Магията е отключена - Добре дошли в WillowinWorld
Студио за независими мобилни игри

WillowinWorldМалки игри. Живи светове.

Тактилен пъзел и аркадни игри, където всяко теглене, изпускане, изстрел и падане променя света.

Нашите светове

Четири свята. На едно докосване.

Начертайте физически пътеки, обединете бонбони, изградете цветни снимки или завъртете божествена кула. Всяка игра започва с едно четливо мобилно действие.

Nature Seed икона на пъзел игра рисуване за решаване на природата
Рисувай за решаване пъзел по физика

Nature Seed

Прототип за игра Основен жанр: Рисуване за решаване на физичен пъзел

Nature Seed е релаксиращ мобилен пъзел по физика с чертане и решаване за изразходване на ограничен линеен бюджет за обединяване на Water Drop и Seed. Десет текущи нива свързват физически удари, звезди за ефективност, постоянен напредък и възстановяване на акварел.

Кука на играта: всеки извършен удар става част от физическото ниво, а решение от една линия печели три звезди.
МобиленРисуване за решаванеЛинейна физикаВъзстановяване на природатаРелаксиращ пъзелУютна еко игра
Candy Shop уютна икона на пъзел игра с бонбони
Небрежен пъзел за сливане

Candy Shop

Активно развитие Основен жанр: Небрежен пъзел за сливане

Candy Shop е уютен мобилен физичен пъзел за сливане с пълна еволюция от 13 бонбона, десет контейнера, които пренаписват полето, осем специални ефекта и слой за планиране, изграден около задържане, предварителен преглед на кацане и опашка от следващите три.

Кука за игра: познато падане се превръща в нов пъзел, когато контейнерът промени гравитацията, геометрията или маршрута в стека.
МобиленCandy MergeПъзел по физикаУютна играКомбиниран пъзелСпециални сладкиши
Paint Blasters цветна икона на пъзел аркадна игра с физика
Пъзел по физика / Аркаден хибрид

Paint Blasters

Производствен прототип Основен жанр: Пъзел по физика / Аркаден хибрид

Paint Blasters е мобилен пъзел с физика за унищожаване на цветове, където три цветни входа се разрешават в една от 35 авторски рецепти за снаряди. Насочете се към седем блокови архетипа и превърнете едно точно попадение във верижна реакция, обхващаща цялата кула.

Кука за игра: рецептата определя снаряда преди изстрела, така че смесването е също толкова тактическо, колкото и прицелването.
МобиленЦветен пъзелАркадна игра по физикаПрицели се и стреляйВерижни реакцииТактически изстрели
Ball is God икона на аркадна игра с вертикална кула за спускане
Аркада с вертикално спускане

Ball is God?!

Активно производство Основен жанр: Hardcore Arcade

Ball is God?! е хардкор аркада с вертикално спускане, където хоризонталното плъзгане върти кулата около Espa. Пропуснете три кацания, за да нанесете удар, използвайте щит за охлаждане срещу смъртоносен удар и пренесете карма през десет митични места.

Кука за игра: рискувайте безопасни платформи да се превърнат в удар, докато кармата променя враговете, телеграфите и фазите на босовете.
МобиленВертикално спусканеЗавъртете кулатаНапрежение с един ударНатиск на шефаПътища на карматаВоден от историята
Философия на студио

Едно действие. Един жив свят.

Всяка игра започва с правило с едно докосване — рисуване, пускане, смесване или избягване — след това добавя характер, ясна обратна връзка и последствия, които играчите могат да прочетат без ръководство.

Игриво взаимодействие

Всяко докосване, линия, падане и изстрел получава незабавен визуален отговор, така че причината и следствието остават ясни.

Четим дизайн

Движението, контрастът и темпото показват целта и следствието, преди да е необходим обяснителен текст.

Идентичност на героя

Талисмани, предмети и потребителски интерфейс имат индивидуалност, преди да имат украса.

UX на първо място за мобилни устройства

Контролите, ритъмът и оформлението са създадени за палци, кратки сесии, четим потребителски интерфейс и ясни решения на малки екрани.

Задоволителна обратна връзка

Моментите на въздействие, сливане, пръскане, победа и неуспех се настройват, докато не станат отчетливи.

Уютна дълбочина

Меката презентация оставя място за планиране, майсторство и преиграване.

2D Art Direction

Опростените форми, силните силуети и последователното изкуство на интерфейса правят всеки свят разпознаваем.

Живи светове

Фоновете, потребителският интерфейс и знаците трябва да реагират тихо дори извън основния цикъл.

Какво изграждаме

Системи с чар, тегло и възможност за преиграване.

Базирани на физика пъзели

Тактилни правила, четливи резултати и стабилно поведение на обекта за мобилна игра.

Уютни мобилни игри

Меки светове, които са спокойни за влизане и удовлетворяващи за овладяване.

Интерактивни герои

Талисмани с празен живот, реакции и емоционална яснота.

Механика на цветовата комбинация

Прости цветови правила, които отварят тактически избори във формат, който играчите могат да разберат от кратък клип.

