Zungusha mnara. Kuwa athari.
Ukumbi wa kuteremka wima wenye msingi mgumu ambapo buruta mlalo huzungusha mnara kuzunguka Espa inayoanguka. Ruka kutua kwa usalama, chaji mpigo wa kuchana na uvunje ulimwengu wa kizushi ambapo pigo moja lisilolindwa humaliza kukimbia.
Uzalishaji amilifu katika matukio kumi ya eneo, uzalishaji wa minara bainifu, usanidi wa wasimamizi, mazungumzo ya matawi na njia za karma zinazobadilisha sheria za uchezaji.
Karma hubadilika zaidi kuliko mazungumzo.
Njia nyepesi, zisizo na upande na nyeusi huathiri tabia ya ngao, telegrafu za onyo, uvamizi wa adui na awamu za wakubwa. Hadithi sio safu iliyowekwa juu ya kitanzi cha arcade; matokeo yanarudi kwenye wakati wa utekelezaji.
Kujenga hali Uzalishaji unaoendeleaUlimwengu wote kumi wa mazungumzo
Seti kamili ya usuli-nyuma ya mazungumzo ya sasa, iliyopangwa sawasawa jinsi mteremko unavyosogezwa kutoka Ena hadi Deka.










Mteremko sasa una uso kabla ya tone la kwanza.
Mtiririko kamili wa wakati wa sasa wa kukimbia unaonyeshwa katika mpangilio ambao wachezaji wanatimiza: uteuzi wa kiwango, mazungumzo, chaguo muhimu, kisha ushindi au tawi tofauti la kushindwa. Kila taswira hapa chini inatoka kwa mradi wa uzalishaji Unity.
Njia ya angani huchagua viwango vilivyozalishwa katika sura kumi za ngazi 100.
Menyu ya uzalishaji huonyesha maeneo kumi katika sura za kiwango cha 100 na hufunguka moja kwa moja kwenye utendakazi uliochaguliwa.
Wahusika hufika ndani ya ulimwengu, sio juu yake.
Picha, sanaa ya eneo, bati la spika na hali ya tawi hushiriki utungo mmoja wima.
Endelea, basi—lakini usifikiri itakuwa rahisi. Trial zinakungoja ambazo zitafanya kila kitu kilichotangulia kuonekana kama kitu kidogo.
Jibu linakuwa sehemu ya kushuka.
Katika viwango vya ndani vya 90 na 100, jopo maalum huuliza uamuzi wa vipuri au kuua kabla ya mazungumzo kusuluhisha utekelezaji.
Ushindi unaendelea. Ushindi unarudi kwa changamoto sawa.
Muundo wa sasa una hali mbili tofauti za matokeo: PanelWin inatoa uchezaji wa marudio na kiwango kinachofuata, huku PanelOver kikihifadhi kitendo kimoja cha kurudia.
Nyuso zilikutana njiani kuteremka.
Herufi zote 25 zilizo na jozi za picha zilizo wazi na zilizofungwa za uzalishaji zimejumuishwa hapa chini. Elea au lenga kadi ili kubadilisha mwonekano.
















































Ukumbi wa kuteremka wima wa ngumu ambapo buruta moja inaweza kugeuza usalama kuwa athari.
Ahadi ya mchezaji
Mwongoze Espa kupitia ulimwengu wima wa kimungu ambapo kila tone ni muhimu, kila kosa linaweza kukomesha kukimbia, na kila chaguo kuu hubadilisha jinsi ulimwengu unavyokuwa.
Muundo wa sasa
Mandhari kumi ya eneo, utengenezaji wa minara ya kiutaratibu, uvunjaji wa mchanganyiko, ngao ya kutelezesha kidole, usanidi wa wakubwa, mazungumzo ya matawi, menyu za uzalishaji na picha za wima zilizo tayari kujieleza zinatekelezwa.
Hadhira
Wachezaji wanaofurahia michezo migumu ya ukutani ya rununu, muda wa thawabu za hatari, shinikizo la wakubwa, ulimwengu wa hadithi na changamoto inayoendeshwa na hadithi.
