جادو کھول دیا گیا - WillowinWorld میں خوش آمدید
انڈی موبائل گیم اسٹوڈیو

WillowinWorldچھوٹے کھیل۔ زندہ دنیایں۔

ٹیکٹائل پزل اور آرکیڈ گیمز جہاں ہر ڈرا، ڈراپ، شاٹ اور فال دنیا کو بدل دیتا ہے۔

ہماری دنیایں۔

چار دنیایں۔ ایک ٹچ دور۔

جسمانی راستے بنائیں، کینڈی کو ضم کریں، رنگین شاٹس بنائیں یا الہی ٹاور کو گھمائیں۔ ہر گیم ایک پڑھنے کے قابل موبائل ایکشن سے شروع ہوتی ہے۔

Nature Seed ڈرا ٹو سولو نیچر فزکس پزل گیم آئیکن
فزکس پہیلی کو حل کرنے کے لیے ڈرا کریں۔

Nature Seed

چلانے کے قابل پروٹو ٹائپ مرکزی صنف: فزکس پہیلی کو حل کرنے کے لیے ڈرا

Nature Seed Water Drop اور Seed کو ایک ساتھ لانے کے لیے ایک محدود لائن بجٹ خرچ کرنے کے بارے میں ایک آرام دہ موبائل ڈرا کرنے کے لیے فزکس پہیلی ہے۔ دس موجودہ سطحیں جسمانی اسٹروک، کارکردگی کے ستارے، مسلسل ترقی اور پانی کے رنگ کی بحالی کو جوڑتی ہیں۔

گیم پلے ہک: ہر کمٹڈ اسٹروک جسمانی سطح کا حصہ بن جاتا ہے، اور ایک لائن کا حل تین ستارے حاصل کرتا ہے۔
موبائلڈرا سے حل کریں۔لائن فزکسفطرت کی بحالیآرام دہ پہیلیکوزی ایکو گیم
Candy Shop آرام دہ کینڈی مرج پزل گیم آئیکن
آرام دہ اور پرسکون مرج پہیلی

Candy Shop

فعال ترقی مرکزی صنف: آرام دہ اور پرسکون مرج پہیلی

Candy Shop مکمل 13 کینڈی ارتقاء کے ساتھ ایک آرام دہ موبائل فزکس ضم پہیلی ہے، دس کنٹینرز جو فیلڈ کو دوبارہ لکھتے ہیں، آٹھ خصوصی اثرات اور ایک منصوبہ بندی کی تہہ جو ہولڈ کے ارد گرد بنائی گئی ہے، لینڈنگ کا پیش نظارہ اور اگلی تین قطار۔

گیم پلے ہک: ایک مانوس ڈراپ ایک نئی پہیلی بن جاتا ہے جب کنٹینر کشش ثقل، جیومیٹری یا راستے کو اسٹیک میں تبدیل کرتا ہے۔
موبائلکینڈی مرجفزکس پہیلیآرام دہ گیمکومبو پہیلیخصوصی مٹھائیاں
Paint Blasters کلر فزکس پزل آرکیڈ گیم آئیکن
فزکس پزل / آرکیڈ ہائبرڈ

Paint Blasters

پروڈکشن پروٹو ٹائپ مرکزی صنف: فزکس پزل / آرکیڈ ہائبرڈ

Paint Blasters ایک موبائل کلر ڈسٹرکشن فزکس پزل ہے جہاں تین رنگ ان پٹ 35 تصنیف شدہ پروجیکٹائل ریسیپیز میں سے ایک میں حل ہوتے ہیں۔ سات بلاک آرکیٹائپس کو نشانہ بنائیں اور ایک عین ہٹ کو ٹاور وائڈ چین ری ایکشن میں تبدیل کریں۔

گیم پلے ہک: نسخہ شاٹ سے پہلے پروجیکٹائل کا فیصلہ کرتا ہے، لہذا اختلاط اتنا ہی حکمت عملی ہے جتنا کہ ہدف کرنا۔
موبائلرنگین پہیلیفزکس آرکیڈمقصد اور شوٹسلسلہ کے رد عملٹیکٹیکل شاٹس
Ball is God عمودی ڈیسنٹ ٹاور آرکیڈ گیم آئیکن
عمودی نزول آرکیڈ

Ball is God?!

