Magic unlocked - Բարի գալուստ WillowinWorlds
Ինդի բջջային խաղերի ստուդիա

WillowinWorldsՓոքր խաղեր. Կենդանի աշխարհներ.

Շոշափելի հանելուկ և արկադային խաղեր, որտեղ յուրաքանչյուր գծում, թողնում, կրակոց և անկում փոխում է աշխարհը:

Մեր աշխարհները

Չորս աշխարհներ. Մեկ հպում հեռու:

Նկարեք ֆիզիկական ուղիներ, միաձուլեք քաղցրավենիք, ստեղծեք գունային կրակոցներ կամ պտտեք աստվածային աշտարակը։ Յուրաքանչյուր խաղ սկսվում է բջջային սարքի համար մեկ պարզ ու հասկանալի գործողությունից։

Nature Seed նկարել-լուծել բնության ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ խաղի պատկերակը
Նկարիր ֆիզիկայի գլուխկոտրուկը լուծելու համար

Nature Seed

Թողարկվել է 2026 թվականի սեպտեմբերի 10-ին Հիմնական ժանրը՝ Նկարիր ֆիզիկայի գլուխկոտրուկը լուծելու համար

Nature Seed-ը թողարկված շարժական ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ է, որը վերաբերում է սահմանափակ տողով բյուջե ծախսելու՝ Water Drop-ը և Seed-ը միասին բերելու համար: Թողարկվել է 2026 թվականի սեպտեմբերի 10-ին, դրա գործարկման 10 մակարդակները միացնում են ֆիզիկական հարվածները, արդյունավետության աստղերը, կայուն առաջընթացը և ջրաներկի վերականգնումը:

խաղային կեռիկ. յուրաքանչյուր կատարած հարվածը դառնում է ֆիզիկական մակարդակի մաս, և մեկ տողով լուծումը վաստակում է երեք աստղ:
ԲջջայինՆկարել լուծելու համարԳծային ֆիզիկաԲնության վերականգնումՀանգստացնող հանելուկՀարմարավետ էկո խաղ
Candy Shop հարմարավետ կոնֆետների միաձուլման հանելուկ խաղի պատկերակ
Casual Merge Puzzle

Candy Shop

Ակտիվ զարգացում Հիմնական ժանրը՝ Casual Merge Puzzle

Candy Shop-ը հարմարավետ շարժական ֆիզիկայի միաձուլման գլուխկոտրուկ է 13 քաղցրավենիքի ամբողջական էվոլյուցիայի հետ, տասը կոնտեյներ, որոնք վերագրում են դաշտը, ութ հատուկ էֆեկտներ և պլանավորման շերտ, որը կառուցված է պահման, վայրէջքի նախադիտման և հաջորդ երեք հերթի շուրջ:

Խաղի կեռիկ. ծանոթ կաթիլը դառնում է նոր հանելուկ, երբ բեռնարկղը փոխում է ձգողականությունը, երկրաչափությունը կամ երթուղին դեպի կույտ:
ԲջջայինՔենդի ՄիաձուլումՖիզիկայի գլուխկոտրուկՀարմարավետ խաղՀամակցված հանելուկՀատուկ քաղցրավենիք
Paint Blasters գունավոր ֆիզիկայի հանելուկ արկադային խաղի պատկերակ
Ֆիզիկական գլուխկոտրուկ / արկադային հիբրիդ

Paint Blasters

Արտադրության նախատիպ Հիմնական ժանրը՝ Physics Puzzle / Arcade Hybrid

Paint Blasters-ը բջջային գունային ոչնչացման ֆիզիկական գլուխկոտրուկ է, որտեղ երեք գունային մուտքերը վերածվում են հեղինակված 35 արկային բաղադրատոմսերից մեկի։ Նշան բռնեք բլոկների յոթ տեսակներին և մեկ ճշգրիտ հարվածը վերածեք ամբողջ աշտարակով տարածվող շղթայական ռեակցիայի։

խաղային կեռիկ. բաղադրատոմսը որոշում է արկը կրակոցից առաջ, ուստի խառնելը նույնքան մարտավարական է, որքան նպատակադրելը:
ԲջջայինԳունավոր հանելուկՖիզիկա ԱրկադՆպատակել և կրակելՇղթայական ռեակցիաներՄարտավարական կրակոցներ
Ball is God ուղղահայաց վայրէջքի աշտարակի արկադային խաղի պատկերակ
Ուղղահայաց ծագման Arcade

Ball is God?!