Hali
Uzalishaji unaoendelea. Kazi ya hivi majuzi inaendelea katika mifumo ya wakati wa utekelezaji, sanaa ya ulimwengu, uthibitishaji wa ubora na hisia za uchezaji wa simu ya mkononi.
Wanachofanya wachezaji katika Ball is God?!
Buruta-kuzungusha mteremko
Kuburuta mlalo huzungusha mnara kuzunguka Espa inayoanguka kiotomatiki, kupanga mapengo, hatari na mifumo salama.
Shinikizo la msingi la ukumbini
Kila kosa ni muhimu, kwa hivyo kila kukimbia hujengwa kwa kuzingatia, mdundo, usahihi na uokoaji chini ya shinikizo.
Wakubwa na walimwengu wa hadithi
Matukio kumi ya eneo na usanidi wa wakubwa wao huunganisha shinikizo la kimungu na maendeleo yanayoendeshwa na hadithi.
Athari za kiufundi
Mazungumzo ya kubadilisha rehema, nguvu na karma, sheria za ngao, uchokozi wa adui, telegrafu na awamu za wakubwa.
Soma anguko, weka pengo na uokoke kwenye mnara wa kimungu.
- Hatua ya 01Soma mteremko
Mchezaji huchanganua mifumo, mapengo, hatari na madirisha salama ya saa huku ulimwengu ukishuka chini.
- Hatua ya 02Zungusha mnara
Kuburuta mlalo hugeuza ulimwengu kuzunguka Espa, kupanga mfumo salama au pengo la kimakusudi.
- Hatua ya 03Hatari na vunja
Ruka mifumo mitatu ili kuchaji mpigo wa kuchana, kisha uvunje miundo huku ngao ikifunika kosa moja baya.
- Hatua ya 04Chagua matokeo
Rehema na kulazimisha kuunda karma, mazungumzo na sheria za uchezaji zinazobebwa na maadui na wakubwa.
Mnara wa kimungu, shujaa anayeanguka na ulimwengu wa kizushi uliojengwa kwa matokeo.
Ball is God?! ilianza kutoka kwa mapenzi ya utotoni na kambi za rununu za asili ya wima: mapungufu ya kusoma, kuitikia haraka na kunusurika kwa silika.
Lakini muundo pia ulihisi kama unaweza kubeba mengi zaidi - wakubwa, haiba, hadithi, mvutano wa maadili na ulimwengu unaohisi kuwa umeidhinishwa badala ya kutupwa. Mradi wa sasa unafuata Espa kupitia matukio kumi ya eneo, wahusika wa ajabu na chaguo ambazo hubadilisha hadithi na mchezo.
Hilo likawa swali la Ball is God?!: vipi ikiwa ukumbi rahisi wa kushuka wima ungekuwa na shinikizo la mchezo wa bosi na matokeo ya kihisia ya RPG inayoendeshwa na hadithi?
- Maono
- ukumbi wa mnara unaozunguka wenye uzito wa masimulizi ya kizushi
- Upeo wa ulimwengu wa sasa
- Maeneo kumi na usanidi wa bosi
- Hatua ya hadithi
- Kamilisha rasimu ya hadithi ya umbo refu
- Hali ya uzalishaji
- Uzalishaji unaoendelea
ndoano ya ukumbi wa michezo inayozunguka na safu ya maendeleo inayoendeshwa na hadithi.
Ball is God?! inaoanisha vidhibiti vya mara moja vya kuburuta ili kuzungusha na ulimwengu wa kizushi, shinikizo la wasimamizi na chaguo zinazobadilisha uchezaji.
Msingi wa sasa wa uzalishaji tayari unaunganisha kizazi bainifu cha minara, uvunjifu wa thawabu hatari, mvutano wa mara moja, wakubwa, mazungumzo ya matawi na mabadiliko ya uchezaji unaoendeshwa na karma.
