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WillowinWorld Cartella stampa

Materiali per la stampa e gli editori per i giochi WillowinWorld.

WillowinWorld sviluppa quattro giochi puzzle e arcade mobile-first. Questo kit elenca l'hook di ogni gioco, lo stato di produzione, le risorse di anteprima pubblica e i dettagli di contatto diretto.

Studio
WillowinWorld
Concentrarsi
Puzzle per cellulari e giochi arcade
Portafoglio
Quattro giochi in sviluppo
Contatto
contact@willowinworld.com
Scheda informativa

Un piccolo studio per puzzle tattili mobili e giochi arcade.

Il portfolio abbina meccaniche one-touch a personaggi 2D distinti, feedback di gioco e sistemi di interfaccia mobile.

Campo studio

Mondi mobile-first con hook leggibili.

WillowinWorld costruisce mondi di gioco in cui fisica, personaggi, effetti e feedback dell'interfaccia lavorano insieme fin dal primo tocco. Il portafoglio spazia dalla fisica delle linee di disegno per risolvere, ai contenitori di fusione delle caramelle, alla distruzione del colore e alla discesa arcade con torre rotante.

Pubblico

Giocatori mobili

Giocatori mobili che rispondono a sessioni brevi, obiettivi chiari, reazioni soddisfacenti e identità di carattere memorabile.

Angolo dell'editore

Ganci trasparenti

Ogni gioco ha una meccanica immediatamente leggibile, una chiara posizione di genere, una forte immagine della pagina del negozio e spazio per la progressione.

Nature Seed
Prototipo giocabile
Candy Shop
Sviluppo attivo
Paint Blasters
Prototipo di produzione
Ball is God?!
Produzione attiva
Recensione dell'editore

Contesto veloce prima di una conversazione più profonda.

Una lettura compatta per team editoriali, di piattaforma, di acquisizione utenti (UA) e di produzione: cosa è riproducibile, cosa è pubblico, cosa è ancora privato e dove si trova ogni progetto nel portfolio.

Pacchetto di revisione

Inizia con la pagina del gioco, quindi richiedi materiali privati.

Le pagine pubbliche mostrano l'hook del giocatore, lo stato attuale, il loop di gioco, le domande frequenti, il registro di sviluppo e le risorse di anteprima. Build private, grafica originale, pacchetti del negozio, presentazioni e filmati inediti vengono condivisi direttamente dopo che il contesto della richiesta è stato chiarito.

Migliore vestibilità

Puzzle mobile e arcade

Giochi a sessione breve con meccaniche leggibili, screenshot efficaci, identità dei personaggi e spazio per la progressione.

Lead attuale

Nature Seed

Prototipo giocabile "disegna per risolvere" con dieci livelli attuali, fisica delle linee vincolate e stelle di efficienza.

Piattaforme target
iOS e Android
Anteprime pubbliche
Immagini WebP su questo sito
Privato su richiesta
Build, mazzi, file sorgente
Percorso del contatto
Revisione diretta via e-mail
Linee guida del marchio

Willow W, umore del portale e movimento tattile.

  • Usa il marchio WillowinWorld come primo segnale chiaro, non come una piccola firma decorativa.
  • Mantieni la tavolozza del marchio equilibrata: ciano illuminato dalla luna, verde fresco, oro, rosa e superfici pulite alla luce del giorno.
  • Usa il simbolo dello studio come segnale di portale/sigillo, con il segno della doppia W e i mondi mobili magici trattati in modo coerente.
  • Il movimento dovrebbe sembrare una piccola risposta magica: fioritura, luccichio, deriva o impatto, non un rumore costante.
  • Blocco slogan preferito: Piccoli giochi. Mondi viventi.
I nostri mondi

Quattro mondi di gioco con un chiaro contesto di produzione.

Una rapida visualizzazione del portfolio per articoli, mazzi e recensioni degli editori: genere, stato attuale, risorse pubbliche e il giocatore più forte per ogni progetto.