Ակտիվ արտադրություն Հիմնական ժանր՝ Հարդքոր Արկադ

Ball is God?!-ը հարդքոր ուղղահայաց վայրէջքի արկադ է, որտեղ հորիզոնական քաշքշումը պտտում է աշտարակը Espa-ի շուրջը: Բաց թողեք երեք վայրէջք՝ հարվածը լիցքավորելու համար, օգտագործեք սառեցման վահան մահաբեր հարվածից և կարմա տեղափոխեք տասը առասպելական վայրերով:

Խաղի կեռիկ. վտանգեք անվտանգ հարթակները, որոնք կդառնան ազդեցություն, մինչդեռ կարման փոխում է թշնամիներին, հեռագրին և ղեկավարի փուլերը:
ԲջջայինՈւղղահայաց վայրէջքՊտտեցնել աշտարակըOne-Hit լարվածությունՇեֆի ճնշումԿարմայի ուղիներՊատմվածքով պայմանավորված
ստուդիայի փիլիսոփայություն

Մեկ գործողություն. Մեկ կենդանի աշխարհ.

Յուրաքանչյուր խաղ սկսվում է մեկ հպման կանոնով՝ նկարել, թողնել, խառնել կամ խուսափել, այնուհետև ավելացնում է բնավորություն, հստակ արձագանք և հետևանքներ, որոնք խաղացողները կարող են կարդալ առանց ձեռնարկի:

Ուրախ փոխազդեցություն

Յուրաքանչյուր հպում, տող, անկում և կրակոց անմիջապես տեսողական արձագանք է ստանում, ուստի պատճառն ու հետևանքը մնում են պարզ:

Ընթեռնելի դիզայն

Շարժումը, հակադրությունը և արագությունը ցույց են տալիս նպատակն ու հետևանքը, նախքան բացատրական տեքստի անհրաժեշտությունը:

Նիշերի ինքնություն

Թալիսմանները, առարկաները և միջերեսը անհատականություն ունեն նախքան զարդարանք ունենալը:

Mobile-first UX

Վերահսկիչները, ռիթմը և դասավորությունը ստեղծվել են բութ մատների, կարճ նիստերի, ընթեռնելի միջերեսի և փոքր էկրանների վրա հստակ որոշումների համար:

Գոհացուցիչ արձագանք

Ազդեցությունը, միաձուլումը, շաղ տալը, հաղթելու և ձախողման պահերը կարգավորվում են այնքան ժամանակ, մինչև նրանք զգան:

Հարմարավետ խորություն

Փափուկ ներկայացումը տեղ է թողնում պլանավորման, վարպետության և վերարտադրման համար:

2D արվեստի ուղղություն

Պարզ ձևերը, ուժեղ ուրվանկարները և հետևողական ինտերֆեյսի արվեստը ճանաչելի են դարձնում յուրաքանչյուր աշխարհ:

Կենդանի աշխարհներ

Նախապատմությունները, միջերեսը և նիշերը պետք է հանգիստ արձագանքեն նույնիսկ հիմնական օղակից դուրս:

Այն, ինչ մենք կառուցում ենք

համակարգեր հմայքով, քաշով և վերարտադրելիությամբ:

Ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ

Շոշափելի կանոններ, ընթեռնելի արդյունքներ և օբյեկտի կայուն վարք շարժական խաղի համար:

Հարմարավետ բջջային խաղեր

Փափուկ աշխարհներ, որոնց մուտքը հանգիստ է, իսկ տիրապետելը` գոհացուցիչ:

