Намалюйте шлях. Зведіть їх разом.
Медитативна мобільна головоломка з фізики, у якій обмежений чорнилом мазок стає частиною рівня, об’єднуючи Water Drop і Seed разом, щоб пробудити акварельний ліс.
Активна розробка · ігровий прототип. Поточна збірка містить 10 рівнів, зірки ефективності ліній, постійний прогрес і стабільну фізичну генерацію ліній.
Лінійка не прикраса. Це стає головоломкою.
Кожен виконаний удар створює фізичну геометрію зіткнення. Гравець балансує чорнило, кількість ліній і форму, а потім спостерігає, як Water Drop і Seed реагують на маршрут. Однолінійне рішення забезпечує найчистіший тризірковий результат.
Статус збірки Ігровий прототип
Розслаблююча головоломка з фізики про зближення двох маленьких персонажів.
Гравець обіцяє
Намалюйте чистий фізичний шлях, об’єднайте Water Drop і Seed і подивіться, як тихий ескіз повертається до життя.
Поточна збірка
Десять ігрових рівнів поєднують малювання дотиком, фізичну геометрію ліній, зірки ефективності ліній, постійний прогрес і відгуки про відновлення.
Аудиторія
Гравці, яким подобаються спокійні головоломки, екологічні теми, легка фізика, затишна реставрація, красиве 2D-мистецтво та мобільні сеанси без стресу.
Статус
Активна розробка - ігровий прототип. Поточна робота зосереджена на відчуттях малювання, рівні читабельності, прогресії та мобільній стабільності.
Що роблять гравці в Nature Seed.
Фізичні шляхи малювання для вирішення
Кожна головоломка починається з місцевості, Seed і Water Drop. Удар гравця стає містком між наміром і фізикою.
Читабельний відгук з фізики
Рух персонажа розроблений таким чином, щоб бути зрозумілим з першого погляду, тому невдалі спроби сприймаються як інформація, а не випадкове покарання.
Нагороди за відновлення лісу
Вирішення рівня повертає сцену до життя з ростом, кольором і невеликим емоційним відгуком замість лише екрана оцінок.
Головоломка для мобільних пристроїв
Короткі рівні ручної роботи, сенсорне малювання та чіткі силуети роблять гру комфортною для швидких сесій на iOS та Android.
Прочитайте рівень, намалюйте маршрут, нехай персонажі навчать наступну спробу.
- Крок 01Прочитайте ескіз
Гравці шукають схили, прогалини, блокери та найбезпечніший спосіб з’єднати обох персонажів.
- Крок 02Проведіть лінію
Помах пальцем стає фізичним орієнтиром, рампою або точкою захоплення для персонажів.
- Крок 03Здійснюйте і спостерігайте
Персонажі рухаються проти фізичного маршруту, роблячи успіх і помилки видимими без важких пояснень інтерфейсу користувача.
- Крок 04Розквіт або вдосконалення
Якщо Water Drop досягає Seed, ліс відновлюється. Якщо вони промахнулися, гравець перемальовує з чіткішою інформацією.
Тихий ліс, спрагле насіння та мова-головоломка, побудована навколо турботи.
Nature Seed почався з простого запитання: що, якби фізична головоломка «малюй, щоб розв’язати» була не про штовхання об’єктів, а про відновлення чогось крихкого?
Світ побудований навколо Seed, Water Drop і лісу, який повільно повертається з ескізу до життя. Кожна головоломка створена для відчуття невеликої турботи: гравець вивчає землю, малює шлях і допомагає воді досягти того, що може рости.
- Напрямок дизайну
- Спокійна фізика та видиме відновлення
- Емоційне ядро
- Seed, вода та відновлення
- Взаємодія
- Сенсорний малюнок із зрозумілою причиною та наслідком
- Нагорода за майстерність
- Розв’язання в один рядок приносить три зірки
Зручний пазл із чітким мобільним гачком.
Nature Seed перетворює один обмежений штрих на геометрію рівня: намалюйте фізичний маршрут, знову об’єднайте Water Drop і Seed, а потім покращте те саме рішення для однорядкового результату з трьома зірками.
- Жанр
- Головоломка з фізики
- Цільова платформа
- iOS / Android
- Форма сеансу
- Короткі спокійні рівні
- Основний CTA
- Надіслати запит на доступ до відтворення
Ресурси преси та творців Nature Seed
Підібраний попередній перегляд WebP для редакційного висвітлення, рецензії видавців і довідок про макет магазину. Вихідні файли з повною роздільною здатністю доступні в студії за запитом.
Бренд і персонажі
Water DropПерсонаж для фентезі-головоломки відновлення.
Символ SeedОсновний актив персонажа для Nature Seed.
Ріст деревНагорода за відновлення природи.
Лісове менюЗаспокійливий фон меню мобільної головоломки.
Фон гриМальований фон рівня фізики.
Рівні ескізу «малюй для вирішення».
Рівень ескізу 01Ескіз головоломки з фізики води.
Ескіз, рівень 02Ескіз головоломки водного маршруту.
Рівень ескізу 03Штриховий малюнок сцени головоломки.
Рівень ескізу 04Ескіз мобільної головоломки з фізики.
Ескіз, рівень 05Проект головоломки водної доріжки.
Рівень ескізу 06Проект сцени головоломки з фізичного маршруту.
Рівень ескізу 07Чорнова сцена головоломки з намальованою лінією.
Рівень ескізу 08Ескіз головоломки потоку води.
Рівень ескізу 09Відновлення чорнової сцени головоломки.
Ескіз, рівень 10Чернетка сцени головоломки природи.
Відновлені сцени головоломки
Відновлено рівень 01Сцена-головоломка відновлення природи.
Відновлено рівень 02Відновлена лісова головоломка.
Відновлено рівень 03Водна та лісова сцена головоломки.
Відновлено рівень 04Сцена головоломки відновленої природи.
Відновлено рівень 05Спокійна сцена реставрації головоломки.
Відновлено рівень 06Сцена головоломки відновлення природи.
Відновлено рівень 07Відновлена пейзажна сцена головоломки.
Відновлено рівень 08Сцена головоломки "Зелена реставрація".
Відновлено рівень 09Сцена відновлення водної головоломки.
Відновлено 10 рівеньСцена реставрації головоломки завершена.
Від невеликої ідеї відновлення до десятирівневого ігрового прототипу.
- Літо 2025Оригінальна концепція
Nature Seed почався як ідея для спокійної мобільної головоломки про зв’язок, природу та відновлення.
- Жовтень 2025Ідентифікація Seed і Water Drop
GDD було завершено, і Seed і Water Drop стали емоційним центром візуальної ідентичності гри.
- Грудень 2025Розробка починається
Після того, як були заплановані перші паперові рівні, почалася активна розробка, і основні системи перейшли в ігрову форму.
- Лютий 2026Великий рівень проекту
Гра досягла великого грубого проходження контенту, створивши основу для подальшого вдосконалення, балансу та виробництва.
- березень-квітень 2026рПерегляд механіки та рівня
Додаткову механіку та чорнові рівні було переглянуто, спрощено та перероблено, щоб зробити гру спокійнішою, чіткішою та зосередженішою.
- Липень 2026Вертикальний пропуск прототипу
Поточна збірка містить 10 рівнів, обмежене малювання ліній, зірки ефективності, постійний прогрес і стабільну генерацію ліній в одному ігровому циклі.
Відповіді для гравців, преси та видавничих партнерів.
Що це за головоломка Nature Seed?
Розслаблююча фізична головоломка, де обмежені лінії стають фізичними об’єктами, які допомагають двом персонажам зустрітися.
Як працює ігровий процес?
Прочитайте рельєф, намалюйте обмежений маршрут, спостерігайте за реакцією обох персонажів і перемалюйте, коли шлях потребує чіткішого кута.
Чим він відрізняється?
Основна увага приділяється спокійному відновленню, зрозумілій фізиці лінії та ефективним однолінійним рішенням, а не таймерам високого тиску чи шумним збоям.
Який поточний статус?
Активна розробка як ігровий прототип із 10 поточними рівнями. Основна увага приділяється відчуттям малювання, прогресуванню, читабельності та мобільній стабільності.
Чи можна використовувати державні активи?
Так, для преси, огляду видавництва та довідкових матеріалів магазину. Вихідні ресурси залишаються приватними, якщо їх не запитують безпосередньо.
Що змінилося і коли
- Перепустка 2 рівня відновлення та стабільності
Рівень 2 тепер використовує вихідну фонову пару з надійнішим налаштуванням рівня, перевіркою зіткнень і відгуками про завершення.
- Липень 2026Десятирівневий ігровий прототип
Поточна збірка поєднує обмежене фізичне малювання ліній, зірки ефективності, постійний прогрес і відгуки про відновлення на десяти рівнях.
- Квітень 2026Переробка рівня
Кілька чернеткових рівнів було перероблено після внутрішнього перегляду, щоб усунути непотрібну складність і покращити читабельність на мобільних пристроях.
- Березень 2026Огляд механіки
Команда випробувала додаткові механізми, а потім видалила ті, які викликали відчуття перевантаження.
- Лютий 2026Великий рівень проекту
Великий приблизний вміст вмісту став основою для подальшого полірування, балансування та вдосконалення виробництва.
- Грудень 2025Розробка починається
Основні системи почали переходити від концепції та GDD до ігрової форми.
- Літо 2025Оригінальна концепція
Перша версія Nature Seed почалася як спокійна головоломка про зв’язок, природу та відновлення.