Puzzle di fisica da disegnare e risolvere

Nature Seed

Prototipo giocabile Genere principale: puzzle di fisica da disegnare e risolvere

Nature Seed è un rilassante prototipo mobile "disegna per risolvere" sul disegno di linee limitate che diventano oggetti fisici. I suoi dieci livelli attuali chiedono ai giocatori di unire Water Drop e Seed, quindi migliorare il percorso per una migliore valutazione di efficienza.

Angolo di stampa: un chiaro gancio di disegno al tratto, percorsi fisici tattili e una morbida fantasia di restauro.
CellulareDisegna per risolvereLinea Fisica10 livelliStelle di efficienzaPuzzle rilassante
Puzzle di unione casuale

Candy Shop

Sviluppo attivo Genere principale: puzzle di unione casuale

Candy Shop è un accogliente puzzle di fusione mobile con una catena di caramelle a 13 livelli, dieci contenitori di gioco e otto famiglie di effetti speciali. I giocatori leggono un'anteprima di atterraggio, pianificano le tre code successive, tengono in mano una caramella e si adattano alle regole di ciascun contenitore.

Angolo di stampa: leggibilità familiare del metodo drop-and-merge ampliata attraverso contenitori creati, strumenti di pianificazione ed effetti speciali.
Cellulare13 livelli di caramelle10 Contenitori8 effettiAspettaSfida quotidiana
Puzzle di fisica / ibrido arcade

Paint Blasters

Prototipo di produzione Genere principale: puzzle di fisica / ibrido arcade

Paint Blasters è un prototipo fisico mobile di distruzione del colore con 35 ricette di proiettili implementate, sette archetipi di blocchi e una torre attiva a cinque piani. I giocatori costruiscono prima il tiro, poi mirano ai punti deboli strutturali e alle reazioni a catena.

Angolo di stampa: un colorato gancio fisico mira e spara con uno strato strategico di 35 ricette verificate.
Cellulare35 Ricette7 tipi di blocchiArcade di fisica5 Piani AttiviReazioni a catena
Arcade a discesa verticale

Ball is God?!

Produzione attiva Genere principale: arcade verticale basato sulla trama

Ball is God?! è un arcade verticale hardcore in cui la resistenza orizzontale fa ruotare una torre attorno a Espa in caduta automatica. Saltare tre piattaforme fa guadagnare una combo schiacciante, uno scudo di ricarica può assorbire un colpo letale e le alterazioni del Karma vengono giocate in dieci posizioni.

Angolo di stampa: una sala giochi con torre rotante basata sulle abilità con movimento rischio-ricompensa, dieci posizioni e Karma sensibile alla trama.
CellulareRotazione della torreCombo SmashScudo10 posizioniKarmaBasato sulla trama
Anteprima e download delle risorse

Anteprima delle risorse per articoli, mazzi e recensioni.

File pubblici ottimizzati per copertura, presentazioni di recensioni degli editori, modelli di riferimento del negozio e riferimenti rapidi. I kit specifici del gioco utilizzano nomi di file descrittivi e didascalie concise; i file sorgente rimangono privati ​​finché non vengono richiesti.

Kit di download dei giochi

Politica patrimoniale

I file pubblici sono materiali del livello di anteprima, non pacchetti sorgente.

  • I file pubblici possono essere utilizzati per articoli di stampa, recensioni di editori, modelli di riferimenti al negozio, copertura dei creatori e riferimenti a WillowinWorld.
  • Non ritagliare, ricolorare, ingrandire o rimuovere il marchio visibile dalle risorse di anteprima pubbliche senza prima chiedere.
  • File a più livelli, grafica originale, screenshot inediti, build e materiale non pubblico sono disponibili solo su richiesta diretta.
  • Accredita WillowinWorld e collegati alla pagina del gioco pertinente o alla cartella stampa quando possibile.

Il riepilogo completo dell'utilizzo delle risorse è disponibile nel piè di pagina WillowinWorld come finestra di utilizzo delle risorse sulla pagina.

Contatto

Hai bisogno di file sorgente, interviste, build o materiale inedito?

Il sito pubblico include solo risorse di anteprima ottimizzate. I file sorgente originali, le build non pubblicate, la grafica a più livelli, i pacchetti del negozio e i materiali privati ​​non vengono archiviati nella cartella pubblica; richiederli direttamente con il nome del progetto e la destinazione d'uso.