Ինտերակտիվ կերպարներ

Թալիսմաններ՝ պարապ կյանքով, ռեակցիաներով և զգացմունքային պարզությամբ։

Գույների համակցման մեխանիկա

Պարզ գունային կանոններ, որոնք բացում են տակտիկական ընտրությունները այն ձևաչափով, որը խաղացողները կարող են հասկանալ կարճ հոլովակից:

Կենդանի ծագում

Տեսարանները ճանաչելի են մնում՝ առանց խաղի խաղի, տեքստի կամ հսկիչների հետ մրցելու:

Գեղեցիկ ֆանտաստիկ աշխարհներ

Լուսիններ, պորտալներ, անտառներ, ամրոցներ և զսպված կերպարներ:

Մետա առաջընթաց

Բացեք ուղիները, որոնք հարգում են նիստի երկարությունը և խաղացողի մոտիվացիան:

խաղ UI/UX

Ինտերֆեյսներն օգտագործում են հստակ հիերարխիա, անմիջական արձագանք և խաղի հատուկ տեսողական լեզու:

WillowinWorlds-ի մասին

Փոքր ստուդիա շոշափելի շարժական աշխարհների համար:

WillowinWorlds-ը մշակում է առաջին շարժական սարքերի համար նախատեսված հանելուկներ և արկադային խաղեր. Nature Seed-ը թողարկվել է, մինչդեռ Candy Shop, Paint Blasters և Ball is God?!-ը մնում են արտադրության մեջ: Յուրաքանչյուր նախագիծ ունի հանրային խաղի էջ, ընթացիկ կառուցման կարգավիճակ, թվագրված devlog և մամուլի նյութեր:

Բջջային առաջին զգացում Հարմարավետ ֆանտաստիկ աշխարհներ Ինտերակտիվ համակարգեր Հստակ 2D արվեստ

Ընթացիկ աշխատանքն ընդգրկում է գծի գծի գծի ֆիզիկա, կոնֆետների միաձուլում տասը տարաների միջև, 35 գունավոր արկերի բաղադրատոմսեր և պտտվող աշտարակի վայրէջք տասը վայրերում:

Չորս խաղ. Չորս տարբեր խաղային համակարգեր:

Նկարեք սահմանափակ ֆիզիկական ուղի, կառավարեք փոփոխվող կոնֆետների տարան, հավաքեք գունավոր նկար կամ պտտեք իջնող աշտարակը: Բացեք յուրաքանչյուր խաղի էջը ներկայիս շրջանակի, արտադրության կարգավիճակի և վերջին թվագրված թարմացման համար:

Գործընթաց

Առաջին կեռիկից դեպի փայլեցված բջջային թողարկում:

Գաղափար

Սահմանեք ֆանտաստիկ, հստակ ժանրը, խաղացողի խոստումը և հիմնական շոշափելի հանգույցը:

Նախատիպ

Ստեղծեք ամենակարճ նվագարկվող ապացույցը իրական մուտքագրման, հետադարձ կապի և ձախողման վիճակներով:

Feel Test

Կարգավորեք կառավարումները, շփումը, արագությունը, ընթեռնելիությունը և արդյոք օղակը նորից լավ է զգում կրկնելուց հետո:

Գեղարվեստական ուղղություն

Ձևի ուրվանկարներ, գունապնակ, UI լեզու, պատկերակների ընթեռնելիություն և կերպարների նույնականացում:

Արտադրություն

Սանդղակի բովանդակություն, համակարգեր, առաջընթաց, օպտիմալացում և տեխնիկական հիմքեր:

Հղկում

Բարելավել անցումները, VFX, աուդիո հարվածները, ներբեռնումը, հասանելիությունը և օգտագործողի հարմարավետությունը:

Գործարկել

Պատրաստել խանութի նյութերը, մամուլի նյութերը, վերլուծությունները, կենդանի թարմացումները և համայնքի հանգույցները:

Live Care

Չափեք թողարկումը, լսեք խաղացողներին և յուրաքանչյուր աշխարհ առողջ պահեք կենտրոնացված թարմացումներով:

Խաղերի մշակողներ

Մշակողի վերջին նշումները, առանց փորելու:

Ամեն խաղի էջից ստացված ամենաթարմ թվագրված նշումը, որը հիմնված է նվագարկվող համակարգերի վրա, որոնք այժմ գտնվում են Unity կառուցվածքներում:

Nature Seed

Nature Seed թողարկում

Nature Seed-ը թողարկվել է իր վերջնական վերնագրով 10 ձեռագործ մակարդակներով, գծի արդյունավետության աստղերով, համառ առաջընթացով և ջրաներկի վերականգնման պարգևներով:

Բացեք Nature Seed devlog-ը
Candy Shop

Արտադրության մենյու և HUD անցագիր

Հիմնական ընտրացանկը, մակարդակի ընտրությունը, HUD հսկիչները և հրամանի պատկերակները այժմ կիսում են մեկ տեսողական լեզու; Շարժիչի լրացուցիչ սթրես-թեստերը ներառում են թարմացված հոսքը:

Բացեք Candy Shop devlog-ը
Paint Blasters

Ֆիզիկայի և էֆեկտների կայունության ուղեգիր

Արկի վարքագիծը, Match-3 թույլտվությունը և հարվածային էֆեկտները փորձարկվել և խստացվել են ավելի հետևողական համակցված արդյունքների համար:

Բացեք Paint Blasters devlog-ը
Ball is God?!

Աշխարհի մակերեսները և վտանգի վավերացումը

Նիշերի ներկայացումը, դետերմինիստական առաջացումը և փշերի վտանգները ստացել են համակարգված տեսողական և արտադրական վավերացման անցագիր:

Բացեք Ball is God?! devlog-ը
FAQ

Արագ պատասխաններ խաղացողների, մամուլի և հրատարակիչների համար:

Մենք մշակում ենք չորս առաջին շարժական խաղեր՝ ֆիզիկայի գլուխկոտրուկ՝ նկարել լուծելու համար, քաղցրավենիքի միաձուլման գլուխկոտրուկ, գույների խառնման ֆիզիկայի արկադ և պատմությունների վրա հիմնված ուղղահայաց ծագման արկադ:

Այո՛։ Այն հետևում է ձեր սարքի նվազեցված շարժման նախապատվությունին, նվազեցնում է էֆեկտները, երբ Save-Data-ն միացված է և դադարեցնում է անիմացիան, երբ ներդիրը թաքնված է:

Այո՛։ Առաջին այցելության ժամանակ այն օգտագործում է պահպանված թեման, եթե այն կա, ապա համակարգի գույնի նախապատվությունը, ապա տեղական ժամանակը: Եթե ​​դրանցից ոչ մեկը հնարավոր չէ կարդալ, WillowinWorlds-ը սկսվում է մութ ռեժիմով:

Մենք բաց ենք այստեղ ներկայացված չորս նախագծերի համար հրատարակիչների վերանայման համար: Մամուլի հավաքածուն թվարկում է յուրաքանչյուր խաղի կառուցման կարգավիճակը, հանրային նյութերը և անմիջական շփման երթուղին:

Այո՛։ Մենք նախագծում ենք բջջային մուտքի, աշխատաշրջանի երկարության, էկրանի պարզության և կատարողականության շուրջ առաջին նախատիպից:

Այո՛։ Նկարիչները, Unity մշակողները, դիզայներները, անիմատորները և աուդիո համահեղինակները կարող են կապվել մեզ հետ willowinworlds@gmail.com հասցեով՝ կենտրոնացված պորտֆելի հղումով և դերի համատեքստով:

Մենք բաց ենք արվեստի, Unity-ի, դիզայնի, անիմացիայի, աուդիո և հրատարակչական համագործակցությունների համար, որոնք համապատասխանում են ընթացիկ չորս նախագծերից մեկին:

Խոսեք WillowinWorlds-ի հետ:

Մենք ողջունում ենք խաղացողների արձագանքները, մամուլի հարցումները, հրատարակիչների զրույցները և արտադրական նպատակներով համագործակցությունները: