パスを描きます。それらをまとめてください。
インク制限のあるストロークがレベルの一部となり、Water Drop と Seed を組み合わせて水彩の森を目覚めさせる瞑想的なモバイル物理パズル。
積極的に開発中・プレイアブルプロトタイプ。現在のビルドには 10 のレベル、ライン効率のスター、持続的な進歩、安定した物理ライン生成が含まれています。
ラインは飾りではありません。それはパズルになります。
コミットされたストロークごとに物理的な衝突ジオメトリが作成されます。プレーヤーはインク、ライン数、形状のバランスをとり、Water Drop と Seed がルートに反応するのを観察します。 1 行のソリューションは、最もクリーンな 3 つ星の結果を獲得します。
ビルドステータス プレイアブルプロトタイプ
2 人の小さなキャラクターを組み合わせる、リラックスできるライン物理パズル。
選手の約束
きれいな物理的なパスを描き、Water Drop と Seed を一緒に持ってきて、静かなスケッチが生き返るのを見てください。
現在のビルド
10 のプレイ可能なレベルは、タッチ描画、物理的なライン ジオメトリ、ライン効率スター、永続的な進行と復元フィードバックを組み合わせています。
観客
落ち着いたパズル ゲーム、エコ テーマ、光の物理学、居心地の良い修復、美しい 2D アート、モバイル セッションをストレスなく楽しむプレイヤー。
ステータス
活発な開発 - プレイ可能なプロトタイプ。現在の作業は、描画の感触、レベルの読みやすさ、進行状況、モバイルの安定性に重点を置いています。
Nature Seed でプレイヤーが行うこと。
描画から解決までの物理パス
各パズルは地形、Seed と Water Drop から始まります。プレイヤーのストロークは意図と物理の架け橋となります。
読みやすい物理フィードバック
キャラクターの動きは一目で理解できるように設計されているため、失敗した試みはランダムな罰ではなく情報のように感じられます。
森林回復報酬
レベルを解決すると、スコア画面だけでなく、成長、色、小さな感情的なフィードバックとともにシーンが生き返ります。
モバイルファーストのパズルペース
手作りの短いレベル、タッチ描画、明確なシルエットにより、iOS および Android の素早いセッションでもゲームが快適に保たれます。
レベルを読み、ルートを描き、キャラクターに次の挑戦を教えてもらいます。
- ステップ01スケッチを読む
プレイヤーは、坂道、ギャップ、障害物、そして両方のキャラクターを接続する最も安全な方法を探します。
- ステップ02線を引く
指のストロークは、キャラクターの物理的なガイド、ランプ、またはキャッチ ポイントになります。
- ステップ03コミットして観察する
キャラクターは物理的なルートに反して動き、UI の重い説明なしで成功と失敗が目に見えるようになります。
- ステップ04開花または洗練
Water Drop が Seed に達すると、森が復元されます。ミスした場合、プレーヤーはより明確な情報を使用して再描画します。
静かな森、渇いた種、そしてケアを中心に構築されたパズル言語。
Nature Seed は、単純な質問から始まりました。描画して解く物理パズルが、物体を押し合わせることではなく、壊れやすいものを復元することだったらどうなるでしょうか?
世界は Seed、Water Drop、そしてスケッチからゆっくりと現実に戻る森を中心に構築されています。すべてのパズルは、小さな気遣いの行為のように感じられるように意図されています。プレイヤーは土地を調査し、道を描き、成長できるものに水が到達するのを助けます。
- デザインディレクション
- 穏やかな物理学と目に見える修復
- 感情の核
- Seed、水と回復
- インタラクション
- 原因と結果が読み取れるタッチ描画
- マスタリー報酬
- 一行解決で 3 つ星を獲得
透明なモバイルフックが付いた居心地の良いパズル。
Nature Seed は、1 つの限られたストロークをレベル ジオメトリに変換します。物理的なルートを描画し、Water Drop と Seed を再結合し、同じソリューションを改良して 1 行の 3 つ星の結果を実現します。
- ジャンル
- 描いて解く物理パズル
- プラットフォームターゲット
- iOS / Android
- セッションの形状
- 短い穏やかなレベル
- プライマリCTA
- プレイテストへのアクセスをリクエスト
Nature Seed プレスおよびクリエイターのアセット
編集報道、出版社のレビュー、店舗レイアウトの参考のために厳選された WebP のプレビュー。フル解像度のソース ファイルは、リクエストに応じてスタジオから入手できます。
ブランドとキャラクター
Water Drop復興パズルファンタジーのキャラクターアセット。
Seed 文字Nature Seed のコアキャラクターアセット。
木の成長自然回復報酬資産。
森のメニューリラックスできるモバイルパズルメニューの背景。
ゲームプレイの背景手描きの物理レベルの背景。
描いて解決するスケッチ レベル
スケッチレベル01水物理パズルのドラフトシーン。
スケッチレベル02水のルーティングパズルのドラフトシーン。
スケッチレベル03線画パズルの下書きシーン。
スケッチレベル04モバイル物理パズルのドラフトシーン。
スケッチレベル05水路パズルの下書きシーン。
スケッチレベル06物理ルートパズルのドラフトシーン。
スケッチレベル07描かれたラインパズルの下書きシーン。
スケッチレベル08水流パズルの下書きシーン。
スケッチレベル09復元パズルのドラフトシーン。
スケッチ レベル 10ネイチャーパズルのドラフトシーン。
パズルシーンの復元
小さな修復アイデアから 10 レベルのプレイ可能なプロトタイプまで。
- 2025年夏オリジナルコンセプト
Nature Seed は、つながり、自然、修復に関する穏やかなモバイル パズルのアイデアとして始まりました。
- 2025 年 10 月Seed と Water Drop のアイデンティティ
GDD が完成し、Seed と Water Drop がゲームのビジュアル アイデンティティの感情的な中心となりました。
- 2025 年 12 月開発開始
最初のペーパーレベルが計画された後、積極的な開発が始まり、コアシステムがプレイ可能な形に移行しました。
- 2026 年 2 月ラージドラフトレベルパス
ゲームは大まかなコンテンツの段階に達し、その後の磨き、バランス、制作の改善のための基礎を築きました。
- 2026年3月~4月メカニクスとレベルのレビュー
追加の仕組みとドラフト レベルが見直され、簡素化され、再加工され、ゲームをより穏やかに、より明確に、より集中できるようになりました。
- 2026 年 7 月垂直プロトタイプパス
現在のビルドでは、10 レベル、制約されたライン描画、効率スター、持続的な進行、安定したライン生成が 1 つのプレイ可能なループに組み込まれています。
プレーヤー、プレス、出版パートナー向けの回答。
Nature Seedってどんなパズル?
限られた線が 2 人のキャラクターの出会いを助ける物理的なオブジェクトになる、リラックスできる描画して解く物理パズルです。
ゲームプレイはどのように機能しますか?
地形を読み、制約のあるルートを描き、両方のキャラクターがそれに反応するのを観察し、パスにもっときれいな角度が必要なときに再描画します。
何が違うのですか?
高圧タイマーや騒々しい障害ではなく、穏やかな復元、読みやすいライン物理学、効率的な 1 ラインのソリューションに重点を置いています。
現在の状況はどうですか?
現在 10 レベルのプレイアブル プロトタイプとして積極的に開発中。描画感、進行性、読みやすさ、モバイルの安定性に重点を置いています。
公開素材は使用できますか?
はい、プレス、出版社のレビュー、ストアの参照用です。ソース資産は、直接要求されない限り非公開のままです。
いつ何が変わったのか
- レベル2の復元と安定性改善
レベル 2 は、より信頼性の高いレベル設定、衝突チェック、完了フィードバックを備えたプロダクション バックグラウンド ペアを使用するようになりました。
- 2026 年 7 月10レベルのプレイアブルプロトタイプ
現在のビルドでは、制約のある物理的な線画、効率の星、持続的な進行状況、および 10 レベルにわたる修復フィードバックが結合されています。
- 2026 年 4 月レベルリワークパス
不必要な複雑さを取り除き、モバイルでの読みやすさを向上させるために、内部レビューの後、いくつかのドラフトレベルが再加工されました。
- 2026 年 3 月メカニックレビュー
チームは追加のメカニズムをテストし、エクスペリエンスに過負荷を感じさせるメカニズムを削除しました。
- 2026 年 2 月ラージドラフトレベルパス
大規模な大まかなコンテンツ パスが、後の磨き、バランス、制作上の改良の基礎となりました。
- 2025 年 12 月開発開始
コア システムはコンセプトと GDD からプレイ可能な形式に移行し始めました。
- 2025年夏オリジナルコンセプト
Nature Seed の最初のバージョンは、つながり、自然、修復に関する穏やかなパズルのアイデアとして始まりました。
レベル02を復元
レベル03を復元
レベル04を復元
レベル05を復元
レベル06を復元
レベル07を復元
レベル08を復元
レベル09を復元
レベル10を回復しました