- Aina
- ukumbi wa kuteremka wima unaoendeshwa na hadithi
- Lengo la jukwaa
- iOS / Android
- Umbo la kikao
- Uendeshaji wa haraka unaotegemea ujuzi
- CTA ya Msingi
- Omba muundo wa maendeleo
Ball is God?! bonyeza na vipengee vya mtayarishi
Muhtasari wa kuchungulia wa WebP ulioratibiwa kwa ajili ya uhariri, uhakiki wa mchapishaji na marejeleo ya mpangilio wa duka. Faili za chanzo zenye msuluhisho kamili zinapatikana kutoka studio kwa ombi.
Chapa na wahusika
Aikoni ya mchezo pamoja na herufi zote 25 za sasa ambazo zina picha kamili za mazungumzo ya uzalishaji. Majina yanalingana na vitufe vya ujanibishaji Unity.
EspaPicha ya mhusika wa mchezaji.
RevlaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
ShashPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
ShushPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
ShishPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
GigoPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
GogaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
GigaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
AskoldPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
MirasPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
HihPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
HehPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
HahPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
MusyaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
DusyaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
SusyaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
VladusPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
FrishaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
LurenPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
KurenPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
Don YagonPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
LuryaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
KhleyaPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
VaronPicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
WhitePicha ya mazungumzo ya uzalishaji.
Mandharinyuma ya menyu
Mchoro wa sasa wa uzalishaji unaotumiwa na mfumo wa uteuzi wa ngazi ya anga.
Ulimwengu wa asili wima
Seti kamili ya mandharinyuma kumi ya sasa ya eneo, yaliyoagizwa kutoka Ena hadi Deka.
01 · Ulimwengu wa angaEna mandharinyuma wima.
02 · Ulimwengu wa angaDyo mandharinyuma wima.
03 · Ulimwengu wa dhorubaTria mandharinyuma wima.
04 · Ulimwengu wa thelujiTessera mandharinyuma wima.
05 · Ulimwengu wa volkanousuli wa Pente; kuhuishwa katika mchezo.
06 · Ulimwengu wa bahariEksi mandharinyuma wima.
07 · Ulimwengu wa jangwaEpta mandharinyuma wima.
08 · Ulimwengu wa misituOhto mandharinyuma wima.
09 · Ulimwengu wa pangoEnnea mandharinyuma wima.
10 · Ulimwengu wa kuzimuDeka mandharinyuma wima.
Asili za ukumbi wa hadithi
Seti kamili ya eneo la mazungumzo: Hall of Light pamoja na mandharinyuma kwa ulimwengu wote kumi.
00 · Ukumbi wa MwangaKufungua usuli wa mazungumzo.
01 · Mazungumzo ya angaEna usuli wa hadithi.
02 · Mazungumzo ya angaDyo usuli wa hadithi.
03 · Mazungumzo ya dhorubaTria usuli wa hadithi.
04 · Mazungumzo ya thelujiTessera usuli wa hadithi.
05 · Mazungumzo ya volkanoPente usuli wa hadithi.
06 · Mazungumzo ya bahariEksi usuli wa hadithi.
07 · Mazungumzo ya jangwaniEpta usuli wa hadithi.
08 · Mazungumzo ya msituOhto usuli wa hadithi.
09 · Mazungumzo ya pangoEnnea usuli wa hadithi.
10 · Mazungumzo ya kuzimuDeka usuli wa hadithi.
Kutoka kwa wazo la kwanza la studio hadi mradi mkubwa wa masimulizi wa ukumbini.
- Julai 2024Dhana asilia
Ball is God?! ilianza kama wazo la kwanza la mchezo wa WillowinWorld: mchezo wa jukwaani wa wima unaohusu kuanguka kupitia mnara wa kiungu na mapengo ya mawe yaliyosalia.
- Agosti 2024Mwelekeo wa hadithi huanza
Baada ya mchujo wa kwanza wa ndani, timu iliamua kwamba mchezo unapaswa kuwa zaidi ya mteremko rahisi wa uwanjani.
- Miezi inayofuataUlimwengu na upanuzi wa bosi
Mradi ulikua katika matukio kumi ya eneo, kukutana na wakubwa, uchaguzi wa maadili na muundo wa kizushi ulioidhinishwa zaidi.
