Nature Seed 行動抽獎解謎遊戲圖標 Nature SeedWillowinWorld 遊戲頁面
Nature Seed

畫一條路徑。把他們聚集在一起。

一款冥想移動物理謎題,其中墨水有限的筆畫成為關卡的一部分,將 Water Drop 和 Seed 結合在一起,喚醒水彩森林。

積極開發·可玩原型。目前版本包含 10 個等級、線效率星星、持續進步和穩定的物理線生成。

抽獎花費有限的線路預算 連接將 Water Drop 帶到 Seed 綻放獲得修復的場景
在目前版本中

線條不是裝飾。它變成了謎題。

每個提交的筆劃都會建立物理碰撞幾何體。玩家平衡墨水、行數和形狀,然後觀看 Water Drop 和 Seed 對路線的反應。一條線解決方案獲得了最乾淨的三星結果。

建置狀態 可玩原型
Nature Seed 關卡在謎題解決之前以安靜的鉛筆草圖顯示
閱讀草圖解決前
解決後用水彩樹木和人物恢復了相同的 Nature Seed 場景
贏得綻放解決後
10 個當前級別數據驅動的原型進展。
墨水和線條限制每一次擊球都有真實的代價。
一行精通預設路由三顆星。
持續進步解鎖的關卡和結果在會話之間保留。
遊戲概述

一個輕鬆的線條物理謎題,將兩個小角色聚集在一起。

玩家承諾

繪製一條乾淨的物理路徑,將 Water Drop 和 Seed 放在一起,觀看安靜的草圖恢復生機。

當前版本

十個可玩的關卡結合了觸控繪圖、物理線條幾何、線條效率星星、持續進度和恢復回饋。

觀眾

喜歡平靜的益智遊戲、生態主題、光物理、舒適的修復、美麗的 2D 藝術和無壓力的行動遊戲的玩家。

狀態

積極開發 - 可玩的原型。目前的工作重點是繪圖感覺、關卡可讀性、進度和移動穩定性。

特點

玩家在 Nature Seed 中做什麼。

繪製求解物理路徑

每個謎題都以地形、Seed 和 Water Drop 開始。球員的擊球成為意圖和物理之間的橋樑。

可讀的實體回饋

角色動作設計得一目了然,因此失敗的嘗試感覺像是訊息而不是隨機懲罰。

森林恢復獎勵

通關後,場景會變得栩栩如生,充滿成長、色彩和細微的情感回饋,而不僅僅是分數螢幕。

行動優先的解謎節奏

簡短的手工製作關卡、觸控繪圖和清晰的輪廓使遊戲在 iOS 和 Android 的快速會話中保持舒適。

遊戲循環

閱讀關卡,畫出路線,讓角色教導下一次嘗試。

  • 步驟01閱讀草圖

    玩家尋找斜坡、間隙、障礙物、連結兩個角色的最安全方式。

  • 步驟02劃清界限

    手指的敲擊成為角色的物理引導、斜坡或捕捉點。

  • 步驟03承諾並遵守

    角色沿著物理路線移動,使成功和錯誤顯而易見,無需繁瑣的 UI 解釋。

  • 步驟04綻放或精煉

    如果 Water Drop 達到 Seed,森林就會恢復。如果他們錯過了,玩家將使用更清晰的資訊重新繪製。

故事/世界

一片安靜的森林,一粒乾渴的種子和圍繞關懷而建構的益智語言。

Nature Seed 從一個簡單的問題開始:如果繪製解決物理謎題不是將物體推到一起,而是恢復脆弱的東西,會怎麼樣?

世界是圍繞著 Seed、Water Drop 和一片從草圖慢慢回歸生活的森林而建構的。每個謎題都像是一個小小的關懷行為:玩家研究土地,繪製一條路徑,並幫助水到達可以生長的東西。

設計方向
平靜的物理和可見的恢復
情感核心
Seed,水和恢復
互動
具有可讀因果關係的觸控圖
精通獎勵
一行解法即可獲得三顆星
出版商角度

一款帶有透明移動掛鉤的舒適拼圖。

Nature Seed 將有限的一筆畫變成關卡幾何:繪製一條物理路線,重新組合 Water Drop 和 Seed,然後改進相同的解決方案以獲得單行三星級結果。

繪圖解決物理難題
平台目標
iOS / 安卓
會話形狀
短暫的平靜水平
主要 CTA
請求遊戲測試存取權限
下載資源

Nature Seed 媒體與創作者資產

精心策劃的 WebP 預覽,用於編輯報導、出版商評論和商店佈局參考。工作室可根據要求提供全解析度來源檔案。

品牌及人物

繪圖解決草圖關卡

還原拼圖場景

發展歷程

從一個小小的修復想法到一個十級可玩的原型。

  • 2025 年夏季原創概念

    Nature Seed 最初是一個關於連接、自然和恢復的平靜移動拼圖的想法。

  • 2025 年 10 月Seed 和 Water Drop 身份

    GDD完成,Seed和Water Drop成為遊戲視覺辨識的情感中心。

  • 2025 年 12 月開發開始

    在規劃了第一個紙質關卡後,積極的開發開始了,核心系統進入了可玩的形式。

  • 2026 年 2 月大草稿關卡

    遊戲達到了內容粗略的大關,為後期的打磨、平衡和製作精化打下了基礎。

  • 2026年3月-4月機制與關卡回顧

    對額外的機制和草稿關卡進行了審查、簡化和重新設計,以保持遊戲更平靜、更清晰、更專注。

  • 2026 年 7 月垂直原型透過

    目前版本將 10 個關卡、受限線條繪製、效率星星、持續進度和穩定線條生成融入可玩循環中。

Nature Seed 常見問題解答

為玩家、媒體和出版合作夥伴提供的答案。

Nature Seed 是什麼樣的謎題?

一款輕鬆的繪圖解決物理謎題,其中有限的線條變成幫助兩個角色相遇的物理物件。

遊戲玩法如何?

讀取地形,繪製一條受約束的路線,觀察兩個角色對此的反應,並在路徑需要更清晰的角度時重新繪製。

有何不同?

重點是平靜的恢復、可讀的線路物理和高效的單線解決方案,而不是高壓計時器或嘈雜的故障。

目前狀況如何?

積極開發可玩原型,目前有 10 個關卡。重點是繪圖感覺、進度、可讀性和移動穩定性。

公共資產可以使用嗎?

是的,供媒體、出版商評論和商店參考。除非直接請求,否則來源資產將保持私有。

Nature Seed 開發日誌

發生了什麼變化以及何時發生變化

  • 2 級恢復與穩定通行證

    Level 2 現在使用其生產背景對,具有更可靠的關卡設定、碰撞檢查和完成回饋。

  • 2026 年 7 月十級可玩原型

    目前版本加入了十個等級的受限實體線條繪製、效率星星、持續進度和恢復回饋。

  • 2026 年 4 月關卡重做通行證

    經過內部審核後,對多個草稿關卡進行了重新設計,以消除不必要的複雜性並提高行動可讀性。

  • 2026 年 3 月力學複習

    團隊測試了額外的機制,然後刪除了那些讓體驗感覺超載的機制。

  • 2026 年 2 月大草稿關卡

    一個大的粗略的內容通道成為了後期打磨、平衡和製作細化的基礎。

  • 2025 年 12 月開發開始

    核心系統開始從概念和 GDD 轉變為可玩的形式。

  • 2025 年夏季原創概念

    Nature Seed 的第一個版本最初是一個關於連結、自然和復原的冷靜謎題想法。