengo, hatari na mifumo salama.

Shinikizo la msingi la ukumbini

Kila kosa ni muhimu, kwa hivyo kila kukimbia hujengwa kwa kuzingatia, mdundo, usahihi na uokoaji chini ya shinikizo.

Wakubwa na walimwengu wa hadithi

Matukio kumi ya eneo na usanidi wa wakubwa wao huunganisha shinikizo la kimungu na maendeleo yanayoendeshwa na hadithi.

Athari za kiufundi

Mazungumzo ya kubadilisha rehema, nguvu na karma, sheria za ngao, uchokozi wa adui, telegrafu na awamu za wakubwa.

Kitanzi cha uchezaji

Soma anguko, weka pengo na uokoke kwenye mnara wa kimungu.

  • Hatua ya 01Soma mteremko

    Mchezaji huchanganua mifumo, mapengo, hatari na madirisha salama ya saa huku ulimwengu ukishuka chini.

  • Hatua ya 02Zungusha mnara

    Kuburuta mlalo hugeuza ulimwengu kuzunguka Espa, kupanga mfumo salama au pengo la kimakusudi.

  • Hatua ya 03Hatari na vunja

    Ruka mifumo mitatu ili kuchaji mpigo wa kuchana, kisha uvunje miundo huku ngao ikifunika kosa moja baya.

  • Hatua ya 04Chagua matokeo

    Rehema na kulazimisha kuunda karma, mazungumzo na sheria za uchezaji zinazobebwa na maadui na wakubwa.

Hadithi / ulimwengu

Mnara wa kimungu, shujaa anayeanguka na ulimwengu wa kizushi uliojengwa kwa matokeo.

Ball is God?! ilianza kutoka kwa mapenzi ya utotoni na kambi za rununu za asili ya wima: mapungufu ya kusoma, kuitikia haraka na kunusurika kwa silika.

Lakini muundo pia ulihisi kama unaweza kubeba mengi zaidi - wakubwa, haiba, hadithi, mvutano wa maadili na ulimwengu unaohisi kuwa umeidhinishwa badala ya kutupwa. Mradi wa sasa unafuata Espa kupitia matukio kumi ya eneo, wahusika wa ajabu na chaguo ambazo hubadilisha hadithi na mchezo.

Hilo likawa swali la Ball is God?!: vipi ikiwa ukumbi rahisi wa kushuka wima ungekuwa na shinikizo la mchezo wa bosi na matokeo ya kihisia ya RPG inayoendeshwa na hadithi?

Maono
ukumbi wa mnara unaozunguka wenye uzito wa masimulizi ya kizushi
Upeo wa ulimwengu wa sasa
Maeneo kumi na usanidi wa bosi
Hatua ya hadithi
Kamilisha rasimu ya hadithi ya umbo refu
Hali ya uzalishaji
Uzalishaji unaoendelea
Pembe ya mchapishaji

ndoano ya ukumbi wa michezo inayozunguka na safu ya maendeleo inayoendeshwa na hadithi.

Ball is God?! inaoanisha vidhibiti vya mara moja vya kuburuta ili kuzungusha na ulimwengu wa kizushi, shinikizo la wasimamizi na chaguo zinazobadilisha uchezaji.

Msingi wa sasa wa uzalishaji tayari unaunganisha kizazi bainifu cha minara, uvunjifu wa thawabu hatari, mvutano wa mara moja, wakubwa, mazungumzo ya matawi na mabadiliko ya uchezaji unaoendeshwa na karma.

Aina
ukumbi wa kuteremka wima unaoendeshwa na hadithi
Lengo la jukwaa
iOS / Android
Umbo la kikao
Uendeshaji wa haraka unaotegemea ujuzi
CTA ya Msingi
Omba muundo wa maendeleo
Pakua vipengee

Ball is God?! bonyeza na vipengee vya mtayarishi

Muhtasari wa kuchungulia wa WebP ulioratibiwa kwa ajili ya uhariri, uhakiki wa mchapishaji na marejeleo ya mpangilio wa duka. Faili za chanzo zenye msuluhisho kamili zinapatikana kutoka studio kwa ombi.

Chapa na wahusika

Aikoni ya mchezo pamoja na herufi zote 25 za sasa ambazo zina picha kamili za mazungumzo ya uzalishaji. Majina yanalingana na vitufe vya ujanibishaji Unity.

Mandharinyuma ya menyu

Mchoro wa sasa wa uzalishaji unaotumiwa na mfumo wa uteuzi wa ngazi ya anga.

Ulimwengu wa asili wima

Seti kamili ya mandharinyuma kumi ya sasa ya eneo, yaliyoagizwa kutoka Ena hadi Deka.

Asili za ukumbi wa hadithi

Seti kamili ya eneo la mazungumzo: Hall of Light pamoja na mandharinyuma kwa ulimwengu wote kumi.

Safari ya maendeleo

Kutoka kwa wazo la kwanza la studio hadi mradi mkubwa wa masimulizi wa ukumbini.