فعال پیداوار مرکزی صنف: ہارڈکور آرکیڈ

Ball is God?! ایک سخت عمودی ڈیسنٹ آرکیڈ ہے جہاں افقی ڈریگ ٹاور کو Espa کے گرد گھماتا ہے۔ اسمیش چارج کرنے کے لیے تین لینڈنگ کو چھوڑیں، مہلک ہٹ کے خلاف کولڈاؤن شیلڈ کا استعمال کریں اور دس فرضی مقامات پر کرما لے جائیں۔

گیم پلے ہک: اثر بننے کے لیے محفوظ پلیٹ فارمز کا خطرہ ہے، جبکہ کرما دشمنوں، ٹیلی گراف اور باس کے مراحل کو تبدیل کرتا ہے۔
موبائلعمودی نزولٹاور کو گھمائیں۔ایک ہٹ تناؤباس کا دباؤکرما کے راستےکہانی پر مبنی
اسٹوڈیو فلسفہ

ایک کارروائی۔ ایک زندہ دنیا۔

ہر گیم ایک ٹچ قاعدہ کے ساتھ شروع ہوتا ہے — ڈرا، ڈراپ، مکس یا ڈاج — پھر کردار، واضح تاثرات اور نتائج شامل کرتا ہے جسے کھلاڑی بغیر مینوئل کے پڑھ سکتے ہیں۔

زندہ دل تعامل

ہر ٹیپ، لائن، ڈراپ اور شاٹ کو فوری بصری جواب ملتا ہے، لہذا وجہ اور اثر واضح رہیں۔

پڑھنے کے قابل ڈیزائن

وضاحتی متن کی ضرورت سے پہلے موشن، کنٹراسٹ اور پیسنگ مقصد اور نتیجہ ظاہر کرتے ہیں۔

کردار کی شناخت

میسکوٹس، اشیاء اور UI سجاوٹ سے پہلے شخصیت رکھتے ہیں۔

موبائل-پہلا UX

کنٹرولز، تال اور ترتیب انگوٹھوں، مختصر سیشنز، پڑھنے کے قابل UI اور چھوٹی اسکرینوں پر واضح فیصلوں کے لیے بنائے گئے ہیں۔

اطمینان بخش تاثرات

اثر، انضمام، چھڑکاؤ، جیت اور ناکامی کے لمحات اس وقت تک ٹیون کیے جاتے ہیں جب تک کہ وہ کرکرا محسوس نہ کریں۔

آرام دہ گہرائی

نرم پریزنٹیشن منصوبہ بندی، مہارت اور دوبارہ چلانے کے لیے جگہ چھوڑتی ہے۔

2D آرٹ ڈائریکشن

سادہ شکلیں، مضبوط سلیوٹس اور مسلسل انٹرفیس آرٹ ہر دنیا کو قابل شناخت رکھتے ہیں۔

زندہ دنیا

پس منظر، UI اور کرداروں کو خاموشی سے مرکزی لوپ سے باہر بھی جواب دینا چاہیے۔

جو ہم بناتے ہیں۔

دلکش، وزن اور دوبارہ چلانے کے قابل نظام۔

فزکس پر مبنی پہیلیاں

سپرش کے اصول، پڑھنے کے قابل نتائج اور موبائل پلے کے لیے مستحکم آبجیکٹ برتاؤ۔

آرام دہ موبائل گیمز

نرم دنیایں جو داخل ہونے کے لیے پرسکون ہیں اور ماسٹر کے لیے اطمینان بخش ہیں۔

انٹرایکٹو حروف

بیکار زندگی، رد عمل اور جذباتی وضاحت کے ساتھ میسکوٹس۔

رنگین امتزاج میکانکس

سادہ رنگ کے اصول جو ایک فارمیٹ میں حکمت عملی کے انتخاب کو کھولتے ہیں کھلاڑی ایک مختصر کلپ سے سمجھ سکتے ہیں۔