Живи фонове

Сцените остават разпознаваеми, без да се конкурират с игра, текст или контроли.

Сладки фантастични светове

Луни, портали, гори, замъци и персонажи със сдържаност.

Мета прогресия

Отключете пътища, които зачитат продължителността на сесията и мотивацията на играча.

Игра UI/UX

Интерфейсите използват ясна йерархия, незабавна обратна връзка и специфичен за играта визуален език.

Относно WillowinWorld

Малко студио за тактилни мобилни светове.

WillowinWorld разработва четири пъзел и аркадни игри за мобилни устройства: Nature Seed, Candy Shop, Paint Blasters и Ball is God?! Всеки проект има публична страница на играта, текущо състояние на компилация, датиран devlog и прес активи.

Усещане за мобилни устройства Уютни фантастични светове Интерактивни системи Отличително 2D изкуство

Текущата работа обхваща физика на чертане за решаване на линии, сливане на бонбони в десет контейнера, 35 рецепти за цветни снаряди и спускане на въртяща се кула през десет места.

Четири игри. Четири различни системи за игра.

Начертайте ограничен физически път, управлявайте сменящ се контейнер за бонбони, сглобете цветна снимка или завъртете спускаща се кула. Отворете страницата на всяка игра за текущия й обхват, производствен статус и последна дата на актуализация.

Процес

От първото закачане до излъскано мобилно издание.

Идея

Определете фентъзи, ясен жанр, обещание на играча и основен тактилен цикъл.

Прототип

Създайте най-краткото доказателство, което може да се играе, с реални входни данни, обратна връзка и състояния на повреда.

Тест за усещане

Настройте контролите, триенето, темпото, четливостта и дали цикълът все още се чувства добре след повторение.

Art Direction

Силуети на формата, палитра, език на потребителския интерфейс, четливост на иконите и идентичност на знаците.

Производство

Мащабиране на съдържание, системи, прогресия, оптимизация и технически основи.

полски

Усъвършенствайте преходите, VFX, аудио бийтовете, адаптирането, достъпността и комфорта на потребителя.

Стартиране

Подгответе активи на магазина, материали за пресата, анализи, актуализации на живо и общностни цикли.

Грижа на живо

Измерете изданието, слушайте играчите и поддържайте всеки свят здрав с фокусирани актуализации.

Дневници за разработка на игри

Последни бележки за разработчици, без копаене.

Най-новата датирана бележка от всяка страница на играта, основана на системите, които могат да се играят, сега в компилациите Unity.

Nature Seed

Пропуск за възстановяване и стабилност от ниво 2

Ниво 2 вече използва двойката си производствен фон, с по-надеждна настройка на ниво, проверки за сблъсък и обратна връзка за завършване.

Отворете Nature Seed devlog
Candy Shop

Производствено меню и пропуск HUD

Главно меню, избор на ниво, контроли HUD и командни икони вече споделят един визуален език; допълнителните стрес тестове в двигателя покриват актуализирания поток.

Отворете Candy Shop devlog
Paint Blasters

Проход за стабилност на физиката и ефекта

Поведението на снаряда, разделителната способност на Match-3 и ефектите на удара бяха тествани и затегнати за по-последователни комбо резултати.

Отворете Paint Blasters devlog
Ball is God?!

Световни повърхности и валидиране на опасностите

Представянето на героите, детерминистичното генериране и опасностите от шипове получиха координиран пропуск за визуално и производствено валидиране.

Отворете Ball is God?! devlog
FAQ

Бързи отговори за играчи, преса и издатели.

Ние разработваме четири игри, предназначени за мобилни устройства: физически пъзел с чертане за решаване, пъзел със сливане на бонбони, физична аркада със смесване на цветове и аркада с вертикално спускане, управлявана от сюжети.

Да. Той следва предпочитанието за намалено движение на вашето устройство, намалява ефектите, когато Save-Data е активирано, и поставя на пауза анимацията, когато разделът е скрит.

Да. При първо посещение той използва запазената тема, ако има такава, след това предпочитанията за цвят на системата и след това местното време. Ако нито едно от тях не може да бъде прочетено, WillowinWorld стартира в тъмен режим.

Отворени сме за рецензия от издатели за четирите проекта, показани тук. Комплектът за пресата изброява състоянието на изграждане на всяка игра, публичните активи и маршрута за директен контакт.

Да. Ние проектираме около мобилно въвеждане, продължителност на сесията, яснота на екрана и производителност от първия прототип.

Да. Художници, разработчици на Unity, дизайнери, аниматори и аудио сътрудници могат да се свържат с нас на contact@willowinworld.com с фокусирана връзка към портфолио и контекст на ролята.

Ние сме отворени за изкуство, Unity, дизайн, анимация, аудио и издателски сътрудничества, които отговарят на един от четирите текущи проекта.

Говорете с WillowinWorld.

Ние приветстваме отзиви от играчи, искания от пресата, разговори с издатели и сътрудничества, насочени към производство.

Прес комплект