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WillowinWorld Dossier de Presse

Matériel de presse et d'éditeur pour les jeux WillowinWorld.

WillowinWorld développe quatre jeux de puzzle et d'arcade adaptés aux mobiles. Ce kit répertorie l'accroche de chaque jeu, l'état de production, les ressources d'aperçu public et les coordonnées directes.

Atelier
WillowinWorld
Mise au point
Jeux de réflexion et d'arcade mobiles
Portefeuille
Quatre jeux en développement
Contact
contact@willowinworld.com
Fiche d'information

Un petit studio de jeux de réflexion et d'arcade tactiles mobiles.

Le portefeuille associe des mécanismes à une touche à des personnages 2D distincts, des retours de gameplay et des systèmes d'interface mobile.

Emplacement studio

Des mondes axés sur les mobiles avec des crochets lisibles.

WillowinWorld construit des mondes de jeu où la physique, les personnages, les effets et les retours d'interface fonctionnent ensemble dès le premier contact. Le portefeuille couvre la physique des lignes de dessin pour résoudre, les conteneurs de fusion de bonbons, la destruction des couleurs et la descente d'arcade à tour rotative.

Public

Lecteurs mobiles

Des joueurs mobiles qui répondent à des sessions courtes, des objectifs clairs, des réactions satisfaisantes et une identité de personnage mémorable.

Angle éditeur

Crochets transparents

Chaque jeu a une mécanique lisible instantanément, une position de genre claire, une image de page de magasin forte et une marge de progression.

Nature Seed
Prototype jouable
Candy Shop
Développement actif
Paint Blasters
Prototype de production
Ball is God?!
Production active
Revue de l'éditeur

Contexte rapide avant une conversation plus approfondie.

Une lecture compacte pour les équipes de publication, de plateforme, d'acquisition d'utilisateurs (UA) et de production : ce qui est jouable, ce qui est public, ce qui est encore privé et où se situe chaque projet dans le portefeuille.

Paquet de révision

Commencez par la page du jeu, puis demandez du matériel privé.

Les pages publiques affichent le crochet du joueur, l'état actuel, la boucle de jeu, la FAQ, le devlog et les éléments d'aperçu. Les versions privées, les illustrations sources, les packages de magasin, les pitch decks et les séquences inédites sont partagés directement une fois le contexte de la demande clair.

Meilleur ajustement

Casse-tête et arcade mobiles

Jeux de courte session avec des mécanismes lisibles, des captures d'écran solides, une identité de personnage et une marge de progression.

Avance actuelle

Nature Seed

Prototype jouable de dessin à résoudre avec dix niveaux actuels, une physique de ligne contrainte et des étoiles d'efficacité.

Plateformes cibles
iOS et Android
Aperçus publics
Images WebP sur ce site
Privé sur demande
Builds, decks, fichiers sources
Chemin de contact
Examen direct par e-mail
Lignes directrices de la marque

Willow W, ambiance portail et mouvement tactile.

  • Utilisez la marque WillowinWorld comme un premier signal clair, et non comme une petite signature décorative.
  • Gardez la palette de la marque équilibrée : cyan au clair de lune, vert frais, or, rose et surfaces propres à la lumière du jour.
  • Utilisez le symbole du studio comme signal de portail/sigil, avec la marque jumelle W et les mondes mobiles magiques traités de manière cohérente.
  • Le ​​mouvement doit ressembler à une petite réponse magique : floraison, reflet, dérive ou impact, et non un bruit constant.
  • Slogan préféré : Petits jeux. Des mondes vivants.
Nos mondes

Quatre mondes de jeu avec un contexte de production clair.

Une vue rapide du portefeuille pour les articles, les decks et les critiques des éditeurs : genre, statut actuel, actifs publics et accroche de joueur la plus forte pour chaque projet.

Puzzle de physique dessiner pour résoudre

Nature Seed

Prototype jouable Genre principal : Puzzle physique à dessiner pour résoudre

Nature Seed est un prototype mobile relaxant de dessin pour résoudre consistant à dessiner des lignes limitées qui deviennent des objets physiques. Ses dix niveaux actuels demandent aux joueurs de réunir Water Drop et Seed, puis d'améliorer l'itinéraire pour une meilleure note d'efficacité.