زندہ پس منظر

مناظر گیم پلے، متن یا کنٹرول کے ساتھ مقابلہ کیے بغیر قابل شناخت رہتے ہیں۔

خوبصورت خیالی دنیایں۔

چاند، پورٹلز، جنگلات، قلعے اور کردار تحمل کے ساتھ۔

میٹا پروگریشن

ایسے راستوں کو غیر مقفل کریں جو سیشن کی لمبائی اور کھلاڑی کی حوصلہ افزائی کا احترام کرتے ہیں۔

گیم UI/UX

انٹرفیس واضح درجہ بندی، فوری تاثرات اور گیم کے لیے مخصوص بصری زبان کا استعمال کرتے ہیں۔

WillowinWorld کے بارے میں

سپرش موبائل کی دنیا کے لیے ایک چھوٹا اسٹوڈیو۔

WillowinWorld چار موبائل پہلی پہیلی اور آرکیڈ گیمز تیار کرتا ہے: Nature Seed، Candy Shop، Paint Blasters اور Ball is God?!، ہر پروجیکٹ میں ایک عوامی اسٹیٹس ہے، ڈیویلگ کی موجودہ تاریخ اور صفحہ کی تعمیر کی تاریخ ہے۔

موبائل-پہلا احساس آرام دہ خیالی دنیایں۔ انٹرایکٹو سسٹم الگ 2D آرٹ

موجودہ کام ڈرا سے حل کرنے والی لائن فزکس، دس کنٹینرز میں کینڈی کو ضم کرنے، 35 رنگوں کے پروجیکٹائل کی ترکیبیں اور دس مقامات پر گھومنے والے ٹاور کے نزول پر محیط ہے۔

چار گیمز۔ چار الگ الگ چلانے کے قابل نظام۔

ایک محدود جسمانی راستہ کھینچیں، بدلتے ہوئے کینڈی کنٹینر کا انتظام کریں، رنگین شاٹ جمع کریں یا اترتے ہوئے ٹاور کو گھمائیں۔ ہر گیم کا صفحہ اس کے موجودہ دائرہ کار، پیداوار کی حیثیت اور تازہ ترین تاریخ کی تازہ کاری کے لیے کھولیں۔

عمل

پہلے ہک سے پالش موبائل ریلیز کے لیے۔

خیال

فنتاسی، واضح صنف، کھلاڑی کے وعدے اور بنیادی ٹیکٹائل لوپ کی وضاحت کریں۔

پروٹو ٹائپ

حقیقی ان پٹ، فیڈ بیک اور ناکامی کی حالتوں کے ساتھ سب سے مختصر پلے ایبل پروف بنائیں۔

ٹیسٹ محسوس کریں۔

ٹیون کنٹرولز، رگڑ، پیسنگ، پڑھنے کی اہلیت اور آیا دہرانے کے بعد بھی لوپ اچھا محسوس ہوتا ہے۔

آرٹ ڈائریکشن

شکل کے سلیوٹس، پیلیٹ، UI زبان، آئیکن پڑھنے کی اہلیت اور کردار کی شناخت۔

پیداوار

پیمانے کا مواد، نظام، ترقی، اصلاح اور تکنیکی بنیادیں۔

پولش

ٹرانزیشنز، VFX، آڈیو بیٹس، آن بورڈنگ، رسائی اور صارف کا آرام۔

لانچ

اسٹور کے اثاثے، پریس مواد، تجزیات، لائیو اپ ڈیٹس اور کمیونٹی لوپس تیار کریں۔

لائیو کیئر

ریلیز کی پیمائش کریں، کھلاڑیوں کو سنیں اور توجہ مرکوز اپ ڈیٹس کے ساتھ ہر دنیا کو صحت مند رکھیں۔

گیم ڈیولاگ

تازہ ترین دیو نوٹس، کوئی کھدائی نہیں۔

ہر گیم پیج سے تازہ ترین تاریخ کا نوٹ، جو اب Unity کے اندر چلنے کے قابل سسٹمز میں گراؤنڈ ہے۔

Nature Seed

لیول 2 کی بحالی اور استحکام پاس

لیول 2 اب زیادہ قابل اعتماد لیول سیٹ اپ، تصادم کی جانچ اور تکمیل کے تاثرات کے ساتھ اپنی پیداواری پس منظر کی جوڑی کا استعمال کرتا ہے۔

کھولیں Nature Seed ڈیولاگ
Candy Shop

پروڈکشن مینو اور HUD پاس

مین مینو، سطح کا انتخاب، HUD کنٹرولز اور کمانڈ آئیکنز اب ایک بصری زبان کا اشتراک کرتے ہیں۔ انجن میں اضافی تناؤ کے ٹیسٹ اپ ڈیٹ شدہ بہاؤ کا احاطہ کرتے ہیں۔

Candy Shop ڈیولاگ کھولیں۔
Paint Blasters

طبیعیات اور اثر استحکام پاس

پروجیکٹائل برتاؤ، Match-3 ریزولوشن اور ہٹ ایفیکٹس کا تجربہ کیا گیا اور مزید مستقل کومبو نتائج کے لیے سخت کیا گیا۔

Paint Blasters ڈیولاگ کھولیں۔
Ball is God?!

عالمی سطحوں اور خطرے کی توثیق

کریکٹر پریزنٹیشن، ڈیٹرمنسٹک جنریشن اور کانٹوں کے خطرات کو ایک مربوط بصری اور پروڈکشن کی توثیق کا پاس ملا۔

Ball is God?! ڈیولاگ کھولیں۔
FAQ

کھلاڑیوں، پریس اور پبلشرز کے لیے فوری جوابات۔

ہم چار موبائل-پہلی گیمز تیار کرتے ہیں: فزکس پہیلی کو حل کرنے کے لیے ڈرا، ایک کینڈی مرج پزل، ایک رنگ ملانے والی فزکس آرکیڈ اور کہانی پر مبنی عمودی-نزول آرکیڈ۔

ہاں۔ یہ آپ کے آلے کی کم موشن ترجیح کی پیروی کرتا ہے، ڈیٹا محفوظ کرنے کے فعال ہونے پر اثرات کو کم کرتا ہے اور ٹیب کے چھپنے پر اینیمیشن کو روکتا ہے۔

ہاں۔ پہلے وزٹ پر یہ محفوظ کردہ تھیم کا استعمال کرتا ہے اگر کوئی موجود ہے، پھر سسٹم کے رنگ کی ترجیح، پھر مقامی وقت۔ اگر ان میں سے کوئی بھی نہیں پڑھا جا سکتا ہے تو، WillowinWorld ڈارک موڈ میں شروع ہوتا ہے۔

ہم یہاں دکھائے گئے چار پروجیکٹس کے لیے ناشر کے جائزے کے لیے تیار ہیں۔ پریس کٹ ہر گیم کی تعمیر کی حیثیت، عوامی اثاثوں اور براہ راست رابطے کے راستے کی فہرست دیتی ہے۔

ہاں۔ ہم پہلے پروٹو ٹائپ سے موبائل ان پٹ، سیشن کی لمبائی، اسکرین کی وضاحت اور کارکردگی کے ارد گرد ڈیزائن کرتے ہیں۔

ہاں۔ آرٹسٹ، Unity ڈویلپرز، ڈیزائنرز، اینیمیٹرز اور آڈیو ساتھی ہم سے contact@willowinworld.com پر ایک فوکسڈ پورٹ فولیو لنک اور رول سیاق و سباق کے ساتھ رابطہ کر سکتے ہیں۔

ہم آرٹ، Unity، ڈیزائن، اینیمیشن، آڈیو اور پبلشنگ تعاون کے لیے کھلے ہیں جو موجودہ چار پروجیکٹس میں سے ایک کے لیے موزوں ہیں۔

WillowinWorld سے بات کریں۔

ہم کھلاڑیوں کے تاثرات، پریس کی درخواستوں، پبلشر کی بات چیت اور پروڈکشن کے حوالے سے تعاون کا خیرمقدم کرتے ہیں۔

پریس کٹ