WillowinWorld studio-logo PersmapWillowinWorld mediapagina
WillowinWorld Persmap

Pers- en uitgeversmateriaal voor WillowinWorld-spellen.

WillowinWorld ontwikkelt vier mobile-first puzzel- en arcadespellen. Deze kit bevat de hook van elke game, de productiestatus, openbare preview-items en directe contactgegevens.

Studio
WillowinWorld
Focus
Mobiele puzzel- en arcadespellen
Portefeuille
Vier spellen in ontwikkeling
Contactpersoon
contact@willowinworld.com
Factsheet

Een kleine studio voor tactiele mobiele puzzel- en arcadespellen.

Het portfolio combineert one-touch-mechanica met verschillende 2D-personages, gameplay-feedback en mobiele interfacesystemen.

Studioplaats

Mobile-first werelden met leesbare haken.

WillowinWorld bouwt spelwerelden waarin natuurkunde, personages, effecten en interface-feedback vanaf de eerste aanraking samenwerken. Het portfolio omvat de fysica van teken-om-op te lossen lijnen, containers voor het samenvoegen van snoepjes, kleurvernietiging en arcade-afdaling met roterende torens.

Publiek

Mobiele spelers

Mobiele spelers die reageren op korte sessies, duidelijke doelen, bevredigende reacties en een gedenkwaardige karakteridentiteit.

Uitgevershoek

Doorzichtige haken

Elk spel heeft een direct leesbaar mechanisme, een duidelijke genrepositie, een sterke afbeelding op de winkelpagina en ruimte voor voortgang.

Nature Seed
Speelbaar prototype
Candy Shop
Actieve ontwikkeling
Paint Blasters
Productieprototype
Ball is God?!
Actieve productie
Uitgeversrecensie

Snelle context vóór een dieper gesprek.

Een compacte leesversie voor publicatie-, platform-, gebruikersacquisitie- (UA)- en productieteams: wat speelbaar is, wat openbaar is, wat nog steeds privé is en waar elk project in de portfolio zit.

Reviewpakket

Begin met de spelpagina en vraag vervolgens privémateriaal aan.

Openbare pagina's tonen de player hook, huidige status, gameplay-loop, FAQ, devlog en preview-items. Privébuilds, bronkunst, winkelpakketten, pitchdecks en niet eerder uitgebrachte beelden worden direct gedeeld nadat de verzoekcontext duidelijk is.

Beste pasvorm

Mobiele puzzel en arcade

Games van korte sessies met leesbare mechanica, sterke screenshots, karakteridentiteit en ruimte voor voortgang.

Huidige lead

Nature Seed

Speelbaar draw-to-solve-prototype met tien huidige niveaus, beperkte lijnfysica en efficiëntiesterren.

Doelplatforms
iOS en Android
Openbare voorbeelden
WebP-afbeeldingen op deze site
Privé op aanvraag
Builds, decks, bronbestanden
Contactpad
Directe e-mailbeoordeling
Merkrichtlijnen

Willow W, portaalstemming en tactiele beweging.

  • Gebruik het WillowinWorld-teken als een duidelijk eerste signaal, niet als een kleine decoratieve handtekening.
  • Houd het merkpalet in balans: maanverlichte cyaan, frisgroen, goud, roze en schone daglichtoppervlakken.
  • Gebruik het studiosymbool als portaal-/tekensignaal, waarbij het dubbele W-teken en de magische mobiele werelden consequent worden behandeld.
  • Beweging moet aanvoelen als één kleine magische reactie: bloei, glinstering, drift of impact, geen constant geluid.
  • Gewenste slogan lock-up: Kleine spelletjes. Levende werelden.
Onze werelden

Vier spelwerelden met duidelijke productiecontext.

Een snel portfoliooverzicht voor artikelen, decks en uitgeversrecensie: genre, huidige status, openbare activa en de sterkste spelerhaak voor elk project.

Natuurkundepuzzel om te tekenen en op te lossen

Nature Seed

Speelbaar prototype Hoofdgenre: natuurkundepuzzel tekenen om op te lossen

Nature Seed is een ontspannend mobiel teken-om-op te lossen-prototype over het tekenen van beperkte lijnen die fysieke objecten worden. De tien huidige niveaus vragen spelers om Water Drop en Seed samen te brengen en vervolgens de route te verbeteren voor een betere efficiëntiebeoordeling.