- Aprili-Mei 2025Andika upya hadithi
Hadithi iliandikwa upya na kupanuliwa baada ya miezi kadhaa ya kuandikwa, kuboresha uwezo wa wahusika, mantiki ya ulimwengu na matokeo ya maadili.
- Februari 2026Ukaguzi wa upeo wa mradi
Timu ilikagua ukubwa kamili wa mradi baada ya kuunganishwa kwa hadithi na ikatambua kuwa ulikuwa mchezo mkubwa wa masimulizi wa ukumbini.
- Julai 2026Mifumo inayotumika, UI na pasi za ulimwengu
Uzalishaji sasa unahusisha matukio kumi ya eneo, uzalishaji wa minara dhabiti, uvunjifu wa mchanganyiko, ngao, sheria zinazoendeshwa na karma, UI ya kuchagua kiwango na picha wima za mazungumzo zilizo tayari kujieleza.
Majibu ya wachezaji, bonyeza na uchapishaji washirika.
Ball is God?! ni mchezo wa aina gani
Ukumbi wa kuteremka wima wenye msimamo mkali kuhusu kuzungusha mnara kuzunguka Espa, kuhatarisha kutua kwa usalama na kupitia ulimwengu wa kizushi.
Je, uchezaji hufanya kazi vipi?
Buruta mlalo ili kuzungusha mnara, ruka mifumo mitatu ili kuchaji mpigo, na telezesha kidole kwa wima wakati ngao ya kushuka lazima ichukue mguso hatari.
Ni nini kinachoifanya kuwa tofauti?
Huunganisha shinikizo la wima la jukwaa la malipo ya hatari na maeneo kumi na karma ambayo hubadilisha mazungumzo, maadui, telegrafu, ngao na wakubwa.
Je, hali ya sasa ni ipi?
Uzalishaji unaoendelea kote katika mifumo inayotumika, sanaa ya ulimwengu, maudhui ya simulizi, hisia za rununu na uthibitishaji wa uzalishaji.
Je, mali ya umma inaweza kutumika?
Ndiyo, kwa vyombo vya habari, ukaguzi wa mchapishaji na marejeleo ya hifadhi. Mali ya chanzo hukaa ya faragha isipokuwa ikiwa imeombwa moja kwa moja.
Nini kilibadilika na lini
- Nyuso za ulimwengu na uthibitishaji wa hatari
Wasilisho la wahusika, kizazi bainishi na hatari za miiba zilipokea pasi iliyoratibiwa ya kuona na uthibitishaji wa uzalishaji.
- Julai 2026UI ya Uzalishaji na pasi ya herufi
Uchaguzi wa kiwango, vidhibiti vya vitendo vilivyoshirikiwa, kutunga kiongezi kiwima na vielezi vya vibambo vilivyooanishwa sasa vinaunda wasilisho moja la uzalishaji lililo wazi zaidi.
- Februari 2026Ukaguzi wa upeo wa mradi
Timu ilikamilisha pasi kuu ya ujumuishaji wa hadithi na kukagua kiwango kamili cha mradi: ulimwengu kumi, chaguo za maadili, wakubwa na miisho mingi.
- Aprili-Mei 2025Kuandika upya hadithi na uwezo
Hadithi kamili iliandikwa upya, uwezo wa wahusika kuboreshwa na matokeo ya maadili yakawa wazi zaidi.
- Agosti 2024Mwelekeo wa hadithi huanza
Timu iliamua Ball is God?! isiwe tu ukoo rahisi wa ukumbini, unaoongeza hadithi ya kizushi na maono ya kuchagua maadili.
- Julai 2024Dhana asilia
Mradi ulianza kama wazo la kwanza la mchezo la WillowinWorld: mchezo wa jukwaani wa wima unaohusu kuanguka kupitia mnara wa kiungu.
- Muundo wa sasaMifumo ya ukumbi wa michezo na hadithi huungana
Mteremko wa mnara unaozunguka, uvunjifu wa mchanganyiko, ngao ya kutelezesha kidole, wakubwa, mazungumzo na karma sasa zinashiriki msingi mmoja wa uzalishaji.
201
Cheza tena
Menyu ya anga