Nature Seed 移动抽奖解谜游戏图标 Nature SeedWillowinWorld 游戏页面
Nature Seed

画一条路径。把他们聚集在一起。

一款冥想移动物理谜题,其中墨水有限的笔画成为关卡的一部分,将 Water Drop 和 Seed 结合在一起,唤醒水彩森林。

积极开发·可玩原型。当前版本包含 10 个级别、线效率星星、持续进步和稳定的物理线生成。

抽奖花费有限的线路预算 连接将 Water Drop 带到 Seed 绽放获得修复的场景
在当前版本中

线条不是装饰。它变成了谜题。

每个提交的笔划都会创建物理碰撞几何体。玩家平衡墨水、行数和形状,然后观看 Water Drop 和 Seed 对路线的响应。一条线解决方案获得了最干净的三星级结果。

构建状态 可玩原型
Nature Seed 关卡在谜题解决之前以安静的铅笔草图显示
阅读草图解决之前
解决后用水彩树木和人物恢复了相同的 Nature Seed 场景
赢得绽放解决后
10 个当前级别数据驱动的原型进展。
墨水和线条限制每一次击球都有真实的成本。
一行精通默认路由三颗星。
持续进步解锁的关卡和结果在会话之间保留。
游戏概述

一个轻松的线条物理谜题,将两个小角色聚集在一起。

玩家承诺

绘制一条干净的物理路径,将 Water Drop 和 Seed 放在一起,观看安静的草图恢复生机。

当前版本

十个可玩的关卡结合了触摸绘图、物理线条几何、线条效率星星、持续进度和恢复反馈。

观众

喜欢平静的益智游戏、生态主题、光物理、舒适的修复、美丽的 2D 艺术和无压力的移动游戏的玩家。

状态

积极开发 - 可玩的原型。目前的工作重点是绘图感觉、关卡可读性、进度和移动稳定性。

特点

玩家在 Nature Seed 中做什么。

绘制求解物理路径

每个谜题都以地形、Seed 和 Water Drop 开始。球员的击球成为意图和物理之间的桥梁。

可读的物理反馈

角色动作设计得一目了然,因此失败的尝试感觉像是信息而不是随机惩罚。

森林恢复奖励

通关后,场景会变得栩栩如生,充满成长、色彩和细微的情感反馈,而不仅仅是分数屏幕。

移动优先的解谜节奏

简短的手工制作关卡、触摸绘图和清晰的轮廓使游戏在 iOS 和 Android 的快速会话中保持舒适。

游戏循环

阅读关卡,画出路线,让角色教导下一次尝试。

  • 步骤01阅读草图

    玩家寻找斜坡、间隙、障碍物以及连接两个角色的最安全方式。

  • 步骤02划清界限

    手指的敲击成为角色的物理引导、斜坡或捕捉点。

  • 步骤03承诺并遵守

    角色沿着物理路线移动,使成功和错误显而易见,无需繁琐的 UI 解释。

  • 步骤04绽放或精炼

    如果 Water Drop 达到 Seed,森林就会恢复。如果他们错过了,玩家将使用更清晰的信息重新绘制。

故事/世界

一片安静的森林,一粒干渴的种子和围绕关怀构建的益智语言。

Nature Seed 从一个简单的问题开始:如果绘制解决物理谜题不是将物体推到一起,而是恢复脆弱的东西,会怎样?

世界是围绕 Seed、Water Drop 和一片从草图慢慢回归生活的森林而构建的。每个谜题都像是一个小小的关怀行为:玩家研究土地,绘制一条路径,并帮助水到达可以生长的东西。

设计方向
平静的物理和可见的恢复
情感核心
Seed,水和恢复
互动
具有可读因果关系的触摸图
精通奖励
一行解决即可获得三颗星
出版商角度

一款带有透明移动挂钩的舒适拼图。

Nature Seed 将有限的一笔画变成关卡几何:绘制一条物理路线,重新组合 Water Drop 和 Seed,然后改进相同的解决方案以获得单行三星级结果。

类型
绘图解决物理难题
平台目标
iOS / 安卓
会话形状
短暂的平静水平
主要 CTA
请求游戏测试访问权限
下载资源

Nature Seed 媒体和创作者资产

精心策划的 WebP 预览,用于编辑报道、出版商评论和商店布局参考。工作室可根据要求提供全分辨率源文件。

品牌及人物

绘图解决草图关卡

还原拼图场景

发展历程

从一个小小的修复想法到一个十级可玩的原型。

  • 2025 年夏季原创概念

    Nature Seed 最初是一个关于连接、自然和恢复的平静移动拼图的想法。

  • 2025 年 10 月Seed 和 Water Drop 身份

    GDD完成,Seed和Water Drop成为游戏视觉识别的情感中心。

  • 2025 年 12 月开发开始

    在规划了第一个纸质关卡后,积极的开发开始了,核心系统进入了可玩的形式。

  • 2026 年 2 月大草稿关卡

    游戏达到了内容粗略的大关,为后期的打磨、平衡和制作精化打下了基础。

  • 2026年3月-4月机制和关卡回顾

    对额外的机制和草稿关卡进行了审查、简化和重新设计,以保持游戏更平静、更清晰、更专注。

  • 2026 年 7 月垂直原型通过

    当前版本将 10 个关卡、受限线条绘制、效率星星、持续进度和稳定线条生成融入一个可玩循环中。

Nature Seed 常见问题解答

为玩家、媒体和出版合作伙伴提供的答案。

Nature Seed 是什么样的谜题?

一款轻松的绘图解决物理谜题,其中有限的线条变成帮助两个角色相遇的物理对象。

游戏玩法如何?

读取地形,绘制一条受约束的路线,观察两个角色对此的反应,并在路径需要更清晰的角度时重新绘制。

有何不同?

重点是平静的恢复、可读的线路物理和高效的单线解决方案,而不是高压计时器或嘈杂的故障。

目前状况如何?

积极开发可玩原型,目前有 10 个关卡。重点是绘图感觉、进度、可读性和移动稳定性。

公共资产可以使用吗?

是的,供媒体、出版商评论和商店参考。除非直接请求,否则源资产将保持私有。

Nature Seed 开发日志

发生了什么变化以及何时发生变化

  • 2 级恢复和稳定通行证

    Level 2 现在使用其生产背景对,具有更可靠的关卡设置、碰撞检查和完成反馈。

  • 2026 年 7 月十级可玩原型

    当前版本加入了十个级别的受限物理线条绘制、效率星星、持续进度和恢复反馈。

  • 2026 年 4 月关卡重做通行证

    经过内部审核后,对多个草稿关卡进行了重新设计,以消除不必要的复杂性并提高移动可读性。

  • 2026 年 3 月力学复习

    团队测试了额外的机制,然后删除了那些让体验感觉超载的机制。

  • 2026 年 2 月大草稿关卡

    一个大的粗略的内容通道成为了后期打磨、平衡和制作细化的基础。

  • 2025 年 12 月开发开始

    核心系统开始从概念和 GDD 转变为可玩的形式。

  • 2025 年夏季原创概念

    Nature Seed 的第一个版本最初是一个关于连接、自然和恢复的冷静谜题想法。