  • Julai 2024Dhana asilia

    Ball is God?! ilianza kama wazo la kwanza la mchezo wa WillowinWorld: mchezo wa jukwaani wa wima unaohusu kuanguka kupitia mnara wa kiungu na mapengo ya mawe yaliyosalia.

  • Agosti 2024Mwelekeo wa hadithi huanza

    Baada ya mchujo wa kwanza wa ndani, timu iliamua kwamba mchezo unapaswa kuwa zaidi ya mteremko rahisi wa uwanjani.

  • Miezi inayofuataUlimwengu na upanuzi wa bosi

    Mradi ulikua katika matukio kumi ya eneo, kukutana na wakubwa, uchaguzi wa maadili na muundo wa kizushi ulioidhinishwa zaidi.

  • Aprili-Mei 2025Andika upya hadithi

    Hadithi iliandikwa upya na kupanuliwa baada ya miezi kadhaa ya kuandikwa, kuboresha uwezo wa wahusika, mantiki ya ulimwengu na matokeo ya maadili.

  • Februari 2026Ukaguzi wa upeo wa mradi

    Timu ilikagua ukubwa kamili wa mradi baada ya kuunganishwa kwa hadithi na ikatambua kuwa ulikuwa mchezo mkubwa wa masimulizi wa ukumbini.

  • Julai 2026Mifumo inayotumika, UI na pasi za ulimwengu

    Uzalishaji sasa unahusisha matukio kumi ya eneo, uzalishaji wa minara dhabiti, uvunjifu wa mchanganyiko, ngao, sheria zinazoendeshwa na karma, UI ya kuchagua kiwango na picha wima za mazungumzo zilizo tayari kujieleza.

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara ya Ball is God?!

Majibu ya wachezaji, bonyeza na uchapishaji washirika.

Ball is God?! ni mchezo wa aina gani

Ukumbi wa kuteremka wima wenye msimamo mkali kuhusu kuzungusha mnara kuzunguka Espa, kuhatarisha kutua kwa usalama na kupitia ulimwengu wa kizushi.

Je, uchezaji hufanya kazi vipi?

Buruta mlalo ili kuzungusha mnara, ruka mifumo mitatu ili kuchaji mpigo, na telezesha kidole kwa wima wakati ngao ya kushuka lazima ichukue mguso hatari.

Ni nini kinachoifanya kuwa tofauti?

Huunganisha shinikizo la wima la jukwaa la malipo ya hatari na maeneo kumi na karma ambayo hubadilisha mazungumzo, maadui, telegrafu, ngao na wakubwa.

Je, hali ya sasa ni ipi?

Uzalishaji unaoendelea kote katika mifumo inayotumika, sanaa ya ulimwengu, maudhui ya simulizi, hisia za rununu na uthibitishaji wa uzalishaji.

Je, mali ya umma inaweza kutumika?

Ndiyo, kwa vyombo vya habari, ukaguzi wa mchapishaji na marejeleo ya hifadhi. Mali ya chanzo hukaa ya faragha isipokuwa ikiwa imeombwa moja kwa moja.

Ball is God?! Devlog

Nini kilibadilika na lini

  • Nyuso za ulimwengu na uthibitishaji wa hatari

    Wasilisho la wahusika, kizazi bainishi na hatari za miiba zilipokea pasi iliyoratibiwa ya kuona na uthibitishaji wa uzalishaji.

  • Julai 2026UI ya Uzalishaji na pasi ya herufi

    Uchaguzi wa kiwango, vidhibiti vya vitendo vilivyoshirikiwa, kutunga kiongezi kiwima na vielezi vya vibambo vilivyooanishwa sasa vinaunda wasilisho moja la uzalishaji lililo wazi zaidi.

  • Februari 2026Ukaguzi wa upeo wa mradi

    Timu ilikamilisha pasi kuu ya ujumuishaji wa hadithi na kukagua kiwango kamili cha mradi: ulimwengu kumi, chaguo za maadili, wakubwa na miisho mingi.

  • Aprili-Mei 2025Kuandika upya hadithi na uwezo

    Hadithi kamili iliandikwa upya, uwezo wa wahusika kuboreshwa na matokeo ya maadili yakawa wazi zaidi.

  • Agosti 2024Mwelekeo wa hadithi huanza

    Timu iliamua Ball is God?! isiwe tu ukoo rahisi wa ukumbini, unaoongeza hadithi ya kizushi na maono ya kuchagua maadili.

  • Julai 2024Dhana asilia

    Mradi ulianza kama wazo la kwanza la mchezo la WillowinWorld: mchezo wa jukwaani wa wima unaohusu kuanguka kupitia mnara wa kiungu.

  • Muundo wa sasaMifumo ya ukumbi wa michezo na hadithi huungana

    Mteremko wa mnara unaozunguka, uvunjifu wa mchanganyiko, ngao ya kutelezesha kidole, wakubwa, mazungumzo na karma sasa zinashiriki msingi mmoja wa uzalishaji.