Pershoek: een duidelijke lijntekenhaak, tactiele fysieke routes en een zachte restauratiefantasie.
MobielTekenen om op te lossenLijnfysica10 niveausEfficiëntiesterrenOntspannende puzzel
Casual samenvoegpuzzel

Candy Shop

Actieve ontwikkeling Hoofdgenre: Casual samenvoegpuzzel

Candy Shop is een gezellige mobiele samenvoegpuzzel met een snoepketen van 13 fasen, tien gameplay-containers en acht families met speciale effecten. Spelers lezen een landingsvoorbeeld, plannen de wachtrij voor de volgende drie, houden een snoepje vast en passen zich aan de regels van elke container aan.

Pershoek: vertrouwde leesbaarheid bij drop-and-merge, uitgebreid via zelf ontworpen containers, planningstools en speciale effecten.
Mobiel13 snoepfasen10 containers8 effectenWachtDagelijkse uitdaging
Natuurkundepuzzel / Arcade-hybride

Paint Blasters

Productieprototype Hoofdgenre: Natuurkundepuzzel / Arcadehybride

Paint Blasters is een mobiel kleurvernietigingsfysica-prototype met 35 geïmplementeerde projectielrecepten, zeven blokarchetypen en een actieve toren van vijf verdiepingen. Spelers bouwen eerst het schot en richten zich vervolgens op structurele zwakke punten en kettingreacties.

Pershoek: een kleurrijke richt-en-schiet-fysica-haak met een geverifieerde strategielaag met 35 recepten.
Mobiel35 Recepten7 bloktypenNatuurkunde-arcade5 actieve verdiepingenKettingreacties
Verticale afdaling Arcade

Ball is God?!

Actieve productie Hoofdgenre: Verhaalgestuurde verticale arcade

Ball is God?! is een hardcore verticale arcade waarin horizontale weerstand een toren rond automatisch vallende Espa draait. Als je drie platforms overslaat, krijg je een combo-hit, een cooldown-schild kan een dodelijke klap opvangen en Karma verandert het spel op tien locaties.

Pershoek: een op vaardigheden gebaseerde arcade met roterende torens met risico-beloningsbewegingen, tien locaties en verhaalgevoelige Karma.
MobielTorenrotatieCombo-smashSchild10 locatiesKarmaVerhaalgedreven
Activa bekijken en downloaden

Bekijk een voorbeeld van items voor artikelen, decks en recensies.

Geoptimaliseerde openbare bestanden voor dekking, recensiedecks van uitgevers, mockups met winkelreferenties en snelle referenties. Spelspecifieke kits gebruiken beschrijvende bestandsnamen en beknopte bijschriften; bronbestanden blijven privé totdat daarom wordt gevraagd.

Downloadkits voor games

Activabeleid

Openbare bestanden zijn preview-materiaal, geen bronpakketten.

  • Openbare bestanden kunnen worden gebruikt voor persartikelen, recensiedecks van uitgevers, mockups met winkelreferenties, berichtgeving over makers en WillowinWorld-referenties.
  • Gelieve de zichtbare branding van openbare preview-items niet bij te snijden, opnieuw te kleuren, op te schalen of te verwijderen zonder eerst te vragen.
  • Gelaagde bestanden, originele bronafbeeldingen, niet-uitgebrachte schermafbeeldingen, builds en niet-openbaar materiaal zijn alleen beschikbaar op direct verzoek.
  • Crediteer WillowinWorld en link indien mogelijk naar de relevante spelpagina of persmap.

Het volledige overzicht van activagebruik is beschikbaar in de WillowinWorld-voettekst als een venster op de pagina Assetgebruik.

Contactpersoon

Bronbestanden, interviews, builds of onuitgebracht materiaal nodig?

De openbare site bevat alleen geoptimaliseerde voorbeelditems. Originele bronbestanden, niet-gepubliceerde builds, gelaagde kunst, winkelpakketten en privémateriaal worden niet opgeslagen in de openbare map; vraag ze direct aan met de projectnaam en het beoogde gebruik.