Angle de presse : un crochet de dessin de trait clair, des parcours physiques tactiles et une fantaisie de restauration douce.
MobileDessiner pour résoudrePhysique des lignes10 niveauxÉtoiles d'efficacitéPuzzle relaxant
Puzzle de fusion occasionnel

Candy Shop

Développement actif Genre principal : Casse-tête de fusion occasionnel

Candy Shop est un puzzle de fusion mobile confortable avec une chaîne de bonbons en 13 étapes, dix conteneurs de jeu et huit familles d'effets spéciaux. Les joueurs lisent un aperçu de l'atterrissage, planifient les trois prochaines files d'attente, tiennent un bonbon et s'adaptent aux règles de chaque conteneur.

Angle de presse : lisibilité familière du dépôt et de la fusion étendue grâce à des conteneurs créés, des outils de planification et des effets spéciaux.
Mobile13 étapes de bonbons10 Conteneurs8 effetsMaintenirDéfi quotidien
Puzzle Physique / Arcade Hybride

Paint Blasters

Prototype de production Genre principal : Puzzle physique / Arcade hybride

Paint Blasters est un prototype physique mobile de destruction des couleurs avec 35 recettes de projectiles implémentées, sept archétypes de blocs et une tour active de cinq étages. Les joueurs construisent d'abord le tir, puis visent les points faibles structurels et les réactions en chaîne.

Angle de pression : un crochet physique coloré visant à viser et tirer avec une couche de stratégie vérifiée de 35 recettes.
Mobile35 recettes7 types de blocsArcade de physique5 étages actifsRéactions en chaîne
Arcade de descente verticale

Ball is God?!

Production active Genre principal : Arcade verticale basée sur une histoire

Ball is God?! est une arcade verticale hardcore où la traînée horizontale fait tourner une tour autour de Espa à chute automatique. Sauter trois plates-formes permet d'obtenir un combo smash, un bouclier de recharge peut absorber un coup mortel et Karma modifie le jeu sur dix emplacements.

Angle de presse : une arcade à tour rotative basée sur les compétences avec un mouvement risque-récompense, dix lieux et un Karma sensible à l'histoire.
MobileRotation de la tourCombo SmashBouclier10 emplacementsKarmaBasé sur une histoire
Aperçu et téléchargement des ressources

Prévisualisez les ressources des articles, des présentations et des critiques.

Fichiers publics optimisés pour la couverture, les présentations d'évaluation des éditeurs, les maquettes de référence en magasin et les références rapides. Les kits spécifiques au jeu utilisent des noms de fichiers descriptifs et des légendes concises ; les fichiers sources restent privés jusqu'à ce qu'ils soient demandés.

Kits de téléchargement de jeux

Politique relative aux actifs

Les fichiers publics sont des documents de niveau aperçu, et non des packages sources.

  • Les fichiers publics peuvent être utilisés pour des articles de presse, des critiques d'éditeurs, des maquettes de référence de magasin, une couverture de créateur et des références WillowinWorld.
  • Veuillez ne pas recadrer, recolorer, mettre à l'échelle ou supprimer la marque visible des éléments d'aperçu public sans demander au préalable.
  • Les fichiers superposés, les illustrations sources originales, les captures d'écran inédites, les versions et le matériel non public sont disponibles uniquement sur demande directe.
  • Créditez WillowinWorld et créez un lien vers la page du jeu ou le dossier de presse concerné lorsque cela est possible.

Le résumé complet de l'utilisation des actifs est disponible à partir du pied de page WillowinWorld sous la forme d'une fenêtre d'utilisation des actifs sur la page.

Contact

Besoin de fichiers sources, d'interviews, de builds ou de matériel inédit ?

Le site public comprend uniquement des éléments d'aperçu optimisés. Les fichiers sources originaux, les versions non publiées, les illustrations en couches, les packages de magasin et les documents privés ne sont pas stockés dans le dossier public ; demandez-les directement avec le nom du projet et l’utilisation prévue.